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| [[ファイル:スマブラSP アイテム取得.jpg|サムネイル|[[ボムへい]]を拾う[[むらびと]]。]] | | [[ファイル:スマブラSP アイテム取得.jpg|サムネイル|[[ボムへい]]を拾う[[むらびと]]。]] |
− | '''{{PAGENAME}}'''は、[[アイテム]]を取得して自分のものにする[[アクション]]。落ちていたりする誰の物でもないアイテムの近くで攻撃ボタンを入力すると取得できる。『[[スマブラ64]]』では落ちているアイテムのみ拾うことができる。また、ファイターが空中にいる状態では拾うことができない。『[[スマブラDX]]』以降は空中のアイテムでも拾え、ファイターが空中にいる状態でも拾える。既に誰かが拾い、設置したアイテムは拾えない。『スマブラDX』以降は投げられて飛んでいる最中のアイテムを拾うことが出来る。 | + | '''{{PAGENAME}}'''は、[[アイテム]]を取得して自分のものにする[[アクション]]。落ちていたりする誰の物でもないアイテムの近くで攻撃ボタンを入力すると取得できる。既に誰かが取得していたり、設置されたアイテムは拾えない。<br> |
| + | アイテムを取得すると、手に持てるアイテムなら持って保持し、[[たべもの]]などの即効性のアイテムは取得した瞬間に効果が現れる。アイテムを手に持っているときに[[つかみ]]入力をすると、[[アイテム投げ]]を行う。 |
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− | アイテムを取得すると、手に持てるアイテムなら持って保持し、[[たべもの]]などの即効性のアイテムは取得した瞬間に効果が現れる。アイテムを手に持っているときは[[掴み]]を行えず、掴み入力をすると[[アイテム投げ]]を行う。
| + | アイテムを手に持てるのは一つだけで、その間は他の手に持つアイテムを拾うことはできない。たべものや[[ウサギずきん]]など、手に持たないものなら拾うことができる。 |
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− | [[スーパースター]]や[[スマッシュボール]]のように、拾えないアイテムもある。それらは触れることで取得するか、攻撃することで効果を発揮するものに分けられる。<br /> | + | 『[[スマブラ64]]』では地面に落ちているアイテムのみ拾うことができる。また、ファイターが空中にいる状態では拾うことができない。<br> |
− | [[箱]]のような大型のアイテムは、拾ったときのモーションが他と異なり、やや長い。また、持っているときは何かと制限が多い。詳細は[[箱]]にて。<br /> | + | 『[[スマブラDX]]』以降は空中のアイテムも拾え、ファイターが空中にいる状態でも拾える。<br> |
− | アイテムを手に持っているときは、他の手に持つアイテムを拾うことはできない。[[たべもの]]や[[ウサギずきん]]など、手に持たないものなら拾うことができる。<br />
| + | また、投げつけられてきたアイテムもタイミングよく攻撃ボタンを押すとキャッチすることができる。 |
− | [[スーパーキノコ]]などの[[変化アイテム]]や、[[フランクリンバッヂ]]などの[[:カテゴリ:装備アイテム|装備アイテム]]は、既に取得している状態で同じものを新たに取得すると、アイテムの制限時間がリセットされる。<br /> | + | |
− | [[回復アイテム]]は、拾ってから回復開始まで僅かに時間がかかり、それまで攻撃を受けるとアイテムを落とす。 | + | [[スーパースター]]や[[スマッシュボール]]のように、拾えないアイテムもある。それらは触れることで取得するか、攻撃することで効果を発揮するものに分けられる。 |
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| + | == 大型キャリアーアイテム取得時の行動制限 == |
| + | [[箱]]や[[タル]]などといった大型の[[キャリアーアイテム]]は、拾ったときのモーションが他と異なりやや長い。また、持っているときは何かと制限が多い。<br> |
| + | [[ドンキーコング]]だけは下記の制限を受けず、ファイター前投げ状態と同様に、大型アイテムを持ったまま移動と地上ジャンプができる([[ファイター固有能力|リフティング]])。 |
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| + | シリーズ別の挙動と行動制限は以下の通り。 |
| + | *{{有無|64}} 移動もジャンプもできず、投げる方向を変えることしかできない。 |
| + | *{{有無|DX}} 動きがとても遅いが左右に移動できるようになり、上下に投げられるようにもなった。本作から空中でアイテムを拾えるようになったが、大型アイテムは空中で拾うことはできず、また大型アイテムを持ったまま足場から飛び出すとアイテムを手放して落下する。 |
