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チコの性質の整理などいろいろ
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{{stub}}
   
{{更新データ|}}
 
{{更新データ|}}
 
{{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターのロゼッタ&チコ|ロゼッタ全般|ロゼッタ|チコ全般|チコ}}
 
{{Otheruses|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターのロゼッタ&チコ|ロゼッタ全般|ロゼッタ|チコ全般|チコ}}
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**チコとの同時攻撃が可能。ロゼッタ自身の攻撃とともに両方ヒットした場合の攻撃力に優れているだけでなく、チコと連携した独自の攻撃が可能。<br>ロゼッタが攻撃を受けていても、ふっとび中など一部の状況を除き、チコは通常通り動けるため、防御面においても活躍する。
 
**チコとの同時攻撃が可能。ロゼッタ自身の攻撃とともに両方ヒットした場合の攻撃力に優れているだけでなく、チコと連携した独自の攻撃が可能。<br>ロゼッタが攻撃を受けていても、ふっとび中など一部の状況を除き、チコは通常通り動けるため、防御面においても活躍する。
 
**チコには当たり判定があるため、[[飛び道具]]に対する盾として機能したり、特定のワザの対象になったりするなど、ロゼッタ本体への攻撃を逸らす効果がある。
 
**チコには当たり判定があるため、[[飛び道具]]に対する盾として機能したり、特定のワザの対象になったりするなど、ロゼッタ本体への攻撃を逸らす効果がある。
**体格が大きく、何らかのエフェクトがついた攻撃も多いため、ワザの攻撃範囲が全般的に広い。攻撃範囲が広いわりには発生も早い。
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**体格が大きく、何らかのエフェクトがついた攻撃も多いため、ワザの攻撃範囲が全般的に広い。攻撃範囲が広いわりには発生も早い。攻撃範囲が伸びたり、後ろをカバーしてくれる。
**攻撃ワザの銀河部分やリング部分の判定が強い。<br>持続の点でも優れたワザが多いため、ワザ同士のぶつかり合いや迎撃において安定した強さを持つ。
+
**[[#上空中攻撃]]など、全体的に攻撃の判定が強い。<br>持続の点でも優れたワザが多いため、ワザ同士のぶつかり合いや迎撃において安定した強さを持つ。チコが一緒にいると、**[[アイテム]]や[[飛び道具]]を引き寄せ、自分のものにする[[#下必殺ワザ]]「アイテムキャプチャー」を持つ。アイテム投げによる攻撃を防ぎつつ、投げられたアイテムを自分のものにすることができる。<br>飛び道具に対しては単に攻撃を無効化する目的で使うことも可能。
**[[アイテム]]や[[飛び道具]]を引き寄せ、自分のものにするワザ([[#下必殺ワザ]]「アイテムキャプチャー」)を持つ。アイテム投げによる攻撃を防ぎつつ、投げられたアイテムを自分のものにすることができる。<br>飛び道具に対しては単に攻撃を無効化する目的で使うことも可能。
   
**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「ギャラクシージャンプ」)の移動距離が長め。妨害されなければ特に不自由なく戻れる。
 
**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「ギャラクシージャンプ」)の移動距離が長め。妨害されなければ特に不自由なく戻れる。
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*短所
 
*短所
**チコはダメージの蓄積や場外へのふっとばしでやられてしまう。投げ打撃など、固定ふっとばしの成分が多い攻撃であっさり落とされてしまうことも。<br>チコは時間経過で復活するとはいえ、チコが不在の間はロゼッタ単体での戦闘を余儀なくされる。また、ルールやステージ次第でチコがすぐに撃墜されてしまうことも多い。
+
**チコはダメージの蓄積や場外へのふっとばしでやられてしまう。投げ打撃など、固定ふっとばしの成分が多い攻撃であっさり落とされてしまうことも。また、ルールやステージ次第でチコがすぐに撃墜されてしまうことも多い。<br>チコは時間経過で復活するとはいえ、チコが不在の間はロゼッタ単体での戦闘を余儀なくされる。{{for|ピクミン&オリマー}}とは違い、行動が大きく制限される事は無いが、防御面がやや不安定になる。
**体格が大きい。重量級並の当たり判定の大きさを持つ。
+
**身長が長く、重量級並の当たり判定の大きさを持つ。
 
**体の大きさに反して体重が非常に軽い。総合的な重さではワースト4位。
 
**体の大きさに反して体重が非常に軽い。総合的な重さではワースト4位。
**移動速度が遅い。比較的素早い相手を苦手とする部類。
   
**落下速度が遅めで、挙動がふわふわしており素早い追撃に弱い。
 
**落下速度が遅めで、挙動がふわふわしており素早い追撃に弱い。
 
**復帰ワザの制御がやや難しく、操作ミスの危険があるうえ、動作中は無防備なためコースを読まれると簡単に妨害される。
 
**復帰ワザの制御がやや難しく、操作ミスの危険があるうえ、動作中は無防備なためコースを読まれると簡単に妨害される。
   −
=== チコの仕様 ===
+
=== チコの性質 ===
*ロゼッタと同じくチコも攻撃を受ける。つかみは効かない。
+
==== ステータス ====
*チコは画面に表示はされないが独自の体力を持っている。また、ファイター同様、ダメージが蓄積するほどふっとびやすくなる。
+
*ロゼッタと同じくチコも攻撃を受ける。つかみは効かない。[[ルーペ]]ダメージは受けない。
**体力は50%。体重は最も軽いファイターの{{for|プリン}}未満。
+
*チコは画面に表示はされないが独自の体力を持つ。また、ファイター同様、ダメージが蓄積するほどふっとびやすくなる。
*チコは攻撃を受けて耐久力が尽きるか、画面外へ出るか、ロゼッタが落下すると消滅する。
+
**体力は50%。チコの体力は「[[トレーニング]]」モードのメニューで変更することはできない。
 +
*体重は最も軽いファイターの{{for|プリン}}未満。
 +
*チコは攻撃を受けて体力が尽きるか、画面外へ出るか、ロゼッタがミスすると消滅する。
 
**画面外に落下した場合はファイターの物に似た、専用の爆発エフェクトが発生する。
 
**画面外に落下した場合はファイターの物に似た、専用の爆発エフェクトが発生する。
*チコは消滅すると、一定時間経過後に新しいチコがロゼッタの近くに出現する。新しいチコの数に限りは無い。
+
**消滅すると、一定時間経過後に新しいチコがロゼッタの近くに出現する。新しいチコの数に限りは無い。
*チコは常にロゼッタの周囲を浮遊しようとする。ロゼッタかチコどちらかだけがふっとばされると、チコはロゼッタの元へ戻ろうとする。[[#通常必殺ワザ]]を使うとロゼッタとチコを離すことができる。
+
***対戦開始時のチコは黄色だが、新しいチコは緑、青、赤、肌色、暗褐色、そして黄色のチコがランダムで再出現される。性能の違いは無い。
*ロゼッタの元へ戻ろうとするチコの前に壁があった場合、チコは一時的に光球となり、地形をすり抜けて一瞬でロゼッタの元へ移動する。
   
*チコは地空問わず3回までジャンプができる。
 
*チコは地空問わず3回までジャンプができる。
*ロゼッタとチコが一緒にいる状態のとき、ロゼッタがどれだけ速く動こうがチコは遅れずロゼッタについていく。
+
==== チコの行動・アクション ====
*プレイヤーが攻撃ワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す。
+
*チコは常にロゼッタの周囲を浮遊しようとする。チコと一緒にいる状態のとき、ロゼッタがどれだけ速く動こうがチコは遅れずロゼッタについていく。
 +
*[[#通常必殺ワザ]]を使うか、ロゼッタかチコどちらかだけがふっとばされると、'''ロゼッタと離れた状態'''になり、その間チコの周りの光が強くなる。
 +
*ロゼッタと離れた状態のチコはロゼッタの元へ戻ろうとする。ロゼッタの元へ戻ろうとするチコの前に壁があった場合、チコは一時的に光球となり、地形をすり抜けて一瞬でロゼッタの元へ移動する。
 +
*プレイヤーが一部を除く攻撃ワザのコマンドを入力すると、ロゼッタだけでなく、チコもそのコマンドに対応したワザを繰り出す。
 
**この点は『スマブラX』まで参戦していた[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。<br />アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタはまったく異なるワザを繰り出すこと。たとえば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
 
**この点は『スマブラX』まで参戦していた[[アイスクライマー]]のポポとナナの関係に似ている。<br />アイスクライマーとの大きな違いは、同じ攻撃ワザのコマンドでも、チコとロゼッタはまったく異なるワザを繰り出すこと。たとえば上強攻撃の場合、ロゼッタは頭の上にサターンリングを出現させ、チコはアッパーを繰り出す。
*ロゼッタが攻撃で拘束されている間や掴まれているとき、操作できない[[状態異常]](ふらふらや氷結など)のとき、しりもち落下しているときなどでも、チコには攻撃を出させることができる。
+
*ロゼッタが攻撃で拘束されている間や掴まれているとき、操作できない[[状態異常]]([[ふらふら]]や[[凍結]]など)のとき、[[しりもち落下]]しているときなどでも、チコには攻撃を出させることができる。
 
**ロゼッタが攻撃を受けてふっとんでいる間、投げられている間はチコを操作できない。
 
**ロゼッタが攻撃を受けてふっとんでいる間、投げられている間はチコを操作できない。
*攻撃を受けて[[倒れふっとび]]をしたチコは、着地するまで操作できない。また、ふっとんだチコは着地するまでまっすぐ落下するのみで横にも上にも動かない。よって、チコはふっとばされてステージ外に出るとチコの落下はほぼ確実になる。
+
**攻撃を受けて[[倒れふっとび]]をしたチコは、着地するまで操作できない。また、ふっとんだチコは着地するまでまっすぐ落下するのみで横にも上にも動かない。よって、チコはふっとばされてステージ外に出るとチコの落下はほぼ確実になる。
*対戦開始時のチコは黄色だが、新しいチコは緑、青、赤、肌色、暗褐色、そして黄色のチコがランダムで再出現される。性能の違いは無い。
  −
*「[[トレーニング]]」モードのメニューでチコの体力を変更することはできない。
  −
*[[ルーペ]]ダメージを受けない。
      
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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ロゼッタ:ステッキを振り上げ → 振り下ろし → 両手で閃光を出す or ステッキを前に突き出してくるくる回し、振り上げてフィニッシュ。<br />
 
ロゼッタ:ステッキを振り上げ → 振り下ろし → 両手で閃光を出す or ステッキを前に突き出してくるくる回し、振り上げてフィニッシュ。<br />
 
チコ  :手足を伸ばしてパンチ → キック → バク転キック or くるくる横に回転し、頭突きでフィニッシュ。
 
チコ  :手足を伸ばしてパンチ → キック → バク転キック or くるくる横に回転し、頭突きでフィニッシュ。
*'''ダメージ''' 両者ともに[1段目-2段目-3段目(単発)/3段目(百裂)-百裂フィニッシュ]
  −
**ロゼッタ: 2% → 1% → 3% or 2%*n → 3% 
  −
**チコ: 2% → 2% → 4% or 1.2%*n → 3%
  −
*発生F
  −
**ロゼッタ: 8F (1段目)
   
