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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[プププランド]]の自称大王<ref>自称大王と紹介されるようになったのは『[[スマブラDX]]』の[[#ゲーム中の解説|フィギュア解説]]から。</ref>で、[[カービィ]]のライバル的存在。シリーズ1作目『星のカービィ』から出演しているが、シリーズ本編ではこの初代(およびリメイクである『スーパーデラックス』『ウルトラスーパーデラックス』における「はるかぜとともに」)がほぼ唯一のラスボスとしての出演である。 | + | [[プププランド]]の自称大王<ref>自称大王と紹介されるようになったのは『[[スマブラDX]]』の[[#ゲーム中の解説|フィギュア解説]]から。</ref>で、[[カービィ]]のライバル的存在。シリーズ1作目『星のカービィ』から出演しているが、シリーズ本編ではこれががほぼ唯一のラスボスとしての出演である<ref>他は『スーパーデラックス』で初代をリメイクした「はるかぜとともに」や、『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」がある。</ref>。 |
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− | 頭身は作品によって異なるが、おおよそ2〜3頭身くらいのペンギンのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。体色は青色で、赤いガウンと赤い帽子に黄色い手袋、腹巻きらしきものを着用している。初期は胴に直接腹巻きを着用していたが、『スーパーデラックス』からは黄色い服を着用し、その上から腹巻きを着用していることが多い。<br />
| + | 頭身は作品によって異なるが、おおよそ2~3頭身くらいのペンギンのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。体色は青色で、赤いガウンと赤い帽子に黄色い手袋、腹巻きを着用している。初期は胴に直接腹巻きを着用していたが、『スーパーデラックス』からは黄色い服を着用し、その上から腹巻きを着用している<ref>『星のカービィ64』やアニメ版は例外。</ref>。<br /> |
− | とても簡素なデザインが多い『カービィ』キャラのなかでは珍しく装飾や突起物が多いうえに口の形が複雑なデデデは、デザイナー泣かせのキャラクターと言われている<ref>星のカービィ 20周年メモリアルファンブック<br>“ゲームに合わせて頭身や表情を変えているが、口の形や顔の比率が難しく、実はデザイナー泣かせなキャラクターでもある”</ref>。 | + | とても簡素なデザインが多い『カービィ』キャラのなかでは珍しく装飾や突起物が多いうえに口の形が複雑なデデデは、デザイナー泣かせのキャラクターと言われている<ref>『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』付属 メモリアルファンブック 5P<br>“ゲームに合わせて頭身や表情を変えていますが、口の形や顔の比率が難しく、実はデザイナー泣かせなキャラクターでもあります。”</ref>。 |
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| カービィに匹敵する食いしん坊で、独占欲が強く、たびたび自国のすべての食べ物や秘宝を奪うが、本人に悪気はない。<br /> | | カービィに匹敵する食いしん坊で、独占欲が強く、たびたび自国のすべての食べ物や秘宝を奪うが、本人に悪気はない。<br /> |
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− | デザインは概ね原作『星のカービィ』シリーズの近年の作品に準拠したものであるが、『スマブラ』ではガウンの中の服が着物のようになっていることをはじめ、対戦開始時の[[登場演出]]でワドルディが運ぶ神輿に担がれたり『スマブラX』での[[最後の切りふだ]]にて祭りの掛声が流れたり、また『スマブラfor』で追加された「デデデ大王のテーマ Ver.2」のアレンジなど、随所に和風テイストが取り込まれた非常に珍しいファイターとなっている。
| + | デザインは、『星のカービィ 夢の泉デラックス』など2000年代の作品をベースにディティールが上げられている。中でも腹巻の下の服は着物風になっている他、[[登場演出|対戦開始時にワドルディが運ぶ神輿に担がれながら登場]]したり、祭りの掛声と共に手下を呼び出す[[最後の切りふだ]]「ワドルディ軍団」(『スマブラX』のみ)といった、和風テイストが随所に取り込まれている<ref>ちなみに『スマブラWii U』で追加された「デデデ大王のテーマ Ver.2」のアレンジも和風になっている。</ref>。<br> |
| + | 『スマブラfor』からは初期の『カービィ』作品で見るような細長の瞳で寄り目がちのコミカルな顔つきとなっており、ダメージを受けたときなどの表情もユニークになっている。『スマブラfor』では全体の傾向としてキャラクターの表情が豊かになっているが、デデデは顔とそのパーツが大きいため特に表情の変化がわかりやすい。 |
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| + | ハンマーは原作よりも大型化し、ベアリングや小型ジェットを仕込んだ機械仕掛けという『スマブラ』独自の設定が付けられている。仕掛けは、百裂攻撃や横強攻撃で突き出したハンマーの頭をモーターで回転させたり、下必殺ワザなどでジェットエンジンを展開、『スマブラfor』での最後の切りふだ「デデバースト」のフィニッシュで爆弾を取り出す、といったものが見られる。 |
