大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
レイアウト調整(主に解説とデータの並び替え)
1行目: 1行目:  
{{更新データ|1.1.5}}
 
{{更新データ|1.1.5}}
{{Otheruses ファイター|[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]のファイターのクラウド|クラウド・ストライフ}}
+
{{Otheruses ファイター|クラウド|クラウド・ストライフ}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=クラウド
 
|キャラ=クラウド
10行目: 10行目:  
|種類=4
 
|種類=4
 
}}
 
}}
クラウド(Cloud)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で追加コンテンツとして配信されている[[ファイター]]。  
+
クラウド(Cloud)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で追加コンテンツとして配信されている[[ファイター]]。  
    
2015年11月13日に放送された「Nintendo Direct 2015.11.13」で参戦が発表され、2015年12月16日に配信された。
 
2015年11月13日に放送された「Nintendo Direct 2015.11.13」で参戦が発表され、2015年12月16日に配信された。
   −
スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII』からのゲスト参戦。
+
スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーⅦ』からのゲスト参戦。
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
{{-}}
65行目: 65行目:  
***場外で行動する際、安易に復帰ワザを出せないという制約もある。
 
***場外で行動する際、安易に復帰ワザを出せないという制約もある。
 
**投げの性能が悪い。つかみ間合いも平凡。どの投げもダメージ量・追撃しやすさ・撃墜のいずれにも優れない。
 
**投げの性能が悪い。つかみ間合いも平凡。どの投げもダメージ量・追撃しやすさ・撃墜のいずれにも優れない。
 +
 +
=== 運動技能 ===
 +
{{運動技能
 +
|ジャンプ回数=2
 +
|三角飛び=○
 +
|壁はりつき=×
 +
|しゃがみ歩き=×
 +
}}
    
=== リミットゲージとリミットブレイク ===
 
=== リミットゲージとリミットブレイク ===
112行目: 120行目:  
ゲージ満タンで 100 だとすると、"与えたダメージ(%)*0.4 + 被ダメージ(%)" が 100 になればチャージが完了する計算になる。<br>
 
ゲージ満タンで 100 だとすると、"与えたダメージ(%)*0.4 + 被ダメージ(%)" が 100 になればチャージが完了する計算になる。<br>
 
……といっても、チャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えておけば良い。
 
……といっても、チャージした方が圧倒的に早いのでチャージ時間が少しだけ短くなる程度に考えておけば良い。
  −
=== 運動技能 ===
  −
{{運動技能
  −
|ジャンプ回数=2
  −
|三角飛び=○
  −
|壁はりつき=×
  −
|しゃがみ歩き=×
  −
}}
      
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
129行目: 129行目:  
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
左足で蹴り→右足で蹴り→少し前進しながら剣を横に払う。
   
[[ファイル:Cloud NA1 01.JPG|サムネイル|250px|1段目]]
 
[[ファイル:Cloud NA1 01.JPG|サムネイル|250px|1段目]]
 
[[ファイル:Cloud NA2.JPG|サムネイル|200px|2段目]]
 
[[ファイル:Cloud NA2.JPG|サムネイル|200px|2段目]]
 
[[ファイル:Cloud NA3.JPG|サムネイル|200px|3段目]]
 
[[ファイル:Cloud NA3.JPG|サムネイル|200px|3段目]]
 
+
左足で蹴り→右足で蹴り→少し前進しながら剣を横に払う。
*全3段の弱攻撃。
+
*'''ダメージ:''' 2.5%→2.0%→3.5% [1段目→2段目→3段目]
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で1段目を連発する。
+
*'''発生:''' 4F-5F (1段目)
 +
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしで高速で1段目を連発できる。
 +
----
 
*弱攻撃の中ではリーチが長い方で、クラウドの地上攻撃の中では最も出が早いので咄嗟の攻撃に便利。
 
*弱攻撃の中ではリーチが長い方で、クラウドの地上攻撃の中では最も出が早いので咄嗟の攻撃に便利。
 
*弱攻撃の中では発生が遅い方なので、暴れとしての使い勝手はイマイチ。
 
*弱攻撃の中では発生が遅い方なので、暴れとしての使い勝手はイマイチ。
 
*前進距離は長いが、密着していても最終段までしっかりと当たりやすい。<br>ガード中の相手をめくっていることもあるため、相手の反撃の判断を鈍らせやすい。
 
*前進距離は長いが、密着していても最終段までしっかりと当たりやすい。<br>ガード中の相手をめくっていることもあるため、相手の反撃の判断を鈍らせやすい。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 2.5%, 2段目: 2.0%, 3段目: 3.5%
  −
**合計、8.0%
  −
*'''発生''': 4-5F (1段目)
  −
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Cloud NA1 02.JPG|リーチはそれなりに長め。
 
