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| |キャプション=『ARMS』の{{PAGENAME}} | | |キャプション=『ARMS』の{{PAGENAME}} |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル ARMS.png|50px|link=ARMS]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル ARMS.png|50px|link=ARMS]] |
− | |デビュー=[https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/index.html ARMS](2017年6月16日/Switch) | + | |デビュー=[https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/index.html ARMS]<br>(2017年6月16日/Switch) |
| |出典=[[ARMS]] | | |出典=[[ARMS]] |
| |出演64= | | |出演64= |
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| チャイナ服風のスポーティーなコスチュームに、ラーメンのドンブリをモチーフにしたニット帽が印象的。緑の胴着やシューズの底には「麺」の字や龍の意匠があしらわれている。両腕はちぢれ麺のように細いが、左腕は一定時間以上チャージしたり投げを決めると龍に変化する。 | | チャイナ服風のスポーティーなコスチュームに、ラーメンのドンブリをモチーフにしたニット帽が印象的。緑の胴着やシューズの底には「麺」の字や龍の意匠があしらわれている。両腕はちぢれ麺のように細いが、左腕は一定時間以上チャージしたり投げを決めると龍に変化する。 |
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− | 掛け声は中国語だが、麺に関係した単語を発することも。
| + | 掛け声は中国語だが、麺に関係した単語を発することも。「100人組手」モードの結果画面でファイターからプレイヤーに送るコメントでは、「ヨロシ」といった語尾で喋る。 |
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| ファイターとしての特徴は、左腕の変化とダッシュ時の回し蹴りアクション。<br> | | ファイターとしての特徴は、左腕の変化とダッシュ時の回し蹴りアクション。<br> |
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| [[ファイル:カラバリ SP {{PAGENAME}} 01.png|200x200px|サムネイル]] | | [[ファイル:カラバリ SP {{PAGENAME}} 01.png|200x200px|サムネイル]] |
| {{main|{{PAGENAME}} (SP)}} | | {{main|{{PAGENAME}} (SP)}} |
− | [[ファイター]]として初参戦。2020年3月26日に公開された『[https://www.youtube.com/watch?v=gFT57ci8PcE Nintendo Direct mini 2020.3.26]』で追加コンテンツ第6弾のファイターが『ARMS』から参戦することが告知され、2020年6月22日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=I6fsqpph3Ck ミェンミェンのつかいかた]』(放送時のタイトルは"ARMSファイター"のつかいかた)の冒頭で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=bAhQ-SA_87Y ラーメン大好き娘さん]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第6弾として参戦することが発表された。同放送で配信時期も発表され、2020年6月30日に配信が開始された。 | + | [[ファイター]]として初参戦。2020年3月26日に公開された『[https://www.youtube.com/watch?v=gFT57ci8PcE Nintendo Direct mini 2020.3.26]』で[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第6弾のファイターが『ARMS』から参戦することが告知され、6月22日に放送された『[https://www.youtube.com/watch?v=I6fsqpph3Ck ミェンミェンのつかいかた]』(放送時のタイトルは"ARMSファイター"のつかいかた)の冒頭で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=bAhQ-SA_87Y ラーメン大好き娘さん]』で、そのファイターがミェンミェンであることが発表された。同放送で配信時期も発表され、6月30日に配信が開始された。 |
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| 『[[スマブラSP]]』本編開発中の段階では、『ARMS』のファイターの制作に関しては時期的に無理があるとして見送られたが、追加コンテンツが11弾まで続くことが決まってから『ARMS』のキャラクターを参戦させる運びとなり<ref name="column_608" />、『ARMS』プロデューサーの矢吹光佑からの推薦を受けてミェンミェンが選ばれた<ref>[https://youtu.be/I6fsqpph3Ck?t=369 【スマブラSP】ミェンミェンのつかいかた] 6分9秒~</ref>。 | | 『[[スマブラSP]]』本編開発中の段階では、『ARMS』のファイターの制作に関しては時期的に無理があるとして見送られたが、追加コンテンツが11弾まで続くことが決まってから『ARMS』のキャラクターを参戦させる運びとなり<ref name="column_608" />、『ARMS』プロデューサーの矢吹光佑からの推薦を受けてミェンミェンが選ばれた<ref>[https://youtu.be/I6fsqpph3Ck?t=369 【スマブラSP】ミェンミェンのつかいかた] 6分9秒~</ref>。 |
