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| {{Pathnav|更新データ|更新データの一覧 (SP)|frame=1}} | | {{Pathnav|更新データ|更新データの一覧 (SP)|frame=1}} |
− | ここでは2019年4月18日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『'''Ver.3.0.0'''』について記述する。
| + | ここでは、2019年4月18日に配信された『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の更新データ『'''Ver.3.0.0'''』の更新内容について記載する。 |
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− | <!--画像付き一覧表はテンプレート:SPキャラセレがありますが、テンプレートは特定のファイターを消したりすることができないのでテンプレート元のテキストを持ってきています。
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− | Miiは1枠にまとめた物とタイプ別を用意しています。
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− | MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。-->
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| + | <!-- |
| + | 更新による変更が確認されないファイターは、ファイル名の末尾にgを入れることでアイコン画像をグレー表示にできます。 |
| + | MediaWiki:Common.css(div class="char_table")の編集は管理者のみ可能です。 |
| + | --> |
| <div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!-- | | <div style="text-align:center;"><div class="char_table"><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ヨッシー.png|60x33px|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ヨッシー.png|60x33px|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP カービィ.png|60x33px|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP カービィ.png|60x33px|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP フォックス.png|60x33px|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP フォックスg.png|60x33px|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピカチュウ.png|60x33px|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピカチュウ.png|60x33px|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルイージ.png|60x33px|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルイージ.png|60x33px|リンク=#ルイージ]]<br />[[#ルイージ|ルイージ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ネス.png|60x33px|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ネス.png|60x33px|リンク=#ネス]]<br />[[#ネス|ネス]]</div><!-- |
− | --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP キャプテン・ファルコン.png|60x33px|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!-- | + | --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP キャプテン・ファルコンg.png|60x33px|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP プリン.png|60x33px|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP プリン.png|60x33px|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピーチ.png|60x33px|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピーチ.png|60x33px|リンク=#ピーチ]]<br />[[#ピーチ|ピーチ]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドクターマリオ.png|60x33px|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドクターマリオ.png|60x33px|リンク=#ドクターマリオ]]<br />[[#ドクターマリオ|ドクターマリオ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピチュー.png|60x33px|リンク=#ピチュー]]<br />[[#ピチュー|ピチュー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピチュー.png|60x33px|リンク=#ピチュー]]<br />[[#ピチュー|ピチュー]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ファルコ.png|60x33px|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ファルコg.png|60x33px|リンク=#ファルコ]]<br />[[#ファルコ|ファルコ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP マルス.png|60x33px|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP マルス.png|60x33px|リンク=#マルス]]<br />[[#マルス|マルス]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルキナ.png|60x33px|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルキナ.png|60x33px|リンク=#ルキナ]]<br />[[#ルキナ|ルキナ]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP クロム.png|60x33px|リンク=#クロム]]<br />[[#クロム|クロム]]</div><!-- |
| --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチ.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!-- | | --><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP Mr.ゲーム&ウォッチ.png|60x33px|リンク=#Mr.ゲーム&ウォッチ]]<br />[[#Mr.ゲーム&ウォッチ|Mr.ゲーム&ウォッチ]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイト.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP メタナイトg.png|60x33px|リンク=#メタナイト]]<br />[[#メタナイト|メタナイト]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピット.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピット.png|60x33px|リンク=#ピット]]<br />[[#ピット|ピット]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ブラックピット.png|60x33px|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ブラックピット.png|60x33px|リンク=#ブラックピット]]<br />[[#ブラックピット|ブラックピット]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ワリオ.png|60x33px|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ワリオ.png|60x33px|リンク=#ワリオ]]<br />[[#ワリオ|ワリオ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP スネーク.png|60x33px|リンク=#スネーク]]<br />[[#スネーク|スネーク]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP スネーク.png|60x33px|リンク=#スネーク]]<br />[[#スネーク|スネーク]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイク.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP アイクg.png|60x33px|リンク=#アイク]]<br />[[#アイク|アイク]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメ.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゼニガメg.png|60x33px|リンク=#ゼニガメ]]<br />[[#ゼニガメ|ゼニガメ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP フシギソウ.png|60x33px|リンク=#フシギソウ]]<br />[[#フシギソウ|フシギソウ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP フシギソウ.png|60x33px|リンク=#フシギソウ]]<br />[[#フシギソウ|フシギソウ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リザードン.png|60x33px|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リザードン.png|60x33px|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ディディーコング.png|60x33px|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ディディーコング.png|60x33px|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュカ.png|60x33px|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュカg.png|60x33px|リンク=#リュカ]]<br />[[#リュカ|リュカ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソニック.png|60x33px|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソニック.png|60x33px|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナー.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナー.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リトル・マック.png|60x33px|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!-- | + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP リトル・マックg.png|60x33px|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガ.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガ.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナ.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナ.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!-- |
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| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガオガエン.png|60x33px|リンク=#ガオガエン]]<br />[[#ガオガエン|ガオガエン]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガオガエン.png|60x33px|リンク=#ガオガエン]]<br />[[#ガオガエン|ガオガエン]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックンフラワー.png|60x33px|リンク=#パックンフラワー]]<br />[[#パックンフラワー|パックンフラワー]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックンフラワー.png|60x33px|リンク=#パックンフラワー]]<br />[[#パックンフラワー|パックンフラワー]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
| + | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプg.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!-- |
− | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!-- | |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!-- | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!-- |
| --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div> | | --><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div></div> |
− | <!--
| + | {{TOC limit|2}} |
− | {| style="float:right"
| + | {{-}} |
− | |{{TOC limit|3}}
| |
− | |}
| |
− | **->
| |
| == ファイターの変更 == | | == ファイターの変更 == |
| {{更新データ用語解説_(SP)}} | | {{更新データ用語解説_(SP)}} |
− | <!--
| |
− | 内容がどういったものか分かりやすくするテンプレートです。ぜひ使用してください。
| |
− | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}
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− | *{{変更点比較|バグ修正=1}}