Cloud NA1 02.JPG|リーチはそれなりに長め。
152行目: 147行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
切先を下にし、片方の手で剣の背を支え、滑り込む。
   
[[ファイル:Cloud DA 01.JPG|サムネイル|250px|]]
 
[[ファイル:Cloud DA 01.JPG|サムネイル|250px|]]
 
[[ファイル:Cloud DA 02.JPG|サムネイル|200px|滑り込みつつ切先を上げる。]]
 
[[ファイル:Cloud DA 02.JPG|サムネイル|200px|滑り込みつつ切先を上げる。]]
 
+
切先を下にし、片方の手で剣の背を支え、滑り込む。
 +
*'''ダメージ:''' 11%-8% [始-終]
 +
**'''盾削り値(シールドダメージ):''' +1% [始・終]
 +
*'''発生:''' 9F-18F (9F-13F/14F-18F [始/終])
 +
----
 
*ふっとばせるダッシュ攻撃。<br>かといって出が遅いわけではなく、クラウドの運動性能が優れていることもあって当てやすい。
 
*ふっとばせるダッシュ攻撃。<br>かといって出が遅いわけではなく、クラウドの運動性能が優れていることもあって当てやすい。
 
*判定、持続に優れ、低空にいる相手への対空攻撃としても使いやすい。着地狩りにも向く。
 
*判定、持続に優れ、低空にいる相手への対空攻撃としても使いやすい。着地狩りにも向く。
 
*剣を振り上げる前なら、[[ガケつかまり]]中の相手にもヒットさせることができる。
 
*剣を振り上げる前なら、[[ガケつかまり]]中の相手にもヒットさせることができる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 11%-8% [始-終]
  −
*'''盾削り値(シールドダメージ)''': +1% [始・終]
  −
*'''発生''': 9-18F (9-13F/14-18F [始/終])
      
<gallery>
 
<gallery>
172行目: 165行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
小さく踏み込みつつ、剣で正面を斜めに上から下へ斬り下ろす。
   
[[ファイル:Cloud Ftilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Ftilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Ftilt 02.JPG|サムネイル|200px]]
 
[[ファイル:Cloud Ftilt 02.JPG|サムネイル|200px]]
 
+
小さく踏み込みつつ、剣で正面を斜めに上から下へ斬り下ろす。
 +
*'''ダメージ:''' 11%
 +
*'''発生:''' 9F-10F
 +
----
 
*広めの攻撃範囲を持つ。隙は大きいとも小さいとも言えない。
 
*広めの攻撃範囲を持つ。隙は大きいとも小さいとも言えない。
*掴みや弱攻撃、下スマッシュ攻撃が届かない位置から攻撃を押し付けてくる相手に対してのガードからの反撃の一つとして使える。
+
*つかみや弱攻撃、下スマッシュ攻撃が届かない位置から攻撃を押し付けてくる相手に対してのガードからの反撃の一つとして使える。
 
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 11%
  −
*'''発生''': 9-10F
      
{{-}}
 
{{-}}
187行目: 178行目:  
後方→上→正面へ半円を描くように斬る。
 
後方→上→正面へ半円を描くように斬る。
 
[[ファイル:Cloud Utilt.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Utilt.JPG|サムネイル|250px]]
 
+
*'''ダメージ:''' 8%
 +
*'''発生:''' 6F-9F
 +
----
 
*相手が低%のときは数回お手玉ができる。
 
*相手が低%のときは数回お手玉ができる。
 
*お手玉が繋がらなくなった後も、追撃の起点になるため有用。
 
*お手玉が繋がらなくなった後も、追撃の起点になるため有用。
 
*上に打ち上げるので得意の着地狩りに移行しやすい。
 
*上に打ち上げるので得意の着地狩りに移行しやすい。
 
*背後を攻撃できるため、横回避での回り込みに合わせるのもあり。
 
*背後を攻撃できるため、横回避での回り込みに合わせるのもあり。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 8%
  −
*'''発生''': 6-9F
      
<gallery>
 
<gallery>
204行目: 193行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
スライディングキックをする。
   
[[ファイル:Cloud Dtilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 02.JPG|サムネイル|200px|移動するタイプのワザの中でも距離が長め。]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 02.JPG|サムネイル|200px|移動するタイプのワザの中でも距離が長め。]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 15.JPG|サムネイル|200px|タイミング良く出せば打点が高めの攻撃をスカせる。]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 15.JPG|サムネイル|200px|タイミング良く出せば打点が高めの攻撃をスカせる。]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 19.JPG|サムネイル|200px|攻撃前および腰から上には無敵がない。近距離で無理に狙うのは危険。]]
 
[[ファイル:Cloud Dtilt 19.JPG|サムネイル|200px|攻撃前および腰から上には無敵がない。近距離で無理に狙うのは危険。]]
 
+
スライディングキックをする。
 +
*'''ダメージ:''' 7%
 +
*'''発生:''' 7F-17F
 +
*攻撃中は常に脚部が無敵。
 +
----
 
*移動しつつ低い位置を攻撃する。移動距離は長めで、ある程度近い間合いで出すとめくり(裏回り)になる。
 
*移動しつつ低い位置を攻撃する。移動距離は長めで、ある程度近い間合いで出すとめくり(裏回り)になる。
 
*姿勢がかなり低くなるので、多くの打点が高い攻撃を避けることができる。
 
*姿勢がかなり低くなるので、多くの打点が高い攻撃を避けることができる。
216行目: 208行目:  
*持続が長く、[[ガケつかまり#崖掴まりの1F|崖掴まりの1F]]を狩りやすい。
 
*持続が長く、[[ガケつかまり#崖掴まりの1F|崖掴まりの1F]]を狩りやすい。
 
*低姿勢のガケつかまりに対しても当たるが、その場合は完全に寝そべる前でないとヒットしない。<br>当たる間合いを把握しておかないと空振りしてしまう。
 
*低姿勢のガケつかまりに対しても当たるが、その場合は完全に寝そべる前でないとヒットしない。<br>当たる間合いを把握しておかないと空振りしてしまう。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 7%
  −
*'''発生''': 7-17F
  −
*攻撃中は常に脚部が無敵。
      
<gallery>
 
<gallery>
250行目: 237行目:     
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
高速で正面を3回斬りつける。
   
[[ファイル:Cloud Fsmash 01.JPG|サムネイル|250px|1ヒット目]]
 
[[ファイル:Cloud Fsmash 01.JPG|サムネイル|250px|1ヒット目]]
 
[[ファイル:Cloud Fsmash 02.JPG|サムネイル|200px|2ヒット目]]
 
[[ファイル:Cloud Fsmash 02.JPG|サムネイル|200px|2ヒット目]]
 
[[ファイル:Cloud Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|3ヒット目]]
 
[[ファイル:Cloud Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|3ヒット目]]
 
+
高速で正面を3回斬りつける。
*最大3ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
+
*'''ダメージ''' [1段目 , 2段目:先端/根元/(?<ref>条件不明。1段目が未ヒット・相手が地上にいる・先端ヒットだと確実にこの部分のダメージになる。</ref>) , 3段目:先端・地上/それ以外] (合計ダメージは全3段がヒットした時)
 +
**【ホールドなし】 3% , 2%/3%/4% , 13%/12% 、計17%~19%
 +
**【ホールド最大】
 +
*'''発生:''' 19F/24F/28F [1段目/2段目/3段目]
 +
----
 
*前後の隙が大きいのが難点だが、リミットブレイク版[[#横必殺ワザ]]と同程度の強力なふっとばし力を持つ。
 
*前後の隙が大きいのが難点だが、リミットブレイク版[[#横必殺ワザ]]と同程度の強力なふっとばし力を持つ。
 
*3回攻撃するため、その場回避では少々避けにくい。
 
*3回攻撃するため、その場回避では少々避けにくい。
 
*根元まで判定が出ており、さすがに背後の相手には当たらないが、めり込むくらい密着していてもきちんと当たる。
 
*根元まで判定が出ており、さすがに背後の相手には当たらないが、めり込むくらい密着していてもきちんと当たる。
 
*攻撃前の予備動作で少し身を引く。攻撃の発生は遅いが、この動作の発生は早い。<br>相手の攻撃に対し、うまくタイミングを合わせて出せば、強力なカウンター攻撃として利用できる。
 
