27行目: |
27行目: |
| 最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。 | | 最初は「ファイア」のステージで、時間経過によって別のゲームとなりステージの構造が変化する。変化するときはゲーム&ウオッチの象徴でもあるアラームを持ったキャラクターが登場して知らせてくる(シェフは沸騰するやかんが表示される)。他のゲームが終わると「ファイア」に戻り、時間経過でまた他のゲームが始まる。 |
| | | |
− | === ステージの変化 ===
| + | == ステージの変化 == |
− | ==== ファイア ==== | + | === マンホール&ファイア === |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) マンホール.jpg|250px|サムネイル|「マンホール」]] |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ファイア.jpg|250px|サムネイル|「ファイア」]] |
− | このステージの基本状態。「マンホール」も兼ねており、「マンホール」→「ファイア」の流れで変わる。ステージ左側のベランダは乗ることができ、[[バーストライン]]まで続く[[すり抜け床]]が4段ある。<br />
| + | このステージの基本状態。「マンホール」→「ファイア」の流れで変わる。ステージ左側のベランダは乗ることができ、[[バーストライン]]まで続く[[すり抜け床]]が4段ある。<br /> |
− | また、地面に[[アイテム]]があると「オクトパス」の潜水夫が歩いてきてアイテムを一つ回収してしまう。
| + | 地面に[[アイテム]]があると「オクトパス」の潜水夫が歩いてきてアイテムを一つ回収してしまう。 |
| | | |
| 「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。 | | 「マンホール」では、黒い棒線の小さなすり抜け床が配置されており、マンホールの蓋(すり抜け床)を持った“マンホールの操作キャラクター”が移動する。試合開始時は画像の配置だが、他のゲームを終えて戻ると、すり抜け床の配置や“キャラクター”の有無がランダムになる。 |
44行目: |
44行目: |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
− | ==== ライオン ====
| + | === ライオン === |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) ライオン.jpg|250px|サムネイル]] |
| 三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。 | | 三段構造の大きな檻が舞台。檻内部の床は[[すり抜け床]]だが、屋上は上から下にすり抜けられない。 |
53行目: |
53行目: |
| 「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。 | | 「ファイア」に戻るときは、画面左側にベルを持ったクマが表示される。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | ==== オイルパニック ====
| + | === オイルパニック === |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) オイルパニック.jpg|250px|サムネイル]] |
| ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。 | | ガソリンスタンドが舞台。スタンドの2階、3階部分がすり抜け床になっている。 |
| | | |
− | ステージの下部には2人の通行人が歩き回っており、それぞれ3箇所を移動する。彼らに攻撃すると怒って反撃されてしまう。攻撃しなければ何事もなく通過できるが、[[飛び道具]]で誘発させて他の相手を巻き込むといったこともできる。
| + | ステージの下部には2人の通行人が歩き回っており、それぞれ3箇所を移動する。彼らに攻撃が当たると怒って反撃されてしまう。攻撃しなければ何事もなく通過できるが、[[飛び道具]]で誘発させて他の相手を巻き込むといったこともできる。 |
| | | |
| 「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。 | | 「ファイア」に戻るときは、右側にベルを持った警察官が表示される。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | ==== シェフ ====
| + | === シェフ === |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) シェフ.jpg|250px|サムネイル]] |
| 低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。 | | 低い位置と高めの位置の二箇所に[[すり抜け床]]があり、飛んでくる料理をシェフが打ち上げるようとしている。拾いきれず床に落とすことも多い。シェフは攻撃で吹っ飛ばすことが可能で、倒すとこのゲームはそこで終了する。 |
69行目: |
69行目: |
| 「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。 | | 「ファイア」に戻るときは、沸騰したやかんが表示される。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | ==== フラットゾーン ====
| + | === フラットゾーン === |
| [[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (1).jpg|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:フラットゾーンX (SP) フラットゾーン (1).jpg|250px|サムネイル]] |
| 「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。 | | 「ヘルメット」をベースに、「マンホール」と「オイルパニック」と合わせて3つのゲームを基にしたギミックが発生する。 |
108行目: |
108行目: |
| *[原曲] フラットゾーン | | *[原曲] フラットゾーン |
| | | |
− | == 元ネタ == | + | == 原作 == |
| 任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br /> | | 任天堂初にして最古の携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』シリーズをモチーフとしたステージ。<br /> |
| 元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。 | | 元になったゲームは、『ファイア』『ヘルメット』『マンホール』『ライオン』『オクトパス』『シェフ』『オイルパニック』の7つ。内容は以下の通り。 |
122行目: |
122行目: |
| == ギャラリー == | | == ギャラリー == |
| <gallery> | | <gallery> |
− | ファイル:フラットゾーンX 1.JPG|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。 | + | ファイル:SSB4UFlatZoneX.jpg|『スマブラWii U』の{{PAGENAME}}。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| | | |
| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *あらゆるモノが平面的に表示される2次元ステージの一つ。
| |
| *[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。 | | *[[ポーズ画面]]でカメラを引くと、ゲーム&ウオッチの本体全体(ステージ全景)が見れる。 |
| | | |
134行目: |
133行目: |
| {{デフォルトソート:ふらつとそおんX}} | | {{デフォルトソート:ふらつとそおんX}} |
| [[カテゴリ:ステージ]] | | [[カテゴリ:ステージ]] |
− | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]] | + | [[カテゴリ:ステージ (Wii U)]] |
− | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALのステージ]] | + | [[カテゴリ:ステージ (SP)]] |
| + | [[カテゴリ:2Dステージ]] |
| [[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]] | | [[カテゴリ:ゲーム&ウオッチシリーズ]] |