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ブーメラン
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2021年6月27日 (日) 12:29
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|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
|出典=[[マリオシリーズ]]
|出典=[[マリオシリーズ]]
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|デビュー=
スーパーマリオブラザーズ3(1988年10月23日
/FC)
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|デビュー=
スーパーマリオブラザーズ3<br>(1988年10月23日
/FC)
|出演for=1
|出演for=1
|出演SP=1
|出演SP=1
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'''{{PAGENAME}}'''(Boomerang)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[マリオシリーズ]]。
'''{{PAGENAME}}'''(Boomerang)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[マリオシリーズ]]。
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実際のブーメランらしく、投げた後にUターンして手元に戻ってくる。戻ってきたブーメランは、ボタンを押さなくてもファイターが接触するだけで自動でキャッチしてくれる。捨てたい場合は、地上で下に投げるか空中でつかみボタンを入力
(
その場落とし
)すれば捨てることができる。他のアイテムを持っているか、攻撃を受けている間はキャッチできない。
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実際のブーメランらしく、投げた後にUターンして手元に戻ってくる。戻ってきたブーメランは、ボタンを押さなくてもファイターが接触するだけで自動でキャッチしてくれる。捨てたい場合は、下に投げるなどで地形にぶつけるか、空中でスティックを入れずにつかみボタンを入力
(
アイテム手放し
)すれば捨てることができる。他のアイテムを持っているか、攻撃を受けている間はキャッチできない。
−
戻ってきたブーメランをキャッチし続けると威力が増加していく。ただしある程度の飛距離が無いと威力は増加しないため、目の前の壁に向かって投げてすぐにキャッチ、ということを繰り返しても威力は変化しない。キャッチに失敗するか他の人にキャッチされると威力は元に戻る。
+
戻ってきたブーメランをキャッチし続けると威力が増加していく。ただしある程度の飛距離が無いとカウントされないため、目の前の壁に向かって投げてすぐにキャッチ、ということを繰り返しても威力は変化しない。
+
「キャッチに失敗し、地形にぶつかって落下する」「他の人にキャッチされる」のどちらかで、威力は元に戻る。
ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
ブーメランは床に衝突するか、戻ってくるときに地形に衝突すると弾かれて戻って来なくなる。
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== 原作 ==
== 原作 ==
−
『スーパーマリオブラザーズ3』から登場した[[ハンマーブロス]]の亜種、ブーメランブロスの武器。マリオ達が使えるようになったのは『スーパーマリオアドバンス4』。この時はおまけ要素的な扱いで、周辺機器のカードe+
と対応のお助けカードか、
[https://
sp
.nicovideo.jp/watch/sm11272917
eコース専用の特殊なブーメランブロスがブーメランを投げた後、すぐ倒す事で入手できた
]
。後に『スーパーマリオ3Dランド』でブーメランブロスを象ったブーメランフラワーが登場した。
+
『スーパーマリオブラザーズ3』から登場した[[ハンマーブロス]]の亜種、ブーメランブロスの武器。マリオ達が使えるようになったのは『スーパーマリオアドバンス4』。この時はおまけ要素的な扱いで、周辺機器のカードe+
と対応のお助けカードか、eコース専用の特殊なブーメランブロスがブーメランを投げている間に、すぐ倒す事で入手できた<ref>
[https://
www
.nicovideo.jp/watch/sm11272917
スーパーマリオアドバンス4(マリオ3) ブーメランマリオ - ニコニコ動画
]
</ref>。後に『スーパーマリオ3Dランド』でブーメランブロスを象ったブーメランフラワーが登場し、正式に使用できるようになった。
+
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== 脚注 ==
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<references />
{{テンプレート:アイテム_for}}
{{テンプレート:アイテム_for}}
Suna
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