*3段目で百裂攻撃に派生できる[[弱攻撃]]。ロゼッタの攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
 
*3段目で百裂攻撃に派生できる[[弱攻撃]]。ロゼッタの攻撃が相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしでも次の段が出る。この場合、3段目は単発攻撃になる。
 
*チコはこのワザを使うと少しずつ前進していく。ロゼッタと一緒の状態ではある程度離れるとワザの最中でも戻ってくる。
 
*チコはこのワザを使うと少しずつ前進していく。ロゼッタと一緒の状態ではある程度離れるとワザの最中でも戻ってくる。
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*チコの2段目ヒットからはダッシュつかみなど他のワザに繋げやすい。
 
*チコの2段目ヒットからはダッシュつかみなど他のワザに繋げやすい。
 
*ロゼッタ・チコともに弱攻撃にしてはふっとばし力があり、150%程度の相手なら撃墜できる。
 
*ロゼッタ・チコともに弱攻撃にしてはふっとばし力があり、150%程度の相手なら撃墜できる。
 +
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''' ロゼッタ、チコともに[1段目-2段目-3段目(単発)/3段目(百裂)-百裂フィニッシュ]
 +
**ロゼッタ: 2% → 1% → 3% or 2%*n → 3% 
 +
**チコ: 2% → 2% → 4% or 1.2%*n → 3%
 +
*発生F
 +
**ロゼッタ: 8F (1段目)
    
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ライズアップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ライズアップ"}}
 
ロゼッタ、チコともに頭から滑り込んで攻撃。
 
ロゼッタ、チコともに頭から滑り込んで攻撃。
 +
*ロゼッタは滑り込んだときと起き上がるときの[[連続ヒットワザ]]で、最大2ヒットする。チコは単発ヒット。
 +
*出が早く、ロゼッタの頭の先から出ているもやのようなエフェクトにも攻撃判定があるため、攻撃範囲が横に縦に広く、当てやすい。
 +
*台端で使用すると、ロゼッタは台端で止まるのに対し、チコは台の外へ飛び出していくため、一時的に2体の距離が少しひらく。チコにちょっとした場外の相手への攻撃させるときに。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 計7% (3%+4%)
 
**ロゼッタ: 計7% (3%+4%)
106行目: 110行目:  
*発生F
 
*発生F
 
**ロゼッタ: 1段目 6F / 2段目 17F
 
**ロゼッタ: 1段目 6F / 2段目 17F
*ロゼッタは滑り込んだときと起き上がるときの[[連続ヒットワザ]]で、最大2ヒットする。チコは単発ヒット。
+
 
*出が早く、ロゼッタの頭の先から出ているもやのようなエフェクトにも攻撃判定があるため、攻撃範囲が横に縦に広く、当てやすい。
  −
*台端で使用すると、ロゼッタは台端で止まるのに対し、チコは台の外へ飛び出していくため、一時的に2体の距離が少しひらく。チコにちょっとした場外の相手への攻撃させるときに。
   
{{-}}
 
{{-}}
   114行目: 116行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ミルキーウェイ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ミルキーウェイ"}}
 
ロゼッタは浮いたまま身体を横に倒して回転しながらの両足蹴りをし、チコは片足で回し蹴り。
 
ロゼッタは浮いたまま身体を横に倒して回転しながらの両足蹴りをし、チコは片足で回し蹴り。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 6-5% [脚-体]
 
**ロゼッタ: 6-5% [脚-体]
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{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリング"}}
 
ロゼッタは頭からサターンリングを上に飛ばし、チコはとびあがりながらのアッパーカット。
 
ロゼッタは頭からサターンリングを上に飛ばし、チコはとびあがりながらのアッパーカット。
 +
*チコがいないと真上にしか攻撃判定が発生しないことに注意。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 8%
 
**ロゼッタ: 8%
135行目: 140行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="グリッターローキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="グリッターローキック"}}
 
ロゼッタは浮いたままドロップキックのように身体を横に倒し両足を揃えて前に突き出す蹴りをし、チコは斜め下に降下しながら頭突きをする。
 
ロゼッタは浮いたままドロップキックのように身体を横に倒し両足を揃えて前に突き出す蹴りをし、チコは斜め下に降下しながら頭突きをする。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 4.5%
 
**ロゼッタ: 4.5%
140行目: 146行目:  
*発生F
 
*発生F
 
**ロゼッタ: 5F
 
**ロゼッタ: 5F
 +
 
{{-}}
 
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   146行目: 153行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシースマッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシースマッシュ"}}
 
ロゼッタは両腕を前に突き出して手のひらから小さな銀河を発生させ、チコは前進しながら右フックを繰り出す。
 
ロゼッタは両腕を前に突き出して手のひらから小さな銀河を発生させ、チコは前進しながら右フックを繰り出す。
 +
*チコは前進して攻撃するため攻撃範囲が前に長く、離れた位置にいる相手にヒットしやすい。先端はふっとばし力が強力なので、それを活かすためにも撃墜のためには先端を当てるようにしたい。<br />ロゼッタから切り離していない場合は、ロゼッタの攻撃が当たればそれでふっとんだところに、チコの攻撃の先端がヒットしやすい。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 12%
 
**ロゼッタ: 12%
152行目: 161行目:  
**ロゼッタ: 16F / ホールド開始 10F
 
**ロゼッタ: 16F / ホールド開始 10F
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
*チコは前進して攻撃するため攻撃範囲が前に長く、離れた位置にいる相手にヒットしやすい。先端はふっとばし力が強力なので、それを活かすためにも撃墜のためには先端を当てるようにしたい。<br />ロゼッタから切り離していない場合は、ロゼッタの攻撃が当たればそれでふっとんだところに、チコの攻撃の先端がヒットしやすい。
      
