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**1段目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。
 
**1段目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。
 
**3段目は前後共に若干リーチが伸びる。
 
**3段目は前後共に若干リーチが伸びる。
**その場回避狩りとして優秀。タイミングをしっかり合わされると回避→ガードが間に合うが稀。
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**その場回避狩りとして優秀。タイミングをしっかり合わされると回避→ガードが間に合うが稀。裏周り緊急回避にも当てることが可能。
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**傾斜のある地面の上で使用するとその角度に合わせて傾く。
 
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**効果時間は約20秒、5秒間同アーツ使用不可。任意解除不可。
 
**効果時間は約20秒、5秒間同アーツ使用不可。任意解除不可。
 
*解説
 
*解説
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+
**使い続けやすくなったが、代わりに任意解除が不可能になる。
 
*ダメージ倍率
 
*ダメージ倍率
 
**翔:被ダメ122%
 
**翔:被ダメ122%
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**効果時間は約5秒、15秒間同アーツ使用不可。
 
**効果時間は約5秒、15秒間同アーツ使用不可。
 
*解説
 
*解説
**
+
**ステータス変化が通常より激しくなる。代わりに発動時間が極度に短い。
 
*ダメージ倍率
 
*ダメージ倍率
 
**翔:被ダメ146%
 
**翔:被ダメ146%
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**名前の通り、相手の背面から当てると威力・撃墜力が上昇する。
 
**名前の通り、相手の背面から当てると威力・撃墜力が上昇する。
 
**発動するとキャンセルできず、落下し続ける。場外で使用してしまったらお陀仏。<br>崖掴み判定もないため、場外では基本封印と考えてよい。
 
**発動するとキャンセルできず、落下し続ける。場外で使用してしまったらお陀仏。<br>崖掴み判定もないため、場外では基本封印と考えてよい。
**隙が多く、見てから行動されてもおかしくないため、ここぞというときに使いたい。
+
***発動してほんの少しの間に発動したのと逆側に入力すると反対側へと出す方向を切り替えられる。性能は変化無く、受付時間が短いためフェイントに使用することもできない。
 +
**隙が多く、見てから行動されてもおかしくないが、乱闘では相手の背を取れる機会が多いため特殊効果を発動しやすい。1on1では背を取るのが難しいため、ここぞというときに使いたい。
 
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[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
*性質
 
*性質
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+
**通常より大きくホップする。その分着地までに時間がかかる。
 
*解説
 
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[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
*性質
 
*性質
**
+
**通常に比べてホップ高度が低く、スーパーアーマーがついている。
 
*解説
 
*解説
 
**
 
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*'''ダメージ:'''1段目 6% / 2段目 5.5%
 
*'''ダメージ:'''1段目 6% / 2段目 5.5%
 
*'''発生:'''10F
 
*'''発生:'''10F
**上方向に切り上げ、前方への切り掛かりの2段攻撃の復帰技。
+
**上方向に切り上げ、追加入力による前方への切り掛かりの2段攻撃の復帰技。
 
**発生がなかなか早く、かなりリーチが長い。
 
**発生がなかなか早く、かなりリーチが長い。
 
**ガーキャンで使える撃墜技としても優秀。だが、外すと隙だらけ。
 
**ガーキャンで使える撃墜技としても優秀。だが、外すと隙だらけ。
 
**空中の相手に当てると早期撃墜を狙える。
 
**空中の相手に当てると早期撃墜を狙える。
 +
**モナドアーツを翔にすると上昇高度が上昇する。さらに発動後の尻餅落下時の横移動速度が上がるので上空から復帰してくる相手に使いやすくなる。
 
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[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
*性質
 
*性質
**
+
**二段目の攻撃が正面斜め下にスライド移動しながらの攻撃になる。
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
364行目: 367行目:  
**発動してから攻撃された方向にスティックを向けると切り抜け攻撃を行う。<br>切り抜け攻撃はシュルクの後ろ側から判定が出て、後方に飛ばす。ダッシュ攻撃などに使う場合はこちらを出すようにしたい。
 
**発動してから攻撃された方向にスティックを向けると切り抜け攻撃を行う。<br>切り抜け攻撃はシュルクの後ろ側から判定が出て、後方に飛ばす。ダッシュ攻撃などに使う場合はこちらを出すようにしたい。
 
**上下への判定が弱いため、地対空・空対地の場面で使い辛いのが玉に瑕。
 
**上下への判定が弱いため、地対空・空対地の場面で使い辛いのが玉に瑕。
 +
**セリフはランダムで「未来視(ビジョン)!」「見える!」無言のどれか。
 
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[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
[[サムネイル (3DS/Wii U)|サムネイル]]
 
*性質
 
*性質
**
+
**威力強化がなされているが、連続使用による受付時間減少が著しい。
 
*解説
 
*解説
 
**
 
**
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*解説
 
*解説
 
**仲間のダンバンと[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]を呼び出し、三人で連続攻撃を叩きこむ。
 
**仲間のダンバンと[[アシストフィギュア#リキ|リキ]]を呼び出し、三人で連続攻撃を叩きこむ。
 +
**ワザの最初に呼ぶ仲間の名前がダンバンかリキかによって発動中のセリフが変わる。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''チェインアタック'''
 
**名前: '''チェインアタック'''
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**ガッツポーズをとり「だんだんノッてきたよ」
 
**ガッツポーズをとり「だんだんノッてきたよ」
 
*下アピール
 
*下アピール
**モナドを構え「モナドの力よ!」
+
**モナドを斜めに構え、機構展開「モナドの力よ!」
 
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穏やかじゃないですね 1分24秒.jpg|上アピール
 
穏やかじゃないですね 1分24秒.jpg|上アピール

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