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− | *{{変更点比較|強化=1}}
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− | *{{変更点比較|弱体化=1}}
| |
− | *{{変更点比較|その他=1}}
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− | *{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
| |
− | *{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
| |
− | -->
| |
− |
| |
| | | |
| === 全ファイター共通 === | | === 全ファイター共通 === |
− | *1on1に限り、飛び道具をジャストシールドしたときの硬直フレームが従来と比べて3F短縮された。 | + | *1on1時、飛び道具をジャストシールドしたときの硬直フレームが、従来と比べて 3F 短縮された。 |
− | **[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/71.html#id_33ce8e16 オート連続ジャスガ]が発動した際、硬直フレームが通常のジャストシールドよりも長くなることがなくなった。
| + | *[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/71.html#id_33ce8e16 オート連続ジャスガ]が発動した際、硬直フレームが通常のジャストシールドよりも長くなることがなくなった。 |
− | *回避を使ってからペナルティが消去されるまでのフレームが、30Fから60Fに増加した。 | + | *回避使用後、回避ペナルティが消去されるまでのフレームが 30F から 60F に増加した。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ガード解除の硬直フレーム中、ジャンプをはさまずに直接上スマッシュ攻撃・上必殺ワザを出すことができるようになった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}ガード解除の硬直フレーム中、ジャンプをはさまずに直接上スマッシュ攻撃・上必殺ワザを出すことができるように変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}レバガチャの連打制限をABスマッシュで無視できるテクニックが削除された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}レバガチャの連打制限を、ABスマッシュで無視できる不具合が修正された。 |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}ロックマンの生成アイテム「メタルブレード」を持っている際の、メタルブレードの角度が変更された。 |
| | | |
| === マリオ === | | === マリオ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【本当て】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5/-2.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | + | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が 60F から 75F に変更された。 |
− | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が60Fから75Fに変更された。 | + | **開始時のスロー中のスロー倍率が 1/10倍 から 1/20倍 に変更された。 |
− | **開始時のスロー中のスロー倍率が1/10倍から1/20倍に変更された。 | |
| | | |
| === ドンキーコング === | | === ドンキーコング === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【判定2】ArmLの判定位置が(-1, 0, 0)から(-1, 0, 1.5)に変更された。 | + | **【根本】ShoulderLのX判定位置が 0.0 から 1.5 に変更され、小さめのファイターや、Z軸方向にやられ判定がシフトしている状態のファイターにヒットしやすくなった。 |
− | ***小さいファイターやZ軸がずれている状態のファイターに攻撃を当てやすくなった。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === リンク === | | === リンク === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【行き】盾削り値が0から-4に減少した。 | + | **【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -3.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【行き, 持続】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | **【帰り】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。 |
− | **【戻り】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | |
| | | |
| === サムス === | | === サムス === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}空中ワイヤー |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| + | **パラメータ「shoot_end_frame」が 30 から 32 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションに関連するパラメータが何らかのかたちで修正された。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「shoot_end_frame」が30Fから32Fに増加した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5/-7.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}着地する直前に空中ワイヤーを発射すると、グラップリングビームの先端部分がちぎれて飛んでいくように見える不具合が導入された。
| |
− | *通常必殺ワザ
| |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-7に減少した。
| |
| | | |
| === ダークサムス === | | === ダークサムス === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}空中ワイヤー |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| + | **パラメータ「shoot_end_frame」が 30 から 32 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションに関連するパラメータが何らかのかたちで修正された。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ「shoot_end_frame」が30Fから32Fに増加した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5/-7.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}着地する直前に空中ワイヤーを発射すると、グラップリングビームの先端部分がちぎれて飛んでいくように見える不具合が導入された。
| |
− | *通常必殺ワザ
| |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-7に減少した。
| |
| | | |
| === ヨッシー === | | === ヨッシー === |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | **【卵】盾削り値が0から-3に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.0/-3.0 に減少した。 [卵/炸裂] |
− | **【炸裂】盾削り値が0から-3に減少した。
| |
| | | |
| === カービィ === | | === カービィ === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【本当て】判定持続が12Fから12-14Fになった。 | + | **攻撃判定が出現しているフレームが 12F > 13-14F > 15-17F から 12-14F > 15-16F > 17F に変更された。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【持続1】判定持続が13-14Fから15-16Fになった。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | **【持続2】判定持続が15-17Fから17Fになった。
| + | **全体フレームが 62F から 54F に減少した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | **着地隙発生フレームが 5-55F から 5-50F に変更された。 |
− | **全体フレームが62Fから54Fに減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下投げ |
− | **着地隙発生フレームが5-55Fから5-50Fになった。 | + | **【Hit 1-9】ダメージが 0.8% (0.96%) から 1.0% (1.2%) に変更された。 |
− | *下投げ | + | ***合計ダメージが 10.2% (12.24%) から 12.0% (14.4%) に変更された。 |
− | **【Hit 1-9】ダメージが0.8%から1%になった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | ***合計ダメージが10.2%から12%になった。 | + | **ダメージを受けてもコピー能力が解除されない時間が 300F から 600F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ
| + | **ダメージを受けた際にコピー能力が解除される確率が、従来の 77% 程度に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}各種コピー能力について、コピー元に修正点がある場合同じになるように変更された。
| + | **{{変更点比較|非公開=1}}ほおばっている際、カービィに対する撃墜ラインが内側に移動した。 |
− | **ダメージを受けてもコピー能力が解除されない時間が300Fから600Fになった。 | + | ***(X, Y)ともに 10.0 ずつ内側で処理されていたのが 4.0 ずつに変更され、道連れを狙いやすくなった。 |
− | **ダメージを受けた際にコピー能力が解除される確率が従来の77%程度に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ほおばっている際のカービィに対する撃墜ラインが内側に移動した。 | + | **ガケつかまり開始フレームが 36F目 から 33F目 に変更された。 |
− | ***(X, Y)ともに10ずつ内側で処理されていたのが、4ずつに変更された。 | |
− | ***道連れを狙いやすくなった。
| |
− | *上必殺ワザ | |
− | **崖つかまり開始フレームが36F目から33F目になった。 | |
| | | |
| === フォックス === | | === フォックス === |
181行目: |
150行目: |
| | | |
| === ピカチュウ === | | === ピカチュウ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【電撃】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **【電撃】シールド削り値が 0.0 から -2.5 > -2.0 > -1.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【電撃, 持続1】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | **【電撃弾】シールド削り値が 0.0 から -1.9 に減少した。 |
− | **【電撃, 持続2】盾削り値が0から-1.5に減少した。
| |
− | **【電撃弾】盾削り値が0から-1.9に減少した。 | |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せ時の倒れダメージモーション(ダウン連時)が何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === ルイージ === | | === ルイージ === |
− | *空中ワイヤー
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}空中ワイヤー |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}切り離されたあとのオバキュームに慣性が乗らなくなり、常にまっすぐ落下するようになった。
| + | **切り離されたあとのノズルに慣性が乗らなくなり、まっすぐ落下するように変更された。 |
− | ***以前はルイージが後ろに移動しながら空中ワイヤーを出すとオバキュームも後ろへ移動していた。 | + | ***以前はルイージが後ろに移動しながら空中ワイヤーを出すと、ノズルも後ろに移動していた。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【本当て】盾削り値が0から-3に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| |
| | | |
| === ネス === | | === ネス === |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **最大ホールド時間が60F + 60Fから60F + 30Fに短縮された。 | + | **最大ホールド時間が 60F + 60F から 60F + 30F に短縮された。 |
− | **60Fを超えてホールドした場合に攻撃判定が発生しないようになった。 | + | **60F を超えてホールドした場合に、ホールド中の攻撃判定が発生しないように変更された。 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **最大ホールド時間が60F + 60Fから60F + 30Fに短縮された。 | + | **最大ホールド時間が 60F + 60F から 60F + 30F に短縮された。 |
− | **60Fを超えてホールドした場合に攻撃判定が発生しないようになった。 | + | **60F を超えてホールドした場合に、ホールド中の攻撃判定が発生しないように変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **PKフラッシュのサイズ倍率が、最小/最大溜め時で0.9倍/1.7倍から1.05倍/1.8倍に拡大した。 | + | **PKフラッシュのサイズ倍率が 0.9倍/1.7倍 から 1.05倍/1.8倍 に増加した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | *その他
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ヨーヨーに関するパラメータ「rot_speed_attack」が10から17.25に変更された。
| + | **ヨーヨーに関するパラメータ「rot_speed_attack」が 10.0 から 17.25 に変更された。 |
− | | |
− | | |
| | | |
| === キャプテン・ファルコン === | | === キャプテン・ファルコン === |
215行目: |
177行目: |
| | | |
