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| + | {{更新データ|1.1.6}} |
| {{Otheruses ファイター|ピーチ}} | | {{Otheruses ファイター|ピーチ}} |
| {{infobox キャラクター | | {{infobox キャラクター |
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| |画像=[[ファイル:公式絵 4 ピーチ.png|250px]] | | |画像=[[ファイル:公式絵 4 ピーチ.png|250px]] |
| |キャプション= | | |キャプション= |
− | |シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50px]] | + | |シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50x50px|link=マリオシリーズ]] |
| + | |出典=[[マリオシリーズ]] |
| + | |参戦DX=1 |
| + | |参戦X=1 |
| + | |参戦SP=1 |
| |種類=1 | | |種類=1 |
| }} | | }} |
− | '''ピーチ''' (Peach) は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で最初から使える[[ファイター]]。 | + | '''ピーチ'''(Peach)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。 |
| {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} | | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} |
| {{-}} | | {{-}} |
| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | {{節スタブ}}
| + | キノコ王国のお姫様。家来を従えてはいるものの、王女なのか君主なのかそのあたりの事情は定かではない。<br> |
− | === 空中浮遊 ===
| + | 女性のファイターとはいえ、か弱さはあまり感じられず、パラソル、テニスラケット、ゴルフクラブやフライパンを用いた攻撃や、王冠やハイヒールによる打撃ワザはそれなりにパワフル。 |
− | 一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ固有のテクニック。一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができる。ひらひらと、押したり引いたりして、相手を翻弄し、隙をついて攻撃、といった、お姫様らしい優雅なな戦い方ができる。
| |
− | 復帰にも大活躍。
| |
| | | |
− | 浮遊の方法は3つ。スティック上倒しっぱなしか、ジャンプボタンを押しっぱなしか、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。推奨は"スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし"。この方法ならほぼいつでも浮遊可能だが、他2つの方法はジャンプの上昇中ではできず、また、空中ジャンプができるときはそちらが優先されるため。
| + | ピーチ固有の特殊技能として「[[空中浮遊]]」を持ち、これを活かした空中戦が最大の特徴。<br> |
| + | 浮遊中は移動と攻撃が可能で、それを利用し、相手の攻撃を誘い攻撃をすかしたところにカウンターを決めていくのが基本戦法。それから、移動しながらワザを出すことで、ガードに対しても比較的ローリスクで強気に攻撃を被せていくことができる。入力方法によっては、地上スレスレの低空で浮遊することもでき、地上戦にも応用が利く。他のファイターには真似のできない独特な立ち回りを展開することが可能。<br /> |
| + | また、浮遊は復帰にも貢献し、さらに復帰ワザの移動性能も高いため、横方向への復帰力は非常に高い。一発の攻撃で倒されない限りほぼ確実に復帰できるほど。 |
| | | |
− | 浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタン押下をやめるか、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。
| + | 浮遊による空中での機動力とは対照的に、地上での運動能力は芳しいものではないが、ワザの発生が全般的に早いため、地に足をつけた地上戦も水準以上にこなせる。<br /> |
| + | しかし、ややパワー不足で決定力はイマイチ。ふっとばしに関しては不得意と言わざるを得ない。…とはいえ、ふっとばしの弱さはコンボには有利に働く。ダメージを蓄積するうえでは特に困らない。蓄積能力も加味すると、なかなかの火力を持っている。 |
| | | |
− | 浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。アイテムキャッチと緊急回避はできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。
| + | 通常ワザの使い勝手の良さに加え、上下左右に投げ分けられるアイテムを出す「[[#下必殺ワザ|野菜ひっこ抜き]]」や[[カウンターワザ]]の「[[#通常必殺ワザ|キノピオガード]]」も実装しており、さらに全ファイターの中でもトップクラスの横方向への復帰力を誇る。<br /> |
| + | [[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]と同様に弱点が少ないバランスの良いファイターで、浮遊を使わずともそれなりに戦えるだけの力はある。ただ、体重が軽く決定力もやや低いことから、普通に戦っているだけでは他のファイターに競り負けやすい。 |
| | | |
− | 下記の浮遊を利用したテクニックも参照。→[[#浮遊関連]]
| + | やはりピーチならではの長所である浮遊をいかに使いこなし、リードを拡大できるかがポイントになる。立ち回りにおける工夫の余地が大きいテクニカルなキャラと言える。 |
| | | |
− | ==== 浮遊中の空中攻撃の特殊な仕様 ====
| |
− | 浮遊中に入力した空中攻撃は、[[リザルト]]の「空中攻撃」にカウントされない。また、[[インターネット]]の「ガチ部屋」の「ガチ乱闘成績」で「その他」に分類される。
| |
| | | |
− | 更に、[[ワンパターン相殺]]の影響を受けない。そのため、常に最大の攻撃力になるし、他の攻撃に蓄積したワンパターン相殺を回復しない。
| + | *長所 |
| + | **空中浮遊による独特の機動性を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。 |
| + | **地上・空中ともにワザの発生が全体的に早い。魔法や道具を使った攻撃の判定は強めに設定されており、割り込みは得意分野。 |
| + | **相手を適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。 |
| + | **復帰力が高く、空中浮遊と[[#上必殺ワザ]]「ピーチパラソル」とを合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。 |
| + | *短所 |
| + | **地上での機動力が低く、歩行・走行速度が遅い部類。空中においても純粋な機動力は全体的に難があり、落下速度に至ってはワースト2位。対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。 |
| + | **ワザのふっとばし能力は全体的に低め。決定力不足が悩みの種。 |
| + | **体重が軽くふっとびやすく、さらに頭身も高く当たり判定が大きいため、コンボを受けやすい体質。 |
| + | **優秀な横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は平凡以下。[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]にはやや弱い。 |
| | | |
− | これらは、浮遊中に空中攻撃を入力さえすれば、攻撃がヒットするまでに浮遊を解除しても同様。
| + | === 運動技能 === |
| + | *'''[[空中浮遊]]''' - ジャンプボタンを押しっぱなし、またはスティックを上に倒しっぱなしで、一定時間その場で高さを保てる。スティックを下に倒したままジャンプボタンで地面すれすれで浮かぶこともできる。 |
| + | {{運動技能 |
| + | |ジャンプ回数=2 |
| + | |三角飛び=× |
| + | |壁はりつき=× |
| + | |しゃがみ歩き=× |
| + | }} |
| | | |
− | ==前作からの主な変更点 == | + | == 前作からの変更点 == |
− | *空中ジャンプの上昇量が大幅に増加、[[スマブラDX]]のときのものに近くなった。 | + | 全体的にワザの攻撃範囲が見直されており、特に空中攻撃の攻撃範囲が狭くなったため、以前よりも対地攻撃が苦手になったのが代表的な弱体化といえる。一方で、投げによる撃墜が再び可能になったことや、空中ジャンプの高度が『スマブラDX』並に戻り、高い位置への追撃や縦復帰がしやすくなったことは嬉しい強化点。変更はそれなりに多いとはいえ、総合力という点ではほぼ据え置きの調整といえる。課題である決定力不足は依然解消されていないものの、ほとんど前作と同じように戦っていける。 |
− | *空中浮遊中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。 | + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | *ダッシュ攻撃の手のひらの先の攻撃判定に光のエフェクトがついた。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少: 90 ⇒ 89 |
− | *横スマッシュ攻撃で使用する道具がランダムから順固定になった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.35 ⇒ 1.4175 |
− | *上スマッシュ攻撃にリボンのエフェクトがついた。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最大速度上昇: 0.893 ⇒ 0.95 |
− | *下スマッシュ攻撃の1段ごとの威力が落ちたかわりに、最後までヒットしやすくなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}落下速度上昇: 1.05 ⇒ 1.15 |
− | *前空中攻撃が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプの上昇量が大幅に増加。『スマブラDX』に近い上昇量になった。 |
− | *上空中攻撃が蹴り上げから手から虹を出すものになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中回避の全体F減少、及び無敵F増加: 49F/4F-19F ⇒ 33F/3F-28F [全体F/無敵F] |
− | *最後の切り札"ピーチブラッサム"で表示されるフレームのイラストが変わり、出現する桃が巨大で回復量の高いものになった。 | + | **前作では空中回避の無敵が最も短いファイターだった。 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}大型アイテムを持っている時の歩行速度が上昇した。 |
| + | *{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、『スーパーマリオ 3Dワールド』に近いものになった。 |
| + | *[[#超低空浮遊]]の高度がわずかながら高くなったため超低空浮遊から空中ジャンプが可能になった。それに伴い、浮遊ステップ性能が落ちた。 |
| + | *{{変更点比較|バグ修正=1|弱体化=1}}[[#空中浮遊]]中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。 |
| + | *弱攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目のダメージ減少: 3% ⇒ 2% |
| + | *ダッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}2段目のダメージ増加: 4% ⇒ 6% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}2段目のKBG増加: 125 ⇒ 150 |
| + | ***撃墜が狙えるようになった。 |
| + | *横強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6%/10%/11%/13% ⇒ 6%-7%/8% [終わり際 - 出始め:足 / 出始め:つま先] |
| + | ***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップが増加したため、コンボしやすくなった。 |
| + | *上強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/13% ⇒ 8%/10% [ハート/腕] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ピーチのカラダ部分の攻撃判定縮小。横方向の範囲が狭くなった。 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヘディングクラウン」から「ロイヤルハート」に変更された。 |
