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'''未来視(ビジョン)'''
 
'''未来視(ビジョン)'''
 
*'''発生F:'''不明
 
*'''発生F:'''不明
**[[カウンターワザ]]。攻撃した相手がスローになり、こちらが反撃する。<br>後ろに下がって切り掛かる攻撃で、正面に飛ばす。この攻撃はガード不可だが、回避は可能。
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**[[カウンターワザ]]。攻撃した相手がスローになり、こちらが反撃する。<br>後ろに下がって切り掛かる攻撃で、正面に飛ばす。この攻撃はシールド無効だが、回避は可能。
 
**相手の攻撃を1.3倍にして返す。かなりふっとばすため、相手のスマッシュなどを返すと一気に逆転できる場合も。
 
**相手の攻撃を1.3倍にして返す。かなりふっとばすため、相手のスマッシュなどを返すと一気に逆転できる場合も。
 
**受付時間が非常に長く、成功したときのリターンが非常に大きい、シュルクの切り札的なワザ。
 
**受付時間が非常に長く、成功したときのリターンが非常に大きい、シュルクの切り札的なワザ。
 
**使えば使うほどカウンター受付時間が短くなるため、ここぞという時に使いたい。
 
**使えば使うほどカウンター受付時間が短くなるため、ここぞという時に使いたい。
 
***受付時間は未使用で徐々に回復していく。また、撃墜されると完全回復する。
 
***受付時間は未使用で徐々に回復していく。また、撃墜されると完全回復する。
**発動してから攻撃された方向にスティックを向けると、切り抜け攻撃を行う。<br>切り抜け攻撃はシュルクの後ろ側から判定が出て、後方に飛ばす。ダッシュ攻撃などに使う場合はこちらを出すようにしたい。
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**地上でのみ、発動してから攻撃された方向にスティックを向けると、切り抜け攻撃を行う。<br>切り抜け攻撃はシュルクの後ろ側から判定が出て、後方に飛ばす。ダッシュ攻撃などに使う場合はこちらを出すようにしたい。
 
**上下への判定が弱いため、地対空・空対地の場面で使いづらいのが玉に瑕。
 
**上下への判定が弱いため、地対空・空対地の場面で使いづらいのが玉に瑕。
 
**セリフはランダムで「未来視(ビジョン)!」「見える!」無言のどれか。
 
**セリフはランダムで「未来視(ビジョン)!」「見える!」無言のどれか。
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