{{-}}
 
{{-}}
159行目: 167行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ベンドバック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ベンドバック"}}
 
ロゼッタはジャンプし上半身を大きく後ろに反らしながら頭突きをし、チコは右足でサマーソルトキックを繰り出す。
 
ロゼッタはジャンプし上半身を大きく後ろに反らしながら頭突きをし、チコは右足でサマーソルトキックを繰り出す。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 12%
 
**ロゼッタ: 12%
170行目: 179行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ツインギャラクシー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ツインギャラクシー"}}
 
ロゼッタは回転しながら前→後ろの順でローキックをし、チコはロゼッタの周囲を回転しながら、ロゼッタとは逆に、後ろ→前の順でキックをする。
 
ロゼッタは回転しながら前→後ろの順でローキックをし、チコはロゼッタの周囲を回転しながら、ロゼッタとは逆に、後ろ→前の順でキックをする。
 +
*ロゼッタは前→後ろの順で、チコは後ろ→前の順で攻撃判定が出る前後2段攻撃。
 +
**ロゼッタもチコも前後に順に攻撃するものだが、2体が近くにいれば前後に同時に攻撃判定が出る。そのため、相手に囲まれたときなどに便利。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 1段目 (前) 7% / 2段目 (後ろ) 9%
 
**ロゼッタ: 1段目 (前) 7% / 2段目 (後ろ) 9%
175行目: 187行目:  
*発生F
 
*発生F
 
**ロゼッタ: 1段目 (前) 6F / 2段目 (後ろ) 17F / ホールド開始 4F
 
**ロゼッタ: 1段目 (前) 6F / 2段目 (後ろ) 17F / ホールド開始 4F
*ロゼッタは前→後ろの順で、チコは後ろ→前の順で攻撃判定が出る前後2段攻撃。
  −
**ロゼッタもチコも前後に順に攻撃するものだが、2体が近くにいれば前後に同時に攻撃判定が出る。そのため、相手に囲まれたときなどに便利。
      
{{-}}
 
{{-}}
183行目: 193行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="エアリアルアーチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="エアリアルアーチ"}}
 
ロゼッタは足先から靄を描くような後転宙返り、チコは前に蹴ってから振り向きつつ後ろに蹴り。
 
ロゼッタは足先から靄を描くような後転宙返り、チコは前に蹴ってから振り向きつつ後ろに蹴り。
 +
*チコは前→後ろの順で攻撃判定が出る、前後2段攻撃。
 +
**チコの攻撃は1段目の前方への蹴りだけでなく、2段目の後方への蹴りもヒットした相手を前方にふっとばす。
 +
*ロゼッタは足先から出ているエフェクトに攻撃判定がある。攻撃範囲は大体9時の方向から始まって3時の方向までとかなり広い。さらにチコはロゼッタが攻撃している方向と反対の方向に蹴りを繰り出すため、死角がない。
 +
*着地隙が短いため、着地寸前で当てると追撃がしやすい。<br />また、チコの2段目が必ずヒットした相手を前にふっとばす性質を利用すれば、ロゼッタとチコが一緒にいるとき、相手に背を向けた状態で着地寸前にこのワザを使用し、チコの2段目が当たって相手がロゼッタの正面にふっとんできたところにロゼッタのスマッシュ攻撃で追撃、ということも可能。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 終わり際以外 5% / 終わり際 7.5%
 
**ロゼッタ: 終わり際以外 5% / 終わり際 7.5%
188行目: 203行目:  
*発生F
 
*発生F
 
**ロゼッタ: 9F (判定変化 35F)
 
**ロゼッタ: 9F (判定変化 35F)
*チコは前→後ろの順で攻撃判定が出る、前後2段攻撃。
+
 
**チコの攻撃は1段目の前方への蹴りだけでなく、2段目の後方への蹴りもヒットした相手を前方にふっとばす。
  −
*ロゼッタは足先から出ているエフェクトに攻撃判定がある。攻撃範囲は大体9時の方向から始まって3時の方向までとかなり広い。さらにチコはロゼッタが攻撃している方向と反対の方向に蹴りを繰り出すため、死角がない。
  −
*着地隙が短いため、着地寸前で当てると追撃がしやすい。<br />また、チコの2段目が必ずヒットした相手を前にふっとばす性質を利用すれば、ロゼッタとチコが一緒にいるとき、相手に背を向けた状態で着地寸前にこのワザを使用し、チコの2段目が当たって相手がロゼッタの正面にふっとんできたところにロゼッタのスマッシュ攻撃で追撃、ということも可能。
   
{{-}}
 
{{-}}
   198行目: 210行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシーサマーソルトキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシーサマーソルトキック"}}
 
ロゼッタは、一回転しながら足先から小さな銀河を出して攻撃。チコは頭から前に突っ込む。
 
ロゼッタは、一回転しながら足先から小さな銀河を出して攻撃。チコは頭から前に突っ込む。
 +
*ロゼッタの攻撃は[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大4ヒットする。
 +
*ロゼッタの攻撃は銀河が出る前から出ている靄のようなエフェクトにも攻撃判定がある。そのため、攻撃範囲は5時から1時方向あたりまであって範囲が広い。加えて出が早いため、空中にいる相手に当てやすい。<br />しかし、全体の動作はかなり長いため、場外で急降下しながら使うと、戻ってこれない位置まで落下してしまうことも。
 +
*[[#チコだけ空中攻撃]]をさせるテクニックが、最もやりやすい空中攻撃。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 計7% (1%*3+4%)
 
