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ベヨネッタ (3DS/Wii U)
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2016年2月28日 (日) 01:50時点における版
523 バイト追加
、
2016年2月28日 (日) 01:50
→弱攻撃
125行目:
125行目:
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
−
*
4段目が百裂攻撃の弱攻撃。他の百裂攻撃とは違い、長押し入力でのみ持続できる。また、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。
+
*
4段目が百裂攻撃の弱攻撃。他の百裂攻撃とは違い、無限に出し続けることができず一定数ループするとフィニッシュに移行する。
*4段目を出すには、3段目の時に攻撃ボタンを2回以上押す必要がある。
*4段目を出すには、3段目の時に攻撃ボタンを2回以上押す必要がある。
+
*バレットアーツは、1段目、2段目、3段目、百裂攻撃、フィニッシュとそれぞれに対応している。
+
*百裂攻撃のバレットアーツは他の攻撃のものと違い、1発打撃を入れる毎に1発ずつ撃ち込む。射程は打撃判定の目の前と短く、ダメージも少ない。
+
*百裂攻撃のバレットアーツは途中で使用不使用を切り換えることも可能。ただし、一度でも長押し射撃を中断すると、その百裂攻撃中はバレットアーツは使用できなくなる。
*ベヨネッタの固有能力である長押し射撃のある関係上、ボタン押しっぱなしでは1段目とバレットアーツしか発生しない。
*ベヨネッタの固有能力である長押し射撃のある関係上、ボタン押しっぱなしでは1段目とバレットアーツしか発生しない。
*弱攻撃にしては移動距離が長め。
*弱攻撃にしては移動距離が長め。
===== データ =====
===== データ =====
−
*ダメージ 1.5% → 1.5% → 2.5% → 0.
5
*n% → 1% → 6% [1段目-2段目-3段目-百裂攻撃-フィニッシュ直前-フィニッシュ]
+
*ダメージ 1.5% → 1.5% → 2.5% → 0.
3
*n% → 1% → 6% [1段目-2段目-3段目-百裂攻撃
(打撃)
-フィニッシュ直前-フィニッシュ]
*発生: ?F
*発生: ?F
けろタウン
159
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