[[復帰]]は主に「[[ウルフ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ウルフフラッシュ]]」と「[[ウルフ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ウルフシュート]]」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な[[復帰阻止]]耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。 | [[復帰]]は主に「[[ウルフ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ウルフフラッシュ]]」と「[[ウルフ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ウルフシュート]]」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な[[復帰阻止]]耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。 |