5行目: |
5行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| ジャブ → 反対の手でアッパー。 | | ジャブ → 反対の手でアッパー。 |
− | *'''ダメージ:''' 4% → 6% [1段目→2段目] | + | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目] |
− | *'''発生:''' 5-6F → 4-5F [1段目→2段目] | + | **4% → 6% |
− | *'''全体:''' 24F → 34F | + | *'''発生:''' [1段目→2段目] |
− | **次の段への移行: 8-28F | + | **5-6F → 4-6F |
− | *'''撃墜%:''' 249% [2段目] | + | *'''全体:''' [1段目→2段目] |
| + | **24F → 31F |
| + | *'''次の段への移行:''' [2段目] |
| + | **8-28F |
| + | *'''撃墜%:''' [2段目] |
| + | **249% |
| ----- | | ----- |
| *ドンキーコングのワザの中では[[発生]]が早いが、全キャラの[[弱攻撃]]の中で見るとやや遅い部類。 | | *ドンキーコングのワザの中では[[発生]]が早いが、全キャラの[[弱攻撃]]の中で見るとやや遅い部類。 |
27行目: |
32行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| 前転しながら突進。 | | 前転しながら突進。 |
− | *'''ダメージ:''' 12% -> 9% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 9-12F -> 13-24F [始->持続] | + | **12% -> 9% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **9-12F -> 13-24F |
| *'''全体:''' 34F | | *'''全体:''' 34F |
| *'''撃墜%:''' [始->持続] | | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
50行目: |
57行目: |
| **シフト有り: 9% | | **シフト有り: 9% |
| *'''発生:''' 7-8F | | *'''発生:''' 7-8F |
− | *'''無敵:''' 腕: 6-9F (当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 6-9F (腕) |
| *'''全体:''' 34F | | *'''全体:''' 34F |
| *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] |
81行目: |
88行目: |
| 前方から真後ろまでの広範囲を弧を描くように手で払う。 | | 前方から真後ろまでの広範囲を弧を描くように手で払う。 |
| *'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] | | *'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] |
− | ** 10% / 9% / 8% | + | **10% / 9% / 8% |
| *'''発生:''' 5-11F | | *'''発生:''' 5-11F |
− | *'''無敵:''' 腕: 5-11F (当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 5-11F (腕) |
| *'''全体:''' 38F | | *'''全体:''' 38F |
| *'''撃墜%''' [先端/中間/根本] | | *'''撃墜%''' [先端/中間/根本] |
− | ** 129% / 151% / 177% | + | **129% / 151% / 177% |
| *攻撃判定はそれぞれ肩(根本)、ひじ(中間)、手のひら(先端)に存在する。指先に攻撃判定はない。 | | *攻撃判定はそれぞれ肩(根本)、ひじ(中間)、手のひら(先端)に存在する。指先に攻撃判定はない。 |
| *相手をややこちら側に引き寄せる[[ベクトル]]で上にふっとばす。 | | *相手をややこちら側に引き寄せる[[ベクトル]]で上にふっとばす。 |
104行目: |
111行目: |
| *'''ダメージ:''' 6% | | *'''ダメージ:''' 6% |
| *'''発生:''' 6-7F | | *'''発生:''' 6-7F |
− | *'''無敵:''' 腕: 5-7F (当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 5-7F (腕) |
| *'''全体:''' 24F | | *'''全体:''' 24F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
128行目: |
135行目: |
| *'''発生:''' 22-23F | | *'''発生:''' 22-23F |
| *'''ホールド開始:''' 15F | | *'''ホールド開始:''' 15F |
− | *'''無敵:''' 20-26F (腕・頭: 当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 20-26F (腕・頭) |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
− | *'''撃墜%:''' 86-49% / 88-51% | + | *'''撃墜%:''' [手/腕] |
| + | **86-49% / 88-51% |
| *相手を斜めにふっとばす。指先はやや浅い角度でふっとぶ。 | | *相手を斜めにふっとばす。指先はやや浅い角度でふっとぶ。 |
| ---- | | ---- |
146行目: |
154行目: |
| *'''発生:''' 14-15F | | *'''発生:''' 14-15F |
| *'''ホールド開始:''' 7F | | *'''ホールド開始:''' 7F |
− | *'''無敵:''' 12-15F (肘から先・頭: 当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 12-15F (肘から先・頭) |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''撃墜%:''' 93-56% | | *'''撃墜%:''' 93-56% |
161行目: |
169行目: |
| {{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ツインビート"}} | | {{ワザ名帯|キャラ=ドンキーコング(SP)|ワザ名="ツインビート"}} |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]] |
− | 両腕を頭上に構え、拳を左右に振り下ろす。背筋が美しい。
| + | 両腕を頭上に構え、拳を左右に振り下ろす。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **肩: 14-19.6% | | **肩: 14-19.6% |
170行目: |
178行目: |
| **腕: 11-12F -> 13-14F [始->持続] | | **腕: 11-12F -> 13-14F [始->持続] |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
− | *'''無敵:''' 11-14F (肘から先: 当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 11-14F (肘から先) |
| *'''全体:''' 55F | | *'''全体:''' 55F |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
188行目: |
196行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 空中で回転してラリアットをかます。 | | 空中で回転してラリアットをかます。 |
− | *'''ダメージ:''' 12% -> 9% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 10-13F -> 14-26F [始->持続] | + | **12% -> 9% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **10-13F -> 14-26F |
| *'''全体:''' 38F | | *'''全体:''' 38F |
| *'''着地硬直:''' 10F | | *'''着地硬直:''' 10F |
− | *'''撃墜%:''' 138% -> 194% [始->持続] | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **138% -> 194% |
| ---- | | ---- |
| *[[通常空中攻撃]]としては珍しく[[発生]]が遅いワザ。主に[[置き]]で使う。 | | *[[通常空中攻撃]]としては珍しく[[発生]]が遅いワザ。主に[[置き]]で使う。 |
203行目: |
214行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 前空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 前空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 両手を組んで拳をハンマーのように叩き降ろす。 | | 両手を組んで拳をハンマーのように叩き降ろす。 |
− | *'''ダメージ:''' 16% -> 15% / 13% [始->持続:拳(メテオ)/腕] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続:拳(メテオ)/腕] |
− | *'''発生:''' 19-20F -> 21-23F [始->持続(メテオ)] | + | **16% -> 15% / 13% |
| + | *'''発生:''' [始->持続(メテオ)] |
| + | **19-20F -> 21-23F |
| *'''全体:''' 55F | | *'''全体:''' 55F |
| *'''着地硬直:''' 17F | | *'''着地硬直:''' 17F |
− | *'''撃墜%''' | + | *'''撃墜%:''' [始->持続:拳(メテオ)/腕] |
− | **出始め: 124% | + | **124% -> 139% / 約120%<ref>[[ぬるり]]が発生してしまうため、正確な計測ができない。</ref> [拳(メテオ)/腕] |
− | **持続: 139% / 約120%<ref>[[ぬるり]]が発生してしまうため、正確な計測ができない。</ref> [拳(メテオ)/腕]
| |
| ***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を21%で直接撃墜。 | | ***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を21%で直接撃墜。 |
| *振り下ろした拳に当たると[[メテオスマッシュ]]になる。 | | *振り下ろした拳に当たると[[メテオスマッシュ]]になる。 |
227行目: |
239行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 腰をひねって片足を後方へ振り抜く。 | | 腰をひねって片足を後方へ振り抜く。 |
− | *'''ダメージ:''' 13% -> 8% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 7-8F -> 9-16F [始->持続] | + | **13% -> 8% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **7-8F -> 9-16F |
| *'''全体:''' 31F | | *'''全体:''' 31F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' 132% -> 216% [始->持続] | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **132% -> 216% |
| ---- | | ---- |
| *ドンキーコングの要となる、全ファイターの中でも指折りの性能を誇るワザ。 | | *ドンキーコングの要となる、全ファイターの中でも指折りの性能を誇るワザ。 |
238行目: |
253行目: |
| **全体的に見ても非常に高性能のワザだが、中でも発生と全体硬直の短さはずば抜けている。その速さたるや[[小ジャンプ]]から着地するまでに2回連続で蹴りを行えるほど。 | | **全体的に見ても非常に高性能のワザだが、中でも発生と全体硬直の短さはずば抜けている。その速さたるや[[小ジャンプ]]から着地するまでに2回連続で蹴りを行えるほど。 |
| ***[[牽制]]、[[差し込み]]、追撃、[[復帰阻止]]など、かなりの場面で常用することになる。非常に高性能なので、[[反転空後]]で咄嗟に出せるよう練習しておきたい。 | | ***[[牽制]]、[[差し込み]]、追撃、[[復帰阻止]]など、かなりの場面で常用することになる。非常に高性能なので、[[反転空後]]で咄嗟に出せるよう練習しておきたい。 |
− | *相手の[[しゃがみ]]姿勢が低ければ[[低姿勢|低い]]ほど当てづらくなる。相手次第では[[#横強攻撃]]を軸にすることも一考すべし。 | + | *小さい相手には当てづらいが、[[攻撃判定]]そのものはかなり低い位置に存在するため、この手の空中攻撃としては地上の相手にも攻撃しやすい部類。 |
| ---- | | ---- |
| <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> |
251行目: |
266行目: |
| *'''ダメージ:''' 13% | | *'''ダメージ:''' 13% |
| *'''発生:''' 6-10F | | *'''発生:''' 6-10F |
− | *'''無敵:''' 頭: 6-10F (当たり無し無敵) | + | *'''無敵:''' 6-10F (頭) |
| *'''全体:''' 38F | | *'''全体:''' 38F |
| *'''着地硬直:''' 15F | | *'''着地硬直:''' 15F |
267行目: |
282行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 足を伸ばして踏みつける。 | | 足を伸ばして踏みつける。 |
− | *'''ダメージ:''' 16% / 13% [足/下半身] | + | *'''ダメージ:''' [足(メテオ)/下半身] |
| + | **16% / 13% |
| *'''発生:''' 14-16F | | *'''発生:''' 14-16F |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
− | *'''撃墜%:''' 148% / 144% [足/下半身] | + | *'''撃墜%:''' [足(メテオ)/下半身] |
| + | **148% / 144% |
| **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を24%で直接撃墜。 | | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を24%で直接撃墜。 |
| ---- | | ---- |
332行目: |
349行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 前投げ (1).jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 前投げ (1).jpg|300px|サムネイル]] |
| 掴んでいる相手を片腕で肩に抱える。 | | 掴んでいる相手を片腕で肩に抱える。 |
− | *'''ダメージ:''' なし | + | *'''ダメージ:''' - |
− | *'''撃墜%:''' -
| |
| *投げ飛ばさず、掴んだまま移動できるリフティング状態になる。 | | *投げ飛ばさず、掴んだまま移動できるリフティング状態になる。 |
| **リフティング中は移動と地上ジャンプができ、方向入力+攻撃ボタンor必殺ワザボタン入力で異なる固有のリフティング投げをする。方向入力をせずにボタンを押すと、リフティング前投げになる。リフティング投げは空中でも使用できる。 | | **リフティング中は移動と地上ジャンプができ、方向入力+攻撃ボタンor必殺ワザボタン入力で異なる固有のリフティング投げをする。方向入力をせずにボタンを押すと、リフティング前投げになる。リフティング投げは空中でも使用できる。 |
405行目: |
421行目: |
| 掴んでいる相手を地面に叩きつける。 | | 掴んでいる相手を地面に叩きつける。 |
| *'''ダメージ:''' 7% | | *'''ダメージ:''' 7% |
− | *'''撃墜%:''' 349% / 240% [中央/崖際] | + | *'''撃墜%:''' [中央/崖際] |
| + | **349% / 240% |
| ---- | | ---- |
| *相手は低い角度で前方に吹っ飛ぶ。撃墜もコンボも狙えず使い所に困りやすいが、最速でリフティング前投げをするよりは素早く投げられるため、咄嗟に前に投げたい時には使えない事もない。 | | *相手は低い角度で前方に吹っ飛ぶ。撃墜もコンボも狙えず使い所に困りやすいが、最速でリフティング前投げをするよりは素早く投げられるため、咄嗟に前に投げたい時には使えない事もない。 |
422行目: |
439行目: |
| **最大溜めに要する時間: 110F | | **最大溜めに要する時間: 110F |
| **発生: 19-20F | | **発生: 19-20F |
− | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 11-20F / 17-20F [最大溜めのみ:地上/空中] | + | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 9-20F / 15-20F [最大溜めのみ:地上/空中] |
− | *'''無敵:''' 非最大溜め: 4-20F (左腕先) | + | *'''無敵:''' [非最大溜め] |
