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{| style="width:100%; background:transparent;"
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| style="width:25px;" | [[ファイル:Disambig_gray.png|25px|曖昧さ回避]]
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| この項目では、[[ステージ]]としてのダックハントについて説明しています。ダックハントに関するその他のことについては、「[[ダックハント (曖昧さ回避)]]」をご覧ください。
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|}
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</div>
 
{{infobox ステージ
 
{{infobox ステージ
 
|ステージ=ダックハント
 
|ステージ=ダックハント
 
|見出し背景色=
 
|見出し背景色=
 
|見出し文字色=
 
|見出し文字色=
|画像=[[ファイル:WiiU ダックハントステージ 01.png|300px]]
+
|画像=[[ファイル:ステージ ダックハント (SP).jpg|300x300px]]
|キャプション=
+
|キャプション=『スマブラSP』のダックハント
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50px]]
+
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=光線銃シリーズ]]
|種類=1
+
|出典=ダックハント<br>(1984年4月21日/FC)
|終点化=あり
+
|収録for=1
|8人乱闘=×
+
|収録SP=1
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|種類=[[隠しステージ]](Wii U)<br />無料の追加ステージ(3DS)
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|箱・タルのデザイン=1
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|8人乱闘=
 
}}
 
}}
 +
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
   −
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、[[スマブラ4]]の対戦ステージ。<br />
+
『スマブラfor』では当初はWii U版のみのステージだったが、2015年9月30日に配信された[[Ver.1.1.1]]から、無料の追加ステージとして3DS版にも登場した。
同名のファイターについては[[ダックハント]]及び、[[ダックハント (3DS/Wii U)]]をご覧ください。
+
{{TOC limit|2}}
{{TOC limit}}
   
{{-}}
 
{{-}}
   −
== 出展作品 ==
+
== 出現条件 ==
*ダックハント(/FC)
+
*{{有無|WiiU|1}}「[[組み手|情け無用組み手]]」において1度のプレイで1人以上撃墜する
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『ダックハント』の画面をそのままステージにしたようなステージ。カメラモードを使うとよく分かるが、このステージではファイターが平面になっている。<br />
+
『ダックハント』のゲーム画面に入り込んだようなステージ。『Wii U』と『SP』ではファイターが平面で表示され、それ以外がボクセルで表示されていることが、ポーズ画面でカメラを回すとよく分かる。ステージ本体は垂直のガケを持った平坦な足場の上に木や低木の葉っぱの上部がすり抜け床になっているだけの単純な構造。
<br />
+
 
ステージ本体は垂直のガケを持った平坦なブラットフォームの上に木や低木の葉っぱの上部がすり抜け床になっているだけの単純な構造。
+
ステージ下部には撃ち落としたカモやスコアといった情報(HUD)が表示される。この表示はカモを撃ち落としたときなどで変化するが、対戦に直接影響するものではないので気にしなくていい。
<br />
+
 
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なお、『3DS』にもHUDが表示されるが、これは制限時間などのそれと同じゲーム側で表示させている本物のHUD表示で、ステージ自体にはスコア表示がない。
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== ギミック ==
 
=== カモとラウンド ===
 
=== カモとラウンド ===
背景に"カモ"が現れる。"カモ"を攻撃して撃ち落とすとアイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。スコアが1000増える。<br />
+
背景にカモが一度に1羽または2羽現れる。カモを攻撃して撃ち落としたときにスコアが増え、アイテムスイッチがオンならば、アイテムを落とす。一定時間カモを攻撃せずにいると「FLY AWAY」となり、カモが飛び去って攻撃できなくなる。<br />
逆に、一定時間カモを攻撃せずにいると「FRY AWAY」と表示され、カモが飛び去ってしまう。<br />
+
 
<br />
+
1ラウンドで合計10羽のカモが出現し、全て出現した後に6羽以上撃ち落とせていたら、次のラウンドに進行する。カモを全て撃ち落とすと10000点のボーナスが入る。
合計10羽の"カモ"が画面かいなくなるとつぎのラウンドに進行する。<br />ラウンドやスコアが増えても表示以外、特に変化はない?(要検証)
+
 
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1ラウンドで撃ち落としたカモが5羽以下かラウンド9を終えると、再びラウンド1に戻りスコアはリセットされる。ラウンドはスコアが増えても表示以外、特に変化はない。
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試合的にはラウンドを進めずとも特にデメリットはない。「カモを巻き込むとアイテムを落とす」「落としたカモの数によってイヌの出現パターンが変わる」ことを覚えていればいいだろう。
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ステージ解説 ダックハント カモ (1).JPG|カモには耐久値はない。
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ステージ解説 ダックハント カモ (2).JPG|日が暮れてカモが退場。
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{{-}}
    
=== イヌ ===
 
=== イヌ ===
画面内に出ている全ての"カモ"を撃ち落としたり、「FRY AWAY」させると下の草むらから"イヌ"が出てくる。"イヌ"の上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられてしまう。<br />
+
画面内に出ている全てのカモを撃ち落とすか、「FLY AWAY」になると下の草むらからイヌが出てくる。イヌの上部はすり抜け床になっており、出現位置に立っているとイヌに乗ってしまい、持ち上げられる。
<br />
+
 
