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|シンボル=[[ファイル:シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png|50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
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|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|デビュー=[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ]](1999年1月21日/N64)
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
主に「[[組み手]]」や「[[シンプル]]」の軍団戦に登場する。その名の通り「ザコ敵」と言える敵キャラで、攻撃力・防御力がとても低く、強攻撃程度の威力のワザを当てるだけでほぼ一撃KOできる。CPのレベルもとても低い。その一方、「情け無用組み手」では、攻撃力が大幅に上がり、スマッシュ攻撃はファイターによっては一撃で撃墜されかねない威力になる。防御力は通常のファイター並みに上がり、CPレベルも強化され積極的に攻撃してくる、一体倒すだけでも困難な強力な敵と化す。
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主に「[[組み手]]」や「[[シンプル]]」の軍団戦に登場する。その名の通り「ザコ敵」と言える敵キャラで、攻撃力・防御力がとても低いうえ、強攻撃程度の威力のワザを当てるだけでほぼ一撃KOできるほどに体重が。CPのレベルもとても低い。その一方敵の各ステータスが大幅強化される「情け無用組み手」では、スマッシュ攻撃がファイターによっては一撃で撃墜されかねない威力になるなどの攻撃力になる他、防御力は通常のファイター並みに上がり、CPレベルも強化され積極的に攻撃してくる、一体倒すだけでも困難な強力な敵と化す。
    
ファイターのようなアクションで攻撃してくるが、必殺ワザやガケつかまりなど、一部のアクションは使えない。
 
ファイターのようなアクションで攻撃してくるが、必殺ワザやガケつかまりなど、一部のアクションは使えない。
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**つかみ
 
**つかみ
 
**必殺ワザ
 
**必殺ワザ
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*ルイージ型はマリオと同じ大きさになっている。
    
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===
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{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
*以下のアクションが使えない。
 
*以下のアクションが使えない。
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**ダッシュジャンプ
 
**スマッシュホールド
 
**スマッシュホールド
 
**必殺ワザ
 
**必殺ワザ
 
**シールド
 
**シールド
 
**緊急回避
 
**緊急回避
*キャプテン・ファルコンとの違い
+
*体格が大きい。
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*ワザの威力が低い。
 +
*男性型とキャプテン・ファルコンの違い
 +
**歩行速度がわずかに速いが、走行速度は遅い。
 +
**ジャンプの踏み切りと落下速度が遅いが、高度は非常に高い。
 
**弱攻撃は2段目までしか出せない。
 
**弱攻撃は2段目までしか出せない。
*ゼルダとの違い
+
**ダッシュ攻撃と下投げのベクトルが真上。
**つかみ攻撃と下投げを除くワザの[[属性]]が全て「通常」に変わっている。
+
**前空中攻撃のベクトルが低い。
 +
**ワザの[[属性]]が全て「通常」になっている。
 +
*女性型とゼルダの違い
 +
**歩行・走行速度が高い。
 +
**ジャンプの高度が非常に高い。
 +
**弱・横スマッシュ攻撃が単発ヒットに変更。
 +
**上スマッシュ攻撃が単発ヒットの2段攻撃に変更。
 +
**前・後空中攻撃のクリーンヒットがなくなった。
 +
**下空中攻撃の吹っ飛ばし力が増加しているが、クリーンヒットしなくなった。
 +
**下投げは相手をその場でダウンさせる。
 +
**つかみ攻撃と下投げを除くワザの[[属性]]が全て「通常」に変わっている。それに伴うエフェクトも削減されている。
    