| + | *下強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 7% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップが増加したため、コンボしやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手をメテオできなくなった。また、システムの変更により地上メテオの受け身が可能になったことで、地上の相手に対してのコンボが確定しなくなった。 |
| + | *横スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が増加した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}使用する道具がランダムから順固定になった。 |
| + | ***空振りして使う道具を限定したり、リーチの短い道具に間合いを合わせたりする必要が無くなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、道具の持ち方が両手持ちから片手持ちになった。 |
| + | *上スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}左右にリボンのエフェクトが追加され、ワザ名が「オルゴールダンス」から「リボンダンス」に変更された。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}体の両側部分のダメージ増加: 8% ⇒ 12% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}体の両側部分のBKB増加: 40 ⇒ 60 |
| + | ***地上の相手に当ててもそこそこふっとばせるようになったことで信頼性が増した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}15%部分のリアクション値変更: 40/100 ⇒ 50/97 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}17%部分のリアクション値減少: 40/100 ⇒ 27/97 [BKB/KBG] |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **ヒット数が4から5になった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 38/80 ⇒ 40/180 [BKB/KBG] |
| + | **最後までヒットしやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計20% ⇒ 計13% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が増加した。 |
| + | *通常空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続のダメージ減少: 9%/10% ⇒ 5%/6% [腰/腕] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 3F ⇒ 5F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 3F-19F ⇒ 5F-15F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定縮小 |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 60/68 ⇒ 45/84 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定が拡大した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[隙#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 20F ⇒ 41F |
| + | ***最低空浮遊前空中攻撃からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。 |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13%/14% ⇒ 12% |
| + | ***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定が縮小した。 |
| + | ***正面の相手に当たらなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 18F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 20F ⇒ 30F |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}蹴り上げ「ギリギリハイキック」から「レインボーブリッジ」に変更された。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/12%/13% ⇒ 計10% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 12F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 23F ⇒ 41F |
| + | *下空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}抜けられにくくなった。 |
| + | **リアクション値変更: 40/120 ⇒ 60/110 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14% ⇒ 計11% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 13F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 32F ⇒ 38F |
| + | **(※詳細不明)Down string has reduced: 4 -> 2 on fastfaller and heavyweight |
| + | *つかみ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化: 6F ⇒ 8F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}振り向きつかみの発生高速化: 13F ⇒ 10F |
| + | *前投げのBKB増加: 45 ⇒ 48 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}後投げのリアクション値変更: 70/40 ⇒ 35/95 [BKB/KBG] |
| + | **150%あたりから撃墜が狙えるようになり、ピーチの最も吹っ飛びの強い投げになった。 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上投げのリアクション値増加: 70/56 ⇒ 72/80 [BKB/KBG] |
| + | *下投げ |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 8% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 108 ⇒ 106 |
| + | *通常必殺ワザ「キノピオガード」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}背後から攻撃を受けた場合、振り向いて反撃をするようになった。このワザの泣きどころであった背後への反撃が可能に。 |
| + | *横必殺ワザ「ピーチボンバー」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし能力が上がった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}移動距離が伸びた。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}前作では相手のシールドをすり抜けたが、今作ではシールドに当たると跳ね返るようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 10% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中使用時の後隙増加 |
| + | *上必殺ワザ「ピーチパラソル」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}上昇速度が速くなり、上昇量も増した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値減少: 60/120 ⇒ 90/70 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}パラソルを開いてから8秒間経過すると、自動でパラソルを閉じ、着地するまで開くことができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}ヒット音が斬撃[[属性]]から魔法属性になった。 |
| + | *下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}しわくちゃ顔の野菜のダメージ減少: 30%~41.9% ⇒ 23%~34.4% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}引っこ抜くまでの時間が少し遅くなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}滑り蕪抜き、崖際の引っこ抜きモーションキャンセルや、ガードキャンセル滑りアイテム投げからの展開ができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}[[ビームソード]]を引っこ抜かなくなった。 |
| + | *最後の切りふだ「ピーチブラッサム」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}出現する桃が13個から巨大かつ回復量の高いもの3個になった。回復量は少し減少(5%*13個=65% ⇒ 20%*3個=60%)したが、桃が減った分、取得に時間がかからなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}眠り状態にする効果が空中に及ぶようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 最大40% ⇒ 最大30% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃範囲が縮小した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}眠らせる時間が減少した。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}表示されるフレームのイラストが新しくなった。 |
| + | *{{変更点比較|その他=1}}[[#リザルト演出|対戦勝利時]]の演出の一つ(今作での十字ボタン↑に相当)が、手を組み上を見上げるものから、ハートを散らしながら1回転するものになった。 |
| + | </div> |
| | | |
| + | == 更新履歴 == |
| + | 下記の更新のほかに、3DS版の発売当初の[[オンライン]]対戦で「野菜ひっこ抜き」を使うと不正判定されることがある現象がVer.1.0.2で修正された。 |
| + | {{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}} |
| + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| + | {{更新データ一覧用|ピーチ}} |
| + | </div> |
| == ワザ == | | == ワザ == |
| + | |
| === [[弱攻撃]] === | | === [[弱攻撃]] === |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルびんた" → "ロイヤル往復びんた"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル|2段目]] |
| + | 左手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。 |
| + | *'''ダメージ:''' 2%→3% [1段目→2段目] |
| + | *'''発生:''' 2F-3F (1・2段目) |
| + | *ボタン押しっぱなしでも2段目を出せる。 |
| + | ----- |
| + | *威力は低いが発生がとても早く、驚異の割り込み性能を持つ。ふっとばし力は弱いため相手との距離はあまり離れないが、追撃するには好都合。 |
| | | |
− | 左手でおうふくびんた。
| |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 1段目 2% / 2段目 3%
| |
− | **全2段の[[弱攻撃]]。
| |
− | *解説
| |
− | **威力は低いが発生がとても早く、驚異の割り込み性能を持つ。ふっとばし力は弱いため相手との距離はあまり離れないが、おかげで追撃がしやすい。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[ダッシュ攻撃]] === | | === [[ダッシュ攻撃]] === |
− | [[ファイル:公式_ピーチ2.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="レディープッシュ"}} |
− | 両手で押し、そして払う。手のひらの先からは光のエフェクトが出る。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *名前: '''?''' | + | 両手を前に突き出し、振り払って追撃。 |