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| アニメ版の声優が引き継がれた[[メタナイト]]や[[ナックルジョー]]と違い、こちらは『星のカービィ64』でデデデの声を充てていた[[桜井政博]]が演じている。これは『公式設定の中でできる限り最初のCV、またはそれに近い声優を起用する』という方針と、アニメ版での性格や「~ぞい」の語尾がゲームの世界観と合わないと判断した為である<ref>ニンテンドードリーム 2008年9月号 スマブラX アンケート集計拳!! 後編<br />“桜井 これ、N64版で自分が声をあてていたからですね。基本的にゲームのシリーズで一番最初、もしくはそれに近いオフィシャルの声があった場合には、その人の声を下敷きにするって決めているんです。”<br />(中略)<br />“桜井 デデデを構成するときに、アニメ版の「~ぞい」っていう語尾は、ゲームとしては少し違うんですよね。あれはアニメだからOKであって、ゲームだといまひとつなんですよ。やっぱり、「そこは違うよね」ということを、HAL研の人とも話をして、結果的にこうなったということですね。”</ref>。 | | アニメ版の声優が引き継がれた[[メタナイト]]や[[ナックルジョー]]と違い、こちらは『星のカービィ64』でデデデの声を充てていた[[桜井政博]]が演じている。これは『公式設定の中でできる限り最初のCV、またはそれに近い声優を起用する』という方針と、アニメ版での性格や「~ぞい」の語尾がゲームの世界観と合わないと判断した為である<ref>ニンテンドードリーム 2008年9月号 スマブラX アンケート集計拳!! 後編<br />“桜井 これ、N64版で自分が声をあてていたからですね。基本的にゲームのシリーズで一番最初、もしくはそれに近いオフィシャルの声があった場合には、その人の声を下敷きにするって決めているんです。”<br />(中略)<br />“桜井 デデデを構成するときに、アニメ版の「~ぞい」っていう語尾は、ゲームとしては少し違うんですよね。あれはアニメだからOKであって、ゲームだといまひとつなんですよ。やっぱり、「そこは違うよね」ということを、HAL研の人とも話をして、結果的にこうなったということですね。”</ref>。 |
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− | 初参戦の『スマブラX』では、[[クッパ]]や[[ドンキーコング]]に並ぶ大型・ヘビー級のキャラで、4番目の重量を持つ。加えて最速の急降下を持ち、4回までできる空中ジャンプと上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」の長距離復帰により、上にも横にも高い耐久力を誇る。
| + | 最重量級の[[クッパ]]や[[ドンキーコング]]に次ぐ[[重さ]]であり、[[落下速度]]は最速。しかし、原作でおなじみのフグのような姿になって飛行する技能を披露し、4回までできる空中ジャンプと上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」の長距離復帰により、上にも横にも高い耐久力を誇る。一方で、前述のふたりはそこそこの速さで移動できるのに対し横移動速度は最低クラスのため、立ち回りは受け身がちになりやすい。<br> |
− | | + | ただ、あらゆるスマッシュ攻撃の中でも最大のふっとばし力と隙の大きさを持つ横スマッシュ攻撃を代表に、ダッシュ攻撃や下必殺ワザの「ジェットハンマー」などの豪快なワザが多く、滞空時間の長さを活かした復帰阻止や投げ中心の戦いが得意である。 |
− | 手に持ったハンマーを中心に、蹴りや頭突きも織り交ぜて戦い、原作でおなじみのフグのような姿になって飛行する技能も披露。ハンマーは大型化し、柄がかなり長くなるとともにベアリングや小型ジェットを仕込んだ機械仕掛けとなっており、打突時にヘッド部分がモーターで回転したり、ジェットエンジンが展開する。
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− | [[クッパ]]、[[ドンキーコング]]同様攻撃力にも秀でており、あらゆるスマッシュ攻撃の中でも最大のふっとばし力と隙の大きさを持つ横スマッシュを代表に、ダッシュ攻撃や下必殺ワザの「ジェットハンマー」など、豪快なワザを持つ。更に、他の『カービィ』シリーズのファイター同様に滞空時間の長さを活かした復帰阻止や、非ワイヤーつかみの中では最長のつかみリーチと高い投げの威力を活かした、投げ中心の戦いも得意である。一方で、前述の2体はそこそこ速く走ったり飛んだりできるのに対し、デデデの横移動速度は最低クラスになっている。
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− | 横必殺ワザの「ワドルディ投げ」では、部下の[[ワドルディ]]を投擲して攻撃する。低確率で[[ワドルドゥ]]や[[ゴルドー]]、[[アイテム]]を投げることもある。ワドルディとワドルドゥは決まった動作しかしないものの、攻撃をしたり攻撃を受け止めたりして、デデデと共に戦ってくれる。他にも[[最後の切りふだ]]の「ワドルディ軍団」で部下を総動員したり、対戦開始時の登場演出で部下の担ぐみこしに乗って登場したりと部下に頼る場面があり、[[桜井政博]]は「人任せなところは性格ですかね」と評している<ref>[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/kingdedede.html スマブラ拳!! (X):デデデ]</ref>。
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− | 『スマブラfor』では、初期の『カービィ』作品で見るような細長の瞳で寄り目がちのコミカルな顔つきとなっており、ダメージを受けたときなどの表情もユニークになっている。『スマブラfor』では全体の傾向としてキャラクターの表情が豊かになっているが、デデデは顔とそのパーツが大きいため特に表情の変化がわかりやすい。<br />