**ロゼッタ: 計7% (1%*3+4%)
203行目: 219行目:  
*発生
 
*発生
 
**ロゼッタ: 6F
 
**ロゼッタ: 6F
*ロゼッタの攻撃は[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大4ヒットする。
  −
*ロゼッタの攻撃は銀河が出る前から出ている靄のようなエフェクトにも攻撃判定がある。そのため、攻撃範囲は5時から1時方向あたりまであって範囲が広い。加えて出が早いため、空中にいる相手に当てやすい。<br />しかし、全体の動作はかなり長いため、場外で急降下しながら使うと、戻ってこれない位置まで落下してしまうことも。
  −
*[[#チコだけ空中攻撃]]をさせるテクニックが、最もやりやすい空中攻撃。
      
{{-}}
 
{{-}}
212行目: 225行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシードロップキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシードロップキック"}}
 
ロゼッタは、揃えた両足を豪快に後ろに突き出しつつ、足先から小さな銀河を出して攻撃。チコは、両足を揃えて後ろに飛び蹴り。
 
ロゼッタは、揃えた両足を豪快に後ろに突き出しつつ、足先から小さな銀河を出して攻撃。チコは、両足を揃えて後ろに飛び蹴り。
 +
*ロゼッタの攻撃は打点が高く、地上ジャンプから最速で繰り出すと地上にいる相手にはヒットしにくい。しかしチコと行動を共にしている場合、チコが低い位置を攻撃してくれるため、地上にいる相手にも安定して攻撃がヒットする。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 11%
 
**ロゼッタ: 11%
217行目: 232行目:  
*発生
 
*発生
 
**ロゼッタ: 9F
 
**ロゼッタ: 9F
*ロゼッタの攻撃は打点が高く、地上ジャンプから最速で繰り出すと地上にいる相手にはヒットしにくい。しかしチコと行動を共にしている場合、チコが低い位置を攻撃してくれるため、地上にいる相手にも安定して攻撃がヒットする。
+
 
 
{{-}}
 
{{-}}
   223行目: 238行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリングU"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリングU"}}
 
ロゼッタはサターンリングを頭上に出し、チコは大きく跳び上がってバック転しながらの蹴り上げ。
 
ロゼッタはサターンリングを頭上に出し、チコは大きく跳び上がってバック転しながらの蹴り上げ。
 +
*サターンリングの範囲が大きく、ふっとばし力もなかなかある。真上の相手に対しての追いうちに向き、高い位置では撃墜も狙える。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 10-5-2% [始-中-終]
 
**ロゼッタ: 10-5-2% [始-中-終]
228行目: 245行目:  
*発生
 
*発生
 
**ロゼッタ: 8F
 
**ロゼッタ: 8F
*サターンリングの範囲が大きく、ふっとばし力もなかなかある。真上の相手に対しての追いうちに向き、高い位置では撃墜も狙える。
+
 
 
{{-}}
 
{{-}}
   235行目: 252行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリングD"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サターンリングD"}}
 
ロゼッタは足元からサターンリングを出し、チコは真下へ降下しつつの蹴り。
 
ロゼッタは足元からサターンリングを出し、チコは真下へ降下しつつの蹴り。
 +
*ロゼッタの攻撃の中間部分は[[メテオスマッシュ]]になる。
 +
*メテオ以外は斜め上にふっとばす。[[崖メテオ]]に適したふっとばしベクトルで、直接メテオが当たらなくても、地形次第で結果的にメテオと同義の撃墜ができる。
 +
*小ジャンプと同時にこのワザを繰り出し、ワザの終了時に上空中攻撃以外の空中攻撃を入力すると、[[#チコだけ空中攻撃]]させるテクニックができる。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**ロゼッタ: 出だし 8% / 中間(メテオ) 7% / 終わり際 6%
 
**ロゼッタ: 出だし 8% / 中間(メテオ) 7% / 終わり際 6%
240行目: 261行目:  
*発生
 
*発生
 
**ロゼッタ: 9F (メテオ部分: 10-14F)
 
**ロゼッタ: 9F (メテオ部分: 10-14F)
*ロゼッタの攻撃の中間部分は[[メテオスマッシュ]]になる。
+
 
*メテオ以外は斜め上にふっとばす。[[崖メテオ]]に適したふっとばしベクトルで、直接メテオが当たらなくても、地形次第で結果的にメテオと同義の撃墜ができる。
  −
*小ジャンプと同時にこのワザを繰り出し、ワザの終了時に上空中攻撃以外の空中攻撃を入力すると、[[#チコだけ空中攻撃]]させるテクニックができる。
   
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{{-}}
   249行目: 268行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="つかみ"}}
 
ロゼッタは右手をすくい上げるように振って相手を掴みにかかる。チコも同じような動作をしたあと1回転。<br />掴みが成功すると、ロゼッタは掴んだ相手には手を触れず、目に見えない力で宙に固定する。チコはたまに1回転するくらいで、投げ終わるまで特に何もしない。
 
ロゼッタは右手をすくい上げるように振って相手を掴みにかかる。チコも同じような動作をしたあと1回転。<br />掴みが成功すると、ロゼッタは掴んだ相手には手を触れず、目に見えない力で宙に固定する。チコはたまに1回転するくらいで、投げ終わるまで特に何もしない。
*発生
  −
**つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 8F / 振り向きつかみ 9F
   