− | *仕様
| + | *'''ダメージ:''' 4%+6%、計10% |
− | **ダメージ: 計10% (4%+6%)
| + | *'''発生:''' 6F-9F , 17F-19F |
− | **[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | + | ----- |
− | *解説
| + | *前進距離は短いが、リーチ・持続は長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。さらにダッシュ攻撃にしてはふっとばし力が高く、150%程度から撃墜ができる優れもの。 |
− | **前進距離は短いが、光のエフェクトにも攻撃判定があるため、リーチは長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。更にダッシュ攻撃にしてはふっとばし力がなかなかあって150%程度から撃墜ができる優れもの。 | + | *光のエフェクトにも攻撃判定がある。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] === | | === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] === |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="カンカンキック"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横強.JPG|250px|サムネイル]] |
| 優雅かつ大胆な蹴り上げ。 | | 優雅かつ大胆な蹴り上げ。 |
− | *名前: '''?''' | + | *'''ダメージ:''' 7%/8%/6% [出始め、中間の足 / 中間のつま先 / 終わり際] |
− | *仕様
| + | *'''発生:''' 7F -> 8F-9F -> 10-15F [始->中->終] |
− | **ダメージ: つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6%
| + | ----- |
− | *解説 | + | *攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先には喰らい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。斜めから飛び込んでくる相手の対空にも使える。 |
− | **攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先はくらい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。 | + | *ヒットすると相手を浮かせるので、上強攻撃や各種空中攻撃に繋げられる。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] === | | === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] === |
− | [[ファイル:公式_ピーチ8.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルハート"}} |
− | 手を挙げてそこから大きなハートを出す。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上強.JPG|250px|サムネイル]] |
| + | 真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。 |
| + | *'''ダメージ:''' 10%/8% [腕/ハート] |
| + | *'''発生:''' 9F-13F |
| + | ----- |
| + | *上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、ほとんどの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。判定の強さを優先するならこのワザ。 |
| + | *横方向への範囲はあまり広くないので、対空として使う際には、きちんと相手の真下を取る必要がある。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 出だし腕 10% / ハート 8%
| |
− | *解説
| |
− | **対空ハートアタック。範囲が広く、殆どの真上からくる攻撃には勝てる。
| |
− | {{-}}
| |
| === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] === | | === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] === |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="エレガント足もとすくい"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下強.JPG|250px|サムネイル]] |
| しゃがんで地面すれすれを手で払う。 | | しゃがんで地面すれすれを手で払う。 |
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
| + | *'''発生:''' 13F-14F |
| + | *'''無敵:''' 9F-14F (腕部) |
| + | *相手の硬直が大きい上吹っ飛びの[[メテオスマッシュ#地上メテオ|地上メテオ]]攻撃。相手は[[受け身]]で吹っ飛びをキャンセルできる。 |
| + | ----- |
| + | *やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。 |
| + | *硬直時間が大きい性質を持つ地上メテオのワザ。地上にいる相手にヒットさせると低%からでもほどよく浮かし、追撃しやすいが、[[受け身]]を取られる可能性もある。 |
| + | *空中で当てた時のふっとびはイマイチ。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 7%
| |
− | **地上にいる相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
| |
− | *解説
| |
− | **やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。
| |
− | **地上にいる相手にヒットさせると低%からでもほどよく浮かすメテオとなる。相手が打ちあがったらすかさず追撃を。
| |
− | {{-}}
| |
| === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] === | | === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] === |
− | [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 04.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチスマッシュ"}} |
− | テニスラケット、ゴルフクラブ、フライパンの3種の武器のどれかでスイング。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (1).jpg|250px|サムネイル]] |
| + | 3種類の道具いずれかを取り出して大きくスイング。 |
| + | *'''ダメージ''' [テニスラケット/ゴルフクラブ/フライパン] |
| + | **【ホールドなし】 13%/15%/18% |
| + | **【ホールド最大】 18.2%/21%/25.2% |
| + | *'''発生:''' 15F-17F (道具の種類に関わらず共通) / ホールド開始: 10F |
| + | *ワザを出すたびにテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット…の順番で道具を取り出す。[[ミス]]した後でも順番は変わらない。 |
| + | ----- |
| + | <gallery> |
| + | ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (2).JPG|テニスラケット<br />ダメージは3種の中で最も低いが、吹っ飛ぶ[[ベクトル]]も最も低く、この後復帰阻止に出たり、復帰力の低い相手に対する決め手になる。 |
| + | ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (3).JPG|ゴルフクラブ<br />ベクトルは斜め上。横方向のふっとばし力はテニスラケットと大差ないが、リーチは最も長い。 |
| + | ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (4).JPG|フライパン<br />ベクトルは真上少し横。リーチが短いが威力は高く、吹っ飛ばし力も優秀。崖際でなければ他の2つよりも早い段階から撃墜できる。 |
| + | </gallery> |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| + | {{-}} |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: ラケット 13% / ゴルフクラブ 15% / フライパン 18%
| |
− | **使う武器はテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット...の順番。[[落下]]した後でも順番は変わらない。
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
− | **'''テニスラケット'''
| |
− | ***ダメージは3種で最も低い。ふっとばしベクトルも最も低く、これが長所。復帰力の低い相手なら低%でも帰ってこれない場所にふっとばすことが可能。
| |
− | **'''ゴルフクラブ'''
| |
− | ***ベクトルは気持ち斜め上。ふっとばし力も安定し、リーチがとても長い。
| |
− | **'''フライパン'''
| |
− | ***ベクトルは真上少し横。横に対するふっとばし力は最低。リーチも短い。しかし当たれば威力は高く、上方向へ強めにふっとばすことが出来る。場所によっては他の2つよりも便利。
| |
| | | |
− | {{-}}
| |
| === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] === | | === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] === |
− | [[ファイル:公式_ピーチ5.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="リボンダンス"}} |
− | 腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *名前: '''?''' | + | 腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る。 |
− | *仕様 | + | *'''ダメージ''' [始・手先/始・体/始・リボン -> 終・体/終・手先] |
− | **ダメージ: リボンのみ 12% / ピーチ (指先以外) 15% / ピーチ (指先) 17% | + | **【ホールドなし】17%/15%/12% -> 10%/12% |
− | *解説 | + | **【ホールド最大】23.8%/21%/16.8% -> 14%/16.8% |
− | ** | + | *'''発生:''' 14F-16F -> 17F-20F [始->終] / ホールド開始: 10F |
| + | *'''無敵:''' 14F-20F (頭部と腕部) |
| + | ----- |
| + | *指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。 |
| + | |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] === | | === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] === |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ドレスエッジ"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
| その場でグルグル回転してドレスで攻撃。 | | その場でグルグル回転してドレスで攻撃。 |
− | *名前: '''?''' | + | *'''ダメージ''' |
− | *仕様
| + | **【ホールドなし】2%+3%+2%+3%+3%、全5段ヒットで計13% |
− | **ダメージ: 計13% (2%+3%+2%+3%+3%) | + | **【ホールド最大】2.8%+4.2%+2.8%+4.2%+4.2%、全5段ヒットで計18.2% |
− | **[[連続ヒットワザ]]。最大で5回ヒットする。 | + | *'''発生:''' 6F-7F , 11F-12F , 16F-17F , 21F-22F , 26F-27F / ホールド開始: 3F |
− | *解説 | + | ----- |
− | ** | + | *ふっ飛ばし力は強くないが、低いベクトルでふっ飛ばす。ピーチの得意な復帰阻止に持ち込みやすい。 |
| + | *前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。 |
| + | *発生が早いので、[[ガードキャンセル]]反撃としても使える。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | + | |
| + | === [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] === |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチスピン"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ N空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| 両腕を伸ばして横回転。 | | 両腕を伸ばして横回転。 |
| + | *'''ダメージ:''' 13%->6%/5% [始->持続:腕/持続:腰] |
| + | *'''発生:''' 5F-8F -> 9F-19F [始->持続] |
| + | *'''着地硬直:''' 11F |
| + | ----- |
| + | *発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。<br>[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に、相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。 |
| + | *このワザに限った話ではないが、下入力中にジャンプ入力をすると即、[[空中浮遊#超低空浮遊|超低空浮遊]]へ移行できることを利用し、地上攻撃の代用としても使っていける。<br>弱攻撃や強攻撃よりもダメージ量が多く、技後の硬直も短い、浮遊によりヒット(orシールド)後の前進・後退も自由自在……と、メリットが多い。<br>ある程度安定した操作精度が求められるテクニックとはいえ、使いこなせると便利。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 出だし 13% / 終わり際 腕 6% / 終わり際 腰 5%
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
− | {{-}}
| |
| === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === |
− | [[ファイル:公式_ピーチ3.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="クラウンナックル"}} |
− | 大粒の宝石が幾つもあしらわれた純金の冠を、相手の頭部目掛けて振り下ろす。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前空中.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *名前: '''?''' | + | 頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。 |
− | *仕様 | + | *'''ダメージ:''' 15% |
− | **ダメージ: 15% | + | *'''発生:''' 16F-20F |
− | *解説 | + | *'''着地硬直:''' 22F |
− | **浮遊中にこの技を入力し、技を出してる途中で浮遊を解除すると、モーションの途中でも王冠がピーチの頭に戻っている。技の効果には変化は無い。 | + | ----- |
| + | *ピーチの主力撃墜ワザ。横方向へ飛ばすならこれ。腕を使った攻撃ではあるが、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。<br>[[空中浮遊]]から出すことが多いが、チャンスと見たら[[小ジャンプ]]から普通に出して当てに行ってもいい。最速で出せば着地隙も出ない。 |
| + | *ピーチの空中攻撃の中では最も着地硬直が長い。なるべく浮遊と組み合わせて出すか、相手の隙を突いて確実にヒットさせるようにすること。 |
| + | *強力な技だが、使いすぎると[[ワンパターン補正]]が掛かり、肝心の時に撃墜に至らなくなることも。 |
| + | |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] === | | === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] === |
− | [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage03 Screen 02.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="スカイヒップ"}} |
− | 突きだしたお尻で攻撃。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| + | お尻を突き出して攻撃。 |
| + | *'''ダメージ:''' 12%->7% [始->持続] |
| + | *'''発生:''' 6F-7F -> 8F-13F [始->持続] |
| + | *'''着地硬直:''' 18F |
| + | ----- |
| + | *発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。 |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 出だし 12% / それ以降 7%
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] === | | === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] === |
− | [[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年02月13日.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="レインボーブリッジ"}} |
− | 左手→右手の順で腕を大きく上に振る。手の先から虹が出る。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上空中.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *名前: '''?''' | + | 左手→右手の順で腕を大きく上に振って虹を描く。 |
− | *仕様
| + | *'''ダメージ:''' 4%+6%、計10% |
− | **ダメージ: 計10% (4%+6%)
| + | *'''発生<ref>攻撃判定が複数存在するが、各段ごとに、ヒットすると以降、その段の他の攻撃判定がヒットしなくなる。</ref>:''' 1段目: 10F , 11F , 12F-13F / 2段目: 14F , 15F-16F |
− | **[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。 | + | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *解説 | + | ----- |
− | ** | + | *浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。 |
| + | *上強攻撃や上スマッシュ攻撃よりも横方向の攻撃範囲が広いので、斜め上にいる相手にも効果がある。相手の位置に合わせて使い分けていきたい。 |
| + | |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] === | | === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] === |
− | 高速4連踏みつけ。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="スーパーピストンキック"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下空中.JPG|250px|サムネイル]] |
| + | 下に向けて高速4連踏みつけ。 |
| + | *'''ダメージ:''' 2%+2%+2%+5%、全4段ヒットで計11% |
| + | *'''発生:''' 12F-13F , 18F-19F , 24F-25F , 30F-31F |
| + | *'''着地硬直:''' 13F |
| + | *[[連続ヒットワザ]]ではあるが、相手を引っ張る効果を持たないため、空中制御しないと連続ヒットにはなりにくい。 |
| + | ----- |
| + | *動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。空中浮遊との相性も抜群。 |
| + | *4段出し終えた後の硬直がほとんど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。 |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 計11% (2%+2%+2%+5%)
| |
− | **[[連続ヒットワザ]]。最大4ヒットする。
| |
− | *解説
| |
− | **最終段のあとの硬直が殆ど無く、相手の蓄積ダメージが低いうちなら容易に追撃ができる。
| |
− | **動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[つかみ]] === | | === [[つかみ]] === |
− | [[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月17日.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="つかみ"}} |
− | *名前: '''?''' | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
− | *解説 | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] |
− | **ダッシュつかみは出が早く高性能。攻勢を作る上で重要な役割を持つ。
| + | 片手を伸ばして掴みかかる。 |
| + | *'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 8F-9F / 振り向きつかみ: 10F-11F |
| + | ----- |
| + | *範囲は短い方だが、ダッシュつかみの発生が早い。投げからのコンボ・連係も決まりやすい。 |
| + | <gallery> |
| + | ファイター解説 ピーチ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ |
| + | ファイター解説 ピーチ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ |
| + | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] === | | === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] === |
− | 掴んだ相手に蹴りを入れる。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ヒールスタンプ"}} |
− | *名前: '''?''' | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *仕様
| + | 掴んだ相手をカカトで踏みつける。 |
− | **ダメージ: 2%
| + | *'''ダメージ:''' 2% |
− | *解説
| + | ----- |
− | ** | + | *発生は早いが動作時間が長め。あまり連打はできない。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[投げ#前投げ|前投げ]] === | | === [[投げ#前投げ|前投げ]] === |
− | 掴んでいる相手にビンタ。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルびんた飛ばし"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| + | 掴んだ相手を平手打ちで投げ飛ばす。 |
| + | *'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%) |
| + | *2%部分は[[打撃投げ]]。 |
| + | ----- |
| + | *ピーチの投げの中では全体動作が短い。崖近くで掴んだ相手を崖外に放り出したい時などに。<br>後投げよりも吹っ飛ばし力はやや低いが、相手側とピーチ側の両方が高%かつ崖付近なら、撃墜に使えなくもない。 |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 計10% (2%+8%)
| |
− | **[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 2%部分が打撃。
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[投げ#後投げ|後投げ]] === | | === [[投げ#後投げ|後投げ]] === |
− | [[ファイル:公式_ピーチ1.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="アイアンヒップ"}} |
− | 掴んでいる相手をお尻で突き飛ばす。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後投げ.JPG|250px|サムネイル]] |
| + | 掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。 |
| + | *'''ダメージ:''' 計11% (2%+9%) |
