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ここでは2015年12月16日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『'''Ver.1.1.3'''』について記述する。
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ここでは、2015年12月16日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』の更新データ『'''Ver.1.1.3'''』の更新内容について記載する。
 
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<div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!--
{| style="float:right"
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_マリオg.png|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
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== ファイターの変更: ==
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        --><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ダックハントg.png|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロボットg.png|リンク=#ロボット]]<br />[[#ロボット|ロボット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ネス.png|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_キャプテン・ファルコンg.png|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_むらびと.png|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ピクミン&オリマーg.png|リンク=#ピクミン&オリマー]]<br />[[#ピクミン&オリマー|ピクミン&オリマー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Wii Fit トレーナーg.png|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_シュルク.png|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
 +
--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ドクターマリオg.png|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ブラックピット.png|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ルキナ.png|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_パックマンg.png|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロックマンg.png|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ソニックg.png|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ミュウツー.png|リンク=#ミュウツー]]<br />[[#ミュウツー|ミュウツー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュカ.png|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_ロイg.png|リンク=#ロイ]]<br />[[#ロイ|ロイ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_リュウg.png|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ_for_Miiファイター.png|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[#Mii 剣術タイプ|剣]] | [[#Mii 射撃タイプ|射]]</div></div></div>
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{{TOC limit|2}}
 +
{{-}}
 +
== ファイターの変更 ==
 
{{更新データ用語解説}}
 
{{更新データ用語解説}}
=== 全ファイター共通 ===
      
=== マリオ ===
 
=== マリオ ===
42行目: 92行目:  
=== ワリオ ===
 
=== ワリオ ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 +
=== ドンキーコング ===
 +
変更点確認されず。
 +
=== ディディーコング ===
 +
変更点確認されず。
 +
=== リトル・マック ===
 +
変更点確認されず。
 +
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
*下必殺ワザ1~3
 
*下必殺ワザ1~3
47行目: 104行目:  
***下必殺ワザ1の場合、3倍から1倍に減少した。
 
***下必殺ワザ1の場合、3倍から1倍に減少した。
   −
=== ドンキーコング ===
  −
変更点確認されず。
  −
=== ディディーコング ===
  −
変更点確認されず。
   
=== リンク ===
 
=== リンク ===
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
91行目: 144行目:  
*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
 
**下空中攻撃の着地隙が2F、他の空中攻撃の着地隙が1F減少。
 
**下空中攻撃の着地隙が2F、他の空中攻撃の着地隙が1F減少。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**1段目のダメージ減少: 12%->8% ⇒ 7%->4.5% [始->持続]  
 
**1段目のダメージ減少: 12%->8% ⇒ 7%->4.5% [始->持続]  
 
***ふっとばし力が弱まり、高%の相手への2段目への繋がりやすさが増した。一方で、1段目しか当てられなかった場合のリターンは悪くなった。
 
***ふっとばし力が弱まり、高%の相手への2段目への繋がりやすさが増した。一方で、1段目しか当てられなかった場合のリターンは悪くなった。
127行目: 180行目:  
**ベクトル変更: 20 ⇒ 44
 
**ベクトル変更: 20 ⇒ 44
 
**BKB増加: 30 ⇒ 50
 
**BKB増加: 30 ⇒ 50
**根元のダメージ増加: 3% ⇒ 4.5%
+
**根本のダメージ増加: 3% ⇒ 4.5%
 
**先端のダメージ増加: 4% ⇒ 5.5%
 
**先端のダメージ増加: 4% ⇒ 5.5%
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
142行目: 195行目:  
*全ての空中攻撃
 
*全ての空中攻撃
 
**着地隙が2F減少
 
**着地隙が2F減少
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
**攻撃判定のサイズ拡大: 4/3 ⇒ 5/5 [根元以外/根元]
+
**攻撃判定のサイズ拡大: 4/3 ⇒ 5/5 [根本以外/根本]
 
