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=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
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[[ファイル:Ike Nair.JPG|サムネイル]]
 
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[[ファイル:Ike Nair 02.JPG|thumb|出し方次第ではかなり打点を低くすることができる。]]
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[[ファイル:Ike Nair 03.JPG|thumb|向きを変えても当てられる。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="斬り回し"}}
 
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*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**出始め~: 10% / 終わり際: 7%   (ver.1.1.3以前 出始め~: 9% / 終わり際: 6%)
 
**出始め~: 10% / 終わり際: 7%   (ver.1.1.3以前 出始め~: 9% / 終わり際: 6%)
*発生: 12F
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*発生: 12-27F
 
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*剣の回転がゆっくりなため、持続が長め。ゆっくりだがほぼアイクの周囲360°に判定が出る。着地時のスキがほとんど無いため、飛び込みや迎撃に重宝する。
 
*剣の回転がゆっくりなため、持続が長め。ゆっくりだがほぼアイクの周囲360°に判定が出る。着地時のスキがほとんど無いため、飛び込みや迎撃に重宝する。
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*着地際に当てれば、弱攻撃や空中攻撃で追撃がしやすい。
 
*着地際に当てれば、弱攻撃や空中攻撃で追撃がしやすい。
 
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Ike Nair 02.JPG|出し方次第ではかなり打点を低くすることができる。
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Ike Nair 11.JPG|ショートジャンプから出した場合。
Ike Nair 03.JPG|向きを変えても当てられる。
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Ike Nair 12.JPG|後方へはこのあたりまで届く。
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Ike Nair 13.JPG|少し間を置いて出した場合。これだけリーチが違う。
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Ike Nair 14.JPG|出すタイミング、移動、急降下の有無など、出し方次第で攻撃範囲が大きく変わる。
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Ike Nair 15.JPG|終わり際は頭上までカバー。
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Ike Nair 16.JPG|出始め(12F)。この時点で攻撃が出ている。
 
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=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:Ike Fair.JPG|サムネイル]]
 
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