| + | *2%部分は[[打撃投げ]]。 |
| + | ----- |
| + | *140%ほどで撃墜が狙える。崖を背にして蓄積ダメージの多い相手をつかんだ場合にはこれ。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''?''' | + | === [[投げ#上投げ|上投げ]] === |
− | *仕様
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ハンドトス"}} |
− | **ダメージ: 計11% (2%+9%)
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
− | **[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 2%部分が打撃。 | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
− | *解説
| + | 掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。 |
− | ** | + | *'''ダメージ:''' 計8% (2%+6%) |
| + | *2%部分は[[打撃投げ]]。 |
| + | ----- |
| + | *真上に下必殺ワザのカブを投げた後で運よくつかめたらこれ。それ以外ではあまり用途は無い。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
| |
− | 相手を持ち上げてトスして打ち上げる。
| |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 計8% (2%+6%)
| |
− | **[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 2%部分が打撃。
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
− | {{-}}
| |
| === [[投げ#下投げ|下投げ]] === | | === [[投げ#下投げ|下投げ]] === |
− | 相手をお尻で押しつぶす。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチドロップ"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| + | 掴んだ相手をお尻で押しつぶす。 |
| + | *'''ダメージ:''' 計8% (1%+7%) |
| + | *1%部分は[[打撃投げ]]。 |
| + | ----- |
| + | *比較的追撃が狙いやすい投げ。低%時は横強などの地上攻撃、少し浮きが高くなってきたら後空中攻撃や上空中攻撃などが当てやすい。 |
| + | *相手の[[ベクトル変更]]によっては追撃しにくい。空中回避後に攻撃を合わせたり着地を狙ったりするのも重要。 |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 計8% (1%+7%)
| |
− | **[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 1%部分が打撃。
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] === |
| | | |
| ==== 通常必殺ワザ1 ==== | | ==== 通常必殺ワザ1 ==== |
− | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月18日a.jpg|サムネイル|いいんです。姫だから。]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオガード"}} |
− | どこからともなくキノピオを取り出しそれを盾にする大胆なワザ。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | 「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 2%*9、最大9ヒットで計18% |
| + | *'''フレーム''' |
| + | **カウンター受付: 10F-34F (無敵: 11F-14F) |
| + | **反撃: 1F-26F (ヒット間隔: 3F) , 25F-26F (無敵: 1F-2F) |
| + | *キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。 |
| + | **カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。 |
| + | *カウンター時に放つ胞子はエネルギー系で相手を貫通する[[飛び道具]]。 |
| + | *空中で使用すると一度だけほんのわずかに上昇する。2回目以降は上昇しないが落下速度が一瞬低減する。 |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。<br>大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しく、弱い攻撃をカウンターしても撃墜になり得る。 |
| + | *カウンター判定はピーチ本体にもあるため、後ろから攻撃されても胞子攻撃が発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。<br />ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。 |
| + | *攻撃を受け止めてから胞子攻撃が発生するまでに、少々タイムラグがある。<br />リーチが長く持続の長い多段攻撃などに対して使うと、胞子攻撃が届く前に、無敵が切れたところを2段目以降の攻撃に潰されることがある。<br />[[めくり]](裏回り)が狙える空中攻撃や移動距離の長い突進ワザ、飛び道具やアイテム投げとの相性も悪い。 |
| + | *胞子の攻撃判定はピーチの正面にしか出ない。空中で使う場合や、相手の空中攻撃に対して使う場合は、相手と自分の位置関係に注意。<br />硬直が長いため、外すとほぼ間違いなく反撃される。 |
| + | *胞子は飛び道具判定であるため、直接攻撃に使える[[反射]]ワザを受け止めた場合、胞子を跳ね返されてうまく反撃できないことがある。 |
| | | |
− | *名前: '''キノピオガード''''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 計18% (2%*9)
| |
− | **[[カウンターワザ]]。
| |
− | **[[連続ヒットワザ]]。最大9ヒットする。
| |
− | **胞子はエネルギー系で貫通性のある[[飛び道具]]。
| |
− | **カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
| |
− | *解説
| |
− | **[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]や[[アイク (3DS/Wii U)|アイク]]のカウンターとは異なり、相手の攻撃の威力に依存しないタイプの[[カウンターワザ]]。そしてカウンターワザでは唯一の飛び道具。大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しい。
| |
− | **カウンター範囲はピーチ本体にもあるため。後ろから攻撃が飛んできてもカウンターが発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていないということはキノピオがしっかり守っているということなのだろう。
| |
− | **空中で使用すると落下を一時的に止められる。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| ==== 通常必殺ワザ2 ==== | | ==== 通常必殺ワザ2 ==== |
− | 相手を眠らせるカウンター。空中の相手に当てると吹っ飛ぶ。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオスリープ"}} |
− | | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB2.JPG|250px|サムネイル]] |
− | *名前: '''キノピオスリープ''' | + | 相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。 |
− | *仕様
| + | ===== 仕様 ===== |
− | **ダメージ: 3%
| + | *'''ダメージ:''' 3% |
− | *解説
| + | ===== 解説 ===== |
− | **[[カウンターワザ]]。 | + | *「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。 |
− | **キノピオガードに比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。
| + | *[[眠り]]状態の効果時間は長め。 |
− | ***後ろからの攻撃には反応しない。
| + | {{-}} |
| | | |
| + | ==== 通常必殺ワザ3 ==== |
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}} |
| + | 攻撃を受けずともいきなり胞子をばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終] |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *空中で使った際の落下速度低減は無い。 |
| {{-}} | | {{-}} |
− | ==== 通常必殺ワザ3 ====
| |
− | 純粋な攻撃技。
| |
| | | |
− | *名前: '''キノピオアタック'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 密着:2.5%/それ以外:1%
| |
− | *解説
| |
− | **落下停止が無い。
| |
− | **最大で4ヒットする? 密着から発動して8%ほど、若干離れた位置だと3%ほどのダメージ。
| |
− | {{-}}
| |
| === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] === |
| | | |
| ==== 横必殺ワザ1 ==== | | ==== 横必殺ワザ1 ==== |
− | 腰をひねってお尻を前に突き出したまま突進。対戦相手に当たるとハートが爆発する。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチボンバー"}} |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬直が長くなる。]] |
| + | ハートあふれるヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きな隙ができる。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 10% |
| + | *'''フレーム''' |
| + | **突進 (攻撃が不発になるまでの猶予): 14F-29F / 20F-44F [地上/空中] |
| + | **攻撃判定の発生: 1F-3F |
| | | |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。 |
| + | *爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br />しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬直が長めで復帰に関わることも。 |
| + | *動作中は浮いているため、打点の低い攻撃をかわしつつ決められることも。身長が高い相手には狙いやすい。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''ピーチボンバー'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 10%
| |
− | **突進中にくらい判定のあるものに接触すると爆発する。
| |
− | **スマッシュ入力をすると突進距離が増す。
| |
− | *解説
| |
− | **意外と突進中の爆発の受付時間が長く、回避に刺さったり、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。
| |
− | **爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃やカブ投げで追撃しやすいし、ガードされても反撃を受けにくい。しかし回避されて爆発が起こらずに着地すると隙だらけに。
| |
− | {{-}}
| |
| ==== 横必殺ワザ2 ==== | | ==== 横必殺ワザ2 ==== |
− | 当てた相手に花を咲かせる。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}} |
| + | 華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 4% |
| + | *突進距離が短くなった。 |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。 |
| + | *しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きく削れる。 |
| | | |
− | *名前: '''フラワーボンバー'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 4% + 花ダメージ(最大6%?)