*攻撃前の予備動作で少し身を引く。攻撃の発生は遅いが、この動作の発生は早い。<br>相手の攻撃に対し、うまくタイミングを合わせて出せば、強力なカウンター攻撃として利用できる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 3%, 2段目: 2%/3%/4% [先端/根元/?], 3段目: 13%/12% [先端・地上/それ以外]
  −
**合計、17%~19%
  −
**2段目が4%になる条件は不明。1段目が未ヒット・相手が地上にいる・先端ヒットだと確実に4%になる。
  −
*'''発生''': 19F/24F/28F [1段目/2段目/3段目]
      
<gallery>
 
<gallery>
276行目: 260行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Usmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
剣を大きく振り上げる。
 
剣を大きく振り上げる。
[[ファイル:Cloud Usmash 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ''' [始/?/終]
 +
**【ホールドなし】 13%/12%/8%
 +
**【ホールド最大】
 +
*'''発生:''' 15-19F (15F/16-17F/18-19F [13%/13-11%/8%]
 
*前方から後頭部付近まで三日月状に当たり判定がある。
 
*前方から後頭部付近まで三日月状に当たり判定がある。
 +
----
 
*広く攻撃できる反面、クラウドのワザの中ではふっとばし力はひかえめ。低いというわけではなく、撃墜ワザとしては十分なものがある。
 
*広く攻撃できる反面、クラウドのワザの中ではふっとばし力はひかえめ。低いというわけではなく、撃墜ワザとしては十分なものがある。
 
*威力・ふっとばし力は出始めが最も高く、次第に弱まっていく。背後(終わり際)で当てた場合は強攻撃程度の威力しかない。<br>基本的には前方~上方に対しての攻撃。
 
*威力・ふっとばし力は出始めが最も高く、次第に弱まっていく。背後(終わり際)で当てた場合は強攻撃程度の威力しかない。<br>基本的には前方~上方に対しての攻撃。
 
*上スマッシュ攻撃の中では前方へのリーチが長い。<br>高%になって間合いをとってローリスクに立ち回っている相手に対しても、[[ガードキャンセル]]やダッシュで潜り込むなどしてヒットさせやすい。
 
*上スマッシュ攻撃の中では前方へのリーチが長い。<br>高%になって間合いをとってローリスクに立ち回っている相手に対しても、[[ガードキャンセル]]やダッシュで潜り込むなどしてヒットさせやすい。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 13%/12%/8%
  −
*'''発生''': 15-19F (15F/16-17F/18-19F [13%/13-11%/8%])
      
<gallery>
 
<gallery>
300行目: 285行目:  
[[ファイル:Cloud Dsmash 01.JPG|サムネイル|250px|前方(柄頭)]]
 
[[ファイル:Cloud Dsmash 01.JPG|サムネイル|250px|前方(柄頭)]]
 
[[ファイル:Cloud Dsmash 02.JPG|サムネイル|250px|後方(切先)]]
 
[[ファイル:Cloud Dsmash 02.JPG|サムネイル|250px|後方(切先)]]
 
+
*'''ダメージ'''
 +
**【ホールドなし】 1段目: 4% , 2段目: 12%
 +
**【ホールド最大】
 +
*'''発生:''' 8F-9F/21F-23F [1段目/2段目]
 +
*1段目でクラウドの背後に引き寄せ、2段目で吹っ飛ばす[[連続ヒットワザ]]。
 +
----
 
*発生・ダメージ・ふっとばしに優れる。相手の見せた僅かな隙に強力な攻撃で反撃できる優れもの。<br>ガードや回避からの反撃手段として重宝する。
 
*発生・ダメージ・ふっとばしに優れる。相手の見せた僅かな隙に強力な攻撃で反撃できる優れもの。<br>ガードや回避からの反撃手段として重宝する。
 
*どちらの段を当てても後方にふっとばす。ガケを背負った状況で有効。
 
*どちらの段を当てても後方にふっとばす。ガケを背負った状況で有効。
 
*一部の相手には[[ガケつかまり]]中でもヒットする。<br>前方がヒットした場合は直後にガケでバウンドし、後方ヒット時ほどではないが場外によくふっとばせる。
 
*一部の相手には[[ガケつかまり]]中でもヒットする。<br>前方がヒットした場合は直後にガケでバウンドし、後方ヒット時ほどではないが場外によくふっとばせる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 4%, 2段目: 12%
  −
*'''発生''': 8-9F/21-23F [1段目/2段目]
      
<gallery>
 
<gallery>
316行目: 302行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Nair 03.JPG|サムネイル|250px|攻撃範囲が非常に広い。]]
 
剣をゆっくり一回転させて攻撃。  
 
剣をゆっくり一回転させて攻撃。  
[[ファイル:Cloud Nair 03.JPG|サムネイル|250px|攻撃範囲が非常に広い。]]
+
*'''ダメージ:''' 8%
 
+
*'''発生:''' 5F-15F
 +
----
 
*汎用性が高く、前・後空中攻撃と同様に、クラウドの立ち回りの要となる空中攻撃。
 
*汎用性が高く、前・後空中攻撃と同様に、クラウドの立ち回りの要となる空中攻撃。
 
*攻撃範囲が全方向で、持続が長く、当てやすい。横回避狩りにも便利。<br>加えて隙が少ないので距離を保って出せばかなりのローリスク。
 
*攻撃範囲が全方向で、持続が長く、当てやすい。横回避狩りにも便利。<br>加えて隙が少ないので距離を保って出せばかなりのローリスク。
326行目: 314行目:  
*真下への攻撃は判定の位置が足の位置とさほど変わらない。後ろ・上・前方向と比べるとリーチが短く、やや打ち負けやすい。<br>対ガードでも距離が十分に取れず反撃されやすくなる。
 
*真下への攻撃は判定の位置が足の位置とさほど変わらない。後ろ・上・前方向と比べるとリーチが短く、やや打ち負けやすい。<br>対ガードでも距離が十分に取れず反撃されやすくなる。
 
*復帰阻止にもそれなりに使える。とりあえず1発当てて足止めしたいときに。<br>広い範囲を塞ぐことができるため、相手ファイターの復帰方法・ルート次第では非常に避けにくい。<br>当てたときの状況によっては決定打になるケースも。
 
*復帰阻止にもそれなりに使える。とりあえず1発当てて足止めしたいときに。<br>広い範囲を塞ぐことができるため、相手ファイターの復帰方法・ルート次第では非常に避けにくい。<br>当てたときの状況によっては決定打になるケースも。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 8%
  −
*'''発生''': 5-15F
      
<gallery>
 
<gallery>
351行目: 335行目:     
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Fair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
剣を勢いよく振り下ろす。
 
剣を勢いよく振り下ろす。
[[ファイル:Cloud Fair 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 14%-11%/13%-11% [始-終] [先端・根元/中間]
 
+
*'''発生:''' 18F-19F/20F-25F [14-13%/11%]
 
*14%部分は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。
 
*14%部分は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。
 +
----
 
*着地寸前ならガードされても硬直差があまりない。<br>根元でも[[つかみ]]かガード解除からの発生が早い攻撃程度、先端なら[[ジャストシールド]]時以外はほぼ反撃の心配が無い。<br>そのうえ攻撃範囲が広いので死角が少ない。
 
*着地寸前ならガードされても硬直差があまりない。<br>根元でも[[つかみ]]かガード解除からの発生が早い攻撃程度、先端なら[[ジャストシールド]]時以外はほぼ反撃の心配が無い。<br>そのうえ攻撃範囲が広いので死角が少ない。
 
*ローリスクな割にはダメージは最大で14%と大きい。
 
*ローリスクな割にはダメージは最大で14%と大きい。
362行目: 348行目:  
*剣を振り終わって軌跡のエフェクトが消えてからも判定が残っている。前方向への攻撃としてはそれなりに信頼できる。
 
*剣を振り終わって軌跡のエフェクトが消えてからも判定が残っている。前方向への攻撃としてはそれなりに信頼できる。
 
*メテオ部分以外は、ダメージの割にふっとばし力はあまり無い。
 
*メテオ部分以外は、ダメージの割にふっとばし力はあまり無い。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 14%-11%/13%-11% [始-終] [先端・根元/中間]
  −
*'''発生''': 18-19F/20-25F [14-13%/11%]
      
<gallery>
 
<gallery>
377行目: 359行目:     
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
振り向きざまに薙ぎ払う。
   
[[ファイル:Cloud Bair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Bair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
+
振り向きざまに薙ぎ払う。
 +
*'''ダメージ:''' 13%
 +
*'''発生:''' 11F-13F
 +
----
 
*発生とリーチに優れた空中攻撃。他の空中攻撃同様に密着されていなければガードされても反撃を受け難い。
 
*発生とリーチに優れた空中攻撃。他の空中攻撃同様に密着されていなければガードされても反撃を受け難い。
 
*発生が早いために他の空中攻撃よりも長めに相手の動向を見てから出せることが強み。<br>[[小ジャンプ]]から急降下してこのワザor着地してダッシュつかみの2択を仕掛ける戦法は単純ながら強い。
 
