84行目: |
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| *'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F / ホールド開始: 14F | | *'''発生:''' 16-18F , 19-21F , 22-24F , 25-27F , 28-30F , 31-33F / ホールド開始: 14F |
| *'''全体:''' 53F | | *'''全体:''' 53F |
− | *'''反動ダメージ:''' 2% / 発生: 16F | + | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 16F |
| *'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' 103-73% / 63-43% [中央/崖際] |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
130行目: |
130行目: |
| *'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続] | | *'''ダメージ:''' 7% -> 5% [始->持続] |
| *'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続] | | *'''発生:''' 3-9F -> 10-27F [始->持続] |
| + | *'''無敵:''' 3-9F (両耳) |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 7F | | *'''着地硬直:''' 7F |
147行目: |
148行目: |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 10F | + | *'''反動ダメージ:''' 1% / 発生: 10F |
| *'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' 210% / ?% [中央/崖際] |
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251行目: |
252行目: |
| 掴んだ相手を背負って電撃を流し込む。 | | 掴んだ相手を背負って電撃を流し込む。 |
| *'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) | | *'''ダメージ:''' 計12% (1.5%*4+6%) |
− | *'''反動ダメージ:''' 0.8% / 発生: 11F | + | *'''反動ダメージ:''' 0.5% / 発生: 11F |
| *'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' 203% / ?% [中央/崖際] |
| *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
331行目: |
332行目: |
| *'''最大溜めに要する時間:''' 150F | | *'''最大溜めに要する時間:''' 150F |
| *'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F | | *'''全体:''' 突進: 86F (最短) / 衝突後: 25F |
− | *'''反動ダメージ:''' 1.8% / 発生: 17F (最短時) | + | *'''反動ダメージ:''' 1.5% / 発生: 17F (最短時) |
| *'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' 401-37% / ?-?% [中央/崖際] |
| *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 |
361行目: |
362行目: |
| **空中→地上: 20F → 37F | | **空中→地上: 20F → 37F |
| *'''着地硬直:''' 24F | | *'''着地硬直:''' 24F |
− | *'''反動ダメージ:''' 0.9%/1.4% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目] | + | *'''反動ダメージ:''' 0.5%/1.0% [1回目/2回目] / 発生: 13F/30F [1回目/2回目] |
| *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | | *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 |
| **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 | | **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 |