5行目: |
5行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 弱攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 弱攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| 身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。 | | 身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。 |
− | *'''ダメージ:''' 1.4% / 1.2% / 1% [先端/中間/根本] | + | *'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] |
| + | **1.4% / 1.2% / 1% |
| *'''発生:''' 2-3F | | *'''発生:''' 2-3F |
| *'''全体:''' 17F (6F<ref>7F目からこのワザでキャンセル可能。</ref>) | | *'''全体:''' 17F (6F<ref>7F目からこのワザでキャンセル可能。</ref>) |
22行目: |
23行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| 頭から飛び込んでの頭突き。 | | 頭から飛び込んでの頭突き。 |
− | *'''ダメージ:''' 11% -> 6% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 6-8F -> 9-12F [始->持続] | + | **11% -> 6% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **6-8F -> 9-12F |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
| *'''撃墜%:''' 138% [始] | | *'''撃墜%:''' 138% [始] |
81行目: |
84行目: |
| *'''全体:''' 18F | | *'''全体:''' 18F |
| *'''[[転倒|転倒率]]:''' 30% | | *'''[[転倒|転倒率]]:''' 30% |
− | *'''撃墜%:''' 270% / 209% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **270% / 209% |
| ----- | | ----- |
| *横方向へのリーチは[[#横強攻撃]]よりも長いうえ、全体の動作も非常に短い。[[シールド]]で防がれても反撃を受けづらいので対地上における牽制ワザとして便利。 | | *横方向へのリーチは[[#横強攻撃]]よりも長いうえ、全体の動作も非常に短い。[[シールド]]で防がれても反撃を受けづらいので対地上における牽制ワザとして便利。 |
97行目: |
101行目: |
| **【ホールドなし】 15% -> 18% -> 12% | | **【ホールドなし】 15% -> 18% -> 12% |
| **【ホールド最大】 21% -> 25.2% -> 16.8% | | **【ホールド最大】 21% -> 25.2% -> 16.8% |
− | *'''発生:''' 15-16F -> 17F -> 18-20F -> 21-22F [始->持続1->持続2->持続3] | + | *'''発生:''' [始->持続1->持続2->持続3] |
| + | **15-16F -> 17F -> 18-20F -> 21-22F |
| *'''ホールド開始:''' 10F | | *'''ホールド開始:''' 10F |
| *'''全体:''' 53F | | *'''全体:''' 53F |
− | *'''撃墜%:''' 持続2: 98-60% / 64-35% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [持続2: 中央/崖際] |
| + | **98-60% / 64-35% |
| *電撃は終わり際になるほどピカチュウから離れてリーチが伸びる。なお、ピカチュウのほっぺと電撃の繋ぎ目に攻撃判定は無い。 | | *電撃は終わり際になるほどピカチュウから離れてリーチが伸びる。なお、ピカチュウのほっぺと電撃の繋ぎ目に攻撃判定は無い。 |
| *持続1と持続2はダメージは同じだが、ふっとばし力は持続2の方が大きい。 | | *持続1と持続2はダメージは同じだが、ふっとばし力は持続2の方が大きい。 |
123行目: |
129行目: |
| **【ホールドなし】 13%/14% -> 7% -> 8% | | **【ホールドなし】 13%/14% -> 7% -> 8% |
| **【ホールド最大】 18.2%/19.6% -> 9.8% -> 11.2% | | **【ホールド最大】 18.2%/19.6% -> 9.8% -> 11.2% |
− | *'''発生:''' 10-11F -> 12-13F -> 14-17F [始->持続1->持続2] | + | *'''発生:''' [始->持続1->持続2] |
| + | **10-11F -> 12-13F -> 14-17F |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 44F | | *'''全体:''' 44F |
− | *'''撃墜%:''' 始: 尻尾/身体: 123-83% / 114-75% | + | *'''撃墜%:''' [始: 尻尾/身体] |
| + | **123-83% / 114-75% |
| *持続2のみ、[[相殺判定]]が発生しない。 | | *持続2のみ、[[相殺判定]]が発生しない。 |
| ----- | | ----- |
142行目: |
150行目: |
| **【ホールドなし】 計13% (2%*5+3%) | | **【ホールドなし】 計13% (2%*5+3%) |
| **【ホールド最大】 計18.2% (2.8%*5+4.2%) | | **【ホールド最大】 計18.2% (2.8%*5+4.2%) |