*[サンダーソード] 前空中攻撃
 
*[サンダーソード] 前空中攻撃
 
**持続部分(5%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 1.5 ⇒ 2.5
 
**持続部分(5%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 1.5 ⇒ 2.5
167行目: 220行目:  
**横必殺ワザ1~3のKBG増加: 70 ⇒ 76
 
**横必殺ワザ1~3のKBG増加: 70 ⇒ 76
 
***横必殺ワザ2空中版のみ、 100/70 ⇒ 110/76 [1段目/2段目]
 
***横必殺ワザ2空中版のみ、 100/70 ⇒ 110/76 [1段目/2段目]
**空中版非最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.2/3 | 5.2/3 | 6.3/3 ⇒ 5.4/3.2 | 5.4/3.2 | 6.5/3.2 [根元以外/根元] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3]
+
**空中版非最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.2/3 | 5.2/3 | 6.3/3 ⇒ 5.4/3.2 | 5.4/3.2 | 6.5/3.2 [根本以外/根本] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ2 | 必殺ワザ3]
**横必殺ワザ1,3空中版最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.4/3.5 | 6/3 ⇒ 5.6/3.7 | 6.2/3.2 [根元以外/根元] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ3]
+
**横必殺ワザ1,3空中版最大溜めの攻撃判定のサイズ拡大: 5.4/3.5 | 6/3 ⇒ 5.6/3.7 | 6.2/3.2 [根本以外/根本] [必殺ワザ1 | 必殺ワザ3]
 
**横必殺ワザ1,2空中版の各段の持続が1F増加。
 
**横必殺ワザ1,2空中版の各段の持続が1F増加。
 
***横必殺ワザ3と同じになった。
 
***横必殺ワザ3と同じになった。
177行目: 230行目:     
=== メタナイト ===
 
=== メタナイト ===
変更点確認されず。
  −
=== リトル・マック ===
   
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 
=== フォックス ===
 
=== フォックス ===
237行目: 288行目:  
=== Wii Fit トレーナー ===
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
 +
 +
=== シュルク ===
 +
*次の攻撃のダメージが増加。
 +
**0.5%増加:ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、通常空中攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃(各段)、下空中攻撃1段目根本以外、下空中攻撃2段目
 +
**1%増加:下空中攻撃1段目根本
 +
*全ての空中攻撃
 +
**着地隙が2F減少。
 +
 
=== ドクターマリオ ===
 
=== ドクターマリオ ===
 
変更点確認されず。
 
変更点確認されず。
260行目: 319行目:  
**ダメージ増加: 3.325% ⇒ 4.750%
 
**ダメージ増加: 3.325% ⇒ 4.750%
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
 
**先端の攻撃判定のサイズ拡大: 4.3 ⇒ 4.6
  −
=== シュルク ===
  −
*次の攻撃のダメージが増加。
  −
**0.5%増加:ダッシュ攻撃、横強攻撃、上強攻撃、下強攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃(各段)、下空中攻撃1段目根元以外、下空中攻撃2段目
  −
**1%増加:下空中攻撃1段目根元
  −
*全ての空中攻撃
  −
**着地隙が2F減少。
      
=== パックマン ===
 
=== パックマン ===
278行目: 330行目:  
*走行速度上昇 1.7 ⇒ 1.9
 
*走行速度上昇 1.7 ⇒ 1.9
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**根元のダメージ増加: 15% ⇒ 16%
+
**根本のダメージ増加: 15% ⇒ 16%
**根元の攻撃判定のサイズ拡大: 2 ⇒ 3
+
**根本の攻撃判定のサイズ拡大: 2 ⇒ 3
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
287行目: 339行目:  
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
 
**着地隙減少: 21F ⇒ 17F
 
**着地隙減少: 21F ⇒ 17F
**根元(13%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 5.1 ⇒ 5.5
+
**根本(13%部分)の攻撃判定のサイズ拡大: 5.1 ⇒ 5.5
**根元のBone変更: 3eb ⇒ 0
+
**根本のBone変更: 3eb ⇒ 0
 
***攻撃判定の位置が尻尾の動きに同調していたのが固定になった。攻撃範囲がどの程度の変化したのかは不明だが、低高度の相手に当てやすくなったという報告がよく上がっている。
 
***攻撃判定の位置が尻尾の動きに同調していたのが固定になった。攻撃範囲がどの程度の変化したのかは不明だが、低高度の相手に当てやすくなったという報告がよく上がっている。
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
 