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| {| class="wikitable" style="text-align: center;" | | {| class="wikitable" style="text-align: center;" |
| |+ [[ファイタースピリット]] | | |+ [[ファイタースピリット]] |
− | ! No. !! 名前 !! アートワークの出典 | + | ! No. !! 名前 !! 出典シリーズ<br>原作アートワークの出典 |
| |- | | |- |
| || 1,414 | | || 1,414 |
− | | ミェンミェン(ファイター) || ARMS<ref>初出は[https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/855302800904929281 ARMS公式Twitterのツイート]。ゲーム内では発売後のアップデートで追加されたギャラリーモードで閲覧できる。</ref> | + | | ミェンミェン(ファイター) || ARMS<br>ARMS<ref>初出は[https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/855302800904929281 ARMS公式Twitterのツイート]<sup>[[https://web.archive.org/web/20220604062805/https://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/855302800904929281 インターネットアーカイブ]]</sup>。ゲーム内では発売後のアップデートで追加されたギャラリーモードで閲覧できる。</ref> |
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| === ワザ === | | === ワザ === |
| *アーム攻撃とその操作形態 | | *アーム攻撃とその操作形態 |
− | **『ARMS』における攻撃方法は、左右の腕を伸ばしてパンチを出すという直感的なもので、「いいね持ち」と呼ばれるJoy-Conを縦に持つ操作スタイルでは手を前に突き出すことで攻撃できる。 | + | **『ARMS』における攻撃方法は、左右の腕を伸ばしてパンチを出すという直感的なもので、「いいね持ち」と呼ばれるJoy-Conを縦に持つ基本操作スタイルでは手を前に突き出すことで攻撃できる。 |
| ***ボタン操作では腕の位置に合わせてBボタンで左パンチ・Aボタンで右パンチに割り当てられているが、『スマブラ』ではその逆になっている。これは、一般的な格闘術の構えは左腕が前になるが、それでは前に出した手(のアーム)を切り替えることになり、いまひとつ見栄えがせず、決め手になるパンチであるにも関わらずその腕が前にあるようだと十分な引き絞り演出がしづらい、そして『スマブラ』はサイドビューのゲームであるため操作を逆にしてもあまり問題はないとされたためである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609</ref>。 | | ***ボタン操作では腕の位置に合わせてBボタンで左パンチ・Aボタンで右パンチに割り当てられているが、『スマブラ』ではその逆になっている。これは、一般的な格闘術の構えは左腕が前になるが、それでは前に出した手(のアーム)を切り替えることになり、いまひとつ見栄えがせず、決め手になるパンチであるにも関わらずその腕が前にあるようだと十分な引き絞り演出がしづらい、そして『スマブラ』はサイドビューのゲームであるため操作を逆にしてもあまり問題はないとされたためである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609</ref>。 |
| **パンチは軌道を曲げて避ける相手を狙うことができる。曲げやすさや軌道はアームごとに異なる。 | | **パンチは軌道を曲げて避ける相手を狙うことができる。曲げやすさや軌道はアームごとに異なる。 |
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| *つかみ | | *つかみ |
− | **左右のパンチを同時に入力すると両腕を伸ばし、つかむと引き寄せて追撃を入れる。パンチよりもダメージが大きいが、両腕を使うので無防備な状態になり、パンチで相殺されてしまう<ref>『ARMS』におけるつかみは横方向にも範囲が広いため、回避よりもパンチで相殺してカウンターを当てる方が対策の主流である。</ref>ため、相手の隙を突くように出すのがセオリーとなっている。 | + | **左右のパンチを同時に入力すると両腕を伸ばし、つかむと引き寄せて追撃を入れる。パンチよりもダメージが大きいが、両腕を使うので無防備な状態になり、パンチで相殺されてしまう<ref>『ARMS』におけるつかみは横方向にも範囲が広いため、回避よりもパンチで相殺し、もう片腕でパンチしてカウンターするのが対策の主流である。</ref>ため、相手の隙を突くように出すのがセオリーとなっている。 |
| ***ちなみに原作では空中で出すことも可能で、成功した際には自身が相手に接近してから追撃する。 | | ***ちなみに原作では空中で出すことも可能で、成功した際には自身が相手に接近してから追撃する。 |
| {{SG | | {{SG |
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| *下必殺ワザ:アームチェンジ | | *下必殺ワザ:アームチェンジ |
− | **原作では各ラウンドの開始前にセットした3つのアームを左右別々に切り替えることができ、自分のプレイスタイルや相手との相性を考えながら戦法を組み立てることができる。 | + | **原作では各ラウンドの開始前のみセットした3つのアームを左右別々に切り替えることができ、自分のプレイスタイルや相手との相性を考えながら戦法を組み立てることができる。 |