*発生が早いために他の空中攻撃よりも長めに相手の動向を見てから出せることが強み。<br>[[小ジャンプ]]から急降下してこのワザor着地してダッシュつかみの2択を仕掛ける戦法は単純ながら強い。
 
*前空中攻撃と違って横方向へのふっとばし力がそこそこある。<br>撃墜に困ったら反撃を受けないようにしながらひたすらこれを押し付ける手も。
 
*前空中攻撃と違って横方向へのふっとばし力がそこそこある。<br>撃墜に困ったら反撃を受けないようにしながらひたすらこれを押し付ける手も。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 13%
  −
*'''発生''': 11-13F
      
<gallery>
 
<gallery>
395行目: 375行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Uair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
剣を横に倒し、上に持ち上げる。
 
剣を横に倒し、上に持ち上げる。
[[ファイル:Cloud Uair 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 12.0%-8.5% [始-終]
 
+
*'''発生:''' 7F-9F/10F-25F [始/終]
 +
----
 
*クラウドの大きなダメージソースになり得る極めて強力な空中攻撃。
 
*クラウドの大きなダメージソースになり得る極めて強力な空中攻撃。
 
*最も使用しやすい場面は着地狩りである。<br>判定・範囲・発生・持続に優れており、しかも小ジャンプから出せば急降下しても着地隙が発生しない(非リミットブレイク時)。<br>着地狩りに必要な要素の殆どを高水準で備えている。
 
*最も使用しやすい場面は着地狩りである。<br>判定・範囲・発生・持続に優れており、しかも小ジャンプから出せば急降下しても着地隙が発生しない(非リミットブレイク時)。<br>着地狩りに必要な要素の殆どを高水準で備えている。
409行目: 391行目:  
*クラウドの空中攻撃の中では、前方向にいる相手を最速で攻撃できるワザだったりする。
 
*クラウドの空中攻撃の中では、前方向にいる相手を最速で攻撃できるワザだったりする。
 
*モーション開始時の姿勢が低く、打点が高めの攻撃ならばスカすことができる。<br>活用しやすいのは空対空の場面やショートジャンプ空中攻撃に対する差し返しなど。<br>対地暴れとしては、主に着地狩り狙いの上攻撃をスカせる程度で信頼性はあまり高くない。<br>しかしながら、発生が早いこともあり、一か八かで暴れてみると相打ちに持ち込めることもそれなりにある。
 
*モーション開始時の姿勢が低く、打点が高めの攻撃ならばスカすことができる。<br>活用しやすいのは空対空の場面やショートジャンプ空中攻撃に対する差し返しなど。<br>対地暴れとしては、主に着地狩り狙いの上攻撃をスカせる程度で信頼性はあまり高くない。<br>しかしながら、発生が早いこともあり、一か八かで暴れてみると相打ちに持ち込めることもそれなりにある。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 12.0%-8.5% [始-終]
  −
*'''発生''': 7-9F/10-25F [始/終]
      
<gallery>
 
<gallery>
426行目: 404行目:     
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
剣を勢いよく真下に突き出す。
   
[[ファイル:Cloud Dair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Dair 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud Dair-landing.JPG|サムネイル|200px|攻撃動作中に着地すると床に剣が刺さる。]]
 
[[ファイル:Cloud Dair-landing.JPG|サムネイル|200px|攻撃動作中に着地すると床に剣が刺さる。]]
 
+
剣を勢いよく真下に突き出す。
 +
*'''ダメージ:''' 15%-8%/13%-8% [始/終] [先端/先端以外]
 +
**15%は空中の相手限定。
 +
*'''発生:''' 11-13F/14-42F [始/終]
 
*出始め先端は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。それ以外は斜め前にふっとばす。
 
*出始め先端は空中にいる相手には[[メテオ]]になる。それ以外は斜め前にふっとばす。
 +
----
 
*攻撃判定の持続が非常に長い。置きに便利。
 
*攻撃判定の持続が非常に長い。置きに便利。
 
*判定が下方向に長く突き出ており、ワザ同士のかち合いには強い部類。このワザを潰せる対空攻撃はごく一部のワザに限られる。
 
*判定が下方向に長く突き出ており、ワザ同士のかち合いには強い部類。このワザを潰せる対空攻撃はごく一部のワザに限られる。
437行目: 418行目:  
**この特性を活かしてコンボ・対着地狩り・釣りなど様々な使い方ができる。
 