| === プリン === | | === プリン === |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **押し出し部のノーリアクション判定のFKBが55から75に増加した。 | + | **押し出し部のノーリアクション判定のFKBが 55 から 75 に増加し、押し出しやすくなった。 |
− | | |
| | | |
| === ピーチ === | | === ピーチ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ |
− | **空中で連続で使用したときに、2回目以降は落下速度が下がらないようになった。 | + | **通常必殺ワザを空中で連続で使用したとき、2回目以降は落下速度が低減されないように変更された。 |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}多段部分のベクトルが変更され、最終段まで繋がりづらくなった。
| + | **多段部分のベクトルが変更され、最終段まで繋がりにくくなった(詳細未判明)。 |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **盾削り値が減少した。 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **【ねむり判定1】KBGが260が230に減少した。
| + | **KBGが 260/200/160 が 230/130/100 に減少し、眠り時間が減少した。 [中心/中間/外側] |
− | **【ねむり判定2】KBGが200が130に減少した。
| |
− | **【ねむり判定3】KBGが160が100に減少した。 | |
− | *ガケあがり攻撃
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === デイジー === | | === デイジー === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|その他=1}}通常必殺ワザ |
− | **空中で連続で使用したときに、2回目以降は落下速度が下がらないようになった。 | + | **通常必殺ワザを空中で連続で使用したとき、2回目以降は落下速度が低減されないように変更された。 |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}多段部分のベクトルが変更され、最終段まで繋がりづらくなった。
| + | **多段部分のベクトルが変更され、最終段まで繋がりにくくなった(詳細未判明)。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **蕪のリアクション値がピーチと同じ値に統一された。 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | ***以前はデイジーの蕪の方が低%で飛びやすく高%で飛びにくかった。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **盾削り値が減少した。 | + | **KBGが 260/200/160 が 230/130/100 に減少し、眠り時間が減少した。 [中心/中間/外側] |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| |
− | **【ねむり判定1】KBGが260が230に減少した。
| |
− | **【ねむり判定2】KBGが200が130に減少した。
| |
− | **【ねむり判定3】KBGが160が100に減少した。
| |
− | *ガケあがり攻撃
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === クッパ === | | === クッパ === |
− | *上必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **地上で連続ヒット中、相手が受け身をとれないようになった。 | + | **リアクション値などが変更され、地上で連続ヒット中に相手が受け身をとれないように変更された。 |
− | **ベクトルやリアクション値が多数変更された。
| |
| | | |
| === アイスクライマー === | | === アイスクライマー === |
− | *上強攻撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}基本挙動 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【ナナ】ヒットストップ倍率が増加した。
| + | **プレイヤーがつかんでいるあいだ、パートナーが復帰行動や合流をおこなうように変更された。 |
− | *チャージ切りふだ
| + | **パートナーに関するパラメータが追加され、切り離しできる場面が変更された。 |
− | **通常の最後の切りふだに対するふっとばし倍率が0.95倍から0.98倍に増加した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ポポ(プレイヤー)がつかんでいるあいだ、ナナ(オプション)が復帰行動や合流をおこなうようになった。}
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ナナ(オプション)に関するパラメータが追加され、切り離しができる場面が変更された。} | |
| ***新たに切り離しできるようになった場面もあれば、できなくなった場面もある。 | | ***新たに切り離しできるようになった場面もあれば、できなくなった場面もある。 |
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上強攻撃 |
| + | **【パートナー】ヒットストップ倍率が増加した(詳細未判明)。 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}チャージ切りふだ |
| + | **通常の最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.95倍 から 0.98倍 に増加した。 |
| | | |
| === シーク === | | === シーク === |
− | *百裂攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}百裂攻撃 |
− | **【〆】全体フレームが41Fから35Fに減少した。 | + | **【〆】全体フレームが 41F から 35F に減少した。 |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **【判定2, 根本2】 | + | **【先端】判定サイズが 4.2 から 4.5 に拡大した。 |
− | ***判定サイズが3.5から3.2に減少した。
| + | **【中間】判定サイズが 3.5 から 3.2 に縮小した。 |
− | ***LegRの判定位置が(4, -0.3, 0)から(3, -0.6, 0)に変更された。 | + | **【中間】判定位置が調整され、攻撃判定が内側に移動した。 |
− | **【判定3, 先端】 | + | ***これらの変更により、優先度が低い先端判定がヒットしやすくなった。 |
− | ***判定サイズが4.2から4.5に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
− | **先端判定にヒットしやすくなった。 | + | **7F目(持続の最終フレーム)の攻撃判定が下方に移動し、攻撃範囲が下方に拡大した。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **7F目のみ、ShoulderLの判定位置が(0, 0, 0)から(0, -0.5, 1)に変更された。 | + | **針を溜めるモーションが 1.0倍 から 1.2倍 に高速化された。 |
− | **7F目のみ、ArmLの判定位置が(2.5, 0, 0)から(2.5, -1, 1.5)に変更された。 | + | ***溜めなしの状態から針を6本溜めて動けるようになるまでの時間が 101F から 86F に減少した。 |
− | ***7F目の判定が下方向に移動した。 | |
− | *通常必殺ワザ
| |
− | **針をためるモーションが1.2倍に高速化された。
| |
− | ***溜めなしの状態から6針溜めて動けるようになるまでの時間が101Fから86Fに減少した。
| |
| | | |
| === ゼルダ === | | === ゼルダ === |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **【溜め2】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | + | **【溜め2】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。 |
− | **【溜め3, 段階1】盾削り値が0から-2に減少した。 | + | **【溜め3】シールド削り値が 0.0 から -2.0 に減少した。 |
− | **【溜め3, 段階2】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | **【溜め4】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | **【溜め4, 段階1】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **【最大溜め】シールド削り値が 0.0 から -3.0 に減少した。 |
− | **【溜め4, 段階2】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | |
− | **【溜め5】盾削り値が0から-3に減少した。 | |
− | | |
| | | |
| === ドクターマリオ === | | === ドクターマリオ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【本当て】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5 > -2.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | + | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が 80F から 85F に変更された。 |
− | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が80Fから85Fに変更された。 | + | **開始時のスロー中のスロー倍率が 1/10倍 から 1/20倍 に変更された。 |
− | **開始時のスロー中のスロー倍率が1/10倍から1/20倍に変更された。 | |
| | | |
| === ピチュー === | | === ピチュー === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}基本挙動 |
− | **【電撃】盾削り値が0から-3に減少した。 | + | **以下の6種類のアニメーションが変更され、攻撃を受けやすくなった。 |
− | **【電撃, 持続1】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | ***前傾空中ジャンプモーション(jumpaerialf) |
− | **【電撃, 持続2】盾削り値が0から-2に減少した。 | + | ***後傾空中ジャンプモーション(jumpaerialb) |
− | **【電撃弾】盾削り値が0から-4.5に減少した。 | + | ***通常空中落下モーション(fallaerial) |
− | *その他 | + | ***前傾空中落下モーション(fallaerialf) |
− | **以下のアニメーションが変更され、攻撃を受けやすくなった。 | + | ***大着地モーション(landingheavy) |
− | ***jumpaerialf(前方空中ジャンプ) | + | ***空中で中程度のふっとばしの攻撃を受けたときのやられモーション(damageair2) |
− | ***jumpaerialb(後方空中ジャンプ) | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | ***fallaerial(落下モーション、上必殺ワザの落下モーションとは別) | + | **【電撃】シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 > -2.0 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | ***fallaerialf(前傾落下モーション、上必殺ワザの落下モーションとは別) | + | **【電撃弾】シールド削り値が 0.0 から -4.5 に減少した。 |
− | ***landingheavy(大着地モーション、空中攻撃の着地モーションとは別) | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}その他 |
− | ***damageair2(空中で中程度のふっとばしの攻撃を受けたときのやられモーション) | + | **アイテムの「スーパーこのは」を装備したときのしっぽのモデルサイズ倍率が 1.0倍 から 0.6倍 に減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}表情を決定するパラメータが何らかのかたちで修正された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アイテムの「スーパーこのは」を装備したときのしっぽのモデルサイズ倍率が1倍から0.6倍に減少した。
| |
| | | |
| === ファルコ === | | === ファルコ === |
321行目: |
261行目: |
| | | |
| === マルス === | | === マルス === |
− | *ダッシュつかみ | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | **【対地】 | + | **【ダッシュつかみ】 |
− | ***判定サイズが2.6から3に増加した。 | + | ***【対地】判定サイズが 2.6 から 3.0 に増加した。 |
− | ***判定位置が(0, 7, 4) ~ (0, 7, 9.4)から(0, 7.25, 4) ~ (0, 7.25, 9.4)に変更された。 | + | ***【対地】Y判定位置が 7.0 から 7.25 に変更された。 |
− | | |
| | | |
| === ルキナ === | | === ルキナ === |
− | *ダッシュつかみ | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | **【対地】 | + | **【ダッシュつかみ】 |
− | ***判定サイズが2.6から3に増加した。 | + | ***【対地】判定サイズが 2.6 から 3.0 に増加した。 |
− | ***判定位置が(0, 7, 4) ~ (0, 7, 9.4)から(0, 7.25, 4) ~ (0, 7.25, 9.4)に変更された。 | + | ***【対地】Y判定位置が 7.0 から 7.25 に変更された。 |
− | | |
| | | |
| === こどもリンク === | | === こどもリンク === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | *横必殺ワザ | + | **【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -5.5 > -3.5 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【本当て】盾削り値が0から-5.5に減少した。 | + | **【帰り】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | **【持続1】盾削り値が0から-3.5に減少した。
| |
− | **【持続2】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}仰向け時の倒れダメージモーション(ダウン連時)が何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === ガノンドロフ === | | === ガノンドロフ === |
− | *その他 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}基本挙動 |
− | **空中でダメージを受けているときの姿勢が変更され、攻撃を受けやすくなった。 | + | **空中で大きめのふっとばしの攻撃を受けたときのやられモーション(damageair3)が変更され、攻撃を受けやすくなった。 |