**着地隙減少: 16F ⇒ 13F
**ダメージ増加: 11%/9%/7.5% ⇒ 11%/10%/9% [根元/中間/先端]
+
**ダメージ増加: 11%/9%/7.5% ⇒ 11%/10%/9% [根本/中間/先端]
 
**KBG減少: 100 ⇒ 97
 
**KBG減少: 100 ⇒ 97
 
***KBGは減少したがダメージとBKBの増加量が大きく殆どの状況下では前よりも撃墜しやすくなっている。
 
***KBGは減少したがダメージとBKBの増加量が大きく殆どの状況下では前よりも撃墜しやすくなっている。
 
**BKB増加: 0 ⇒ 40
 
**BKB増加: 0 ⇒ 40
**攻撃判定のサイズ拡大: 4.7/3.9/3.1 ⇒ 5/4.5/4 [根元/中間/先端]
+
**攻撃判定のサイズ拡大: 4.7/3.9/3.1 ⇒ 5/4.5/4 [根本/中間/先端]
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 
**着地隙減少: 22F ⇒ 18F
 
**着地隙減少: 22F ⇒ 18F
312行目: 364行目:  
**PK部分の攻撃判定(11%部分)のサイズ拡大: 4.4 ⇒ 4.7
 
**PK部分の攻撃判定(11%部分)のサイズ拡大: 4.4 ⇒ 4.7
 
**持続F増加: 7F~9F ⇒ 7F~10F
 
**持続F増加: 7F~9F ⇒ 7F~10F
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**最終段以外のダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 
**最終段以外のダメージ増加: 1% ⇒ 2%
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
332行目: 384行目:  
=== Mii 射撃タイプ ===
 
=== Mii 射撃タイプ ===
 
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
**ガード時のノックバックの方向などが変更。[[更新データ/Ver.1.1.3]]のガノンドロフの下スマッシュ攻撃2段目の変更と同じなので、詳細はそちらを参照。ちなみに変更内容は、2段目のベクトルが 130 ⇒ 50 、facing restrictionが 3 ⇒ 4。
+
**ガード時のノックバックの方向などが変更。今バージョンのガノンドロフの下スマッシュ攻撃2段目の変更と同じなので、詳細はそちらを参照。ちなみに変更内容は、2段目のベクトルが 130 ⇒ 50 、facing restrictionが 3 ⇒ 4。
 
*下必殺ワザ3「アブソーバー」
 
*下必殺ワザ3「アブソーバー」
 
**味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。
 
**味方からの飛び道具を吸収した際の回復量が半減。
    
== その他 ==
 
== その他 ==
*[3DS/Wii U] [[追加コンテンツ]]第5弾(ファイター「{{for|クラウド}}」、ステージ"[[ミッドガル]]"、「[[Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。
+
*{{有無|for|1/1}} [[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第5弾(ファイター「{{for|クラウド}}」、ステージ"[[ミッドガル]]"、「[[Miiファイター (3DS/Wii U)|Miiファイター]]」のコスチューム)に対応した。
*[Wii U] ステージ"[[カロスポケモンリーグ]](終点化)"で[[カベジャンプ]]ができるようになった。
+
*{{有無|for|0/1}} ステージ"[[カロスポケモンリーグ]](終点化)"で[[カベジャンプ]]ができるようになった。
*[Wii U] ステージ"[[ゲーマー]](終点化)"の照明が明るくなった。
+
*{{有無|for|0/1}} ステージ"[[ゲーマー]](終点化)"の照明が明るくなった。
*[Wii U] 大乱闘で、キャラクター選択画面から、ステージ選択画面への読み込みが早くなった。
+
*{{有無|for|0/1}} 大乱闘で、キャラクター選択画面から、ステージ選択画面への読み込みが早くなった。
*[Wii U] ステージ作りで作った特殊なステージに、CP・FP([[amiibo]])をエントリーさせると、全く動かなかった現象が修正された。
+
*{{有無|for|0/1}} ステージ作りで作った特殊なステージに、CP・FP([[amiibo]])をエントリーさせると、全く動かなかった現象が修正された。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
349行目: 401行目:     
{{更新データNav}}
 
{{更新データNav}}
 
+
{{デフォルトソート:こうしんてえた3DS/WiiU113}}
{{デフォルトソート:こうしんてえた113}}
   
[[カテゴリ:更新データ]]
 
[[カテゴリ:更新データ]]

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