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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | に噛みついたり、バイクを乗り回したり、オナラをしたりとやりたい放題の、豪快かつトリッキーな準重量級パワーファイター。
| + | {{SPワザ|ワリオ|横必殺ワザ|バイクを乗り回したり}}、{{SPワザ|ワリオ|通常必殺ワザ|相手に噛みついたり}}、挙句の果ては{{SPワザ|ワリオ|下必殺ワザ|強烈なオナラをぶちかます}}とある意味やりたい放題なワザが揃うパワーファイター。<br/> |
| + | [[重量]]のあるファイターとしては空中での[[#運動技能|運動性能]]に優れているのが特徴で、[[持続]]や威力に優れた[[空中攻撃]]で[[差し込み|差し込ん]]だりまとわりついたりなどのトリッキーな挙動で相手を翻弄することが得意。<br>この空中挙動に加え、横必殺ワザの「{{SPワザ|ワリオ|横必殺ワザ|ワリオバイク}}」下必殺ワザの「ワリオっぺ」上必殺ワザの「{{SPワザ|ワリオ|上必殺ワザ|コークスクリュー}}」など、復帰ワザが豊富で[[復帰力]]にも優れている点も強みと言える。 |
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− | 他の重量のあるファイターと比較した時に際立って目立つのは空中での機動力で、特に空中横移動の速さはトップクラス。見た目に合わぬ軽快な空中機動を生かし、持続や威力に優れた空中ワザで差し込んだりまとわりついたりと言ったトリッキーな挙動が持ち味。
| + | そして何よりワリオ最大の特徴と言えるのが、下必殺ワザ「{{SPワザ|ワリオ|下必殺ワザ|ワリオっぺ}}」である。<br>これは時間経過によってオナラが徐々に溜まっていき、最大まで溜まった場合は屈指の[[ふっとばし力]]を発揮する非常に強力なワザ。最大溜めには110秒という膨大な時間を要するが、[[撃墜]]されても溜めが失われることはないため、得意の長期戦に持ち込んで最大オナラのプレッシャーをかけるという、非常に個性的な戦略を取ることができる。 |
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− | そして何よりワリオをワリオたらしめる最大の特徴が下必殺ワザ「ワリオっぺ」。ワリオは時間経過によってオナラを溜めることができ、最大溜め時のオナラは屈指のふっとばし力を誇るまさに必殺のワザと化す。最大溜めには110秒という膨大な時間がかかるが、アイテムを通常必殺ワザで食べることで気持ち程度短縮でき、撃墜されても溜めが失われることもない。このオナラの存在により、時間をじっくり使うロングゲームに独特の強さを見せる。
| + | 一方で[[通常ワザ]]の性能はあまり褒められたものではなく、発生やリーチで劣る傾向にある。主力の[[空中攻撃]]もクセの強いものが多く、使い所を間違えると絶大な[[隙]]を晒す事になる。 |
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− | 復帰力も意外と悪くない。横移動+ジャンプ1回と捉えてよい横必殺ワザのバイクは非常に距離を稼ぎやすく、前述の最大オナラはワリオが大きく飛び上がるため、復帰に使っても尋常ではない縦の復帰力をもたらす。掴みどころのない挙動、今作から体力回復効果のついた通常必殺ワザ、復帰力と重量からくる粘り強さでしぶとく戦うことで時間を使い、得意の長期戦に持ち込んで最大オナラのプレッシャーをかけるという、非常に個性的な戦略を持っている。
| + | 良好なパワーと重量に加え、優れた空中性能でステージ問わず乱闘も1on1も器用にこなすが、時間やストックの少ない短期決戦(ストック1が基本となったすべての1人用モードなど)は苦手。<br> |
| + | 環境との相性までもが変則的な、対人戦気質の濃いクセものファイターである。 |
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− | 弱点は主に基本ワザの性能面。地上ワザはパワーこそ準重量級相応だがリーチ・発生・判定は平凡、得意の空中ワザも判定面で強引に行ける強さがあるわけではなく、ワザの振り合い・ぶつかり合いでは概ね分が悪い。また横必殺ワザには「バイクが画面にある間、または消えてから6秒の間は使えない」という制約があり、これが使えないと復帰力が著しく低下することにも注意が必要。
| + | == 長所と短所 == |
− | | |
− | クセはあるが良好な空中機動と復帰力、そして重量相応のふっとばしやすさ・ふっとびにくさでステージ問わず乱闘も1on1もこなすが、時間やストックの少ない短期決戦が苦手。環境との相性までもが変則的なファイターといえる。<br />
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− | <br />
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| *長所 | | *長所 |
− | **空中横移動が軽快。空中ワザもそれぞれに個性と強みがあり、他のファイターよりも空中戦を仕掛けやすい。 | + | **[[空中横移動速度|空中横移動]]が軽快。[[空中攻撃]]もそれぞれに個性と強みがあり、空中戦を仕掛けやすい。[[復帰阻止]]も得意。 |
− | **変更された横強やダッシュ攻撃が撃墜狙いに使えるため、撃墜手段がそれなりに豊富。 | + | **[[復帰力]]が高く、自由な復帰ルートをもつ。空中攻撃による[[暴れ]]もこなせるため、復帰阻止や[[着地狩り]]への耐性も悪くない。 |
− | **復帰力がなかなか優秀。空中ワザによる暴れもこなせるため復帰阻止や着地狩りへの耐性もそこそこ。 | + | **時間経過で溜まり、[[撃墜]]されてもリセットされない{{SPワザ|ワリオ|下必殺ワザ}}「ワリオっぺ」を持つ。最大溜めであれば少ない[[蓄積ダメージ]]でも撃墜が狙えるほか、これに繋げられる[[#コンボ]]も存在。<br>あまりワザを振らない逃げや待ちに徹しているだけでも、相手は徐々にプレッシャーが積もってゆくことになる。 |