| **アームにはそれぞれ飛び方や重さ、属性といった性能が異なる。重さは威力とスピード、属性はチャージ状態で放つと効果が発揮される。 | | **アームにはそれぞれ飛び方や重さ、属性といった性能が異なる。重さは威力とスピード、属性はチャージ状態で放つと効果が発揮される。 |
| **『スマブラ』で使用する3種のアームは、各ファイターがゲーム開始時から使える「標準アーム」と呼ばれるセット。他のファイターが使用するアームは、ミニゲームの「アームゲッター」で獲得することで使える。 | | **『スマブラ』で使用する3種のアームは、各ファイターがゲーム開始時から使える「標準アーム」と呼ばれるセット。他のファイターが使用するアームは、ミニゲームの「アームゲッター」で獲得することで使える。 |
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| {{SG | | {{SG |
| |画像1=[[ファイル:ミェンミェン 元ネタ 下B.jpg|320px]] | | |画像1=[[ファイル:ミェンミェン 元ネタ 下B.jpg|320px]] |
− | |文=『ARMS』の闘いはアーム選びから始まる。 | + | |文=『ARMS』の闘いはアーム選びから始まっている。 |
| |色=008000 | | |色=008000 |
| }} | | }} |
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| *最後の切りふだ:ARMSラッシュ | | *最後の切りふだ:ARMSラッシュ |
− | **パンチを当てたりダメージを受けることでエネルギーが溜まると使える「必殺ラッシュ」が基になっている。[[アシストフィギュア]]として登場する[[スプリングマン]]も使うが、こちらは特別な演出が盛り込まれたワザとしてアレンジされている。 | + | **パンチを当てたりダメージを受けることでエネルギーが溜まると使える「必殺ラッシュ」が基になっている。[[アシストフィギュア]]として登場する[[スプリングマン]]も使うが、こちらは特別な演出が盛り込まれたビジュアル攻撃としてアレンジされている。 |
| **ヒット時の演出中に登場するARMSファイターは、スプリングマン、[[リボンガール]]、[[ニンジャラ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#マスターマミー|マスターマミー]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#メカニッカ|メカニッカ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#ツインテーラ|ツインテーラ]]の6人で、『ARMS』最初期のバージョンから登場するファイターから選抜されている<ref>他には[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#バイト & バーク|バイト&バーク]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#キッドコブラ|キッドコブラ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#DNAマン|DNAマン]]がいる。</ref>。 | | **ヒット時の演出中に登場するARMSファイターは、スプリングマン、[[リボンガール]]、[[ニンジャラ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#マスターマミー|マスターマミー]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#メカニッカ|メカニッカ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#ツインテーラ|ツインテーラ]]の6人で、『ARMS』最初期のバージョンから登場するファイターから選抜されている<ref>他には[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#バイト & バーク|バイト&バーク]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#キッドコブラ|キッドコブラ]]、[[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#DNAマン|DNAマン]]がいる。</ref>。 |
| **最後にミェンミェンが放つドラゴンのレーザーが相手を突き抜けて鳴らす銅鑼は、ミェンミェンのホームステージ"ラーメンボウル"にも同じものがある。ちなみに、ラーメンボウルでは銅鑼にパンチを当てると音を鳴らせるという小ネタがある。 | | **最後にミェンミェンが放つドラゴンのレーザーが相手を突き抜けて鳴らす銅鑼は、ミェンミェンのホームステージ"ラーメンボウル"にも同じものがある。ちなみに、ラーメンボウルでは銅鑼にパンチを当てると音を鳴らせるという小ネタがある。 |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
| *『スマブラSP』において、本編内に既に何らかの要素として登場しているキャラクターがDLCでファイターとして参戦した事例は、ミェンミェンが初めて(発売前に登場・参戦が明かされた[[パックンフラワー]]を除く)。 | | *『スマブラSP』において、本編内に既に何らかの要素として登場しているキャラクターがDLCでファイターとして参戦した事例は、ミェンミェンが初めて(発売前に登場・参戦が明かされた[[パックンフラワー]]を除く)。 |
− | *『スマブラ』シリーズでは初の、日本語または英語を母体としない言語(中国語)で喋るキャラクター([[インクリング]]などが発する架空の言語は除く)。 | + | *『スマブラ』シリーズでは初の、日本語・英語がベースでない言語(中国語)で喋るキャラクター(架空の言語は除く。そのうち[[インクリング]]のものは英語ベースの可能性もある)。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |