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| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。 | | [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。 |
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− | == エインシャント卿 ==
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− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
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− | *'''ランク:''' ACE
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− | *'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
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− | *'''セットパワー:''' 9,000
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− | *'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]]
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− | *'''ルール'''
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− | **対戦形式: [[ストック制]]
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− | **行動パターン: 通常
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− | **アイテム: 通常
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− | **相手の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化)
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− | **お供1: {{頭アイコン|c=ロボット|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
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− | ***お供1の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化)
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− | **追加ギミック: 画面逆転(開始から5秒経過で発生)
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− | *'''音楽:''' 終点 (スマブラX)
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− | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「[[ロボット]]」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。
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− | == 影虫 ==
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− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[影虫]]」を}}
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− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
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− | *'''ランク:''' HOPE
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− | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
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− | *'''セットパワー:''' 4,300
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− | *'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]]([[終点化]])
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− | *'''ルール'''
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− | **対戦形式: [[ストック制]]
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− | **行動パターン: 通常
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− | **アイテム: 通常
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− | **相手の状態: 通常
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− | **追加ギミック: 毒の霧
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− | *'''音楽:''' ステップ:亜空間(スマブラX)
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− | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。Mr.ゲーム&ウォッチの体内にあると思われる成分から無限に抽出される元素のようなもの。これを利用して亜空軍の兵士達や、ファイターのフィギュアを読み取らせることでその偽物を生み出していた。<br>このバトルは亜空軍が初めて侵略に現れた"[[空中スタジアム]]"の1シーンを再現している。毒の霧は亜空軍が現れると共に覆った赤黒い雲、Mr.ゲーム&ウォッチの複数出現は亜空軍が連続して現れるステップを意識している。あるいは、多数の影虫がわらわらと集まるイメージか。「亜空の使者」劇中でも影虫からコピーされた沢山のMr.ゲーム&ウォッチが登場する場面がある。"空中スタジアム"のレイアウトは"ポケモンスタジアム"がベースでありほぼ共通している。
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| == サンドバッグくん == | | == サンドバッグくん == |
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| 『スマブラDX』から登場した殴られキャラクター。移動も攻撃もせず、攻撃の練習に使われるにくいあんちくしょう役。 | | 『スマブラDX』から登場した殴られキャラクター。移動も攻撃もせず、攻撃の練習に使われるにくいあんちくしょう役。 |
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− | シチュエーションは「[[ホームランコンテスト]]」を意識しており、10秒以内に撃墜すれば勝利になる。残り時間が6秒を切るとホームランバットが出現するので、思い切りかっ飛ばしてあげよう。なお、敵対ボディのサムスはサンドバッグくんのように動かないが、本当に動かないと勝負にならないので、場外にふっとばすとちゃんと復帰行動を行う。ホームランバットが最初から出現しないのは即クリアを防ぐためだが、本作では[[Ver.5.0.0]]で実装された「ホームランコンテスト」の新しいルールを見越した物でもあるのかもしれない。 | + | シチュエーションは「[[ホームランコンテスト]]」を意識しており、10秒以内に撃墜すれば勝利になる。残り時間が6秒を切るとホームランバットが出現するので、思い切りかっ飛ばしてあげよう。なお、敵対ボディのサムスはサンドバッグくんのように動かないが、本当に動かないと勝負にならないので、場外に軽く落とそうとするとトレーニングモードのCPUのように復帰行動を行う。ホームランバットが最初から出現しないのは即クリアを防ぐためだが、本作では[[Ver.5.0.0]]で実装された「ホームランコンテスト」の新しいルールを見越した物でもあるのかもしれない。 |
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| == スマッシュボール == | | == スマッシュボール == |
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| 『スマブラ』の象徴的な要素だけあって、バトルの全てが『スマブラ』オリジナル要素で構成されており、ステージの「終点の戦場化」は『スマブラ』の代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。 | | 『スマブラ』の象徴的な要素だけあって、バトルの全てが『スマブラ』オリジナル要素で構成されており、ステージの「終点の戦場化」は『スマブラ』の代表的なオリジナルステージの合いの子となっている。なお、スピリットが憑依している本体は時間が経たないと出現しない。まさしく、相手チームにとっての「最後の切りふだ」というべきか。この戦闘でよくわかる仕様があり、最後の切りふだ発動中は追加ギミックの発生と増援の出現を判定するタイマーがストップする。このため最後の切りふだを発動すると増援の出現と追加ギミックの発生が本来より遅いタイミングで行われるようになる。 |
| + | |
| + | == デュオン == |
| + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[デュオン]]」を}} |
| + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} |
| + | *'''ランク:''' HOPE |
| + | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> |
| + | *'''セットパワー:''' 4,100 |
| + | *'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]](甲板で固定) |
| + | *'''ルール''' |
| + | **対戦形式: [[体力制]] |
| + | **行動パターン: 通常 |
| + | **アイテム: 射撃系 |
| + | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](150HP、射撃アイテム強化、[[スーパースコープ]]持ち込み) |
| + | *'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX) |
| + | ---- |
| + | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のボスの一体。上半身が二つあり、赤色(ガンサイド)と青色(ソードサイド)になっている。[[アイスクライマー]]が選ばれているのは、色合いはもちろん二人で一つという点が似ているからである。また、ナナがメインのカラーバリエーション、かつスーパースコープを持ち込んでいるのは、赤色のほうが銃で攻撃するため。ステージはスマブラXの[[デュオン]]と同じく、[[戦艦ハルバード]]の甲板で戦う。 |
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| == タブー == | | == タブー == |
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| **行動パターン: スマッシュ多用 | | **行動パターン: スマッシュ多用 |
| **アイテム: 通常 | | **アイテム: 通常 |
− | **相手の状態: [[メタル化]](HP150) | + | **相手の状態: [[メタル化]](150HP) |
| **追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30) | | **追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30) |
| *'''音楽:''' ボス戦闘曲2(スマブラX) | | *'''音楽:''' ボス戦闘曲2(スマブラX) |
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| 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のラスボス。BGMの「ボス戦闘曲2」はタブー戦で流れていたものである。本作のボスバトル同様体力を0にすると撃破でき、戦闘ステージも終点のように浮いた台の上だった。ベヨネッタもタブーも、背中に蝶を模した羽根が出現する。いきなりダメージは彼の必殺技「OFF波動」の再現か。スキル「PSI攻撃強化」は、上記の「OFF波動」など"この世界"にとって脅威となるタブーの超能力を表している。 | | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のラスボス。BGMの「ボス戦闘曲2」はタブー戦で流れていたものである。本作のボスバトル同様体力を0にすると撃破でき、戦闘ステージも終点のように浮いた台の上だった。ベヨネッタもタブーも、背中に蝶を模した羽根が出現する。いきなりダメージは彼の必殺技「OFF波動」の再現か。スキル「PSI攻撃強化」は、上記の「OFF波動」など"この世界"にとって脅威となるタブーの超能力を表している。 |
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− | == デュオン == | + | == マスタージャイアント == |
− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[デュオン]]」を}} | + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタージャイアント]]」を}} |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=05|g=SP|s=32px|l=}} | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}} |
− | *'''ランク:''' HOPE | + | *'''ランク:''' ACE |
| + | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> |
| + | *'''セットパワー:''' 9,900 |
| + | *'''ステージ:''' [[終点]] |
| + | *'''ルール''' |
| + | **対戦形式: [[体力制]] |
| + | **行動パターン: 通常 |
| + | **アイテム: 通常 |
| + | **相手の状態: [[巨大化]](160HP、スーパーアーマー) |
| + | **追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生) |
| + | *'''音楽:''' マスターコア |
| + | ---- |
| + | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。 |
| + | |
| + | == マスタービースト == |
| + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタービースト]]」を}} |
| + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} |
| + | *'''ランク:''' ACE |
| + | *'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b> |
| + | *'''セットパワー:''' 9,600 |
| + | *'''ステージ:''' [[終点]] |
| + | *'''ルール''' |
| + | **対戦形式: [[体力制]] |
| + | **行動パターン: ジャンプ多用 |
| + | **アイテム: 通常 |
| + | **相手の状態: [[巨大化]](160HP、マッハスタンプ) |
| + | **追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から25秒経過で発生) |
| + | *'''音楽:''' マスターコア |
| + | ---- |
| + | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。 |
| + | |
| + | == マスターエッジズ == |
| + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスターエッジズ]]」を}} |
| + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クラウド|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×4) |
| + | *'''ランク:''' ACE |
| *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> |
− | *'''セットパワー:''' 4,100 | + | *'''セットパワー:''' 9,500 |
− | *'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]](甲板で固定) | + | *'''ステージ:''' [[終点]] |
| *'''ルール''' | | *'''ルール''' |
| **対戦形式: [[体力制]] | | **対戦形式: [[体力制]] |
| **行動パターン: 通常 | | **行動パターン: 通常 |
− | **アイテム: 射撃系 | + | **アイテム: 通常 |
− | **相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP150、射撃アイテム強化、[[スーパースコープ]]持ち込み) | + | **相手の状態: 通常(100HP、武器攻撃強化、軽量化) |
− | *'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX) | + | *'''音楽:''' マスターコア |
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− | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」のボスの一体。上半身が二つあり、赤色(ガンサイド)と青色(ソードサイド)になっている。[[アイスクライマー]]が選ばれているのは、色合いはもちろん二人で一つという点が似ているからである。また、スーパースコープを持ち込んでいるのは赤色のほうが銃で攻撃するため。ステージはスマブラXの[[デュオン]]と同じく、[[戦艦ハルバード]]の甲板で戦う。
| + | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。 |
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| == 謎のザコ敵軍団 == | | == 謎のザコ敵軍団 == |
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| 『スマブラX』の「[[組み手]]」に登場したザコ敵軍団。[[キャプテン・ファルコン]]、[[ゼルダ]]、[[マリオ]]、[[カービィ]]を基に作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。 | | 『スマブラX』の「[[組み手]]」に登場したザコ敵軍団。[[キャプテン・ファルコン]]、[[ゼルダ]]、[[マリオ]]、[[カービィ]]を基に作られている。通常よりもふっとびやすくなっているのも「組み手」と同じ。 |
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− | == バイタン ==
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− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[バイタン]]」を}}
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− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
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− | *'''ランク:''' NOVICE
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− | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
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− | *'''セットパワー:''' 1,800
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− | *'''ステージ:''' [[いかだと滝]]([[終点化]])
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− | *'''ルール'''
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− | **対戦形式: [[ストック制]]
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− | **行動パターン: アイテムに気を取られやすい
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− | **アイテム: [[サッカーボール]]、[[魔球]]
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− | **相手の状態: 通常
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− | *'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX)
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− | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ポケモンのビリリダマ、[[マルマイン]]にも似た球体の姿で、あまり強くはないが次々と分裂して増えていく。<br>分裂を意識した複数体のパックマンに、球状の見た目を意識したボール系のアイテムが出現。
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| == プリム == | | == プリム == |
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| 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。 | | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。『スマブラ3DS』の「フィールドスマッシュ」にも登場する。ゲーム&ウォッチと同じく平面で、小さな棒人間のような姿をしている。シチュエーションは「亜空間爆弾工場」をイメージしたものか。 |
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− | == マスターエッジズ == | + | == バイタン == |
− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスターエッジズ]]」を}} | + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[バイタン]]」を}} |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クラウド|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×4) | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×4) |
− | *'''ランク:''' ACE | + | *'''ランク:''' NOVICE |
− | *'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b> | + | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> |
− | *'''セットパワー:''' 9,500 | + | *'''セットパワー:''' 1,800 |
− | *'''ステージ:''' [[終点]] | + | *'''ステージ:''' [[いかだと滝]]([[終点化]]) |
| *'''ルール''' | | *'''ルール''' |
− | **対戦形式: [[体力制]] | + | **対戦形式: [[ストック制]] |
− | **行動パターン: 通常 | + | **行動パターン: アイテムに気を取られやすい |