| + | *{{有無|X}} フォックスなどを除くほぼ全てのキャラの持ち方が変わり背中担ぎから前担ぎになった。 |
| + | *{{有無|for}}'''以降:''' 『X』と比べて大幅に移動速度が増した。 |
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| == 特殊なアイテム取得の方法 == | | == 特殊なアイテム取得の方法 == |
− | 単に攻撃入力をする以外にも、次の入力でも拾うことができる。
| + | 単に攻撃ボタンを入力をする以外にも、次の入力でも拾うことができる。 |
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− | *{{有無|X}}以降: ダッシュ攻撃 | + | *{{有無|X}}'''以降:''' [[ダッシュ攻撃]] |
− | *横強攻撃 | + | *[[横強攻撃]] |
− | *下強攻撃 | + | *[[下強攻撃]] |
− | *{{有無|SP}}以降: 上強攻撃 | + | *{{有無|SP}} [[上強攻撃]] |
− | *{{有無|DX}}以降: 全ての空中攻撃 | + | *{{有無|DX}}'''以降:''' 全ての[[空中攻撃]] |
− | *{{有無|DX}}以降: 空中で掴みボタン | + | *{{有無|DX}}'''以降:''' 空中で[[つかみ]]ボタン |
− | *{{有無|X}}以降: 空中回避 | + | *{{有無|X}}'''以降:''' [[空中回避]] |
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− | ダッシュ攻撃以外の地上攻撃入力の場合、アイテム取得のみが行われ、ワザは出ない。『[[スマブラSP]]』ではワザを出しつつアイテムを拾う(いわゆる弱攻撃の入力をした場合のみ、ワザを出さずにアイテム取得をする)。 | + | ダッシュ攻撃以外の地上攻撃入力の場合、アイテム取得のみが行われ、ワザは出ない。『[[スマブラSP]]』ではワザを出しつつアイテムを拾う(いわゆる[[弱攻撃]]の入力をした場合のみ、ワザを出さずにアイテム取得をする)。 |
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| 『[[スマブラX]]』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、通常のダッシュ攻撃の入力方法で拾った場合にはダッシュ攻撃をしながらアイテムを拾うが、[[走行ブレーキ]]中かつ、アイテムに十分接近しており、方向入力を解除していれば、ダッシュ攻撃は出さずにブレーキをかけながら拾う。立ち止まってのアイテム拾いよりも少し隙が大きい。それ以外のダッシュ攻撃の入力方法、つまり、方向入力しっぱなしか、[[ステップ]]中か、アイテムに十分接近していない場合だと、ダッシュ攻撃を出しながら拾う。 | | 『[[スマブラX]]』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、通常のダッシュ攻撃の入力方法で拾った場合にはダッシュ攻撃をしながらアイテムを拾うが、[[走行ブレーキ]]中かつ、アイテムに十分接近しており、方向入力を解除していれば、ダッシュ攻撃は出さずにブレーキをかけながら拾う。立ち止まってのアイテム拾いよりも少し隙が大きい。それ以外のダッシュ攻撃の入力方法、つまり、方向入力しっぱなしか、[[ステップ]]中か、アイテムに十分接近していない場合だと、ダッシュ攻撃を出しながら拾う。 |
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− | 空中攻撃の入力方法で拾った場合、必ず空中攻撃を出しながらアイテムを拾う。
| + | 空中攻撃の入力方法で拾った場合、空中攻撃を出しながらアイテムを拾う。 |
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| 空中回避の入力方法で拾った場合、空中回避を出しながらアイテムを拾う。アイテムに十分に近づいている状況で、シールドボタンと攻撃ボタンを同時に押すと、空中回避を出さずにノーモーションでアイテムを拾うことができる。なお、つかみボタンはシールドボタンと攻撃ボタンを同時に入力をする機能を持っている。 | | 空中回避の入力方法で拾った場合、空中回避を出しながらアイテムを拾う。アイテムに十分に近づいている状況で、シールドボタンと攻撃ボタンを同時に押すと、空中回避を出さずにノーモーションでアイテムを拾うことができる。なお、つかみボタンはシールドボタンと攻撃ボタンを同時に入力をする機能を持っている。 |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
| [[ファイル:立ちモーション比較.jpeg|サムネイル|投擲アイテム所持によるモーションの違いは『SP』における{{SP|ウルフ}}が最もわかりやすい。]] | | [[ファイル:立ちモーション比較.jpeg|サムネイル|投擲アイテム所持によるモーションの違いは『SP』における{{SP|ウルフ}}が最もわかりやすい。]] |