| + | **4-20F (左腕先) |
| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
| **地上: 206-61% | | **地上: 206-61% |
506行目: |
524行目: |
| **空中: 4-6F , 12F , 15-16F , 18-19F , 21F , 25-26F ,28-29F , 31-32F , 35-36F , 39-41F | | **空中: 4-6F , 12F , 15-16F , 18-19F , 21F , 25-26F ,28-29F , 31-32F , 35-36F , 39-41F |
| *'''[[スーパーアーマー]]:''' 5-17F | | *'''[[スーパーアーマー]]:''' 5-17F |
− | *'''無敵:''' | + | *'''無敵''' |
− | **地上: 19-24F (片腕・当たり無し無敵) | + | **地上: 19-24F (片腕) |
− | **空中: 10-38F (両腕・当たり無し無敵) | + | **空中: 10-38F (両腕) |
| *'''撃墜%:''' | | *'''撃墜%:''' |
| **地上: 143% | | **地上: 143% |
544行目: |
562行目: |
| [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 地面を揺らして地上の相手を打ち上げる。空中で放つと相手にメテオ効果がある。 | | 地面を揺らして地上の相手を打ち上げる。空中で放つと相手にメテオ効果がある。 |
− | *'''ダメージ:''' 地上: 14% / 空中: 5%+6% | + | *'''ダメージ''' |
| + | **地上: 14% |
| + | **空中: 5%+6% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' 地上: +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' 地上: +1% |
| *'''発生:''' | | *'''発生:''' |
550行目: |
570行目: |
| **空中: 19-21F , 28-30F | | **空中: 19-21F , 28-30F |
| *'''撃墜%:''' 293% | | *'''撃墜%:''' 293% |
| + | **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を71%で直接撃墜。 |
| *攻撃判定は非常に広いが、空中の相手には当たらない。 | | *攻撃判定は非常に広いが、空中の相手には当たらない。 |
| *続けて[[必殺ワザ]]ボタンを連打すると、その間地面を叩き続けて断続的に攻撃し続けることが可能。 | | *続けて[[必殺ワザ]]ボタンを連打すると、その間地面を叩き続けて断続的に攻撃し続けることが可能。 |
− | *空中では性質が変わる。1段目が打ち上げ、2段目は[[メテオ]]の効果を持つはたき攻撃になる。 | + | *空中では性質が変わる。1段目で軽く浮かせ、2段目に[[メテオ]]を叩き込む持続の長いメテオワザになる。 |
| *[[判定|相殺判定]]の無いワザ。 | | *[[判定|相殺判定]]の無いワザ。 |
| ---- | | ---- |
567行目: |
588行目: |
| *[[巨大化]]や[[メタル化]]状態の相手に対しても非常に強力。引っかかると脱出が困難で、一気にダメージを蓄積させることができる。「[[スピリッツ]]」ではジャイアントキラーやメタルキラーのスピリットも装備しておくとより有効性が増す。 | | *[[巨大化]]や[[メタル化]]状態の相手に対しても非常に強力。引っかかると脱出が困難で、一気にダメージを蓄積させることができる。「[[スピリッツ]]」ではジャイアントキラーやメタルキラーのスピリットも装備しておくとより有効性が増す。 |
| **「[[組み手]]」などの軍団戦ではこのワザで無双でき、お手軽に[[撃墜]]数を稼げて便利。しかし、このワザだけではいずれ妨害される可能性が高いため、周囲の状況を見て他の[[強攻撃]]も使っていきたい。 | | **「[[組み手]]」などの軍団戦ではこのワザで無双でき、お手軽に[[撃墜]]数を稼げて便利。しかし、このワザだけではいずれ妨害される可能性が高いため、周囲の状況を見て他の[[強攻撃]]も使っていきたい。 |
− | *空中で使用すると2段目が[[メテオ]]効果を持つはたき攻撃になる。地上の相手に対し、ジャンプの降下中に繰り出して当てれば、低%ではつかみや各種強攻撃、高%では上強攻撃や上スマッシュ、上空中攻撃、といった具合に様々な技が確定する。 | + | *空中で使用すると2段目が[[メテオ]]効果を持つはたき攻撃になる。 |
− | **[[ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転]]に対応しており、それを活かせば着地狩り拒否や復帰阻止に利用できる。
| + | **[[持続]]の長さと驚異的な攻撃範囲を兼ね備えているうえ、カス当たりもないなど非常に優秀な[[メテオワザ]]。ふっとばし力も中量級に一歩劣るといった程度で十分すぎる性能。 |
− | **威力は低いが、1段目・2段目ともにガケつかまり中の相手にヒットする。ただし動作と落下速度の関係でいずれか一方しか当てられない。
| + | *また、地上の相手に対して空中版をジャンプ降下中に当てれば、低%ではつかみや各種強攻撃、高%では上強攻撃や上スマッシュ、上空中攻撃、といった具合に様々な技が確定する。そのまま撃墜できてしまう事も多い。 |
− | ***ショートジャンプの頂点付近から降下を始めたあたりで出せば、ちょうど2段目の判定を床下に出すことができる。
| + | *[[空中ダッシュ]]にも対応しており、それを活かせば着地狩り拒否や復帰阻止に利用できる。 |
| + | *威力は低いが、1段目・2段目ともにガケつかまり中の相手にヒットする。ただし動作と落下速度の関係でいずれか一方しか当てられない。 |
| + | **ショートジャンプの頂点付近から降下を始めたあたりで出せば、ちょうど2段目の判定を床下に出すことができる。 |
| ---- | | ---- |
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