| + | 『スマブラX』で使用する横必殺ワザの「ワドルディ投げ」は手下の[[ワドルディ]]を投擲して攻撃し、低確率で[[ワドルドゥ]]や[[ゴルドー]]、[[アイテム]]を投げることもある。ワドルディとワドルドゥは決まった動作しかしないものの、攻撃をしたり攻撃を受け止めたりして、デデデと共に戦ってくれる。他にも「ワドルディ軍団」で総動員させたり、登場演出で手下が担ぐ神輿に乗って登場したりと手下に頼る場面があり、[[桜井政博]]は「人任せなところは性格ですかね」と評している<ref>[http://www.smashbros.com/wii/jp/characters/kingdedede.html スマブラ拳!! (X):デデデ]</ref>。<br> |
− | 横必殺ワザの「ワドルディ投げ」は3DS版の処理負荷軽減のため<ref>桜井政博のゲームを作って思うこと2 3P 従来のファイターの調整点</ref>「ゴルドー投げ」へと画一化。また最後の切りふだも同作以降は、部下を使わずに自身が攻撃するワザに変更された。
| + | 『スマブラfor』では3DS版の処理負荷軽減のため<ref>桜井政博のゲームを作って思うこと2 3P 従来のファイターの調整点</ref>「ゴルドー投げ」へと画一化。また最後の切りふだも、手下を使わずに自身が攻撃するワザに変更された。 |
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| === アートワーク === | | === アートワーク === |
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| 本編では出始めに[[ルイージ]]を襲って確保した後、次いで[[ワリオ]]が集めていた[[ネス]]と、[[ピーチ]]または[[ゼルダ]]のフィギュアが置いてあったカーゴを奪取する。さらにフィギュア化されていた[[マリオ]]・[[ピット]]もしくは[[リンク]]・[[ヨッシー]]を発見して狙うが、それはよりにもよって[[カービィ]]に阻まれてしまう。 | | 本編では出始めに[[ルイージ]]を襲って確保した後、次いで[[ワリオ]]が集めていた[[ネス]]と、[[ピーチ]]または[[ゼルダ]]のフィギュアが置いてあったカーゴを奪取する。さらにフィギュア化されていた[[マリオ]]・[[ピット]]もしくは[[リンク]]・[[ヨッシー]]を発見して狙うが、それはよりにもよって[[カービィ]]に阻まれてしまう。 |
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− | 城に戻った後、フィギュアたちにブローチをつけるが、そこに[[クッパ]]軍団が来襲。その際城の倒壊に巻き込まれてフィギュア化してしまい、城は亜空間に覆われてしまう。終盤、ブローチによって復活したネスとルイージによって無事救出されたデデデは道中でフィギュアを発見したクッパと一戦交え、仲間につける。後に同じブローチで復活していたカービィとも合流し、亜空軍に対して反撃ののろしを上げる<ref name="x_akuu" />。 | + | 城に戻った後、フィギュアたちにブローチをつけるが、そこに[[クッパ]]軍団が来襲。その際城の倒壊に巻き込まれてフィギュア化してしまい、城は亜空間に覆われてしまう。終盤、ブローチによって復活したネスとルイージによって無事救出されたデデデは道中で発見して復活させたクッパと一戦交え、仲間につける。後に同じブローチで復活していたカービィとも合流し、亜空軍に対して反撃ののろしを上げる<ref name="x_akuu" />。 |
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| デデデの行動は原作『夢の泉の物語』で見られる「本質的な善人」という要素が強調されている。 | | デデデの行動は原作『夢の泉の物語』で見られる「本質的な善人」という要素が強調されている。 |
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| + | *横スマッシュ攻撃 : メガトンハンマー |
| + | **地上でハンマーを振り下ろすという『初代』から見られるデデデの最も基本的な攻撃手段が基になっている。 |
| + | *下スマッシュ攻撃 : ぶんまわしハンマー |
| + | **ハンマーを持って横回転しながら攻撃する点が『スーパーデラックス』からハンマーカービィが使用する「ジャイアントスイング」を彷彿とさせる。ただし、こちらは前方に大きく移動する。 |
| + | ***ちなみにハンマーカービィの技はデデデ直伝という設定があり、後の『Wii』からはデデデ自身も「ジャイアントデデデスイング」として使用する。 |
| + | *下空中攻撃 : 下かき回し {{有無|X}} |
| + | **下向きにハンマーを回転させて攻撃する点が後の『Wii』からハンマーカービィやデデデが使用する「ぐりぐりハンマー」と共通している。ただし、モーションは大きく異なる。 |
| *前空中攻撃 : かちわり {{有無|for}}以降 | | *前空中攻撃 : かちわり {{有無|for}}以降 |
| **空中で前方にハンマーを振り下ろす攻撃は『初代』から見られる。 | | **空中で前方にハンマーを振り下ろす攻撃は『初代』から見られる。 |
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| **動作自体は『スマブラ』オリジナルのワザだが、最初のすいこみは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラの[[ボンバー]]に似ている。原作での爆弾攻撃は『夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。 | | **動作自体は『スマブラ』オリジナルのワザだが、最初のすいこみは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラの[[ボンバー]]に似ている。原作での爆弾攻撃は『夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。 |