− | *『[[スマブラSP]]』では立ちモーションが大幅に変更されているためか、一部を覗く[[投擲アイテム]]を所持している間の[[立ち]]と[[しゃがみ]]モーションが『[[スマブラX]]』や『[[スマブラfor]]』時代など、以前の作品のものになるファイターが存在する<ref>{{SP|マルス}}、{{SP|ピット}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイスクライマー}}、{{SP|ウルフ}}は『スマブラX』準拠。『スマブラfor』未登場のアイスクライマーとウルフ以外は『スマブラX』と『スマブラfor』でモーションが変化していないファイターである。{{SP|ルイージ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ロイ}}などは『スマブラfor』準拠のモーション。</ref>。 | + | *[[スーパーキノコ]]などの[[変化アイテム]]や、[[フランクリンバッヂ]]などの[[:カテゴリ:装備アイテム|装備アイテム]]は、既に取得している状態で同じものを新たに取得すると、アイテムの効果時間がリセットされる。 |
− | **また、他のファイターをベースに作成されたファイターの一部は投擲アイテムを所持すると基になったファイターと同じ立ちモーションをとる<ref>{{SP|デイジー}}は{{SP|ピーチ}}、{{SP|クロム}}は{{SP|ロイ}}、[[ベレト_(SP)|べレス]]は{{SP|ベレト}}と同じになる。なお、{{SP|シモン}}と{{SP|リヒター}}も同一のモーションをとるようになるが、この時のモーションは両者の中間を取ったような動きであり、どちらかが基になっているわけではない。</ref>。ただし、{{SP|ドクターマリオ}}や{{SP|ダークサムス}}など、他のファイターをベースにしていながら固有のモーションを持つ者もいる。 | + | *『[[スマブラSP]]』では立ちモーションが大幅に変更されているためか、一部を除く[[投擲アイテム]]を所持している間の[[立ち]]と[[しゃがみ]]モーションが『[[スマブラX]]』や『[[スマブラfor]]』時代など、以前の作品のものになるファイターが存在する<ref>{{SP|マルス}}、{{SP|ピット}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイスクライマー}}、{{SP|ウルフ}}は『スマブラX』準拠。『スマブラfor』未登場のアイスクライマーとウルフ以外は『スマブラX』と『スマブラfor』でモーションが変化していないファイターである。{{SP|ルイージ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ロイ}}などは『スマブラfor』準拠のモーション。</ref>。 |
| + | **また、他のファイターをベースに作成されたファイターの一部は投擲アイテムを所持すると基になったファイターと同じ立ちモーションをとる<ref>{{SP|ロイ}}は『スマブラfor』の{{for|マルス}}、{{SP|デイジー}}は{{SP|ピーチ}}、{{SP|クロム}}は{{SP|ロイ}}、[[ベレト_(SP)|べレス]]は{{SP|ベレト}}と同じになる。なお、{{SP|シモン}}と{{SP|リヒター}}も同一のモーションをとるようになるが、この時のモーションは両者の中間を取ったような動きであり、どちらかが基になっているわけではない。</ref>。ただし、{{SP|ドクターマリオ}}や{{SP|ダークサムス}}など、他のファイターをベースにしていながら固有のモーションを持つ者もいる。 |
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| *[[アイテム投げ]] | | *[[アイテム投げ]] |
| *[[アイテム攻撃]] | | *[[アイテム攻撃]] |
| + | *「{{SPワザ|むらびと|通常必殺ワザ|しまう / とりだす}}」([[むらびと]]・[[しずえ]]の通常必殺ワザ) - むらびと・しずえは手に持っているアイテムを直接ストックすることができる。ストックが埋まっている場合、手持ちとストックを入れ替えて「とりだす」ことができる。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references /> | | <references /> |
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| + | == 外部リンク == |
| + | *[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/97.html アイテムキャッチ - スマブラSPECIAL 検証wiki] |
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| {{デフォルトソート:あいてむしゆとく}} | | {{デフォルトソート:あいてむしゆとく}} |