==== フィギュア ====
 
==== フィギュア ====
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**シールド
 
**シールド
 
**緊急回避
 
**緊急回避
 +
**受け身
 
**ガケつかまり
 
**ガケつかまり
 +
*体格が大きい。
 +
*ワザの威力が低い。
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*空中攻撃の着地隙が一律40Fと非常に長い。
 
*[[無敵]]以外の[[状態異常]]([[巨大化]]、[[ミニ化]]、[[お花状態]])にならない。
 
*[[無敵]]以外の[[状態異常]]([[巨大化]]、[[ミニ化]]、[[お花状態]])にならない。
 +
*ザコレッドとキャプテン・ファルコンの違い
 +
**歩行速度がわずかに速いが、走行速度は遅い。
 +
**ジャンプの踏み切りと落下速度が遅いが、高度は非常に高い。
 +
**ダッシュ攻撃クリーンヒット時のベクトルが真横に。
 +
**前空中攻撃クリーンヒット時のベクトルが低い。属性も「通常」に。
 +
**前空中攻撃カス当たり時のふっとばしが強い。
 +
**下空中攻撃カス当たり時のベクトルが斜め下に。
 +
*ザコブルーとゼルダの違い
 +
**歩行・走行速度が高い。
 +
**ジャンプの高度が非常に高い。
 +
**弱・横スマッシュ攻撃が単発ヒットに変更。
 +
**下強攻撃の全体硬直が大幅に増加。
 +
**上スマッシュ攻撃が単発ヒットの2段攻撃に変更。
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**前・後空中攻撃の吹っ飛ばし力が増加しているが、クリーンヒットしなくなった。
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**下空中攻撃の吹っ飛ばし力が増加しているが、クリーンヒットしなくなった。
 +
**下投げは相手をその場でダウンさせる。
 +
**上スマッシュ攻撃・つかみ攻撃・下投げを除くワザの[[属性]]が全て「通常」に変更。それに伴うエフェクトも削減されている。
 +
*ザコイエローとマリオの違い
 +
**空中ジャンプの高度のみ高い。
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**横強攻撃の威力が高いぶん、全体硬直は長い。
 +
**横スマッシュ攻撃がクリーンヒットしない(炎の部分に判定がない)
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**後空中攻撃の全体硬直が長い。
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**前空中攻撃のメテオスマッシュがないぶん、カス当たりもない。
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*ザコグリーンとカービィの違い
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**歩行・走行速度がわずかに高い。
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**ジャンプの高度が非常に高い。
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**ダッシュ攻撃は移動速度が速い単発ヒット攻撃に変更。
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**投げワザの性能とモーションがプリンのものに差し替え。
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**上投げのふっとばしが強い。
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**後投げのモーション中に体が飛び上がらないよう変更。
    
==== フィギュア ====
 
==== フィギュア ====
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|キャプション=『スマブラSP』の謎のMii軍団
 
|キャプション=『スマブラSP』の謎のMii軍団
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png|50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png|50px|link=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|大乱闘スマッシュブラザーズ]]
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|出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
|デビュー=[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]](2014年9月13日/3DS)
 
|デビュー=[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]](2014年9月13日/3DS)
 
|出演for=1
 
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|出演SP=1
 
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'''謎のMii軍団'''(Fighting Mii Team)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する敵キャラクター。[[Miiファイター]]同様、3つの戦闘タイプを持ち、顔や体型はゲーム機本体に登録されているMiiを参照している。『スマブラfor』では攻撃やダメージを受けても表情が変化しないが、『スマブラSP』では変化するようになった。
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'''謎のMii軍団'''(Fighting Mii Team)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する敵キャラクター。[[Miiファイター]]同様、3つの戦闘タイプを持ち、顔(『スマブラfor』のみ体型も含む)はゲーム機本体に登録されているMiiをランダムに参照してくる。『スマブラfor』では攻撃やダメージを受けても表情が変化しないが、『スマブラSP』では変化するようになった。
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Mii軍団の服は黒いスーツに「Mii」の白い模様が入ったMiiファイターの"ノーマルスーツ"とは似て非なるデザインになっている。ちなみにこの服はMiiファイターのコスチュームとして入手することはできない。『スマブラSP』ではデザインが一新されている。<br />対戦中でのキャラクターイラストは頭が半透明で、後ろを向いていたり武器で顔が見えにくいものになっている。
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Mii軍団の服は黒いスーツに「Mii」の白い模様が入ったMiiファイターの"ノーマルスーツ"とは似て非なるデザインになっているが、この服はプレイヤー側のMiiファイターのコスチュームとして使用することはできない。『スマブラSP』ではデザインが一新されている。<br />対戦中でのキャラクターイラストは頭が半透明で、後ろを向いていたり武器で顔が見えにくいものになっている。
    
『スマブラfor』では「[[組み手]]」以外にも、「[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]」の最終戦手前のステージでも登場する。
 
『スマブラfor』では「[[組み手]]」以外にも、「[[シンプル (3DS/Wii U)|シンプル]]」の最終戦手前のステージでも登場する。

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