| |
− | *解説
| |
− | **突進距離が短くなった。
| |
− | **花ダメージを含めてギリギリピーチボンバーのダメージに並ぶほど。使い勝手は悪いか。
| |
− | **吹っ飛ばしも非常に低い。サドンデスでも撃墜は難しい。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| ==== 横必殺ワザ3 ==== | | ==== 横必殺ワザ3 ==== |
− | 右肩上がりの軌道を描く。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}} |
| + | 立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 12% |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。 |
| + | *当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。 |
| | | |
− | *名前: '''飛び立つピーチボンバー'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 12%
| |
− | *解説
| |
− | **最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。
| |
− | **技を出した後、当たらなかった場合の隙が非常に大きい。着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。
| |
− | **崖には掴まらない。この技で地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] === |
| | | |
| ==== 上必殺ワザ1 ==== | | ==== 上必殺ワザ1 ==== |
− | [[ファイル:公式_ロゼッタ&チコ8.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチパラソル"}} |
− | 閉じたパラソルを持ち華麗にジャンプ。その後パラソルを開いておしとやかに降下。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|ガケに背を向けているとつかめないので要注意。]] |
| + | ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' 上昇: 3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間: 4% -> それ以降: 3% |
| + | *'''発生:''' 上昇: 7F-9F , 11F-27F (ヒット間隔: 5F) , 31F-32F / パラソル展開: 11F-12F |
| + | *上昇してパラソルを開いた後、落下している間は落下速度が低下し、さらに左右に移動できる。<br />この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br />パラソルの開閉は何度でもできる。 |
| + | *パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。 |
| + | *発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルは攻撃判定を持つ。 |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。<br>ピーチは空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。 |
| + | *上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。ただし、下方向を攻撃できる飛び道具には弱いので過信は禁物。 |
| + | *判定が強いため、少々リスクは高いものの、対空ワザ・迎撃ワザとしても活用できなくはない。ダメージが溜まった相手なら撃墜できることも。 |
| + | *パラソルの開閉は、着地タイミングをずらしたり、追撃を避けたりする手段として用いる。<br>一度ワザを出すと、移動、急降下、パラソルの開閉以外の操作が一切できなくなるため重要。パラソルの先端には攻撃判定がある点もうまく利用したいところ。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''ピーチパラソル'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 上昇中 計7% (3%+1%*4) / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% / それ以降 3%
| |
− | **パラソルを開いて落下している間は、スティック入力で左右に移動できる、スティックを下に倒すと閉じて落下していき、上に倒すとまたパラソルを開く。
| |
− | **パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。パラソルを閉じると背中側にもガケつかまり判定が現れる。
| |
− | **発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルに攻撃判定がある。
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
− | {{-}}
| |
| ==== 上必殺ワザ2 ==== | | ==== 上必殺ワザ2 ==== |
− | 大きく飛び上がるがパラソルを開かない。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}} |
| + | 高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ:''' なし |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。 |
| + | *横方向への復帰力がかなり落ちるが、ピーチの得意ではなかった縦方向への復帰を強化できる。ただし、攻撃判定がないうえに落下速度の調整も出来ないため、復帰阻止に弱い。 |
| | | |
− | *名前: '''パラソルハイジャンプ'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: なし
| |
− | *解説
| |
− | **高く飛び上がる。ただそれだけ。
| |
− | **攻撃判定もないため妨害に注意。
| |
− | **ピーチパラソルと同じく背中向きでは崖につかまれない。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| ==== 上必殺ワザ3 ==== | | ==== 上必殺ワザ3 ==== |
− | 最初のジャンプが低めだが、パラソルを開くたびにふわりと上昇する。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわパラソル"}} |
| + | パラソルを開くたびにふわっと浮き上がる。最初のジャンプ力は低い。 |
| + | *'''ダメージ:''' 3% |
| + | *最初のジャンプ中はパラソルを開かず、攻撃判定もない。 |
| + | *3回までパラソルを開きなおせる。4回目は開こうとするがすぐ閉じて[[しりもち落下]]に移行する。 |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''ふわふわパラソル'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 3%
| |
− | *解説
| |
− | **最初のジャンプ中はパラソルを開かず、攻撃判定もない。
| |
− | **3回までパラソルを開きなおせる。3回目に開いた後、しりもち落下に移行。
| |
− | **上必殺ワザの入力直後に下に入力し続けると1回目のパラソルを開かない。
| |
− | {{-}}
| |
| === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === | | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] === |
| | | |
| ==== 下必殺ワザ1 ==== | | ==== 下必殺ワザ1 ==== |
− | [[ファイル:20140418 Wii U 110.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="野菜ひっこ抜き"}} |
− | 地面から野菜を引っこ抜く。
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (1).JPG|250px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (2).JPG|200px|サムネイル]] |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (3).JPG|200px|サムネイル|相手の攻撃で手放したカブは地面に落とすと埋まる。拾うことはできる。]] |
| + | 地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ''' |
| + | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2%~13.4% |
| + | **ウインク: 6%~17.4% |
| + | **目が点: 12%~23.4% |
| + | **しわくちゃ: 23%~34.4% |
| + | *地上で立っていて、かつアイテムを手に持っていない時のみ使用可能。 |
| + | *ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。引っこ抜いた野菜はこのワザの入力で前に投げる。 |
| + | **ごくまれに[[ボムへい]]や[[どせいさん]]を引っこ抜くことがある。これらはアイテムスイッチの設定をオフにしていても引っこ抜く。ボムへいは250分の1、どせいさんは166分の1の確率。 |
| + | *野菜は物理系[[飛び道具]]の投擲アイテム。誰でもキャッチして使うことができる。 |
| + | *野菜は何かに当たってもすぐ消滅はしない。地面に落ちるまでにアイテムキャッチして使いまわすことができる。5回当たるとそこで消滅する。 |