− | *'''発生:''' 8-9F , 11-12F , 14-15F , 17-18F , 20-21F , 23F | + | *'''発生:''' 8-23F<ref>詳細: 8-9F , 11-12F , 14-15F , 17-18F , 20-21F , 23F</ref> |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 65F | | *'''全体:''' 65F |
− | *'''撃墜%:''' 143-114% / 98-78% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **143-114% / 98-78% |
| *[[相殺判定]]が無いワザ。 | | *[[相殺判定]]が無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
177行目: |
186行目: |
| *'''全体:''' 41F | | *'''全体:''' 41F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''撃墜%:''' 176% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **176% / ?% |
| ---- | | ---- |
| *クセがなく、使いやすい連続攻撃。出してるだけでも相手の動きを制御しやすい。 | | *クセがなく、使いやすい連続攻撃。出してるだけでも相手の動きを制御しやすい。 |
188行目: |
198行目: |
| {{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}} |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
− | 体を広げ手裏剣の様にくるくると回転しながら体当たりする。
| + | 体を広げてくるくると回転しながら体当たり。 |
− | *'''ダメージ:''' 空中攻撃: 計8.6% (1%*5+3.6%) / [[着地攻撃]]: 4% | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' 空中攻撃: 4-5F , 8-9F , 12-13F , 16-17F , 20-21F , 24-25F / 着地攻撃: 1-2F | + | **計8.6% (1%*5+3.6%) |
| + | **[[着地攻撃]]: 4% |
| + | *'''発生''' |
| + | **4-25F<ref>詳細: 4-5F , 8-9F , 12-13F , 16-17F , 20-21F , 24-25F</ref> |
| + | **着地攻撃: 1-2F |
| *'''全体:''' 43F | | *'''全体:''' 43F |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
− | *'''撃墜%:''' 空中攻撃: 197% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **197% / ?% |
| ----- | | ----- |
| *ピカチュウの空中攻撃の中で最も持続が長い。発生も早いうえに、全身に攻撃判定が存在するため当てやすさにも優れている。 | | *ピカチュウの空中攻撃の中で最も持続が長い。発生も早いうえに、全身に攻撃判定が存在するため当てやすさにも優れている。 |
210行目: |
225行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 前宙して尻尾ですくいあげるように攻撃。 | | 前宙して尻尾ですくいあげるように攻撃。 |
− | *'''ダメージ:''' 5%/6% -> 4% [始:先端/先端以外 -> 持続] | + | *'''ダメージ:''' [始:先端/先端以外 -> 持続] |
− | *'''発生:''' 4-6F -> 7-8F [始->持続] | + | **5%/6% -> 4% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **4-6F -> 7-8F |
| *'''全体:''' 26F | | *'''全体:''' 26F |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
− | *'''撃墜%:''' 始・先端以外: 193% | + | *'''撃墜%:''' [始・先端以外] |
| + | **193% |
| ----- | | ----- |
| *通常空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。 | | *通常空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。 |
226行目: |
244行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 電撃を帯びてドリルの様に回転する。 | | 電撃を帯びてドリルの様に回転する。 |
− | *'''ダメージ''' | + | *'''ダメージ:''' [始(メテオ)->持続] |
− | **空中攻撃: 13%->12% [始(メテオ)->持続] | + | **13% -> 12% |
| **[[着地攻撃]]: 4% | | **[[着地攻撃]]: 4% |
− | *'''発生''' | + | *'''発生:''' [始(メテオ)->持続] |
− | **空中攻撃: 14-15F -> 16-26F [始(メテオ)->持続] | + | **14-15F -> 16-26F |
| **着地攻撃: 1-2F | | **着地攻撃: 1-2F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''着地硬直:''' 22F | | *'''着地硬直:''' 22F |
− | *'''撃墜%:''' 空中攻撃: 208% -> 170%/?% [始(メテオ)->持続:中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [始(メテオ)->持続:中央/崖際] |
| + | **空中攻撃: 208% -> 170%/?% |
| + | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を?%で直接撃墜。 |
| *出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 |
| ----- | | ----- |
283行目: |
303行目: |
| *'''ダメージ:''' 計10% (2%*4+2%) | | *'''ダメージ:''' 計10% (2%*4+2%) |
| *'''[[シールド削り値]]:''' ヒット1-4: +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' ヒット1-4: +1% |
− | *'''撃墜%:''' 380% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 380% |
| *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *4ヒット目までは周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
| ----- | | ----- |
294行目: |
314行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]] |
| 掴んだ相手と一緒に後転して巴投げ。 | | 掴んだ相手と一緒に後転して巴投げ。 |
− | *'''ダメージ:''' 9% | + | *'''ダメージ:''' 9% |
− | *'''撃墜%:''' 218% / ?% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' 218% |
| ----- | | ----- |
| *相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。 | | *相手を崖外に飛ばしたい時に。投げ飛ばすまで崖に向かって運べるほか、ダメージが溜まりすぎた相手への撃墜手段になる。 |
329行目: |
349行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。 | | 電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。 |
− | *'''ダメージ:''' | + | *'''ダメージ''' |
| **電撃: 6%/5% -> 5%/4% -> 4%/3% [始->持続1->持続2] [対地/対空] | | **電撃: 6%/5% -> 5%/4% -> 4%/3% [始->持続1->持続2] [対地/対空] |
| **電気の弾: 4.8% | | **電気の弾: 4.8% |
359行目: |
379行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。 | | 前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。 |
− | *'''ダメージ:''' 6.2~21.4% | + | *'''ダメージ:''' 6.2-21.4% |
− | *'''発生:''' 18-52F (最短時) / 溜め開始: 14F | + | *'''発生''' |
| + | **18-52F (最短時) |
| + | *''' 溜め開始:''' 14F |
| *'''最大溜めに要する時間:''' 80F | | *'''最大溜めに要する時間:''' 80F |
− | *'''全体:''' 突進: 74F (最短) / 衝突後: 21F | + | *'''全体''' |
| + | **突進: 74F (最短) |
| + | **衝突後: 21F |
| *'''撃墜%:''' 286-81% / ?-?% [中央/崖際] | | *'''撃墜%:''' 286-81% / ?-?% [中央/崖際] |
| *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 |
383行目: |
407行目: |
| [[ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ピカチュウ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。 | | 好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。 |
− | *'''ダメージ:''' 2% → 3% [1回目→2回目] | + | *'''ダメージ:''' [1回目→2回目] |
| + | **2% → 3% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' 各段+5% | | *'''[[シールド削り値]]:''' 各段+5% |
− | *'''発生:''' 15-19F → 29-33F [1回目→2回目] | + | *'''発生:''' [1回目→2回目] |
− | *'''全体:''' 43F → 57F [1回目→2回目] | + | **15-19F → 29-33F |
| + | *'''全体:''' [1回目→2回目] |
| + | **43F → 57F |
| *'''着地硬直:''' 24F | | *'''着地硬直:''' 24F |
− | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 → 290% [1回目→2回目] | + | *'''撃墜%:''' [1回目→2回目] |
| + | **撃墜不可 → 290% |
| *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | | *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 |
| **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 | | **1回目、2回目の移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。表示された後でも、移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まる。 |