イヌが出てくる場所には規則性がある。<br />
+
イヌが出てくる場所には規則性がある。カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。
カモには3つの出現パターンがあり、出現位置は必ず木と低木の間のみ。<br />
   
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
 
*同時に出現した全てのカモを落とすと、最後のカモが落ちた地点にイヌは出現する。
*二羽同時に出た時に片方だけ撃ち落としてもう一羽が「FRY AWAY」すると、ファイターの真下に出現する。
+
*二羽同時に出た時に「FLY AWAY」になるまでに片方だけ撃ち落とすと、ファイターの真下に出現する。
*カモを一羽も落とせずに「FRY AWAY」した時、イヌは必ず中心に出現しする。
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*カモを一羽も落とせずに「FLY AWAY」になった場合、イヌは必ず中心に出現する。
撃ち落としたときはさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
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撃ち落とした時はさっと現れてすぐ草むらに戻るが、一羽も落とせなかった時はゆっくり上昇してこちらを嘲笑ってくる。この時だけ出現時間が長い。
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ステージ解説 ダックハント イヌ (1).JPG|
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ステージ解説 ダックハント イヌ (2).JPG|一羽も撃ち落とせなかった時のイヌの出現時間は長い。
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{{-}}
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=== 草むら ===
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ランダムに画面手前に現れてファイターやアイテムを見えにくくする。
   −
=== 草むら ===
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== [[戦場化]]・[[終点化]] ==
ランダムに現れてファイターやアイテムを見えにくくする。
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『スマブラ3DS』ではゲーム側で表示させていたHUDだが、終点化すると『スマブラWii U』同様にステージとして組み込まれている。
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ファイル:SSB4UDuckHuntStageOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化
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ファイル:ダックハント 終点化 3DS.JPG|『スマブラ3DS』の終点化
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ファイル:ダックハント・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化
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ファイル:ダックハント・終点化 (SP).png|『スマブラSP』の終点化
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</gallery>
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== [[音楽]] ==
 +
===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U =====
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;{{有無|3DS}}表曲/裏曲
 +
*【表曲】 [アレンジ] ダックハント メドレー
 +
*【[[裏曲]]】 [原曲] レッキングクルー 原曲メドレー
 +
 
 +
;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト
 +
*[アレンジ] ダックハント メドレー
 +
*[原曲] ファミコン・メドレー
 +
*[{{有無|X}}アレンジ] クルクルランド
 +
*[アレンジ] バルーントリップ
 +
*[アレンジ] 謎の村雨城 メドレー
 +
*[原曲] スワンレッスンBGM
 +
*[原曲] タイトルBGM(ファミコンリミックス2)
   −
== 元ネタ ==
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===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL =====
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{{see|音楽 (SP)#その他}}
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== オレ曲セレクト ==
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== 原作 ==
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{{main2|イヌとカモについては「[[ダックハント]]」を}}
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『ダックハント』は光線銃型のコントローラーで遊ぶファミリーコンピュータ用光線銃シリーズの一つ。<br />
 +
このステージは3発以内にカモを仕留める「GAME A」と「GAME B」に基づいている。<br />
 +
撃ち損ねるか一定時間経過で「FLY AWAY」(飛び去ってしまう)となり、一羽も撃ち落としていない場合はイヌに笑われてしまう。ラウンド内に規定数のカモを仕留めればラウンドクリアとなる。次のラウンドではカモの動きが速くなり、また仕留める規定数も上がる。「GAME A」と「GAME B」との違いは難易度で、Aはカモが1匹、Bは2匹出現する。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
{{スクリーンショット検索|検索ワード=ダックハント(ステージ)}}
+
<gallery>
 
+
ファイル:SSB4UDuckHuntStage.jpg|『スマブラWii U』のダックハント。
== 関連項目 ==
+
ファイル:ステージ ダックハント (3DS).JPG|『スマブラ3DS』のダックハント。
 +
</gallery>
    +
== 備考 ==
 +
*『スマブラWii U』では[[撃墜]]時の星やられと手前やられが発生しない。
 +
*『スマブラ3DS』のCPは、カモを積極的に狙わない。
 +
*『スマブラWii U』『スマブラSP』ではポーズ画面でカメラを回すことで、このステージが平面のドット絵ではなくボクセル(ドット絵風の立方体)で書かれていることがわかる。
   −
{{デフォルトソート:だっくはんと}}
+
{{テンプレート:ステージ スマブラfor}}
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
+
{{テンプレート:ステージ スマブラSP}}
[[カテゴリ:ダックハント(ステージ)]]
+
{{テンプレート:光線銃シリーズ}}
 +
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
 +
[[カテゴリ:ステージ]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (3DS)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)]]
 +
[[カテゴリ:ステージ (SP)]]
 +
[[カテゴリ:2Dステージ]]
 +
[[カテゴリ:光線銃シリーズ]]

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