| + | *野菜を手に持っているときに攻撃を受けて落とし、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。 |
| | | |
− | *名前: '''野菜ひっこ抜き'''
| + | ===== 解説 ===== |
− | *仕様 | + | *基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合などには常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる、など。 ピーチは空中移動能力が高いため、カブを避けた相手に前空中攻撃を当てにいくといった連係も容易。 |
− | **ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 12% / ウィンク 16% / 目が点 22% / しわくちゃ 33% | + | *復帰の妨害に使う際は、相手の復帰コースを読んでその軌道上に投げておくと良い。相手の復帰力が低ければ早期撃墜も狙える。 |
− | **ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。 | + | *カブを持っている間は各種通常攻撃が出せないが、空中浮遊中なら空中攻撃が出せる。空中攻撃を当ててからカブを投げて追撃といった動きも可能。 |
− | **極稀にアイテムのどせいさん・ボムへいを引っこ抜くことがある。アイテム出現設定をオフにしていても引っこ抜く。
| + | <gallery> |
− | **野菜は投擲アイテム。誰でもキャッチして使うことができる。
| + | ファイター解説 ピーチ 下B (4).jpg|カブの表情。 |
− | **野菜を手に持っているときにダメージを受けて落とし、それが地面に落ちると地中に埋まる。近くで攻撃ボタンを押すと拾って再利用できる。
| + | </gallery> |
− | **野菜を持っているときに下必殺ワザを入力すると野菜を投げる。これは空中攻撃の着地隙の最中と、[[倒れふっとび]]の硬直中でも可能。
| |
− | **空中にいるときと、野菜以外のアイテムを持っているときは、下必殺ワザを入力しても何も起こらない。
| |
− | *解説
| |
− | **基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合等は常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる等に。
| |
− | **野菜に関するネタは多い。詳細は[[#野菜関連]]で。
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| + | |
| ==== 下必殺ワザ2 ==== | | ==== 下必殺ワザ2 ==== |
− | 野菜がふわふわと飛んでいく。アイテムは引っこ抜けない。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜ひっこ抜き"}} |
| + | 投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。 |
| + | ===== 仕様 ===== |
| + | *'''ダメージ''' |
| + | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5% |
| + | **ウィンク: 10.5% |
| + | **目が点: 15.5% |
| + | **しわくちゃ: 25.5% |
| + | *ボムへいやどせいさんを引っこ抜くことがなくなった。 |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。 |
| + | *射程が長い代わりに野菜の飛んでいく速度は遅く、威力も低め。とはいえ、野菜の表情によっては十分に威力が出る。 |
| | | |
− | *名前: '''ふわふわ野菜ひっこ抜き'''
| + | {{-}} |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 5% / ウィンク 8% / 目が点 13% / しわくちゃ 23%
| |
− | *解説
| |
− | **横スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。
| |
− | **射程が長い代わりに速度は遅く、威力も低め。
| |
| | | |
− | {{-}}
| |
| ==== 下必殺ワザ3 ==== | | ==== 下必殺ワザ3 ==== |
− | 射程距離が短く、ひっこ抜くのに時間がかかる。
| + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜ひっこ抜き"}} |
− | | + | 重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。 |
− | *名前: '''重い野菜ひっこ抜き''' | + | ===== 仕様 ===== |
− | *仕様 | + | *'''ダメージ''' |
− | **ダメージ: 通常・糸目・半目・白目・笑顔 11% / ウィンク 14% / 目が点 20% / しわくちゃ 33% | + | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15% |
− | *解説 | + | **ウィンク: 18% |
− | **飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため遠距離としては使えない。 | + | **目が点: 24% |
− | **その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。 | + | **しわくちゃ: 37% |
− | **威力は少し落ちる。
| + | *ボムへいやどせいさんを引っこ抜くことがなくなった。 |
| + | *野菜を引っこ抜く動作が長くなっている。 |
| + | ===== 解説 ===== |
| + | *野菜の飛んでいく速度は速めだが、飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。 |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
| === [[最後の切りふだ]] === | | === [[最後の切りふだ]] === |
− | [[ファイル:TVCM2 21秒b.jpg|サムネイル]] | + | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチブラッサム"}} |
− | [[ファイル:TVCM2 25秒.jpg|サムネイル]] | + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル|ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは毎回変わる。全5種類。]] |
− | ピーチが踊り始めると、ピーチのイラストが描かれたフレームが画面に表示され、『スーパーマリオブラザーズ3』の空中ボーナス面の音楽が流れ始め、対戦相手が眠り、巨大な桃がステージ上に複数出現する。
| + | ピーチが踊りだすと、体力を回復する大きなモモが降り注ぐと同時に、ライバルたちが一斉に深い眠りにつく。 |
| + | ==== 仕様 ==== |
| + | *'''ダメージ:''' ピーチとの距離が近い順に、30%/20%/10% |
| + | *発動の瞬間にピーチとの距離に応じたダメージを与えると同時に深い[[眠り]]へと誘い、回復アイテムのモモ(20%回復)が3個降り注ぐ。 |
| + | ==== 解説 ==== |
| + | <gallery> |
| + | ファイター解説 ピーチ 切りふだ (2).jpg |
| + | ファイター解説 ピーチ 切りふだ (3).jpg |
| + | </gallery> |
| + | {{-}} |
| | | |
− | *名前: '''ピーチブラッサム''' | + | === [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] === |
− | *仕様
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] |
− | **ダメージ:
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]] |
− | *解説
| + | 後→前に回し蹴りしながら起き上がる。 |
− | **
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
| |
| | | |
− | *名前: '''?''' | + | === [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] === |
− | *仕様
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]] |
− | **ダメージ:
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]] |
− | *解説
| + | 前→後に回し蹴りしながら起き上がる。 |
− | **
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
| |
| | | |
− | *名前: '''?''' | + | === [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === |
− | *仕様
| + | 後→前に回し蹴りしながら起き上がる。 |
− | **ダメージ:
| + | *'''ダメージ:''' 5% |
− | *解説
| |
− | **
| |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
| |
| | | |
− | *名前: '''?''' | + | === [[ガケのぼり攻撃]] === |
− | *仕様
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] |
− | **ダメージ:
| + | ガケを登りビンタで攻撃。 |
− | *解説
| + | *'''ダメージ:''' 7% |
− | **
| |
| {{-}} | | {{-}} |
− | === [[ガケのぼり攻撃]] ===
| |
| | | |
− | *名前: '''?'''
| |
− | *仕様
| |
− | **ダメージ:
| |
− | *解説
| |
− | **
| |
− | {{-}}
| |
| === [[アピール]] === | | === [[アピール]] === |
− |
| |
| *上アピール | | *上アピール |
− | **パラソルを掲げ、広げ回しながら「Sweets?」 | + | *:パラソルを掲げ、広げ回しながら「Sweets?」 |
| *横アピール | | *横アピール |
− | **ドレスの裾を上げ、華麗なステップを刻みながら「Lan la lan la lan lan」(ランララーララーンラン) | + | *:ドレスの裾を上げ、華麗なステップを刻みながら「Lan la lan la lan lan」とハミング。 |
| *下アピール | | *下アピール |
− | **1ターンした後、人差し指を立てウインクしながら「uh-han」 | + | *:「Uh-han」と1ターンし、人差し指を立てるウインクをするポーズ。 |
| + | *:*{{有無|3DS|1}}左向きは右手を広げたままポーズをする。 |
| | | |
− | == カラーバリエーション == | + | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
− | {|
| + | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール || 下アピール(左向き・3DS版) |
− | |通常カラー||:||ピンクのドレス。 | + | |- |
| + | |[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 08.jpg|250px]]||[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月23日.jpg|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下アピール 3DS.JPG|250px]] |
| |- | | |- |
− | |黄色カラー||:||黄色とオレンジのドレス。髪色がオレンジ。||(元ネタ:デイジーを意識したカラー。) | + | |} |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == [[待機モーション]] == |
| + | *両手を組んで背伸びする。 |
| + | *髪をいじる。 |
| + | *服装の身だしなみをチェックして、スカートをはらう。 |
| + | *指輪を見つめる。 |
| + | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| |- | | |- |
− | |赤カラー||:||赤色のドレス。 | + | |[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (2).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (3).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 待機モーション (4).JPG|250px]] |
| |- | | |- |
− | |青カラー||:||青色のドレス。 | + | |} |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == [[登場演出]] == |
| + | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 登場演出.gif|250px|サムネイル]] |
| + | 傘を差して回転すると同時にハートを舞わせ、正面に手を振る。 |
| + | {{-}} |
| + | |
| + | == [[勝利演出]] == |
| + | *勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM(オーケストラアレンジ) |
| + | **ポーズ:十字ボタン← |
| + | **:1回転した後、手を振りながら、「Oh did I win?(あら、私勝ったの?)」 |
| + | **ポーズ:十字ボタン↑ |
| + | **:ハートを散らしながら1回転し、「This is fun!(楽しいわね!)」 |
| + | **ポーズ:十字ボタン→ |
| + | **:「Peach!」と、腕を横に伸ばした後、後ろに回す。 |
| + | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| + | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 |
| |- | | |- |
− | |緑カラー||:||緑色と黄緑色のドレス。 | + | |[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 勝利演出・右.jpg|280px]] |
| |- | | |- |
− | |白カラー||:||白色のドレス。まるでウェディングドレスのよう。 | + | |} |
| + | |
| + | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == |
| + | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| |- | | |- |
− | |赤白カラー||:||白と赤のドレス。||(元ネタ:ファイアピーチ) | + | |[[ファイル:リザルト画面 拍手 (1).jpg|400px]] |
| |- | | |- |
− | |黒カラー||:||黒と金のドレス。 | + | | |
| |} | | |} |
| + | |
| + | == カラーバリエーション == |
| + | {{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|ピーチ}} |
| + | |
| + | == テクニック == |
| + | {{Main2|空中浮遊関連のテクニックについては[[空中浮遊#テクニック]]を、対戦における有効性が未知数なテクニックは[[小ネタ・バグ]]を}} |
| | | |
| == 公式スクリーンショット == | | == 公式スクリーンショット == |
| {{スクリーンショット検索|検索ワード=ピーチ}} | | {{スクリーンショット検索|検索ワード=ピーチ}} |
− | | + | <gallery> |
− | == テクニック・小ネタ ==
| + | ファイル:公式 ピーチ1.jpg| |
− | === 浮遊関連 ===
| + | ファイル:公式 ピーチ2.jpg| |
− | ==== 最低空浮遊 ====
| + | ファイル:公式 ピーチ3.jpg| |
− | 地上にいるときに、"スティック下倒しっぱなし+ジャンプボタン押しっぱなし"で浮遊をすると、地面スレスレで浮遊がきでる。
| + | ファイル:公式 ピーチ4.jpg| |
− | | + | ファイル:公式 ピーチ5.jpg| |
− | ==== アイテムを持ったまま空中攻撃 ====
| + | ファイル:公式 ピーチ6.jpg| |
− | 浮遊しながらだとアイテムを持ったまま空中攻撃を繰り出すことができる。ピーチは[[#下必殺ワザ]]によってアイテムを生成できるので使用機会は多い。
| + | ファイル:公式 ピーチ7.jpg| |
− | | + | ファイル:公式 ピーチ8.jpg| |
− | また、アイテムキャッチは空中攻撃で行うことができるので、「空中でつかみボタンを押して野菜をその場に落として、すぐに空中攻撃を入力して野菜をキャッチしつつ空中攻撃」「相手に野菜を当てて跳ね返ってきたところに空中攻撃で野菜をキャッチしつつ空中攻撃」という方法も有る。
| + | ファイル:公式 ピーチ9.jpg| |
− | | + | ファイル:公式 ピーチ10.jpg| |
− | === 浮遊キャンセル急降下 ===
| + | </gallery> |
− | '''入力方法''':(浮遊ができる状態で)ジャンプボタン押しっぱなし→スティック下倒しっぱなし→ジャンプボタン離す<br />
| |
− | スティックを下に倒してからすぐにジャンプボタンを離さなければならない。
| |
− | | |
− | 浮遊をした直後に浮遊をキャンセルして急降下を行うテクニック。
| |
− | 通常の方法でスティック下倒し浮遊をキャンセルして急降下をするためには、スティックを最低でも2回は下に倒さなければならないが、この方法ならばスティック下入力は1回で済む。
| |
− | | |
− | === 野菜関連 ===
| |
− | ==== 野菜ひっこぬき崖キャンセル ====
| |
− | 下必殺ワザを入力した瞬間に野菜は発生している。<br />
| |
− | 野菜をひっこぬく動作の最中に崖(台)から飛び出すと、そのモーションがキャンセルされる。
| |
− | | |
− | この2つの性質を利用し、崖(台)から飛び出す瞬間に下必殺ワザを入力すると、野菜を引っこ抜く動作無しで野菜を手に持つことができる。
| |
− | | |
− | ==== 硬直キャンセル野菜投げ ====
| |
− | 野菜を持っている時に下必殺ワザを入力すると野菜を投げる。これは、空中攻撃の着地隙の最中と、[[倒れふっとび]]の硬直の最中でも行うことができる不思議な仕様になっている。
| |
− | | |
− | 上記の[[#野菜を持ったまま空中攻撃]]のテクニックを利用すれば、野菜を持ったまま空中攻撃を繰り出して着地し、その隙は野菜投げでカバーする、といったことが可能。
| |
− | | |
− | そして、倒れふっとびの硬直中に投げてすぐに空中ジャンプすればふっとびの勢いを大きく減らすことができる。ただし倒れふっとびをするような強い攻撃を受ければその瞬間に野菜を落としてしまいやすい。
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− | [[リンク (3DS/Wii U)|リンク]]、[[トゥーンリンク (3DS/Wii U)|トゥーンリンク]]の下必殺ワザでもこれと同様のテクニックが可能。
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− | == 備考 ==
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− | *『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦の「だれかと」で、対戦開始直後にピーチが[[#下必殺ワザ1]]の「野菜ひっこ抜き」を使ってボムヘイを引っこ抜くと不正と判定され24時間インターネット機能が使えなくなる不具合があった<ref>[http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0915.html 任天堂ホームページ:お客様へのお知らせ] - 乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のインターネット対戦において不正と誤判定される問題について。</ref>この不具合は発売から6日後の2014/9/19に配布された「更新データ(Ver.1.0.2)によって修正された。
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| ==脚注== | | ==脚注== |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
− | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/peach.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : ピーチ] | + | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/peach.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ピーチ] |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSB4) Peach (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
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− | {{ファイター スマブラ4}} | + | {{テンプレート:ファイター スマブラfor}} |
− | {{デフォルトソート:ぴーち}} | + | {{マリオシリーズ}} |
− | [[カテゴリ:ファイター]] | + | {{デフォルトソート:ひいち}} |
| + | [[カテゴリ:マリオシリーズ]] |
| [[カテゴリ:ピーチ]] | | [[カテゴリ:ピーチ]] |
| + | [[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]] |