| *最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}} | | *最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}} |
− | **『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」以降、仮面を着けた本気モードのマスクド・デデデとしてカービィと戦うことが度々ある。この際にはいつものハンマーではなく、機械仕掛けの「ニューデデデハンマー」を使うなど、今までのモーションの発展形のような形で戦闘を行う。また着けている仮面には、パワー増強の効果があるらしい。 | + | **『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」以降、仮面を着けた本気モードのマスクド・デデデとしてカービィと戦うことが度々ある。この際にはいつものハンマーではなく、機械仕掛けのニューデデデハンマー」使うなど、今までのモーションの発展形のような形で戦闘を行う。また着けている仮面には、パワー増強の効果があるらしい。 |
| **演出の金網リング、「デデデミサイル」で追撃して「デデデトルネイド」でトドメを刺すなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。 | | **演出の金網リング、「デデデミサイル」で追撃して「デデデトルネイド」でトドメを刺すなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。 |
− | **「ニューデデデハンマー」のデザインやミサイル射出時の面の開き方や発射のしかたは『すいこみ大作戦』に登場したジャイアントマスクド・デデデのものと同一である。 | + | **ニューデデデハンマーのデザインやミサイル射出時の面の開き方や発射のしかたは『すいこみ大作戦』に登場したジャイアントマスクド・デデデのものと同一である。 |
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| === その他 === | | === その他 === |
| + | *[[走行]] |
| + | **『初代』などで見られる進行方向を真っ直ぐ向いてドタドタ走る走り方。原作ではハンマーを持たずに走るため、若干の差異がある。 |
| *[[空中ジャンプ]] | | *[[空中ジャンプ]] |
| **『夢の泉の物語』以降で見せる飛行時の姿と同じ。『初代』でカービィに敗北を喫したデデデが猛特訓の末に身につけた。 | | **『夢の泉の物語』以降で見せる飛行時の姿と同じ。『初代』でカービィに敗北を喫したデデデが猛特訓の末に身につけた。 |
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| }} | | }} |
| + | *[[シールド]] |
| + | **『Wii』以降の作品においてガード時のポーズとして逆輸入されている。 |
| *[[ねむり]] | | *[[ねむり]] |
| **『タッチ!カービィ』のデデデボールVer.エンディングと少し似ている眠り方。 | | **『タッチ!カービィ』のデデデボールVer.エンディングと少し似ている眠り方。 |
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| == 主な登場作品 == | | == 主な登場作品 == |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 星のカービィ] (1992/GB) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000006753 3DS バーチャルコンソール]】 | + | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/ 星のカービィ] (1992/GB<ref name="VC5+NSO1" />) |
− | *星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC) 【[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/fadj/ Wii U バーチャルコンソール]】
| + | *星のカービィ 夢の泉の物語 (1993/FC<ref name="VC2+NSO2" />) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/ 星のカービィ2] (1995/GB) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009133 3DS バーチャルコンソール]】 | + | **[https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/ 星のカービィ 夢の泉デラックス] (2002/GBA<ref name="VC4" />) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/afjj/ 星のカービィ3] (1998/SFC) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000001045 Wii U バーチャルコンソール]】 | + | **[https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000009202 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語] (2012/3DS) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nk4j/ 星のカービィ64] (2000/N64) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000014229 Wii U バーチャルコンソール]】 | + | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/ 星のカービィ2] (1995/GB<ref name="VC5" />) |