*掴み判定があるのはロゼッタだけで、チコの動作には何も効果はない。
 
*掴み判定があるのはロゼッタだけで、チコの動作には何も効果はない。
 
*チコとロゼッタが離れているときにロゼッタがつかみを行った場合、チコは何も動作をとらないが、ロゼッタの掴みが終わるまでチコを操作をすることはできない。
 
*チコとロゼッタが離れているときにロゼッタがつかみを行った場合、チコは何も動作をとらないが、ロゼッタの掴みが終わるまでチコを操作をすることはできない。
 
*平凡な掴み。投げからの展開は良好。しかし、掴んでから投げ終わるまでチコの操作が一切できず、どの投げも[[投げ#打撃投げ|打撃判定]]が無いため、混戦時には使いづらい。
 
*平凡な掴み。投げからの展開は良好。しかし、掴んでから投げ終わるまでチコの操作が一切できず、どの投げも[[投げ#打撃投げ|打撃判定]]が無いため、混戦時には使いづらい。
 +
==== データ ====
 +
*発生
 +
**つかみ: 6F / ダッシュつかみ: 8F / 振り向きつかみ 9F
 +
 
{{-}}
 
{{-}}
   259行目: 280行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="つかみワンドスラップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="つかみワンドスラップ"}}
 
掴んだ相手をステッキで殴打。
 
掴んだ相手をステッキで殴打。
 +
*掴み打撃は周囲の相手を巻き込んで攻撃することができるため、これがロゼッタ唯一の、誰かを掴んでいる最中に周囲に攻撃する手段。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': 2%
 
*'''ダメージ''': 2%
*掴み打撃は周囲の相手を巻き込んで攻撃することができるため、これがロゼッタ唯一の、誰かを掴んでいる最中に周囲に攻撃する手段。
   
{{-}}
 
{{-}}
   266行目: 288行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="マジカルトス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="マジカルトス"}}
 
掴んでいる相手をステッキで相手を操って、振り払うように前に投げ飛ばす。
 
掴んでいる相手をステッキで相手を操って、振り払うように前に投げ飛ばす。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': 9%
 
*'''ダメージ''': 9%
   
{{-}}
 
{{-}}
   274行目: 296行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サテライトスルー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="サテライトスルー"}}
 
掴んでいる相手をステッキで相手を操って大きく振り回した後、最後は振り払うように後ろに投げ飛ばす。
 
掴んでいる相手をステッキで相手を操って大きく振り回した後、最後は振り払うように後ろに投げ飛ばす。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': 11%
 
*'''ダメージ''': 11%
   281行目: 304行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="0G"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="0G"}}
 
ロゼッタが腕を下から上へ振ると、つかんでいる相手が上へ吹っ飛んでいく。
 
ロゼッタが腕を下から上へ振ると、つかんでいる相手が上へ吹っ飛んでいく。
 +
**相手をあまりふっとばさず、投げた後すぐ動けるようになるため、追撃がしやすい。
 +
**目安としては相手の蓄積ダメージが0~20%程度なら上強攻撃や上スマッシュが、21%~70%程度なら上空中攻撃が繋がりやすい。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': 7%
 
*'''ダメージ''': 7%
**相手をあまりふっとばさず、投げた後すぐ動けるようになるため、追撃がしやすい。
  −
**目安としては相手の蓄積ダメージが0~20%程度なら上強攻撃や上スマッシュが、21%~70%程度なら空中上攻撃が繋がりやすい。
  −
   
{{-}}
 
{{-}}
   290行目: 313行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="3G"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="3G"}}
 
ステッキで相手を操り、地面に叩きつけてバウンドさせる。
 
ステッキで相手を操り、地面に叩きつけてバウンドさせる。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': 9%
 
*'''ダメージ''': 9%
   302行目: 326行目:     
ロゼッタとチコが一緒にいるときは、ロゼッタがステッキを横に振り払うと、チコが弾丸のように回転しながらまっすぐ前に突進して攻撃。<br />離れているときは、ロゼッタがステッキを振るとチコがロゼッタの元へ戻っていく。
 
ロゼッタとチコが一緒にいるときは、ロゼッタがステッキを横に振り払うと、チコが弾丸のように回転しながらまっすぐ前に突進して攻撃。<br />離れているときは、ロゼッタがステッキを振るとチコがロゼッタの元へ戻っていく。
*'''ダメージ''': 5%(溜め無し)~16%(最大溜め)
   
*'''''ロゼッタとチコが一緒にいるとき'''''
 
*'''''ロゼッタとチコが一緒にいるとき'''''
 
**ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
 
**ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。
308行目: 331行目:  
***突進中に誰かにヒットすると、飛距離が大幅に落ちる。
 
***突進中に誰かにヒットすると、飛距離が大幅に落ちる。
 
***突進中のチコは物理系の[[飛び道具]]で、[[判定|相殺判定]]は無い。そのため、突進中はどんな弱い攻撃でも受けると怯んだりふっとんだりしてしまう。
 
***突進中のチコは物理系の[[飛び道具]]で、[[判定|相殺判定]]は無い。そのため、突進中はどんな弱い攻撃でも受けると怯んだりふっとんだりしてしまう。
****最大まで溜めると、突進中のチコは[[無敵|当たりあり無敵]]になる。そのため、非最大溜め時とは異なり、どんな攻撃を受けても怯まない。110%程度から撃墜可能な高いふっとばし力があり、混戦に打ち込むのに向いている。溜めの中断はできないので、[[反射]]持ち相手には要注意。
+
****最大まで溜めると、突進中のチコは[[無敵|当たり判定ありの無敵]]になる。そのため、非最大溜め時とは異なり、どんな攻撃を受けても怯まない。110%程度から撃墜可能な高いふっとばし力があり、混戦に打ち込むのに向いている。溜めの中断はできないので、[[反射]]持ち相手には要注意。
 
***飛び道具だが、[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]などで食べたり、[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]でしまったりはできない。
 
***飛び道具だが、[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]などで食べたり、[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]でしまったりはできない。
 
