このときの空中攻撃の種類は、Cスティックの入力方向ではなく、[[ジャンプ踏切]]終了時に入力されていたコントロールスティックの方向で決まるようになっている。上記の方法だといわゆる「反転空後」になるが、ジャンプ入力後すぐに方向入力を上に切り替えれば「反転空上」になる。方向入力無しなら「反転空N」になる。 | このときの空中攻撃の種類は、Cスティックの入力方向ではなく、[[ジャンプ踏切]]終了時に入力されていたコントロールスティックの方向で決まるようになっている。上記の方法だといわゆる「反転空後」になるが、ジャンプ入力後すぐに方向入力を上に切り替えれば「反転空上」になる。方向入力無しなら「反転空N」になる。 |