− | *[https://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/ 星のカービィ 夢の泉デラックス] (2002/GBA) 【[https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006447 Wii U バーチャルコンソール]】
| + | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_akfj/ 星のカービィ スーパーデラックス] (1996/SFC<ref name="VC2+NSO2" />) |
| + | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/afjj/ 星のカービィ3] (1998/SFC<ref name="VC2+NSO2" />) |
| + | *[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nk4j/ 星のカービィ64] (2000/N64<ref name="VC2+NSO2" />) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/ カービィのエアライド] (2003/GC) | | *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/ カービィのエアライド] (2003/GC) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/ タッチ!カービィ] (2005/DS) | + | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/ タッチ!カービィ] (2005/DS<ref name="VC4" />) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス] (2008/DS) | | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス] (2008/DS) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/ 星のカービィ Wii] (2011/Wii) | | *[http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/ 星のカービィ Wii] (2011/Wii) |
| + | **[https://www.nintendo.co.jp/switch/a2jya/ 星のカービィ Wii デラックス] (2023/Switch) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/ 星のカービィ トリプルデラックス] (2014/3DS) | | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/ 星のカービィ トリプルデラックス] (2014/3DS) |
| *[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch) | | *[https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/pc/index.html 星のカービィ スターアライズ] (2018/Switch) |
| + | *[https://www.nintendo.co.jp/switch/arzga/index.html 星のカービィ ディスカバリー] (2022/Switch) |
| など | | など |
| | | |
| == 脚注 == | | == 脚注 == |
| <references> | | <references> |
| + | <ref name="VC2+NSO2">Wii/Wii Uでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online + 追加パック』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> |
| + | <ref name="VC4">Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。</ref> |
| + | <ref name="VC5">3DSでバーチャルコンソールが配信された。</ref> |
| + | <ref name="VC5+NSO1">3DSでバーチャルコンソールが配信された他、Switchでは有料オンラインサービス『Nintendo Switch Online』加入者限定ソフトの収録タイトルとして配信された。</ref> |
| </references> | | </references> |
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