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| |キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}} | | |キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}} |
| |シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50x50px|link=ゼルダの伝説シリーズ]] | | |シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50x50px|link=ゼルダの伝説シリーズ]] |
− | |出典=リンクの冒険<ref>『スマブラX』と『スマブラWii U』のステージセレクト画面でのタイトルロゴは、『THE LEGEND OF ZELDA』表記。</ref>(1987年1月14日/FCD) | + | |出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]] |
| |収録DX=1 | | |収録DX=1 |
| |収録X=1 | | |収録X=1 |
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| |箱・タルのデザイン=1 | | |箱・タルのデザイン=1 |
| |8人乱闘=○ | | |8人乱闘=○ |
| + | |紹介記事=[https://zeldawiki.wiki/wiki/Temple Temple - Zelda Wiki] |
| }} | | }} |
| '''{{PAGENAME}}'''(Temple)は、『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』『[[スマブラWii U]]』『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。 | | '''{{PAGENAME}}'''(Temple)は、『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』『[[スマブラWii U]]』『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
| [[ファイル:ステージ解説 神殿.JPG|250px|サムネイル|ステージ中央部は混戦地帯。[[8人乱闘]]ではさらに激しくなるかも。]] | | [[ファイル:ステージ解説 神殿.JPG|250px|サムネイル|ステージ中央部は混戦地帯。[[8人乱闘]]ではさらに激しくなるかも。]] |
− | 初登場の『スマブラDX』から比較的大きなステージの代名詞とも言われるステージで、一切ギミックはないが非常に広いフィールドが最大の特徴。画面外のステージ幅はあまりなく、侵入した時点でミスになるようなものである。
| + | 初登場の『スマブラDX』から巨大ステージの代名詞とも言われるステージ。一切のギミックが無いが、フィールドは非常に広く複雑。代わりに画面外のステージ幅はあまりなく、端で痛打を食らうと体感的に早い段階でミスになりやすい。 |
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− | 上側はすりぬけ床が多く、中央より下側は壁が多い地形。<br />
| + | ステージ中腹部は四方が壁に囲まれているため撃墜しにくく、[[受け身]]を使いこなせばさらに生存率が上がる。加えて、入り組んだ地形の関係上飛び道具の一方的な牽制も受けづらい。このため広いステージの中では珍しく比較的乱戦になりやすいステージである。短期撃墜狙いで動く場合は、左右の端におびき寄せて横に吹っ飛ばすことになる。レベルが高くないCP戦で有効。 |
− | 下側は不利になったら下方に降ると壁に囲まれやられにくい仕様のため、蓄積ダメージが溜まっているファイターが集まりやすい。[[受け身]]も駆使するとかなり粘り強い戦いになる。<br />
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− | 逆に撃墜狙いで動く場合は、左右の端におびき寄せて、横に吹っ飛ばすといいだろう。
| + | 『スマブラDX』では、ステージ右端の崖からステージ下部の台へたどり着けるかどうかが、プレイヤースキルの指針の一つとして知られている。これは全てのファイターで実践可能なものの、一部のファイターはタイミングが非常にシビアだったり特殊な方法を使わなければならないことに起因する。<br /> |
| + | 現行作ではこれとは逆にステージ下部の台からステージ右端の崖にたどり着けるかどうかが、ファイターの復帰能力の高さの目安の一つとされている。 |
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| == [[戦場化]]・[[終点化]] == | | == [[戦場化]]・[[終点化]] == |
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| <gallery> | | <gallery> |
| ファイル:SSB4UTempleOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化 | | ファイル:SSB4UTempleOmega.jpg|『スマブラWii U』の終点化 |
− | <!--ステージ {{PAGENAME}}・戦場化 (SP).jpg|『スマブラSP』の戦場化
| + | ファイル:神殿・戦場化 (SP).png|『スマブラSP』の戦場化 |
− | ステージ {{PAGENAME}}・終点化 (SP).jpg|『スマブラSP』の終点化-->
| + | ファイル:神殿・終点化 (SP).png|『スマブラSP』の終点化 |
| </gallery> | | </gallery> |
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| == [[音楽]] == | | == [[音楽]] == |
| ===== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===== | | ===== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ===== |
− | *【表曲】 [アレンジ] 戦場 | + | *【表曲】 [アレンジ] 神殿 |
| *【[[裏曲]]】 [アレンジ] ファイアーエムブレム | | *【[[裏曲]]】 [アレンジ] ファイアーエムブレム |
| | | |
| ===== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===== | | ===== 大乱闘スマッシュブラザーズX ===== |
| '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | | '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' |
− | *[{{有無|DX}}アレンジ] 大神殿/神殿 | + | *[アレンジ] 大神殿/神殿 |
| *[{{有無|DX}}アレンジ] 神殿 | | *[{{有無|DX}}アレンジ] 神殿 |
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| ===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ===== | | ===== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ===== |
| '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | | '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' |
− | *[{{有無|DX}}アレンジ] 大神殿/神殿 | + | *[{{有無|X}}アレンジ] 大神殿/神殿 |
| *'''[アレンジ] 汽車フィールド その2''' | | *'''[アレンジ] 汽車フィールド その2''' |
| *[{{有無|DX}}アレンジ] 神殿 | | *[{{有無|DX}}アレンジ] 神殿 |
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| ===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===== | | ===== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===== |
| + | {{see|音楽 (SP)#ゼルダの伝説}} |
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− | == 元ネタ == | + | == 原作 == |
| {{節スタブ}} | | {{節スタブ}} |
− | 『リンクの冒険』の神殿をモチーフにしている。
| + | 特定の神殿がモチーフではなく、『ゼルダの伝説』シリーズの総合的な解釈のステージだが『リンクの冒険』の神殿を下敷きにしている。 |
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− | ステージの一部に、ハイリア文字やトライフォースが描かれている。ハイリア文字は日本語の50音や数字に対応しており、翻訳することができる。
| + | ステージの一部に、トライフォースや架空の文字が描かれている。この文字は『スマブラWii U』以降では『ゼルダの伝説 風のタクト』におけるハイリア文字となっており、日本語の50音や数字に対応しているため、翻訳することができる。 |
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| == ギャラリー == | | == ギャラリー == |
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| [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月11日b.jpg|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月11日b.jpg|200px|サムネイル]] |
| *『スマブラfor』での足場に書かれているハイリア文字を翻訳すると、「スマッシュブラザーズ」になる。 | | *『スマブラfor』での足場に書かれているハイリア文字を翻訳すると、「スマッシュブラザーズ」になる。 |
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− | == 脚注 ==
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− | <references />
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| {{テンプレート:ステージ スマブラDX}} | | {{テンプレート:ステージ スマブラDX}} |
| {{テンプレート:ステージ スマブラX}} | | {{テンプレート:ステージ スマブラX}} |
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| {{デフォルトソート:しんてん}} | | {{デフォルトソート:しんてん}} |
| [[カテゴリ:ステージ]] | | [[カテゴリ:ステージ]] |
| + | [[カテゴリ:ステージ (DX)]] |
| + | [[カテゴリ:ステージ (X)]] |
| + | [[カテゴリ:ステージ (Wii U)]] |
| + | [[カテゴリ:ステージ (SP)]] |
| [[カテゴリ:ゼルダの伝説シリーズ]] | | [[カテゴリ:ゼルダの伝説シリーズ]] |