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− ==前作からの主な変更点 ==
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− <big>'''強化点'''</big>
− * 横Bのホップが鋭角になった。前作の下Bと同じ感覚で振っていける
− * ホーミングの速度上昇。対着地狩り・カウンター・飛び道具対策に使えるようになった
− * 下Bが多段ヒットになった。最大チャージ時の判定が強くなった
− * 地上上Bで出したバネにもう一度乗るとB技が使える
− * 上スマッシュがズレにくくなり、フィニッシュ技として使えるように
− * DAが多段ヒット技に。最後に相手を高くふっとばすようになった
− * つかみ間合いが伸びた
− * 後ろ投げのふっ飛ばしが強化され、フィニッシュ技として使えるように
− * 空下にメテオがついた。足の先端にあるようなので、相手の斜め上から被せるように使う
− * 上Bの発動中に掴まれ掴み抜けになっても再度上Bが発動可能になり、そのまま落ちる事は無くなった
− * 上Bによる上昇中に崖をそのまま掴めるようになった(崖を無視して上昇しない)
− * 一部の技のダメージ数増加
− <big>'''弱体化点'''</big>
− * 下Bスピンの着地キャンセル不可
− * 横スマッシュの後隙が少し増加
− * スピンで着地すると空中ジャンプが消えてしまうように
− * 地上上Bを使い、頂点から空下で落下した場合、着地隙が出るようになった
− * 空後のふっ飛ばし力やや低下、着地隙がハッキリした
− * 下スマのモーション変更に伴い、着地狩り性能・ふっ飛ばし力が低下
− * ホーミングを外すと下方向に強烈な引力がかかるため、迂闊に復帰には使えなくなった
− * 横Bのホップが速くなったため、横への復帰性能が下がった
− * 一部の技のダメージ数減少
− * スーパーソニックのふっ飛ばし低下
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編集の要約なし
|しゃがみ歩き=×
|しゃがみ歩き=×
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'''空中回避の着地硬直: 22F'''
==前作からの主な変更点 ==
'''空中回避の着地硬直: 22F'''
<big>'''強化点'''</big>
* 横Bのホップが鋭角になった。前作の下Bと同じ感覚で振っていける
* ホーミングの速度上昇。対着地狩り・カウンター・飛び道具対策に使えるようになった
* 下Bが多段ヒットになった。最大チャージ時の判定が強くなった
* 地上上Bで出したバネにもう一度乗るとB技が使える
* 上スマッシュがズレにくくなり、フィニッシュ技として使えるように
* DAが多段ヒット技に。最後に相手を高くふっとばすようになった
* つかみ間合いが伸びた
* 後ろ投げのふっ飛ばしが強化され、フィニッシュ技として使えるように
* 空下にメテオがついた。足の先端にあるようなので、相手の斜め上から被せるように使う
* 上Bの発動中に掴まれ掴み抜けになっても再度上Bが発動可能になり、そのまま落ちる事は無くなった
* 上Bによる上昇中に崖をそのまま掴めるようになった(崖を無視して上昇しない)
* 一部の技のダメージ数増加
<big>'''弱体化点'''</big>
* 下Bスピンの着地キャンセル不可
* 横スマッシュの後隙が少し増加
* スピンで着地すると空中ジャンプが消えてしまうように
* 地上上Bを使い、頂点から空下で落下した場合、着地隙が出るようになった
* 空後のふっ飛ばし力やや低下、着地隙がハッキリした
* 下スマのモーション変更に伴い、着地狩り性能・ふっ飛ばし力が低下
* ホーミングを外すと下方向に強烈な引力がかかるため、迂闊に復帰には使えなくなった
* 横Bのホップが速くなったため、横への復帰性能が下がった
* 一部の技のダメージ数減少
* スーパーソニックのふっ飛ばし低下
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== 基本 ==
== 基本 ==
因みに、スピンを遠距離からぽこぽこ撃つだけの'''スピンぶっぱ型'''もあるが、これはあまり推奨しない<br />
因みに、スピンを遠距離からぽこぽこ撃つだけの'''スピンぶっぱ型'''もあるが、これはあまり推奨しない<br />
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== ワザ ==
== ワザ ==
=== 必殺ワザ ===
=== 必殺ワザ ===
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==== <big>通常必殺ワザ</big> ====
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===== 通常必殺ワザ1 =====
===== 通常必殺ワザ1 =====