**この特性を活かしてコンボ・対着地狩り・釣りなど様々な使い方ができる。
 
**大[[ジャンプ]]・[[ガケのぼり]]ジャンプと同時に出すと着地時に丁度オート着地キャンセルができる。<br>通常状態の場合、着地少し前から急降下しても可。
 
**大[[ジャンプ]]・[[ガケのぼり]]ジャンプと同時に出すと着地時に丁度オート着地キャンセルができる。<br>通常状態の場合、着地少し前から急降下しても可。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 15%-8%/13%-8% [始/終] [先端/先端以外]
  −
*'''発生''': 11-13F/14-42F [始/終]
  −
**15%は空中の相手限定。
      
<gallery>
 
<gallery>
453行目: 429行目:     
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Grab 02.JPG|サムネイル|250px|範囲はあまり広くない。]]
 
片腕を伸ばして掴みかかる。
 
片腕を伸ばして掴みかかる。
[[ファイル:Cloud Grab 02.JPG|サムネイル|250px|範囲はあまり広くない。]]
+
*'''発生:''' 7F-8F/10F-11F/11F-12F [通常/ダッシュ/振り向き]
 
+
----
 
*平凡なリーチだが、発生が一般的なものよりも1F遅いのが難点。
 
*平凡なリーチだが、発生が一般的なものよりも1F遅いのが難点。
  −
==== データ ====
  −
*'''発生''': 7-8F/10-11F/11-12F [通常/ダッシュ/振り向き]
      
<gallery>
 
<gallery>
469行目: 443行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 +
[[ファイル:Cloud GrabPummel.JPG|サムネイル|250px]]
 
掴んでいる相手に膝蹴りする。
 
掴んでいる相手に膝蹴りする。
[[ファイル:Cloud GrabPummel.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 3%
 
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 3%
      
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Fthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
掴んでいる相手を両足で蹴とばす。
 
掴んでいる相手を両足で蹴とばす。
[[ファイル:Cloud Fthrow.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%)
*蹴りは[[打撃投げ]]で、前方のファイターを巻き込むことも可能。
+
*4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]
 +
----
 +
*蹴とばしは、前方のファイターを巻き込むことも可能。
 
*サドンデスでは位置によってはKO出来ないので控えるべき。実は蹴りの方がふっとばし力が高い。
 
*サドンデスでは位置によってはKO出来ないので控えるべき。実は蹴りの方がふっとばし力が高い。
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 4%, 2段目: 3%
  −
**合計、7%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Bthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
掴んでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りをする。
 
掴んでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りをする。
[[ファイル:Cloud Bthrow.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 計6% (3%+3%)
 +
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]
 +
{{-}}
   −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 3%, 2段目: 3%
  −
{{-}}
   
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Uthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
掴んでいる相手に2度の蹴り上げを浴びせる。
 
掴んでいる相手に2度の蹴り上げを浴びせる。
[[ファイル:Cloud Uthrow.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 計8.5% (2.0%+2.5%+4.0%)
 
+
*周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]
 +
----
 
*上にふっとばすのでクラウドの得意な着地狩りに移行しやすい。
 
*上にふっとばすのでクラウドの得意な着地狩りに移行しやすい。
 +
                                                              
 +
{{-}}
   −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 1段目: 2.0%, 2段目: 2.5%, 3段目, 4.0%
  −
**合計、8.5%
  −
{{-}}
   
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 +
[[ファイル:Cloud Dthrow.JPG|サムネイル|250px]]
 
掴んでいる相手を真下の地面に投げつける。
 
掴んでいる相手を真下の地面に投げつける。
[[ファイル:Cloud Dthrow.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
+
----
*ふっとばし[[ベクトル]]は斜め後方と少し変わっている。
+
*ふっとばし[[ベクトル]]は斜め後方。やや安定しないが低%の内は[[#横強攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]に繋げられる。
*やや安定しないが低%の内は[[#横強攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]に繋げられる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 7%
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="破晄撃"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="破晄撃"}}
剣を振り上げて三日月形の衝撃波を飛ばす。リミットブレイク版は当たったその場で連続ヒット。
   
[[ファイル:Cloud NB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud NB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud LB-NB 01.JPG|サムネイル|250px|リミットブレイク版ヒット時。]]
 
