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− | [[ファイル:公式 ルイージ9.jpg|サムネイル|[[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]の弱攻撃「どんけつ」]] | + | [[ファイル:公式 スクリーンショット SP スネーク2.jpg|サムネイル|[[スネーク]]の弱攻撃3段目。]] |
− | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月26日.jpg|サムネイル|[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]の百裂攻撃のフィニッシュ]] | + | [[ファイル:公式 スクリーンショット SP ルフレ5.jpg|サムネイル|[[ルフレ]]など、単発の弱攻撃と百裂攻撃を使い分けられるファイターもいる。]] |
− | '''{{PAGENAME}}'''は、主にキャラクターが地上にいるときに攻撃ボタンだけを押すと繰り出すワザ。 | + | '''{{PAGENAME}}'''は、[[ファイター]]が地上にいるときに方向入力をしない(ニュートラル状態)で攻撃ボタンを押すと繰り出す[[ワザ]]。 |
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− | 多くの弱攻撃には複数の'''段'''が用意されていて、そういうものは弱攻撃の動作中に攻撃ボタンを再度押すことによって、2段目、3段目と移行する'''コンビネーション'''ができる。誰かにヒットしているときは攻撃ボタンを押しっぱなしでも可能(一部のファイターはヒットの有無に関わらず次の段を出せる)。押しっぱなしにするよりも連打するほうが短い間隔で攻撃を繰り出すことができる。
| + | ほとんどの弱攻撃はファイターが向いている方向に攻撃を繰り出すもので、範囲が小さくて威力が弱い分、最も攻撃の出が早いワザであることが多い。主に、至近距離の相手への咄嗟の攻撃手段として使われる。 |
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− | 複数の段がある弱攻撃は、最終段以外はダメージとふっとばし力が極端に低いものが多い。<br />弱攻撃の最終段の中には、モーションがループして絶え間なく攻撃を繰り返す'''百裂攻撃'''がある。全ての百裂攻撃は、一定時間攻撃ボタンが押されていないと相手を強くふっとばす'''フィニッシュ'''に移行する。<br />
| + | 多くの弱攻撃には複数の'''段'''が用意されていて、そういうものは弱攻撃の動作中に攻撃ボタンを再度押すか押しっぱなしにする({{有無|X}}以降)ことで、2段目、3段目と移行する'''コンビネーション攻撃'''ができる。<br> |
− | また、一度の百裂攻撃が一定数ヒットすると、次にヒットした時から攻撃側が後ろに退くようになり、相手側が抜けられやすくなる。
| + | 弱攻撃の最終段の中には、モーションがループして絶え間なく[[連続ヒットワザ|連続攻撃]]を繰り返す'''百裂攻撃'''<ref>『[[スマブラDX]]』までは'''連打攻撃'''。</ref>がある。百裂攻撃は攻撃ボタンの入力がある限り半永久的に継続でき、一定時間入力せずにいることで終了する。『[[スマブラ3DS/Wii U]]』からは、全ての百裂攻撃に終了時相手を強めにふっとばす'''百裂フィニッシュ'''が追加された。<br> |
| + | なお、最終段として単発ワザと百裂攻撃の双方を持つファイターもおり([[ピット]]など)、この場合は2段目の動作中にボタンを2回押した場合のみ百裂攻撃になり、タイミングよく1回だけ入力した場合や押しっぱなしにし続けた場合は単発攻撃になる。 |
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− | [[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]のものなど、弱攻撃の中には、ボタンの連打速度によって単発ヒットか百裂攻撃のどちらかに分岐するものがある。 | + | 全ての弱攻撃は最後の段以外はふっとばし力が弱く、一度当てれば次の段へ連続してヒットしやすくなっている。ふっとびの弱さを利用して、最終段まで出し切らずに、途中で[[掴み]]などの[[弱止め|他の発生の早いワザへ繋げてコンボ]]することが可能な弱攻撃もある。 |
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− | [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]のものなど、弱攻撃の中には誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにしていると、1段目を高速で繰り返すものがある。 | + | 『[[スマブラX]]』からは、誰かにヒットしているときは攻撃ボタンを押しっぱなしで単発攻撃までコンビネーションを行えるようになった。百裂攻撃もボタンを押しっぱなしでも継続できるようになった。<br> |
| + | また、ファイターによっては、誰にも当たっていないときでも攻撃ボタン押しっぱなしでコンビネーションが進む場合や、誰かに当たるまで1段目を高速で繰り返す場合がある。 |
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− | 全ての弱攻撃は最後の段以外はふっとばし力が弱く、一度当てれば次の段に連続してヒットしやすくなっている。<br />必ず連続してヒットするわけではなく、ヒットした場所、相手の蓄積ダメージ、相手のふっとびやすさ、相手の[[ヒットストップずらし]]などによって次の段のヒットしやすさは左右される。<br />弱攻撃の種類によっても連続ヒットのしやすさが異なる。たとえば、[[サムス (3DS/Wii U)|サムス]]の弱攻撃は連続ヒットしにくい。
| + | == 備考 == |
| + | *英語圏のコミュニティでは、「Jab」もしくは「Neutral attack」が通称として使われている。公式の英語名は『[[スマブラ3DS/Wii U]]』までは「Standard attack」だったが、『[[スマブラSP]]』では「Neutral attack」が正式に使われるようになった。 |
| + | *『[[スマブラX]]』以降はボタン押しっぱなしでも弱攻撃の次の段を繰り出せるが、押しっぱなしよりも連打するほうがわずかに短い間隔で次の段を繰り出すことができる。 |
| + | **例外としてヒットするまで1段目を連打するタイプは、次の段の受付時間よりも連打間隔が短い。また、単発攻撃と百裂攻撃で分岐している場合は押しっぱなしにし続けた場合単発攻撃を確実に出せるようになっている。 |
| + | *『スマブラSP』では発売前にボタン長押しで連打できることが新テクニックとして説明された<ref>[https://www.youtube.com/watch?time_continue=445&v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018] 20分21秒~</ref>が、これは『スマブラX』から搭載されている。逆に紹介映像で登場した[[こどもリンク]]の初参戦作の『[[スマブラDX]]』の時点ではこの機能は搭載されていなかった。 |
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− | ほとんどの弱攻撃はキャラクターが向いている方向に攻撃を繰り出すもので、攻撃範囲が小さく、力が弱く、[[隙]]が小さいワザであることが多い。
| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| + | == 関連項目 == |
| + | *[[弱止め]] |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Neutral_attack Neutral attack - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| *[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/36.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 弱攻撃派生] - 弱攻撃の詳細な仕様を解説。 | | *[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/36.html スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 弱攻撃派生] - 弱攻撃の詳細な仕様を解説。 |
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| {{デフォルトソート:しやくこうけき}} | | {{デフォルトソート:しやくこうけき}} |
− | [[カテゴリ:アクション]] | + | [[カテゴリ:公式用語]] |
| + | [[カテゴリ:ファイターの操作]] |
| + | [[カテゴリ:攻撃]] |