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一部の[[ワザ]]には、使用すると'''{{PAGENAME}}'''を受け自身の[[蓄積ダメージ]]が増加するものがある。反動ダメージの値は[[ワンパターン相殺]]などのダメージ補正を受けず一定であり、[[無敵]]状態中であっても反動ダメージは受ける。
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一部の[[ワザ]]には、使用すると'''{{PAGENAME}}'''を受けるものがある。反動ダメージの値は[[ワンパターン相殺]]などのダメージ補正を受けず一定であり、[[無敵]]状態中であっても反動ダメージは受ける。
    
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1時]]のみが、反動ダメージの値に影響する。
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1時]]のみが、反動ダメージの値に影響する。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*英語では「Recoil damage」。または「self-damage」。
 
*英語では「Recoil damage」。または「self-damage」。
*反動ダメージを無効化できるのは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』のアイテム"[[スパイクローク]]"のみ。
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*[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』に登場するアイテムの[[スパイクローク]]は、使用中反動ダメージを含むすべてのダメージを無効化する効果を持つ。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』の[[オールスター休憩所]]では、休憩所内では用意された回復アイテム以外でのダメージの変化は起きないようになっている。
 
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』の[[オールスター休憩所]]では、休憩所内では用意された回復アイテム以外でのダメージの変化は起きないようになっている。
 
*反動ダメージによって[[チャージ切りふだ]]のゲージは溜まらない。
 
*反動ダメージによって[[チャージ切りふだ]]のゲージは溜まらない。

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