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運動性能は空中での横移動と落下が速い空中制動型。[[走行速度]]は遅めだが、伸びのある{{SPワザ|ウルフ|ダッシュ攻撃}}を絡めたメリハリのある挙動が可能。通常ワザもリーチに多少難はあるものの、威力、発生、後隙、どれを取ってもほぼ文句無しの性能。投げ[[#コンボ]]での火力稼ぎ、展開作りもお手のもの。空中攻撃も使いやすいものが揃っており、追撃から[[差し込み]]、牽制、果てには撃墜すら可能なため、使いどころに困る状況はほとんどない。
 
運動性能は空中での横移動と落下が速い空中制動型。[[走行速度]]は遅めだが、伸びのある{{SPワザ|ウルフ|ダッシュ攻撃}}を絡めたメリハリのある挙動が可能。通常ワザもリーチに多少難はあるものの、威力、発生、後隙、どれを取ってもほぼ文句無しの性能。投げ[[#コンボ]]での火力稼ぎ、展開作りもお手のもの。空中攻撃も使いやすいものが揃っており、追撃から[[差し込み]]、牽制、果てには撃墜すら可能なため、使いどころに困る状況はほとんどない。
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そしてそのウルフの強味を支えるのが「[[ウルフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|クローブラスター]]」。エネルギー弾を1発撃つだけだが、発生が早く、威力は[[1on1ダメージ|1on1補正]]がかかれば10%近くにもなり、さらに弾速が速く、弾が大きいため回避されにくい。銃剣のおかげで撃つ瞬間に接近されても反撃されにくく、さらに後隙も少なめというまさに至れり尽くせりなワザ。「[[ウルフ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|リフレクター]]」を持っているのでウルフ自身も飛び道具に強い。<br />
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そしてそのウルフの強味を支えるのが「[[ウルフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|クローブラスター]]」。エネルギー弾を1発撃つだけだが、発生が早いうえ、一発の威力は[[1on1ダメージ|1on1補正]]と[[ワンパターン相殺]]なしのボーナスで最大10%、さらに弾速が速く、弾が大きいため回避されにくい。銃剣のおかげで撃つ瞬間に接近されても反撃されにくく、さらに後隙も少なめというまさに至れり尽くせりなワザ。「[[ウルフ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|リフレクター]]」を持っているのでウルフ自身も飛び道具に強い。<br />
撃墜手段も豊富で、各スマッシュ攻撃を筆頭に{{SPワザ|ウルフ|後空中攻撃}}、{{SPワザ|ウルフ|後投げ}}、{{SPワザ|ウルフ|上必殺ワザ}}等が挙げられる。上手く当てられるなら{{SPワザ|ウルフ|横必殺ワザ}}も一手になる。これらのワザは出が遅かったり隙が大きかったりと、普段の立ち回りで使うワザに比べて使い勝手が異なるため、小技でダメージを蓄積させる立ち回りが中心だと少々撃墜を狙い難い。とはいえ、必要ダメージ量は上がるが{{SPワザ|ウルフ|上強攻撃}}や{{SPワザ|ウルフ|横強攻撃}}でも撃墜は十分狙えるので、その辺りは相手によって臨機応変に対応したい。
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撃墜手段も豊富で、各スマッシュ攻撃を筆頭に{{SPワザ|ウルフ|後空中攻撃}}、{{SPワザ|ウルフ|後投げ}}、{{SPワザ|ウルフ|上必殺ワザ}}等が挙げられる。先端を上手く当てられるなら{{SPワザ|ウルフ|横必殺ワザ}}も一手になる。これらのワザは出が遅かったり隙が大きかったりと、普段の立ち回りで使うワザに比べて使い勝手が異なるため、小技でダメージを蓄積させる立ち回りが中心だと少々撃墜を狙い難い。とはいえ、必要ダメージ量は上がるが{{SPワザ|ウルフ|上強攻撃}}や{{SPワザ|ウルフ|横強攻撃}}でも撃墜は十分狙えるので、その辺りは相手によって臨機応変に対応したい。
    
[[復帰]]は主に「[[ウルフ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ウルフフラッシュ]]」と「[[ウルフ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ウルフシュート]]」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な[[復帰阻止]]耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。
 
[[復帰]]は主に「[[ウルフ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ウルフフラッシュ]]」と「[[ウルフ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ウルフシュート]]」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な[[復帰阻止]]耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。
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