**溜めている間にチコが攻撃を受けてふっとぶと発射できない。
 
**溜めている間にチコが攻撃を受けてふっとぶと発射できない。
320行目: 343行目:  
***チコがふっとんでいるとき、ふっとばされて落下しているときは呼び寄せることはできない。
 
***チコがふっとんでいるとき、ふっとばされて落下しているときは呼び寄せることはできない。
 
***チコがロゼッタの元へ向かっているときにロゼッタが攻撃を繰り出すと、チコは移動しながら攻撃を繰り出す。
 
***チコがロゼッタの元へ向かっているときにロゼッタが攻撃を繰り出すと、チコは移動しながら攻撃を繰り出す。
 
+
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''': 5%(溜め無し)~16%(最大溜め)
 
{{-}}
 
{{-}}
   326行目: 350行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコワープ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコワープ"}}
 
チコを離れた場所へ一瞬でワープさせる。スキがとても少なく自らもすぐ動ける。
 
チコを離れた場所へ一瞬でワープさせる。スキがとても少なく自らもすぐ動ける。
 +
*溜めと突進はなく、常に一定の場所にワープさせる。
 +
*すぐにチコが行動するため、チコを遠隔操作するのに適している。相手がいる場所にチコがワープすると[[転倒]]するので、すかさず追撃を。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' 1%
 
*'''ダメージ''' 1%
*溜めと突進はなく、常に一定の場所にワープさせる。
  −
*すぐにチコが行動するのに適している。相手がいる場所にチコがワープすると[[転倒]]するので、すかさず追撃を。
   
{{-}}
 
{{-}}
   334行目: 359行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ストロングシュート"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ストロングシュート"}}
 
チコがゆっくりと回転しながら突進。速度が遅いかわりに威力はバツグン。
 
チコがゆっくりと回転しながら突進。速度が遅いかわりに威力はバツグン。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' 33%?
 
*'''ダメージ''' 33%?
 
{{-}}
 
{{-}}
343行目: 369行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="スターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="スターピース"}}
 
チコが正面に星くずをばらまく。ロゼッタと離れていても飛ばせる。
 
チコが正面に星くずをばらまく。ロゼッタと離れていても飛ばせる。
*'''ダメージ''': 計8.4% (2.8%*3)
   
*[[連続ヒットワザ]]。最大で3回ヒットする。3つのスターピースは、どれもふっとばし力がほとんどない。
 
*[[連続ヒットワザ]]。最大で3回ヒットする。3つのスターピースは、どれもふっとばし力がほとんどない。
 
*[[リザルト]]の「飛び道具」にカウントされるので[[飛び道具]]……なのだが、[[反射]]も吸収もできないという不思議な仕様。さらに[[判定|相殺判定]]がないため相殺されない。射程は短いが射程内なら安定感がある。
 
*[[リザルト]]の「飛び道具」にカウントされるので[[飛び道具]]……なのだが、[[反射]]も吸収もできないという不思議な仕様。さらに[[判定|相殺判定]]がないため相殺されない。射程は短いが射程内なら安定感がある。
 
*チコはこのワザの使用中はその場から動かない。
 
*チコはこのワザの使用中はその場から動かない。
 
+
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''': 計8.4% (2.8%*3)
 
{{-}}
 
{{-}}
   353行目: 379行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="漂うスターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="漂うスターピース"}}
 
大きな星くずがとてもゆっくり飛んでいく。あまり遠くまで飛ばないが足止めになる。
 
大きな星くずがとてもゆっくり飛んでいく。あまり遠くまで飛ばないが足止めになる。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' 2.8*n
 
*'''ダメージ''' 2.8*n
   360行目: 387行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="剛速スターピース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="剛速スターピース"}}
 
星くずを彗星のように飛ばす。すごい速さで遠くまで飛んでいく。  
 
星くずを彗星のように飛ばす。すごい速さで遠くまで飛んでいく。  
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' 5%
 
*'''ダメージ''' 5%
   370行目: 398行目:  
[[ファイル:公式_ロゼッタ&チコ3.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式_ロゼッタ&チコ3.jpg|サムネイル]]
 
天高く飛んでエレガントに宙返りする。飛ぶ方向はある程度変えられる。
 
天高く飛んでエレガントに宙返りする。飛ぶ方向はある程度変えられる。
 +
*ロゼッタが飛ぶ直前にスティックを左右に倒すと、発射角度を調節できる。前に倒すと低い角度で飛び、後ろに倒すと高い角度で飛ぶ。
 +
*上昇後はロゼッタは[[しりもち落下]]になる。チコが追尾してきた場合、チコもしりもち落下のような動作をするが、操作可能。上昇中はチコの操作はできない。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''': なし
 
*'''ダメージ''': なし
*ロゼッタがスターリングに乗っている間にスティックを左右に倒すと、発射角度を調節できる。前に倒すと低い角度で飛び、後ろに倒すと高い角度で飛ぶ。
  −
*上昇後はロゼッタは[[しりもち落下]]になる。チコが追尾してきた場合、チコもしりもち落下のような動作をするが、操作可能。上昇中はチコの操作はできない。
   
{{-}}
 
{{-}}
   378行目: 407行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシーハイジャンプ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシーハイジャンプ"}}
 
ロケットのごとく高速でジャンプ。上昇中は左右にほとんど動かせない。
 
ロケットのごとく高速でジャンプ。上昇中は左右にほとんど動かせない。
 +
*移動速度は速めだが、上昇角度は変えられず、着地隙が増大している。ギャラクシージャンプと同じ完全な復帰専用ワザのため、このワザの採用するかはプレイヤーのカスタマイズ次第。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' なし
 
*'''ダメージ''' なし
   385行目: 416行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシージャンプアタック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="ギャラクシージャンプアタック"}}
 
宙返りの勢いを使って相手をふっとばす。ジャンプの高さはややひかえめ。
 
宙返りの勢いを使って相手をふっとばす。ジャンプの高さはややひかえめ。
*'''ダメージ''' 3% / 1% / 5%?
+
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''' 3%→1%→5%
    
{{-}}
 
{{-}}
396行目: 428行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="アイテムキャプチャー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="アイテムキャプチャー"}}
 
アイテムや飛び道具を引きよせる。引きよせたものは相手に当たる。
 
アイテムや飛び道具を引きよせる。引きよせたものは相手に当たる。
*'''ダメージ''': なし
+
*ワザを出す時、チコはその場で横に回転するが、特に意味はない。
*'''反射倍率''': 1.0倍
   
*ロゼッタの周囲のアイテムを引き寄せる。投げられているアイテムなら、その効果を無くす。
 
*ロゼッタの周囲のアイテムを引き寄せる。投げられているアイテムなら、その効果を無くす。
 
*飛び道具なら、渦を巻くようにしてロゼッタに引き寄せられていく軌道に変化し、渦の中心(ロゼッタ)に達すると消える。<br />軌道が変化した飛び道具は[[反射|ロゼッタのものになり]]、使用者含む対戦相手にヒットする。加えて、貫通性の飛び道具に変化する。<br />ロゼッタの周囲をまわっている飛び道具は[[反射]]可能だが、ロゼッタには当たらない。
 
*飛び道具なら、渦を巻くようにしてロゼッタに引き寄せられていく軌道に変化し、渦の中心(ロゼッタ)に達すると消える。<br />軌道が変化した飛び道具は[[反射|ロゼッタのものになり]]、使用者含む対戦相手にヒットする。加えて、貫通性の飛び道具に変化する。<br />ロゼッタの周囲をまわっている飛び道具は[[反射]]可能だが、ロゼッタには当たらない。
403行目: 434行目:  
**ロゼッタから離れた位置でキャプチャーするほど、範囲が広く、飛び道具が消えるまでの時間が長くなるのでお得。
 
**ロゼッタから離れた位置でキャプチャーするほど、範囲が広く、飛び道具が消えるまでの時間が長くなるのでお得。
 
*[[ダックハント (3DS/Wii U)|ダックハント]]の通常必殺ワザで、不具合と思われる現象を引き起こす。詳細は、[[#ダックハントの通常必殺ワザを使用不能にする]]にて。
 
*[[ダックハント (3DS/Wii U)|ダックハント]]の通常必殺ワザで、不具合と思われる現象を引き起こす。詳細は、[[#ダックハントの通常必殺ワザを使用不能にする]]にて。
 +
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''': なし
 +
*'''反射倍率''': 1.0倍
    
{{-}}
 
{{-}}
409行目: 443行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="キャッチ&リリース"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="キャッチ&リリース"}}
 
星が周りの相手を引きよせてふっとばす。アイテムや飛び道具は引きよせられない。
 
星が周りの相手を引きよせてふっとばす。アイテムや飛び道具は引きよせられない。
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ''' 6%
 
*'''ダメージ''' 6%
   417行目: 452行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコガーディアン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="チコガーディアン"}}
 
チコが一瞬だけ大きくなる。そのあいだはがんばってロゼッタを守る。
 
チコが一瞬だけ大きくなる。そのあいだはがんばってロゼッタを守る。
*'''ダメージ''' 3% / 5% [?-?]
+
*ワザを使っている間、相手がチコに触れるとダメージを受ける。
 +
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''' 5%
    
{{-}}
 
{{-}}
425行目: 462行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="パワースター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ロゼッタ&チコ|ワザ名="パワースター"}}
 
ロゼッタが大きなパワースターを掲げる。パワースターは無数の星を発射しながら膨張していき、最後に爆発する。
 
ロゼッタが大きなパワースターを掲げる。パワースターは無数の星を発射しながら膨張していき、最後に爆発する。
*'''ダメージ''' 3% / 8% / 12% [小さな星/パワースター/パワースターの爆発]
   
*放たれる小さな星に、ふっとばし力はほとんどない。
 
*放たれる小さな星に、ふっとばし力はほとんどない。
 
*パワースター本体に触れた相手はダメージを受け続け、弾けるときに大きくふっとばされる。
 
*パワースター本体に触れた相手はダメージを受け続け、弾けるときに大きくふっとばされる。
 
+
*パワースターを掲げた後、すぐにロゼッタを操作できる。設置したパワースターに相手を放り込むようにしよう。
 +
==== データ ====
 +
*'''ダメージ''' 3% / 8% / 12% [小さな星/パワースター/パワースターの爆発]
 
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃]] ===
あおむけ: ? うつぶせ: ? 転倒: ガケのぼり:
+
あおむけ: ロゼッタは前→後ろにステッキを振り回して起き上がる。チコは前にパンチ。<br />
 +
うつぶせ: ロゼッタは前→後ろに回し蹴りして起き上がる。チコは後ろにパンチ。<<br />
 +
転倒: ロゼッタは前→後ろに回し蹴りして起き上がる。チコは後ろにパンチ。<<br />
 +
ガケのぼり: ロゼッタはガケを登り、回し蹴り。チコは何もしない。<<br />
 +
==== データ ====
 
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
**あおむけ: 7%
+
**あおむけ: ロゼッタ:7% / チコ:?%
**うつぶせ: 7%
+
**うつぶせ: ロゼッタ:7% / チコ:?%
**転倒: 5%
+
**転倒: ロゼッタ:5% / チコ:?%
 
**ガケのぼり: 8%
 
**ガケのぼり: 8%
 
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