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1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃
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{{Pathnav|更新データの一覧 (3DS/Wii U)|frame=1}}
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{{Pathnav|更新データ|更新データの一覧 (3DS/Wii U)|frame=1}}
ここでは、2015年12月16日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.1.3'''』について記述する。
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ここでは、2015年12月16日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.1.3'''』の更新内容について記載する。
 
<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
 
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオg.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
 
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュウg.png|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
 
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイター.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
 
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイター.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
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== ファイターの変更 ==
 
== ファイターの変更 ==
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*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
 
**下空中攻撃の着地隙が2F、他の空中攻撃の着地隙が1F減少。
 
**下空中攻撃の着地隙が2F、他の空中攻撃の着地隙が1F減少。
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**1段目のダメージ減少: 12%->8% ⇒ 7%->4.5% [始->持続]  
 
**1段目のダメージ減少: 12%->8% ⇒ 7%->4.5% [始->持続]  
 
***ふっとばし力が弱まり、高%の相手への2段目への繋がりやすさが増した。一方で、1段目しか当てられなかった場合のリターンは悪くなった。
 
***ふっとばし力が弱まり、高%の相手への2段目への繋がりやすさが増した。一方で、1段目しか当てられなかった場合のリターンは悪くなった。
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**ベクトル変更: 20 ⇒ 44
 
**ベクトル変更: 20 ⇒ 44
 
**BKB増加: 30 ⇒ 50
 
**BKB増加: 30 ⇒ 50
**根元のダメージ増加: 3% ⇒ 4.5%
+
**根本のダメージ増加: 3% ⇒ 4.5%
 
**先端のダメージ増加: 4% ⇒ 5.5%
 
**先端のダメージ増加: 4% ⇒ 5.5%
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
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*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
 
**着地隙が2F減少
 
**着地隙が2F減少
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
**攻撃判定のサイズ拡大: 4/3 ⇒ 5/5 [根元以外/根元]
+
**攻撃判定のサイズ拡大: 4/3 ⇒ 5/5 [根本以外/根本]
 
*[サンダーソード] 前空中攻撃
 
*[サンダーソード] 前空中攻撃
 
**持続部分(5%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 1.5 ⇒ 2.5
 
**持続部分(5%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 1.5 ⇒ 2.5
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**横必殺ワザ1~3のKBG増加: 70 ⇒ 76
 
**横必殺ワザ1~3のKBG増加: 70 ⇒ 76
 
***横必殺ワザ2空中版のみ、 100/70 ⇒ 110/76 [1段目/2段目]
 
***横必殺ワザ2空中版のみ、 100/70 ⇒ 110/76 [1段目/2段目]
**空中版非最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.2/3 | 5.2/3 | 6.3/3 ⇒ 5.4/3.2 | 5.4/3.2 | 6.5/3.2 [根元以外/根元] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3]
+
**空中版非最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.2/3 | 5.2/3 | 6.3/3 ⇒ 5.4/3.2 | 5.4/3.2 | 6.5/3.2 [根本以外/根本] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3]
**横必殺ワザ1,3空中版最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.4/3.5 | 6/3 ⇒ 5.6/3.7 | 6.2/3.2 [根元以外/根元] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ3]
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**横必殺ワザ1,3空中版最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.4/3.5 | 6/3 ⇒ 5.6/3.7 | 6.2/3.2 [根本以外/根本] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ3]
 
**横必殺ワザ1,2空中版の各段の持続が1F増加。
 
**横必殺ワザ1,2空中版の各段の持続が1F増加。
 
***横必殺ワザ3と同じになった。
 
***横必殺ワザ3と同じになった。
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=== シュルク ===
 
=== シュルク ===
 
*次の攻撃のダメージが増加。
 
*次の攻撃のダメージが増加。
**0.5%増加:ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃(各段)、下空中攻撃1段目根元以外、下空中攻撃2段目
+
**0.5%増加:ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、通常空中攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃(各段)、下空中攻撃1段目根本以外、下空中攻撃2段目
**1%増加:下空中攻撃1段目根元
+
**1%増加:下空中攻撃1段目根本
 
*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
 
**着地隙が2F減少。
 
**着地隙が2F減少。
332行目: 330行目:  
*走行速度上昇 1.7 ⇒ 1.9
 
*走行速度上昇 1.7 ⇒ 1.9
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**根元のダメージ増加: 15% ⇒ 16%
+
**根本のダメージ増加: 15% ⇒ 16%
**根元の攻撃判定のサイズ拡大: 2 ⇒ 3
+
**根本の攻撃判定のサイズ拡大: 2 ⇒ 3
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
341行目: 339行目:  
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
 
**着地隙減少: 21F ⇒ 17F
 
**着地隙減少: 21F ⇒ 17F
**根元(13%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 5.1 ⇒ 5.5
+
**根本(13%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 5.1 ⇒ 5.5
**根元のBone変更: 3eb ⇒ 0
+
**根本のBone変更: 3eb ⇒ 0
 
***攻撃判定の位置が尻尾の動きに同調していたのが固定になった。攻撃範囲がどの程度の変化したのかは不明だが、低高度の相手に当てやすくなったという報告がよく上がっている。
 
***攻撃判定の位置が尻尾の動きに同調していたのが固定になった。攻撃範囲がどの程度の変化したのかは不明だが、低高度の相手に当てやすくなったという報告がよく上がっている。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
**ダメージ増加: 11%/9%/7.5% ⇒ 11%/10%/9% [根元/中間/先端]
+
**ダメージ増加: 11%/9%/7.5% ⇒ 11%/10%/9% [根本/中間/先端]
 
**KBG減少: 100 ⇒ 97
 
**KBG減少: 100 ⇒ 97
 
***KBGは減少したがダメージとBKBの増加量が大きく殆どの状況下では前よりも撃墜しやすくなっている。
 
***KBGは減少したがダメージとBKBの増加量が大きく殆どの状況下では前よりも撃墜しやすくなっている。
 
**BKB増加: 0 ⇒ 40
 
**BKB増加: 0 ⇒ 40
**攻撃判定のサイズ拡大: 4.7/3.9/3.1 ⇒ 5/4.5/4 [根元/中間/先端]
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**攻撃判定のサイズ拡大: 4.7/3.9/3.1 ⇒ 5/4.5/4 [根本/中間/先端]
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**着地隙減少: 22F ⇒ 18F
 
**着地隙減少: 22F ⇒ 18F
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**PK部分の攻撃判定(11%部分)のサイズ拡大: 4.4 ⇒ 4.7
 
**PK部分の攻撃判定(11%部分)のサイズ拡大: 4.4 ⇒ 4.7
 
**持続F増加: 7F~9F ⇒ 7F~10F
 
**持続F増加: 7F~9F ⇒ 7F~10F
*ニュートラル空中攻撃
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*通常空中攻撃
 
**最終段以外のダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 
**最終段以外のダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃

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