− | **アイテム: 通常 | + | **アイテム: [[サッカーボール]]、[[魔球]] |
− | **相手の状態: 通常(HP100、武器攻撃強化、軽量化) | + | **相手の状態: 通常 |
− | *'''音楽:''' マスターコア | + | *'''音楽:''' ステップ:平地(スマブラX) |
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− | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。クラウドが選ばれているのは、剣での攻撃の他に強力な衝撃波を使用するため。また、マスターエッジズが複数の剣の姿をしていることの再現で、大量のクラウドが相手となっている。
| + | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場する敵キャラ。ポケモンのビリリダマ、[[マルマイン]]にも似た球体の姿で、あまり強くはないが次々と分裂して増えていく。<br>分裂を意識した複数体のパックマンに、球状の見た目を意識したボール系のアイテムが出現する。なお、このバトルの要素についてスマブラXに登場したのは[[サッカーボール]]しか無い。 |
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− | == マスタージャイアント == | + | == 影虫 == |
− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタージャイアント]]」を}} | + | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[影虫]]」を}} |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}} | + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4) |
− | *'''ランク:''' ACE | + | *'''ランク:''' HOPE |
| *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> | | *'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b> |
− | *'''セットパワー:''' 9,900 | + | *'''セットパワー:''' 4,300 |
− | *'''ステージ:''' [[終点]] | + | *'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム]]([[終点化]]) |
| *'''ルール''' | | *'''ルール''' |
− | **対戦形式: [[体力制]] | + | **対戦形式: [[ストック制]] |
| **行動パターン: 通常 | | **行動パターン: 通常 |
| **アイテム: 通常 | | **アイテム: 通常 |
− | **相手の状態: [[巨大化]](HP160、スーパーアーマー) | + | **相手の状態: 通常 |
− | **追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生) | + | **追加ギミック: 毒の霧 |
− | *'''音楽:''' マスターコア | + | *'''音楽:''' ステップ:亜空間(スマブラX) |
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− | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。巨人の姿をしており、終点のステージを持ち上げるほどの怪力を持っているほか、雄叫びをあげたり時限爆弾を設置するなどして攻撃する。
| + | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。Mr.ゲーム&ウォッチの体内にあると思われる成分から無限に抽出される元素のようなもの。これを利用して亜空軍の兵士達や、ファイターのフィギュアを読み取らせることでその偽物を生み出していた。<br>このバトルは亜空軍が初めて侵略に現れた"[[空中スタジアム]]"の1シーンを再現している。毒の霧は亜空軍が現れると共に覆った赤黒い雲、Mr.ゲーム&ウォッチの複数出現は亜空軍が連続して現れるステップを意識している。あるいは、多数の影虫がわらわらと集まるイメージか。「亜空の使者」劇中でも影虫からコピーされた沢山のMr.ゲーム&ウォッチが登場する場面がある。"空中スタジアム"のレイアウトは"ポケモンスタジアム"がベースでありほぼ共通している。 |
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− | == マスタービースト == | + | == エインシャント卿 == |
− | {{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[マスターコア#マスタービースト]]」を}}
| + | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}} |
− | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=リドリー|cl=08|g=SP|s=32px|l=}} | |
| *'''ランク:''' ACE | | *'''ランク:''' ACE |
− | *'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b> | + | *'''属性:''' <b style="color:gray">無</b> |
− | *'''セットパワー:''' 9,600 | + | *'''セットパワー:''' 9,000 |
− | *'''ステージ:''' [[終点]] | + | *'''ステージ:''' [[戦艦ハルバード]] |
| *'''ルール''' | | *'''ルール''' |
− | **対戦形式: [[体力制]] | + | **対戦形式: [[ストック制]] |
− | **行動パターン: ジャンプ多用 | + | **行動パターン: 通常 |
| **アイテム: 通常 | | **アイテム: 通常 |
− | **相手の状態: [[巨大化]](HP160、マッハスタンプ) | + | **相手の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化) |
− | **追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から25秒経過で発生) | + | **お供1: {{頭アイコン|c=ロボット|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×3) |
− | *'''音楽:''' マスターコア | + | ***お供1の状態: 通常([[ボンバー]]持ち込み、爆発耐性強化) |
| + | **追加ギミック: 画面逆転(開始から5秒経過で発生) |
| + | *'''音楽:''' 終点 (スマブラX) |
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− | 『スマブラfor』の[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]に登場するボス"[[マスターコア]]"の形態の一つ。猛獣のような姿をしており、上空からの急降下や噛みつきなどで攻撃する。
| + | 『スマブラX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」に登場。正体はエインシャント島のロボット達のリーダーであり、タブーにエインシャント島を占拠されたことで仲間を人質に取られてその手先となってしまう。亜空間爆弾を起爆する際には必ず仲間のロボットが犠牲になるため沈痛な様子を見せていた。エインシャント島の研究施設を抜けてきたサムスとピカチュウ、輸送船に乗ってエインシャント島に潜入したドンキーコング、ディディーコング、キャプテン・ファルコン、オリマーと対峙した際にガノンドロフの命令に従おうとする仲間を止めようとするが、ガノンドロフの強制命令によって仲間に攻撃され、ファイターの1人「[[ロボット]]」としてサムス達と協力して仲間を救おうとする。しかし、仲間を救うことはかなわず失意のままドンキーコングに連れられる格好で行動を共にする。開始前にはお供は7Pカラーが3体というような表示ではあるが、7Pカラーが1体、8Pカラーが1体、1Pカラーが1体となっている。 |
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| {{テンプレート:スピリット一覧/対戦データ}} | | {{テンプレート:スピリット一覧/対戦データ}} |