− | ***空中機動力、復帰力、空中ワザの使いやすさを高いレベルで兼ね備えるため、自分から崖外に出ての復帰阻止も得意。 | + | **{{SPワザ|ワリオ|通常必殺ワザ}}「ワリオかみつき」の[[崩し|ガード崩し]]性能・突進ワザを狩る性能が非常に高い。[[持続]]や[[判定]]に優れるほか、[[アイテム]]や[[飛び道具]]を食べることも可能。 |
− | **時間経過で溜まり、ミスになってもリセットされない下必殺ワザ「ワリオっぺ」を持つ。最大溜めではファイターの重さやほかほか補正、位置によっては低%でも一撃必殺が可能、%限定ながら一部のワザから確定で繋ぐコンボも存在。ただ溜めているだけでも相手にプレッシャーを与えることができる。
| + | **それなりの[[重量]]と高い復帰力に加え、[[回復]]効果のある「ワリオかみつき」や[[溜めワザ]]「ワリオっぺ」により、長期戦が得意。 |
− | **重量の割に喰らい判定が小さめで空中機動や復帰力に優れ、通常必殺ワザの回復効果や「ワリオっぺ」の存在もあり長期戦が得意。
| |
− | **通常必殺ワザ「ワリオかみつき」のガード崩し性能が非常に高い。判定が比較的強く一部の突進ワザも取ることができる。アイテムや飛び道具を食べることも可能。 | |
| <br /> | | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
− | **地上での機動力がやや低く、地上戦は少し苦手。 | + | **地上での[[#運動技能|運動性能]]がやや低く、地上戦は少し苦手。 |
− | **リーチや判定は平凡なワザが多く、振り合いになると判定負けしやすい。 | + | **攻撃範囲に劣るワザが多く、相手の[[牽制]]を咎めにくい。 |
− | **強力なガード崩しである通常必殺ワザを持つ代わり、通常のつかみの発生が遅め。 | + | **{{SPワザ|ワリオ|横必殺ワザ}}「ワリオバイク」が使えない状況だと[[復帰力]]が大きく低下する。[[ルール]]や[[ステージ]]次第ではバイクが使い難くなってしまう。 |
− | **横必殺ワザ「ワリオバイク」が使えない状況だと復帰力が大きく低下する。ルールや[[ステージ]]次第ではワリオバイクが使い難くなるか死に技となってしまう。
| + | **[[ジャンプ]]高度が低めで、{{SPワザ|ワリオ|上必殺ワザ}}の[[判定]]に劣るため、[[復帰阻止]]を上から被せられると厳しい。 |
− | **ジャンプ高度が低く上方向への攻撃範囲も平凡で、空中戦を得意とする割に高空への制圧力が心許ない。 | + | **短期決戦が苦手。[[差し込み|差し合い]]の弱さもあり、怒涛の攻めを展開してくるファイターを捌きにくい。 |
− | ***加えて横必殺ワザや上必殺ワザも上方向からの攻撃には強くないため、上から被せてくるような復帰阻止に対して脆さがある。 | |
− | **短期決戦が苦手。振り合いの弱さもあって攻め急いでくる相手を捌くのが一苦労。
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− | === 運動技能 ===
| + | == 運動技能 == |
| + | ワリオは[[重量]]と[[空中横移動速度]]に優れるファイター。<br> |
| + | 上位クラスの空中横移動速度に加え、全ファイター中2位タイの空中加速を兼ね備えたファイターであり、空中での操作性は快適そのもの。総合的な空中移動性能は全ファイター中でも2番目に優れているといっても過言ではない。<br> |
| + | 一方で地上での移動速度はお世辞にも良いとは言えない。[[歩行速度]]は最高速、加速共に下位クラスで、[[走行速度]]に関しても両方平均以下。基本的には空中を主戦場とするファイターと言える。<br> |
| + | なお、ワリオは空中を主戦場とするファイターではあるが、[[ジャンプ]]・[[空中ジャンプ]]共に高度は平均以下。こちらは高ければいいというワケでもないので一長一短なのだが。 |
| {{運動技能 | | {{運動技能 |
| |ジャンプ回数=2 | | |ジャンプ回数=2 |
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| }} | | }} |
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− | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | + | == スマブラforからの変更点 == |
| + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Wario_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Wario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| <!-- | | <!-- |
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| *下スマッシュ攻撃 | | *下スマッシュ攻撃 |
| ** | | ** |
− | *ニュートラル空中攻撃 | + | *通常空中攻撃 |
| ** | | ** |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F |
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
− | {{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
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| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| {{更新データ一覧用 (SP)|ワリオ}} | | {{更新データ一覧用 (SP)|ワリオ}} |
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| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
| **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 |
− | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。 | + | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 |
| *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 |
| <!-- | | <!-- |
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| | 下スマッシュ攻撃 || | | | 下スマッシュ攻撃 || |
| |- | | |- |
− | | ニュートラル空中攻撃 || | + | | 通常空中攻撃 || |
| |- | | |- |
| | 前空中攻撃 || | | | 前空中攻撃 || |
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| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
− | [[ファイル:ワリオ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:ワリオ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
| バイクから体が投げ出されて登場。バイクが爆発し、体の埃を払う動作をする。 | | バイクから体が投げ出されて登場。バイクが爆発し、体の埃を払う動作をする。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
| == [[勝利演出]] == | | == [[勝利演出]] == |
− | *勝利ファンファーレ:『ワリオランドシェイク』メインテーマの1フレーズ | + | *勝利ファンファーレ:『ワリオランドシェイク』「アヤヤンいせき」の1フレーズ |
| **ポーズ:十字ボタン← | | **ポーズ:十字ボタン← |
| **:ポン、ポンと2回お腹を叩いた後オナラを出し、それを自分で嗅いでから「Oh…」と言い頭を掻く。 | | **:ポン、ポンと2回お腹を叩いた後オナラを出し、それを自分で嗅いでから「Oh…」と言い頭を掻く。 |
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| == コンボ == | | == コンボ == |
− | {{節スタブ|前作のをそのまま移植したのみの状態です。適宜修正してください}} | + | {{節スタブ}} |
| {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} |
− | *DAカス当て(転倒)→DA、D掴み、下S | + | *【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強 → 掴み |
− | **起き上がり行動を読んで、そこへ上S、ワリオっぺなどを重ねる手もある。 | + | **確定ではないが、相手の反応が間に合わず繋がる場合が多い。 |
− | *下強→掴み | + | *【中~高%】下強 → DA |
− | **確定ではないが、下強の隙が少ないので、相手の反応が間に合わずに繋がる場合が多い。
| + | **高%かつ画面端近くなら撃墜も可能。 |
− | *下強→DA | + | *【低%】空N(1段目) → 空N or D掴み |
− | **中%~高%帯で。広い%帯で繋がり、操作も比較的簡単、高%かつ画面端近くなら撃墜も可能。 | + | *【低%】空N(2段目) → 各種空中攻撃 |
− | *空N1段目→着地→DA・D掴み | + | **空上に繋ぐとダメージ、その後の展開共に良好。 |
− | *着地際に 空N2段目 or 空上→空中攻撃各種 or 上スマッシュ攻撃
| + | *【中%】空N(2段目) or 空上 → 下B |
− | **低%時に当たると相手がいい感じの高度に浮くので、そこから各種空中技が繋がる。空上がダメージもその後の展開も良い。 | + | **確定かつ撃墜を狙える%帯は広くない。 |
− | **この連携の強みは、着地隙が小さくて反撃をもらいにくい点。相手の後ろを取るように、めくり気味に当てると反撃されにくい。 | + | *【低%】空上 → 上強 |
− | *着地際に 空N2段目 or 空上→ジャンプ+ワリオっぺ最大溜め | + | *【低~中%】空上 → 空上 |
− | **中%の相手までなら繋がり、そのまま撃墜も可能。その絶大なリターンの割には決めやすい超強力なコンボであり、これのおかげで、例えば1on1で両者残り1ストックで自分は高%で相手は低%、という場合でも常に逆転のチャンスがある。 | + | *【低%】空前 → 空前 |
− | **繋がりつつ撃墜もできる%、となるとその%帯はあまり広くなく、さらに相手ごと、自分の[[ほかほか補正]]によって変動するので、それを把握するのはなかなか大変である。<br>しかし、それは相手にとっても同じ。繋がりそうにない場合は、相手が空中回避するのを期待してそこを待ち構えるという手も。 | + | *【中%】上強 → 空上 or 下B |
− | *SJ+空前 or 着地際空前→着地→DAカス当て→[[ダウン連]] | + | *【低%】横B → ウィリー or ターン or 乗り捨てジャンプ |
− | **空前で相手がダウンした場合に。受け身ミス前提なので確定ではない。 | |
− | *空前→空前 | |
− | *空下→最終段は当てずに着地→掴みなど
| |
− | **確定するコンボは無いが、当たり方によって、相手が軽く浮くものと、全く浮かないものの2パターンがある。奇数回ヒットした場合は浮きやすい。<br>相手は、浮いた場合は空中ジャンプ(または暴れ)、浮かなかった場合はガードすることでワリオの追撃を防ぐことができるが、逆の選択をした場合にはワリオの追撃が容易く入る。特に浮いた場合にガード入力すると空中回避が出て大きな着地隙を晒すのでスマッシュ攻撃でもワリオっぺでも入る。
| |
− | *上強カス当て→ワリオっぺ
| |
− | *バイク突進→ウィリー or ターン or 乗り捨てジャンプ
| |
− | **突進が当たった際、直後にウィリーをするだけで通常よりも9%ほど多くダメージを与えられる。
| |
− | **ターンはウィリー程ダメージが大きくなく、低%の時しか繋がらず、しかもふっとばし力が弱いためにヒットしても反撃される可能性がある。
| |
| **乗り捨てジャンプはバイクの速度があまり速くない時に繋がることがある。 | | **乗り捨てジャンプはバイクの速度があまり速くない時に繋がることがある。 |
− | **突進のみ、ウィリー、ターンでガード時のガード解除のタイミングが異なるため、相手の判断を惑わすことができる。なお、防ぎきられた場合のリスクは、突進のみが一番小さい。 | + | *【高%】空中横B → 乗り捨てジャンプ → 各種空中攻撃 or 下B |
− | **ウィリー中は乗り捨てジャンプができないため、ステージ端ですると、ステージ外のかなり遠くまで走ってしまう。すぐに降りれば復帰距離は足りるが、バイクが使えないので復帰阻止への抵抗がしにくい。なので、その後の展開を考慮すると、ステージ端ではウィリーまでするのは非推奨。
| + | *【低~中%】バイク投げ → 各種攻撃 |
− | *空中バイク突進→ヒット後、すぐにバイク乗り捨てジャンプ→空中攻撃各種 or ワリオっぺ
| |
− | **高%の相手に。バイクを前に傾けていると繋がりやすくなる。 | |
− | *バイク投げ→各種攻撃
| |
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− | == ワリオ対策 == | + | == 対策 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
| | | |
| == オススメスキル == | | == オススメスキル == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
− | その空中機動力の高さを活かし、「空中攻撃強化」でトリッキーな動きで相手を寄せ付けないようにする。「アイテム引き寄せ」で多くのアイテムを引き寄せて食べ、「下必殺ワザ強化」で最高火力のワリオっぺを直撃させよう。
| + | 通常ワザの大半(後投げを除く)と通常必殺ワザ・上必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」が安定する。または「アイテム引き寄せ」で多くのアイテムを引き寄せて食べ、「下必殺ワザ強化」で最高火力のワリオっぺを直撃させよう。 |
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| == 1人用ゲームモード攻略 == | | == 1人用ゲームモード攻略 == |
| === 勝ちあがり乱闘 === | | === 勝ちあがり乱闘 === |
− | {{#lsth:勝ちあがり乱闘|ワリオ}} | + | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ワリオ}} |
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| === 組み手 === | | === 組み手 === |
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| |- | | |- |
| || 0,599 | | || 0,599 |
− | || [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミスター イー・エイ・ディ|ミスター イー・エイ・ディ]] | + | |data-sort-value="ミスターイーエイディ"| [[F-ZEROシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミスター イー・エイ・ディ|ミスター イー・エイ・ディ]] |
| |data-sort-value="2"| HOPE | | |data-sort-value="2"| HOPE |
| |- | | |- |
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| |- | | |- |
| || 0,944 | | || 0,944 |
− | || [[パンチアウト!!シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ソーダ・ポピンスキー|ソーダ・ポピンスキー]] | + | |data-sort-value="ソーダポピンスキー"| [[パンチアウト!!シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ソーダ・ポピンスキー|ソーダ・ポピンスキー]] |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
| |
| </references> | | </references> |
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| *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/30.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ワリオ] | | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/30.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ワリオ] |
| *[https://www.ssbwiki.com/Wario_(SSBU) Wario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | | *[https://www.ssbwiki.com/Wario_(SSBU) Wario (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
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− | == 関連項目 ==
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| {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |