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2015年12月17日 (木) 15:49時点における版
汽車 | |
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種類 | 基本ステージ |
汽車(Spirit Train)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ。
出典作品
- ゼルダの伝説 大地の汽笛(2009/DS)
出現条件
- 最初から選択可能
概要
走る"汽車"の上が戦いの舞台となるステージ。
時折、鳥がすり抜け床の浮遊足場を運んで来る。
ポイント切り替えの音が鳴ると、汽車が後退して行き、画面外へ出たところで最後尾の貨車が新たな貨車に変化する。
- 確認できた車両は
- 客車
- 壊れた客車
- 空っぽの貨車
- 石炭を積んだ貨車
- ラインバック商会
- 複数のすり抜け床
▲石炭を積んだ貨車。 | ▲ラインバック商会。 | ▲複数のすり抜け床。 |
線路に落ちたファイターは、『スマブラDX』に登場したステージの"ビッグブルー"でコース上に落ちた場合と同じように、高速で流されていく。
前側に落ちると汽車に轢かれ、真上方向に吹っ飛ばされる。
ある程度時間が経過すると、ボンバー列車(暴走列車)およびキラー列車(装甲暴走列車)が現れることがある。
キラー列車は、汽車に体当たりをして汽車の位置を押し込む。
前から登場した場合は右側へ。後ろから登場した場合は左側へ。
ボンバー列車は、前方から登場した場合、点滅した後に急上昇し、汽車の上へ落下してくる。すると大爆発して汽車と客車が一時的に分離する。
後方から来た場合は一定時間経過後に赤く点滅し、その後爆発する。爆破せずに何処かへ行ってしまうこともある。
▲ボンバー列車。 | ▲キラー列車。 |
終点化によるステージの変化
プラットフォームの形状は台形型。
元ネタ
『大地の汽笛』の物語序盤にて、神の塔で授かる"神の汽車"のステージ。
"神の汽車"はフィールドの移動手段であると同時に重要な役割を果たす。
『大地の汽笛』は、『風のタクト』『夢幻の砂時計』のリンクとテトラ達が新天地に到達してから100年後の話。そうして、新たに建国されたハイラルの"森の大地"エリアを、今日も汽車は走っていく。
表曲/裏曲
表 | 汽車フィールド その2 | アレンジ | (ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説) |
裏 | メインテーマ / 地下BGM (ゼルダの伝説) | アレンジ | (ゼルダの伝説) |
ギャラリー
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