− | ***変更されたのはdamageair3という大きめのふっとばしを受けたときのモーションのみ。
| |
| | | |
| === ミュウツー === | | === ミュウツー === |
− | *基本挙動 | + | *{{変更点比較|強化=1}}基本挙動 |
− | **重量が77から79に増加した。 | + | **重量が 77 から 79 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}アイテム投擲速度倍率が0.9233倍から0.93倍に増加した。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}重量の増加に伴い、以下の基本パラメータが変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}大アイテム所持時の最大方向速度が0.8204から0.8404に増加した。 | + | ***アイテム投擲速度倍率が 0.9233倍 から 0.93倍 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}大アイテム所持時の最大加速が0.03 + 0.0592308から0.03 + 0.0607692に増加した。 | + | ****アイテム投擲時のダメージが増加した。 |
− | *弱1 | + | ***大アイテム所持時の最大方向速度が 0.8204 から 0.8404 に増加した。 |
− | **判定持続が6-7Fから5-6Fになった。 | + | ***大アイテム所持時の最大加速が 0.03 + 0.0592308 から 0.03 + 0.0607692 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが22Fから21Fに減少した。 | + | ****大アイテム所持時の歩行速度が上昇した。 |
− | *横強攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃1 |
− | **ダメージが10%/9%/8%から11%/10%/9%に増加した。 | + | **発生フレームが 6F から 5F に高速化した。 |
− | **ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 22F から 21F に減少した。 |
− | *上強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | **【本当て】ダメージが6%/5%/4.5%/4.5%から7%/6%/5.5%/5.5%に増加した。 | + | **ダメージが 10.0%/9.0%/8.0% から 11.0%/10.0%/9.0% に増加した。 [根本/中間/先端] |
− | **【持続当て】ダメージが5%/4%/3%から6%/5%/4%に増加した。 | + | **ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された(詳細未判明)。 |
− | **ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃 |
− | **しっぽ先端の判定のベクトルが前方斜め上から後方斜め上に変更され、コンボがつながりやすくなった。 | + | **【8F目】ベクトルが前方斜め上から後方斜め上に変更され、コンボがつながりやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *横スマッシュ攻撃 | + | **【本当て】ダメージが 6.0%/5.0%/4.5%/4.5% から 7.0%/6.0%/5.5%/5.5% に増加した。 [根本/中間/先端/内下部] |
− | **攻撃範囲が拡大した。 | + | **【持続当て】ダメージが 5.0%/4.0%/3.0% から 6.0%/5.0%/4.0% に増加した。 [根本/中間/先端] |
− | *上空中攻撃 | + | ***ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された(詳細未判明)。 |
− | **ダメージが11%/10%/9%から12%/11%/10%に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された。 | + | **攻撃範囲が拡大した(詳細未判明)。 |
− | *崖あがり攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **判定位置が(0, 5.5, 19) ~ (0, 5.5, 5.5)から(0, 5.5, 19) ~ (0, 5.5, 3.5)に変更された。 | + | **ダメージが 11.0%/10.0%/9.0% から 12.0%/11.0%/10.0% に増加した。 [根本/中間/先端] |
− | ***判定が内側に拡大した。 | + | **ふっとばす距離がほぼ変化しないよう、リアクション値が変更された(詳細未判明)。 |
− | *崖あがり回避 | + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | **無敵フレームが1-23Fから1-27Fに増加した。 | + | **X判定位置が 5.5 ~ 19.0 から 3.5 ~ 19.0に変更され、判定が内側に拡大した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり回避 |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-0.6に減少した。 | + | **無敵フレームが 1-23F から 1-27F に増加した。 |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-4に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【最大溜め】KBGが67から71に増加した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}シールド削り値が 0.0 から -0.6/-4.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | ***溜めなし時と最大溜めの中間のあいだを使用するため、溜め途中のリアクション値も変化している。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}【最大溜め】KBGが 67 から 71 に増加した。 |
− | | + | ***溜め途中のリアクション値は溜めなし時と最大溜めのあいだの値を使用するため、溜め途中のリアクション値も変化している。 |
| | | |
| === ロイ === | | === ロイ === |
− | *ダッシュつかみ | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | **【対地】 | + | **【ダッシュつかみ】 |
− | ***判定サイズが2.6から3に増加した。 | + | ***【対地】判定サイズが 2.6 から 3.0 に増加した。 |
− | ***判定位置が(0, 7, 4) ~ (0, 7, 9.1)から(0, 7.25, 4) ~ (0, 7.25, 9.1)に変更された。 | + | ***【対地】Y判定位置が 7.0 から 7.25 に変更された。 |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | **連続ヒットしやすくなった。
| + | **連続ヒットしやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === クロム === | | === クロム === |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}クロムが乱闘に勝利したとき、ロイの勝利ファンファーレが流れる不具合が修正された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}つかみ |
− | *ダッシュつかみ | + | **【ダッシュつかみ】 |
− | **【対地】 | + | ***【対地】判定サイズが 2.6 から 3.0 に増加した。 |
− | ***判定サイズが2.6から3に増加した。 | + | ***【対地】Y判定位置が 7.0 から 7.25 に変更された。 |
− | ***判定位置が(0, 7, 4) ~ (0, 7, 9.1)から(0, 7.25, 4) ~ (0, 7.25, 9.1)に変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}その他 |
| + | **クロムが乱闘に勝利したとき、ロイの勝利ファンファーレが流れる不具合が修正された。 |
| | | |
| === Mr.ゲーム&ウォッチ === | | === Mr.ゲーム&ウォッチ === |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}バケツを出したと同時に着地した際、横に慣性が乗って進んでしまう不具合が修正された。
| + | **相手の拘束時間の蓄積ダメージにかかる部分が 蓄積ダメージ * 2.4 から 蓄積ダメージ * 3.0 に増加した。 |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| |
− | **相手の拘束時間の蓄積ダメージにかかる部分が、蓄積ダメージ * 2.4から蓄積ダメージ * 3に増加した。 | |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}非常に多くのアニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
− | | |
− | | |
| | | |
| === メタナイト === | | === メタナイト === |
415行目: |
341行目: |
| | | |
| === ピット === | | === ピット === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-1.6に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -1.6 に減少した。 |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-1.6に減少した。
| |
| | | |
| === ブラックピット === | | === ブラックピット === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.2に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.2 に減少した。 |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-2.2に減少した。
| |
| | | |
| === ゼロスーツサムス === | | === ゼロスーツサムス === |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **スティックを左右に入力したときの移動距離に関するパラメータが0.7から0.5に変更された。
| + | **左スティックを左右に入力した場合の横移動距離に関するパラメータが 0.7 から 0.5 減少した。 |
− | *空中ワイヤー
| + | ***これにより、横方向への移動距離が減少した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}多くのアニメーションに関連するパラメータが何らかのかたちで修正された。
| |
− | | |
| | | |
| === ワリオ === | | === ワリオ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **飛び道具を食べやすくなった。これにより、一部の動きが速い飛び道具などを食べられずにダメージを受けることが少なくなった。 | + | **飛び道具を食べやすくなった(詳細未判明)。 |
− | *横必殺ワザ | + | ***一部の動きが速い飛び道具などを食べられずにダメージを受けることが少なくなった。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}バイクが再使用可能になると、身体が光るようになった。}
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横必殺ワザ |
− | *その他
| + | **バイクが再使用可能になると身体が光るように変更された。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === スネーク === | | === スネーク === |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}スネークの最後の切りふだをステージ「ダックハント」で使用したときのカメラの位置が修正された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃
| + | **【本当て】KBGが 70/70 から 72/72 に増加し、BKBが 40/40 から 42/43 に増加した。 [根本/先端] |
− | **【本当て】 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | ***【判定1】KBGが70から72に増加し、BKBが40から42に増加した。
| + | **全体フレームが 50F から 54F に増加した。 |
− | ***【判定2】KBGが70から72に増加し、BKBが40から43に増加した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | **全体フレームが50Fから54Fに増加した。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | *通常必殺ワザ | + | **飛行中のミサイルの攻撃範囲が縮小した(詳細未判明)。 |
− | **盾削り値が減少した。 | |
− | *横必殺ワザ | |
− | **飛行中のミサイルの攻撃範囲が縮小した。 | |
− | | |
| | | |
| === アイク === | | === アイク === |
461行目: |
377行目: |
| | | |
| === フシギソウ === | | === フシギソウ === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【本当て】盾削り値が0から-4に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -4.0/-3.0/-2.0 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-3に減少した。
| |
− | **【持続2】盾削り値が0から-2に減少した。
| |
| | | |
| === リザードン === | | === リザードン === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
| **【地上】攻撃範囲が下方向に拡大した。 | | **【地上】攻撃範囲が下方向に拡大した。 |
− | ***以前は姿勢の低いピチューなどのファイターなどを通り抜けてしまっていた。 | + | ***ピチューなどの姿勢の低いファイターを通り抜けることがあったため、修正された。 |
| | | |
| === ディディーコング === | | === ディディーコング === |
− | *ダッシュ攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが42Fから40Fに減少した。
| + | **発生フレームが 9F, 18F, 24F から 8F, 16F, 22F に高速化した。 [Hit 1, Hit 2, Hit 3] |
− | **【Hit 1】判定持続が9-10Fから8-9Fになった。 | + | ***これに伴い、全体フレームが 42F から 40F に減少した。 |
− | **【Hit 2】判定持続が18-19Fから16-17Fになった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | **【Hit 3】判定持続が24-25Fから22-23Fになった。 | + | **攻撃判定が出現しているフレームが 10F > 11-13F から 10-12F > 13-14F に変更された。 [始 > 持続] |
− | *横強攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【本当て】判定持続が10Fから10-12Fになった。
| + | **BKBが 40/35 から 46/38 に増加した。 [前/後] |
− | **【持続】判定持続が11-13Fから13-14Fになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常空中攻撃 |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | **両手両足の判定サイズがそれぞれ 2.0 から 3.5 に増加した。 |
− | **【Hit 1】BKBが40から46に増加した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **【Hit 2】BKBが35から38に増加した。
| + | **ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。 |
− | *通常空中攻撃 | + | **BKBが 64 から 57 に減少した。 |
− | **両手両足の判定サイズがそれぞれ2から3.5に増加した。 | |
− | *上空中攻撃 | |
− | **ダメージが6%から7%に増加した。 | |
− | **BKBが64から57に減少した。 | |
| | | |
| === リュカ === | | === リュカ === |
493行目: |
403行目: |
| | | |
| === ソニック === | | === ソニック === |
− | *下必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}スピン中に崖から滑り落ちた時、次の横必殺ワザ・下必殺ワザをジャンプキャンセルできなくなる不具合が修正された。
| + | **スピン中にガケから滑り落ちた時、次の横必殺ワザ・下必殺ワザをジャンプキャンセルできなくなる不具合が修正された。 |
− | *最後の切りふだ
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **攻撃範囲が広がった。 | + | **攻撃範囲が広がった(詳細未判明)。 |
− | *チャージ切りふだ | + | **通常の最後の切りふだに対するチャージ切りふだのふっとび倍率が 0.96倍 から 1.0倍 に増加した。 |
− | **攻撃範囲が広がった。 | |
− | **通常の最後の切りふだに対するふっとび倍率が0.96倍から1倍に増加した。 | |
| | | |
| === デデデ === | | === デデデ === |
− | *横スマッシュ攻撃
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}本当てと衝撃波の攻撃判定が連続ヒットしないようになった。
| + | **本当てと衝撃波の攻撃判定が連続ヒットしないように変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ゼロスーツサムスの最大溜めパラライザーを吸い込んだ際、吐き出される弾が溜めなしのものになってしまう不具合が修正された。
| + | **【ゴルドー】 |
− | *横必殺ワザ
| + | ***【通常】シールド削り値が 0.0 から -7.0 > -6.2 > -5.5 > -4.7 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2 > 持続3] |
− | **【本当て】盾削り値が0から-7に減少した。 | + | ***【吐き出し】シールド削り値が 0.0 から -8.4 > -7.5 > -6.6 > -5.7 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2 > 持続3] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-6.2に減少した。 | + | ***【壁】シールド削り値が 0.0 から -5.0 に減少した。 |
− | **【持続2】盾削り値が0から-5.5に減少した。
| |
− | **【持続3】盾削り値が0から-4.7に減少した。
| |
− | **【吸い込み, 本当て】盾削り値が0から-8.4に減少した。 | |
− | **【吸い込み, 持続1】盾削り値が0から-7.5に減少した。
| |
− | **【吸い込み, 持続2】盾削り値が0から-6.6に減少した。
| |
− | **【吸い込み, 持続3】盾削り値が0から-5.7に減少した。
| |
− | **【壁】盾削り値が0から-5に減少した。 | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ゴルドーを発射したあとに上必殺ワザを使用した際、通常よりも大きく横に移動する不具合が修正された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ゴルドーのモデルが何らかのかたちで修正された。
| |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}空中で下必殺ワザを使用したとき、ハンマーが正しく表示されない不具合が修正された。
| |
| | | |
| === ピクミン&オリマー === | | === ピクミン&オリマー === |
− | *ピクミン&オリマーの各種スマッシュ攻撃で、スマッシュホールド倍率がかからない不具合が修正された。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}{{変更点比較|その他=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | *横スマッシュ攻撃
| + | **{{変更点比較|その他=1}}【共通】スマッシュをホールドした場合に、スマッシュホールド倍率が機能しない不具合が修正された。 |
− | **【赤, 本当て】盾削り値が0から-10に減少した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}【赤】シールド削り値が 0.0 から -10.0 > -7.0 > -4.2 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【赤, 持続1】盾削り値が0から-7に減少した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}【黄青】シールド削り値が 0.0 から -7.2 > -5.0 > -3.0 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【赤, 持続2】盾削り値が0から-4.2に減少した。
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}【白】シールド削り値が 0.0 から -5.3 > -4.0 > -2.4 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【黄青, 本当て】盾削り値が0から-7.2に減少した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}【紫】シールド削り値が 0.0 から -11.6 > -8.0 > -4.8 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【黄青, 持続1】盾削り値が0から-5に減少した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【黄青, 持続2】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | **スマッシュをホールドした場合に、スマッシュホールド倍率が機能しない不具合が修正された。 |
− | **【白, 本当て】盾削り値が0から-5.3に減少した。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **【白, 持続1】盾削り値が0から-4に減少した。
| + | **スマッシュをホールドした場合に、スマッシュホールド倍率が機能しない不具合が修正された。 |
− | **【白, 持続2】盾削り値が0から-2.4に減少した。
| |
− | **【紫, 本当て】盾削り値が0から-11.6に減少した。 | |
− | **【紫, 持続1】盾削り値が0から-8に減少した。
| |
− | **【紫, 持続2】盾削り値が0から-4.8に減少した。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}関連する何らかのパラメータが115から110に減少した。 | |
− | | |
| | | |
| === ルカリオ === | | === ルカリオ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.3に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.3/-4.0 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-4に減少した。
| |
| | | |
| === ロボット === | | === ロボット === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【ビーム小】盾削り値が0から-2.2に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.2/-3.7 に減少した。 [ビーム小/ビーム大] |
− | **【ビーム大】盾削り値が0から-3.7に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ
| + | **シールド削り値が減少した。 |
− | **盾削り値が減少した。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}関連するパラメータ「scroll_rate_change_frame」が30から1に減少した。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}関連するパラメータ「scroll_rate」が0.5から0に減少した。 | |
− | | |
| | | |
| === トゥーンリンク === | | === トゥーンリンク === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【行き】盾削り値が0から-4に減少した。 | + | **【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【行き, 持続】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **【帰り】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。 |
− | **【戻り】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | |
− | | |
| | | |
| === ウルフ === | | === ウルフ === |
− | *下スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下スマッシュ攻撃 |
− | **【前方先端】KBGが90から82に減少し、BKBが50から56に増加した。 | + | **【前, 先端】KBGが 90 から 82 に減少し、BKBが 50 から 56 に増加した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【弾】盾削り値が0から-3に減少した。 | + | **【弾】シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -4.0 > -3.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【弾, 持続1】盾削り値が0から-4に減少した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}横必殺ワザ |
− | **【弾, 持続2】盾削り値が0から-3.5に減少した。
| + | **ウルフが空中回避を使用したあとに横必殺ワザで着地した際、横必殺ワザの着地隙ではなく空中回避の着地隙が優先されてしまう不具合が修正された。 |
− | *横必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ウルフが空中回避を使用したあとに横必殺ワザで着地した際、横必殺ワザの着地隙ではなく空中回避の着地隙が優先されてしまう不具合が修正された。
| |
| | | |
| === むらびと === | | === むらびと === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}前空中攻撃 |
− | **【本当て】盾削り値が0から-3.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.5 > -2.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃 | + | **シールド削り値が 0.0 から -4.5 > -2.5 > -1.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【本当て】盾削り値が0から-4.5に減少した。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【持続1】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **【ハニワ】シールド削り値が 0.0 から -3.5/-2.5 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続2】盾削り値が0から-1.5に減少した。
| + | **【爆発】シールド削り値が 0.0 から -5.0 に減少した。 |
− | *通常必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ボウリング球をしまってから取り出す際の座標を(0, 0)に設定するようなパラメータが追加された。
| + | **木の地形接触判定領域に関するパラメータが変更された。 |
− | ***座標自体は変更されていないようである。パラメータの追加のみ?
| + | **新しく切り株の地形接触判定領域に関するパラメータが追加された。 |
− | *横必殺ワザ
| |
− | **【ハニワ】盾削り値が0から-3.5に減少した。 | |
− | **【ハニワ, 持続】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| |
− | **【爆発】盾削り値が0から-5に減少した。 | |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}木の地形接触判定領域に関するパラメータが変更された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}新しく切り株の地形接触判定領域に関するパラメータが追加された。
| |
| | | |
| === ロックマン === | | === ロックマン === |
− | *弱攻撃1 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃1 |
− | **【弾, 全】盾削り値が0から-1に減少した。 | + | **【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。 |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃 |
− | **【弾, 全】盾削り値が0から-1に減少した。 | + | **【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【Hit 7】リアクション値が調整され、ふっとぶ距離が伸びた。 | + | **【Hit 7】リアクション値が調整され、ふっとぶ距離が伸びた(詳細未判明)。 |
− | *通常空中攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常空中攻撃 |
− | **【弾, 全】盾削り値が0から-1に減少した。 | + | **【弾】シールド削り値が 0.0 から -1.0 に減少した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **盾削り値が減少した。 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【展開】全体フレームが33Fから35Fに増加した。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}【展開】全体フレームが 33F から 35F に増加した。 |
− | **【展開】判定持続が7-*Fから9-*Fになった。 | + | **【展開】発生フレームが 7F から 9F に鈍化した。 |
− | **【発射】全体フレームが52Fから55Fに増加した。 | + | **【発射】全体フレームが 52F から 55F に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}自動発射のタイミングが81F目から76F目になった。 | + | **{{変更点比較|非公開=1}}自動発射のタイミングが 81F目 から 76F目 に変更された。 |
− | **リーフシールド展開中はアイテムを投擲できないようになった。 | + | **リーフシールド展開中、アイテムを投擲できないように変更された。 |
| | | |
| === Wii Fit トレーナー === | | === Wii Fit トレーナー === |
| *弱攻撃3 | | *弱攻撃3 |
− | **【埋め判定】判定位置が(-3, 1.5, 4.7) ~ (3, 1.5, 4.7)から(0, 1.5, 4.7) ~ (0, 1.5, 6.8)および(-3, 1.5, 6.8) ~ (3, 1.5, 6.8)に変更された。 | + | **【埋め判定部】前方先端にZ方向に延びる攻撃判定が追加され、攻撃範囲が拡大した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5/-5.3 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-5.3に減少した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | *横必殺ワザ | + | **{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}【空中】モーションスタート時のサッカーボールのY初速度が 1.5 から 1.6 に増加した。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【空中】モーションスタート時のサッカーボールのY初速度が1.5から1.6に増加した。 | + | **{{変更点比較|その他=1}}地形に密着している時のボールの出現位置が変更され、壁近くで使用したときボールが壁を貫通しなくなった。 |
− | **地形に密着している時のボールの出現位置が変更され、壁近くで使用したときボールが壁を貫通しなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}シールド削り値が減少した。 |
− | **盾削り値が減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | *下必殺ワザ | + | **輪の収束が 最速で成功したときの効果時間が、532F から 712F に増加した。 |
− | **輪の収束が最速で成功したときの効果時間が、532Fから712Fに増加した。 | |
| ***収束速度が最大でないときでも効果時間は増加している。 | | ***収束速度が最大でないときでも効果時間は増加している。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}うつ伏せ時の倒れダメージモーション(ダウン連時)が何らかのかたちで修正された。
| |
− | *Wii Fit トレーナーが壁近くで横必殺ワザを使用したとき、ボールが壁を貫通する不具合が修正された。
| |
− | **公式では「地形に密着している時、ボールの出現する位置を変更しました。」と説明されている。
| |
| | | |
| === ロゼッタ&チコ === | | === ロゼッタ&チコ === |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | **反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するようになった。 | + | **反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するように変更された。 |
− | *下強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃 |
− | **反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するようになった。 | + | **反転攻撃時、チコが近くにいればロゼッタよりも前に出て攻撃するように変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | *横必殺ワザ | + | **【Hit 1-3】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。 |
− | **【Hit 1-3】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | + | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が 60F から 75F に変更された。 |
− | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が60Fから75Fに変更された。 | + | **開始時のスロー中のスロー倍率が 1/6倍 から 1/15倍 に変更された。 |
− | **開始時のスロー中のスロー倍率が1/6倍から1/15倍に変更された。 | |
− | | |
| | | |
| === リトル・マック === | | === リトル・マック === |
647行目: |
513行目: |
| | | |
| === ゲッコウガ === | | === ゲッコウガ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【非最大, 溜め最小】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | + | **【非最大溜め】シールド削り値が 0.0 から -1.5 ~ -5.5 に減少した。 |
− | **【非最大, 溜め最大】盾削り値が0から-5.5に減少した。
| + | **【最大溜め, 〆】シールド削り値が 0.0 から -4.5 に減少した。 |
− | **【最大溜め, 〆】盾削り値が0から-4.5に減少した。 | |
| | | |
| === パルテナ === | | === パルテナ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【弾, Hit 1-3】盾削り値が0から-1.7に減少した。 | + | **【弾, Hit 1-3】シールド削り値が 0.0 から -1.7 に減少した。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【連】盾削り値が0から-0.7に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -0.7/-2.7 に減少した。 [連/〆] |
− | **【〆】盾削り値が0から-2.7に減少した。
| |
| | | |
| === パックマン === | | === パックマン === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **盾削り値が減少した。 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ |
− | **【消火栓, 落下】攻撃判定が下に拡大した。 | + | **【消火栓, 落下】攻撃判定が下方に拡大した。 |
− | **【消火栓, 落下】盾削り値が0から-2.3に減少した。 | + | **【消火栓, 落下】シールド削り値が 0.0 から -2.3 に減少した。 |
− | **【消火栓, ふっとび】盾削り値が0から-3.3に減少した。 | + | **【消火栓, ふっとび】シールド削り値が 0.0 から -3.3 に減少した。 |
− | **【消火栓, 転がり】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **【消火栓, 転がり】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}非常に多くのアニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === ルフレ === | | === ルフレ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【サンダー】盾削り値が0から-2.5に減少した。 | + | **【サンダー】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。 |
− | **【エルサンダー】盾削り値が0から-5.5に減少した。 | + | **【エルサンダー】シールド削り値が 0.0 から -5.5 に減少した。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【火柱, 連】盾削り値が0から-0.6に減少した。 | + | **【火柱】シールド削り値が 0.0 から -0.6/-2.0 に減少した。 [連/〆] |
− | **【火柱, 〆】盾削り値が0から-2に減少した。
| |
| | | |
| === シュルク === | | === シュルク === |
− | *起き上がり攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}あお向け起きあがり攻撃 |
− | **【あお向け】
| + | **X判定位置が 5.0 ~ 16.5 から 5.0 ~ 21.0 に変更され、攻撃判定が外側に拡大した。 |
− | ***【Hit 1】判定位置が(0, 5, 16.5) ~ (0, 5, 5)から(0, 5, 21) ~ (0, 5, 5)に変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}うつ伏せ起きあがり攻撃 |
− | ***【Hit 2】判定位置が(0, 5, -16.5) ~ (0, 5, -5)から(0, 5, -21) ~ (0, 5, -5)に変更された。
| + | **【Hit 1】X判定位置が 4.0 ~ 14.5 から 5.0 ~ 19.5 に変更され、攻撃判定が外側に拡大した。 |
− | **【うつ伏せ】 | + | **【Hit 2】X判定位置が 4.0 ~ 14.5 から 5.0 ~ 18.0 に変更され、攻撃判定が外側に拡大した。 |
− | ***【Hit 1】判定位置が(0, 5, 14.5) ~ (0, 5, 4)から(0, 5, 19.5) ~ (0, 5, 5)に変更された。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | ***【Hit 2】判定位置が(0, 5, -14) ~ (0, 5, -4)から(0, 5, -18) ~ (0, 5, -5)に変更された。
| + | **X判定位置が 1.0 ~ 12.0 から 1.0 ~ 18.5 に変更され、攻撃判定が前方に拡大した。 |
− | *崖あがり攻撃 | |
− | **判定位置が(0, 5, 12) ~ (0, 5, 1)から(0, 5, 18.5) ~ (0, 5, 1)に変更された。 | |
| | | |
| === クッパJr. === | | === クッパJr. === |
− | *弱攻撃2 | + | *{{変更点比較|強化=1}}弱攻撃2 |
− | **追加やられ硬直フレームが0Fから2Fに設定された。 | + | **追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に設定された。 |
| ***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。 | | ***百裂攻撃に派生したときつながりやすくなった。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}以下のアニメーションが何らかのかたちで修正された。
| |
− | ***damageflyhi:頭部や上半身にダメージを受けたときのふっとびモーション
| |
− | ***cliffcatchjr:上必殺ワザでガケつかまりした際のガケつかみモーション
| |
− | ***cliffwaitjr:上必殺ワザでガケつかまりした際のガケつかみモーション
| |
− | ***cliffattackjr:上必殺ワザでガケつかまりした際のガケ攻撃モーション
| |
− | ***cliffclimbjr:上必殺ワザでガケつかまりした際の崖あがりモーション
| |
− | ***cliffescapejr:上必殺ワザでガケつかまりした際のガケ回避モーション
| |
− | ***cliffjump1jr:上必殺ワザでガケつかまりした際のガケジャンプモーション
| |
| | | |
| === ダックハント === | | === ダックハント === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【レチクル】盾削り値が0から-0.9に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -0.9/-5.0 に減少した。 [レチクル/爆発] |
− | **【爆発】盾削り値が0から-5に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | *横必殺ワザ | + | **シールド削り値が 0.0 から -0.9, -1.3 > -1.3 > -1.5 に減少した。 [レチクル, Hit 1 > Hit 2 > Hit 3] |
− | **【レチクル】盾削り値が0から-0.9に減少した。 | |
− | **【炸裂, Hit 1-2】盾削り値が0から-1.3に減少した。
| |
− | **【炸裂, Hit 3】盾削り値が0から-1.5に減少した。
| |
− | *下必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ガンマンの弾が敵を貫通することがある不具合が修正された。
| |
− | | |
| | | |
| === リュウ === | | === リュウ === |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|その他=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【地上]4F目と5F目のアニメーションで、首がわずかに前方に移動した。
| + | **ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.1倍 に減少した。 |
− | *崖あがり攻撃 | |
− | **ヒットストップ倍率が1.5倍から1.1倍に減少した。 | |
| | | |
| === ケン === | | === ケン === |
− | *上必殺ワザ
| + | *{{変更点比較|その他=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}【地上]アニメーションが何らかのかたちで修正された。
| + | **ヒットストップ倍率が 1.5倍 から 1.1倍 に減少した。 |
− | *崖あがり攻撃 | |
− | **ヒットストップ倍率が1.5倍から1.1倍に減少した。 | |
| | | |
| === クラウド === | | === クラウド === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【通常, 地上】 | + | **【通常, 地上】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -3.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | ***【本当て】盾削り値が0から-4に減少した。
| + | **【通常, 空中】シールド削り値が 0.0 から -3.2 > -2.4 に減少した。 [始 > 持続] |
− | ***【持続】盾削り値が0から-3に減少した。
| |
− | **【通常, 空中】 | |
− | ***【本当て】盾削り値が0から-3.2に減少した。
| |
− | ***【持続】盾削り値が0から-2.4に減少した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}勝利ファンファーレが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === カムイ === | | === カムイ === |
− | *横スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃 |
− | **【ホールド】追加やられ硬直フレームが0Fから3Fに設定された。 | + | **【ホールド】追加やられ硬直フレームが +0F から +3F に設定され、連続ヒットしやすくなった。 |
− | *上スマッシュ攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃 |
− | **【共通】判定持続が13-15Fから13-17Fになった。 | + | **持続フレームが 3F から 5F に増加した。 |
− | **【先端, 15%部分】判定位置が(0, 28.5, 0) ~ (0, 26, 0)から(0, 30, 0) ~ (0, 26, 0)に変更された。 | + | **【先端】Y判定位置が 26.0 ~ 28.5 から 26.0 ~ 30.0 に変更され、攻撃判定が上方に拡大した。 |
− | ***攻撃判定が上に拡大した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}下空中攻撃 |
− | *下空中攻撃 | + | **【連】重量固定ワザに変更され、体重の軽い相手に対して連続ヒットしやすくなった。 |
− | **【連】重量固定ワザに変更された。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | ***重量の軽い相手に対して連続ヒットしやすくなった。
| + | **【非最大溜め, 弾】持続フレームが 45F から 55F に増加した。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}横必殺ワザ |
− | **非最大溜めの弾の判定持続が17-61Fから17-71Fになった。 | + | **【突き刺し後】全体フレームが 15F から 13F に変更された。 |
− | *横必殺ワザ | + | ***スティック倒しっぱなしでの移行フレームが 28F目 から 26F目 に変更された。 |
− | **【突き刺し後】全体フレームが15Fから13Fになった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上必殺ワザ |
− | ***スティック倒しっぱなしでの移行フレームが28F目から26F目になった。 | + | **無敵フレームが 10-17F から 7-17F に変更された。 |
− | *上必殺ワザ | |
− | **無敵フレームが10-17Fから7-17Fになった。 | |
| | | |
| === ベヨネッタ === | | === ベヨネッタ === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-0.3に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -0.3/-0.6 に減少した。 [通常/最大溜め] |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-0.6に減少した。
| |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}スマッシュ攻撃が相殺されると同時にワザがヒットすると、ベヨネッタのふっとび挙動がおかしくなる不具合が修正された。
| |
| | | |
| === インクリング === | | === インクリング === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【再加速】KBGが80から90に増加し、BKBが60から25に減少した。 | + | **【再加速】KBGが 80 から 90 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。 |
| | | |
| === リドリー === | | === リドリー === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ |
− | **【溜めなし】 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.0 に減少した。 |
− | ***【本当て】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | ***【持続】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | **終了時、相手よりも先に動けるように変更された。 |
− | **【最大溜め】
| |
− | ***【本当て】盾削り値が0から-3に減少した。
| |
− | ***【持続】盾削り値が0から-3に減少した。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |
− | **終了時、相手よりも先に動けるようになった。 | |
| | | |
| === シモン === | | === シモン === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【通常】 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [ゆき > 帰り] |
− | ***【行き】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | ***【戻り】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **X判定位置が 2.0 ~ 12.0 から 0.0 ~ 12.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。 |
− | **【弾き】 | |
− | ***【行き】盾削り値が0から-3に減少した。 | |
− | ***【戻り】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| |
− | *崖あがり攻撃
| |
− | **判定位置が(0, 5, 12) ~ (0, 5, 2)から(0, 5, 12) ~ (0, 5, 0)に変更された。
| |
− | ***攻撃範囲が内側に拡大した。
| |
| | | |
| === リヒター === | | === リヒター === |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **【通常】 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [ゆき > 帰り] |
− | ***【行き】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{変更点比較|その他=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | ***【戻り】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **パラメータ「sub_item_rate_cancel_frame_fix」が、シモンと同一の値となるように調節された。 |
− | **【弾き】
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | ***【行き】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | **X判定位置が 2.0 ~ 12.0 から 0.0 ~ 12.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。 |
− | ***【戻り】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}関する何らかのパラメータ「sub_item_rate_cancel_frame_fix」が、シモンと同じ値になるように変更された。 | |
− | *崖あがり攻撃 | |
− | **判定位置が(0, 5, 12) ~ (0, 5, 2)から(0, 5, 12) ~ (0, 5, 0)に変更された。 | |
− | ***攻撃範囲が内側に拡大した。
| |
| | | |
| === キングクルール === | | === キングクルール === |
− | *横強攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}横強攻撃 |
− | **先端の本当て部分の攻撃判定の範囲が拡大した。 | + | **先端の本当て部分の攻撃判定の範囲が拡大した(詳細未判明)。 |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃 |
| **攻撃判定の優先度が変更され、先端の本当て部分がヒットしやすくなった。 | | **攻撃判定の優先度が変更され、先端の本当て部分がヒットしやすくなった。 |
− | *上空中攻撃 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃 |
− | **全体フレームが81Fから71Fに減少した。 | + | **全体フレームが 81F から 71F に減少した。 |
− | *上投げ | + | *{{変更点比較|その他=1}}上投げ |
− | **投げ中に風の影響を受けないようになった。 | + | **投げ中に風の影響を受けないように変更された。 |
− | *横必殺ワザ | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ |
− | **盾削り値が減少した。 | + | **シールド削り値が減少した。 |
− | *下必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}下必殺ワザ |
− | **【当身】全体フレームが67Fから62Fに減少した。 | + | **【当身】全体フレームが 67F から 62F に減少した。 |
− | **【カウンター・反射】 | + | **【カウンター・反射】全体フレームが 47F/53F から 42F/48F に減少した。 [通常/反転] |
− | ***【通常】全体フレームが47Fから42Fに減少した。
| |
− | ***【反転】全体フレームが53Fから48Fに減少した。
| |
| | | |
| === しずえ === | | === しずえ === |
− | *前空中攻撃 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}前空中攻撃 |
− | **【本当て】盾削り値が0から-3.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -3.5/-2.0 に減少した。 [始 > 持続] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-2に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃 |
− | *後空中攻撃 | + | **シールド削り値が 0.0 から -4.5/-2.5/-1.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【本当て】盾削り値が0から-4.5に減少した。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}横必殺ワザ |
− | **【持続1】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中に垂れて動いていないウキ部分にもつかみ判定が発生するように変更された。 |
− | **【持続2】盾削り値が0から-1.5に減少した。
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}リールを戻した際のつかみ判定が出現しているフレームが 2-11F から 10-11F に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ボウリング球をしまってから取り出す際の座標を(0, 0.61)に設定するようなパラメータが追加された。
| |
− | *横必殺ワザ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}空中で垂れて動いていないウキ部分にもつかみ判定が存在するようになった。} | |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}リールを戻した時のつかみ判定の持続フレームが、2-11Fから10-11Fに減少した。} | |
− | *最後の切りふだ
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}たぬきち・つぶきち・まめきちのモデルが何らかのかたちで修正された。
| |
− | | |
| | | |
| === ガオガエン === | | === ガオガエン === |
− | *その他
| + | 変更点確認されず。 |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。
| |
| | | |
| === パックンフラワー === | | === パックンフラワー === |
− | *通常必殺ワザ | + | *{{変更点比較|強化=1}}通常必殺ワザ |
− | **シューリンガンの攻撃範囲が拡大した。 | + | **シューリンガンの攻撃範囲が拡大した(詳細未判明)。 |
− | *崖あがり攻撃
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | **攻撃範囲が拡大した。
| + | **攻撃範囲が拡大した(詳細未判明)。 |
− | *その他
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}シールドブレイク後やデクのみを受けた際のふらふらモーションが何らかのかたちで修正された。
| |
− | ***デクのみとガノンドロフの上必殺ワザを利用したバグに関する修正か。 | |
− | | |
− | === ジョーカー ===
| |
− | ジョーカー参戦。
| |
| | | |
| === Mii 格闘タイプ === | | === Mii 格闘タイプ === |
859行目: |
653行目: |
| | | |
| === Mii 剣術タイプ === | | === Mii 剣術タイプ === |
− | *通常必殺ワザ1(トルネードショット) | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ1(トルネードショット) |
− | **【本当て】盾削り値が0から-6.5に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -6.5/-5.5/-5.0 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-5.5に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ2(光手裏剣) |
− | **【持続2】盾削り値が0から-5に減少した。
| + | **シールド削り値が 0.0 から -1.5/-2.5/-3.0 に減少した。 [持続1 > 持続2 > 持続3] |
− | | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ3(チャクラム) |
− | *通常必殺ワザ2(光手裏剣) | + | **シールド削り値が 0.0 から -0.5/-4.0 に減少した。 [通常/弾き] |
− | **【持続1】盾削り値が0から-1.5に減少した。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}最後の切りふだ&チャージ切りふだ |
− | **【持続2】盾削り値が0から-2.5に減少した。
| + | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が 30F から 60F に変更された。 |
− | **【持続3】盾削り値が0から-3に減少した。
| + | **開始時のスロー中のスロー倍率が 1/5倍 から 1/8倍 に変更された。 |
− | | + | *{{変更点比較|強化=1}}ガケのぼり攻撃 |
− | *横必殺ワザ3(チャクラム) | + | **X判定位置が 0.0 ~ 12.0 から 0.0 ~ 15.5 に変更され、攻撃判定が前方に拡大した。 |
− | **【通常】盾削り値が0から-0.5に減少した。 | |
− | **【弾き】盾削り値が0から-4に減少した。
| |
− | | |
− | *最後の切りふだ&チャージ切りふだ | |
− | **開始時に周囲の相手をスローにする時間が30Fから60Fに変更された。 | |
− | **開始時のスロー中のスロー倍率が1/5倍から1/8倍に変更された。 | |
− | | |
− | *崖あがり攻撃 | |
− | **判定位置が(0, 5, 12) ~ (0, 5, 0)から(0, 5, 15.5) ~ (0, 5, 0)に拡大した。 | |
− | ***攻撃判定が前方に拡大した。
| |
− | | |
| | | |
| === Mii 射撃タイプ === | | === Mii 射撃タイプ === |
− | *通常必殺ワザ1(ガンナーチャージ) | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ1(ガンナーチャージ) |
− | **【溜めなし】盾削り値が0から-2に減少した。 | + | **シールド削り値が 0.0 から -2.0/-6.2 に減少した。 [溜めなし/最大溜め] |
− | **【最大溜め】盾削り値が0から-6.5に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}通常必殺ワザ3(グレネードランチャー) |
− | | + | **【爆発】シールド削り値が 0.0 から -0.7/-3.3 に減少した。 [連/〆] |
− | *通常必殺ワザ3(グレネードランチャー) | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ1(フレイムピラー) |
− | **【爆発, 連】盾削り値が0から-0.7に減少した。 | + | **【火柱】シールド削り値が 0.0 から -1.1/-1.4 に減少した。 [連/〆] |
− | **【爆発, 〆】盾削り値が0から-3.3に減少した。
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}横必殺ワザ3(ミサイル) |
− | | + | **【ホーミングミサイル】シールド削り値が 0.0 から -4.3 に減少した。 |
− | *横必殺ワザ1(フレイムピラー) | + | **【スーパーミサイル】シールド削り値が 0.0 から -9.5 に減少した。 |
− | **【火柱, 連】盾削り値が0から-1.1に減少した。 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}下必殺ワザ2(グラウンドボム) |
− | **【火柱, 〆】盾削り値が0から-1.4に減少した。
| + | **【ボム】シールド削り値が 0.0 から 1.0 に減少した。 |
− | | + | **【爆発】シールド削り値が 0.0 から -0.5 に減少した。 |
− | *横必殺ワザ3(ミサイル) | |
− | **【ホーミングミサイル】盾削り値が0から-4.3に減少した。 | |
− | **【スーパーミサイル】盾削り値が0から-9.5に減少した。 | |
− | | |
− | *下必殺ワザ2(グラウンドボム) | |
− | **【ボム】盾削り値が0から1に減少した。 | |
− | **【爆発】盾削り値が0から-0.5に減少した。 | |
− | | |
− | | |
| | | |
| == ステージの変更 == | | == ステージの変更 == |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「ポケモンスタジアム」のオーロラビジョンが、従来よりも引いた画面を表示するようになった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ポケモンスタジアム]]」のオーロラビジョンが、従来よりも引いた画面を表示するように変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「ポケモンスタジアム2」のオーロラビジョンが、従来よりも引いた画面を表示するようになった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ポケモンスタジアム2]]」のオーロラビジョンが、従来よりも引いた画面を表示するように変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「天空界」で、床や壁などの一部の接触判定が変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[天空界]]」で、床や壁などの一部の接触判定が変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「ゲルドの谷」に関する何らかのパラメータが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ゲルドの谷]]」に関する何らかのパラメータが変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「汽車」で、床や壁などの一部の接触判定が変更された。また、一部のモデルが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[汽車]]」で、床や壁などの一部の接触判定が変更された。また、一部のモデルが変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「マリオUワールド」に出現するトッテンの数多くのアニメーションに何らかの変更があった。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[マリオUワールド]]」に出現するトッテンの数多くのアニメーションに何らかの変更があった。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「スカイロフト」に関する何らかのパラメータが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[スカイロフト]]」に関する何らかのパラメータが変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「マリオメーカー」で、ファイターの復活台の位置が変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[スーパーマリオメーカー]]」で、ファイターの復活台の位置が変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「始まりの塔」で、一部のモデルが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[始まりの塔]]」で、一部のモデルが変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ステージ「ニュードンク市庁舎」に関する何らかのパラメータが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}「[[ニュードンク市庁舎]]」に関する何らかのパラメータが変更された。 |
| | | |
| == アイテムの変更 == | | == アイテムの変更 == |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}アシストフィギュア「ハエと手」に新しく"randomcircle"というモーションが追加された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}アシストフィギュア「[[ハエと手]]」に新しく"randomcircle"というモーションが追加された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「バナナガン」の技スクリプトが何らかのかたちで変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「[[バナナガン]]」の技スクリプトが何らかのかたちで変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「巨塔」のモデルが何らかのかたちで変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「[[巨塔]]」のモデルが何らかのかたちで変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「キラーアイ」のモーションがいくつか何らかのかたちで変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「[[キラーアイ]]」のモーションがいくつか何らかのかたちで変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「POWブロック」に関する何らかのパラメータが変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「[[POWブロック]]」に関する何らかのパラメータが変更された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ファイターがロックマンの生成アイテム「メタルブレード」を持っている際の、メタルブレードの角度が変更された。 | + | *{{変更点比較|非公開=1}}{{SP|ロックマン}}の生成アイテム「{{SPワザ|ロックマン|通常必殺ワザ|メタルブレード}}」を持っている際の、メタルブレードの角度が変更された。 |
| | | |
− | == その他 == | + | == ゲームモードの変更 == |
− | ===== 公式発表の変更点 =====
| + | *[[スピリッツボード]] |
− | *「[[ステージ作り (SP)|ステージ作り]]」が遊べるようになった。 | + | **イベントで追加報酬を獲得した場合は、その報酬にマークがつくようになった。 |
− | *[[リプレイ]]から生成した動画を素材として「動画編集」が遊べるようになった。 | + | *{{SP|オンライン}} |
− | *「[[スピリッツ]]」に「[[スピリッツボード#ダウンロード特典|ダウンロード特典]]」が追加された。 | + | **「だれかと」で[[世界戦闘力]]が近い相手とマッチングしやすくなった。 |
− | *[[スピリット]]「モルガナ」「坂本竜司」「高巻杏」「喜多川祐介」「新島真」「佐倉双葉」「奥村春」「明智吾郎」「カロリーヌ & ジュスティーヌ」「イゴール」「心の怪盗団」が「[[ショップ]]」に並ぶようになった。 | + | *[[リプレイ]] |
− | *「[[みんなの投稿]]」が遊べるようになった。 | + | **変換した動画は、最後に権利表記が挿入されるようになった。 |
− | *[[スマプラス]]と連携できるようになった。 | + | *ヘルプ |
− | *「[[オンライン (SP)#だれかと|だれかと]]」で[[世界戦闘力]]が近い相手とマッチングしやすくなった。 | + | **スタッフクレジットを見る機能が追加された。 |
− | *[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]](ファイター「[[ジョーカー (SP)|ジョーカー]]」、ステージ「[[メメントス]]」、[[Miiファイターコスチューム (SP)|Miiファイターコスチューム]])に対応した。 | |
| | | |
− | ===== その他の変更点 =====
| + | == その他の変更点 == |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}&s(){ファイターの蓄積ダメージ部分を表示する画像のうち、小数点のドット部分が下の方に移動した。}
| |
− | **{{変更点比較|非公開=1}}ドット部分が下に移動しないときもあり、パッチで変更されたのかよくわからない。
| |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ファイターがロックマンの生成アイテム「メタルブレード」を持っている際の、メタルブレードの角度が変更された。
| |
| *[[体力制]]ルールで[[キャラクターセレクト画面]]に入った時の専用コールボイスが追加された。 | | *[[体力制]]ルールで[[キャラクターセレクト画面]]に入った時の専用コールボイスが追加された。 |
− | *「リプレイ」で変換した動画は、最後に権利表記が挿入されるようになった。
| |
− | *「ヘルプ」でスタッフクレジットが見られるようになった。
| |
− | *スピリッツボードイベントで追加報酬を獲得した場合は、その報酬にマークがつくようになった。
| |
| | | |
− | ===== バグ関連 ===== | + | == 新規コンテンツの追加 == |
− | {{See also|バグ・裏技 (SP)}}
| + | *「[[追加コンテンツの一覧 (SP)#ジョーカー+メメントスステージ セット|ジョーカー+メメントスステージ セット]]」などを含む追加コンテンツ第1弾に対応した。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}マリオ・ドクターマリオの横必殺ワザを崖あがりの後隙状態のファイターにヒットさせると、敵ファイターが倒れふっとびで少し上方向にふっとぶ不具合が修正された。
| + | *「[[スピリッツ]]」に「[[スピリッツボード#ダウンロード特典|ダウンロード特典]]」が追加された。 |
− | **以前はそのまま上スマッシュなどが確定していた。現在はヒットしてもふっとばず、向きも反転しないようになった(操作の反転効果はある)。
| + | *「いろんなあそび」に「[[ステージ作り (SP)|ステージ作り]]」が追加された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}クッパがカレー状態のときにスクリューアタックを使用すると、モデルがTポーズになる不具合が修正された。 | + | *「[[リプレイ]]」の機能に「動画編集」が追加された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}Mr.ゲーム&ウォッチが下必殺ワザでバケツを出したと同時に着地した際、横に慣性が乗って進んでしまう不具合が修正された。 | + | *「{{SP|オンライン}}」に「[[みんなの投稿]]」が追加された。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}ソニックが下必殺ワザで崖から滑り落ちた時、次の横必殺ワザ・下必殺ワザをジャンプキャンセルできなくなる不具合が修正された。 | + | *『[[スマプラス]]』と連携できるようになった。 |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}デデデが通常必殺ワザでゼロスーツサムスの最大溜めパラライザーを吸い込むと、吐き出される弾が溜め無しのものになってしまう不具合が修正された。 | |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}デデデが横必殺ワザでゴルドーを発射したあと上必殺ワザを使うと、通常よりも大きく横に移動する不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}デデデが空中で下必殺ワザを使用したとき、ハンマーが正しく表示されない不具合が修正された。 | |
− | *{{変更点比較|非公開=1}}パルテナの上必殺ワザで、通常よりもはるかに長い距離をワープすることがある不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}ダックハントの下必殺ワザで、ガンマンの弾が敵を貫通することがある不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}ベヨネッタのスマッシュ攻撃が相殺されると同時にワザがヒットすると、ベヨネッタのふっとび挙動がおかしくなる不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}キングクルールが通常必殺ワザで吸い込み待機しているときに特定の位置でフォックスのリフレクターを受けると、クルールが操作不能になる不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}特定の手順を踏んだとき、キングクルールのアニメーションがすべて逆再生される不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}格闘Miiの横必殺ワザ2で女性キャラとともに落下したとき、格闘Miiのストックが2つ失われる不具合が修正された。
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− | *{{変更点比較|非公開=1}}「団体戦」の体力制でロボット・キングクルールの下投げで勝利した際、ゲームがフリーズする不具合が修正された。
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− | == 脚注 ==
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− | <references />
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
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