[[ファイル:Cloud LB-NB 01.JPG|サムネイル|250px|リミットブレイク版ヒット時。]]
 
+
剣を振り上げて三日月形の衝撃波を飛ばす。リミットブレイク版は当たったその場で連続ヒット。
 +
*'''ダメージ'''
 +
**通常 地上: 8%-6% [始-終]
 +
**通常 空中: 6%-4% [始-終]
 +
**リミットブレイク 地上: 6%+2%*5+3% 、全7段ヒットで計19%
 +
**リミットブレイク 空中: 4%+2%1*4+2% 、全7段ヒットで計15%
 +
*'''発生'''
 +
**通常: 18F-68F
 +
**リミットブレイク: 16F-57F
 +
*'''無敵:''' リミットブレイク: 10F-17F
 +
----
 
*一直線に飛んでいくエネルギー系の[[飛び道具]]による攻撃。振り払う剣には攻撃判定は無い。
 
*一直線に飛んでいくエネルギー系の[[飛び道具]]による攻撃。振り払う剣には攻撃判定は無い。
 
*地上では地形に沿って進んでいくが、ある程度角度がついていると消えてしまったり、空中に飛び出していったりする。
 
*地上では地形に沿って進んでいくが、ある程度角度がついていると消えてしまったり、空中に飛び出していったりする。
533行目: 512行目:  
**横スマッシュ攻撃やリミットブレイク「[[#横必殺ワザ|凶斬り]]」には劣るものの、十分に撃墜が狙える威力。<br>中~遠距離から、相手の着地やガケ登りを狙ったり、乱戦になっているところへ撃ち込んだりできるのが利点。<br>起き上がりや後方回避に合わせて撃ったり、復帰中の相手を狙ったりするのも良い。
 
**横スマッシュ攻撃やリミットブレイク「[[#横必殺ワザ|凶斬り]]」には劣るものの、十分に撃墜が狙える威力。<br>中~遠距離から、相手の着地やガケ登りを狙ったり、乱戦になっているところへ撃ち込んだりできるのが利点。<br>起き上がりや後方回避に合わせて撃ったり、復帰中の相手を狙ったりするのも良い。
 
**衝撃波は壁に当たっても炸裂する。<br>相手の復帰に合わせてガケもしくはガケ近くの壁に向けて発射しておくと、相手はかなりガケつかまりしにくくなる。
 
**衝撃波は壁に当たっても炸裂する。<br>相手の復帰に合わせてガケもしくはガケ近くの壁に向けて発射しておくと、相手はかなりガケつかまりしにくくなる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ'''
  −
**通常 地上: 8%-6% [始-終]
  −
**通常 空中: 6%-4% [始-終]
  −
**リミットブレイク 地上: 6%, 2%, 2%, 2%, 2%, 2%, 3%
  −
***合計、19%
  −
**リミットブレイク 空中: 4%, 2%, 1%, 1%, 1%, 1%, 2%
  −
***合計、15%
  −
*'''発生'''
  −
**通常: 18-68F
  −
**リミットブレイク: 16-57F
  −
*'''無敵''' リミットブレイク: 10F-17F
      
<gallery>
 
<gallery>
564行目: 530行目:  
[[ファイル:Cloud SB 02.JPG|サムネイル|200px|ヒット・ガード時は2段(画)目以降に派生可能。]]
 
[[ファイル:Cloud SB 02.JPG|サムネイル|200px|ヒット・ガード時は2段(画)目以降に派生可能。]]
 
[[ファイル:Cloud SB 03.JPG|サムネイル|200px|3段目で一気に3、4画目を書く。]]
 
[[ファイル:Cloud SB 03.JPG|サムネイル|200px|3段目で一気に3、4画目を書く。]]
 
+
*'''ダメージ''' [1段目→2段目→3段目 (計5ヒット)]
 +
**通常: 4%→3%→3%*2+6% 、計19%
 +
**リミットブレイク: 5%→5%→3%*3+10% 、計26%
 +
*'''発生'''
 +
**通常・リミットブレイク: 10F-11F (1段目)
 +
*'''無敵''' リミットブレイク: 6F-11F
 +
----
 
*ヒットする度に必殺ワザボタンを押すことで追加攻撃できる(連打でも可)。最大で2回まで追加入力できる。<br />最初は「凶」の一画目、1回目の追加入力で二画目、2回目の追加入力でそれ以降を斬る。<br />空振りした場合は追加入力は利かない。一方、シールドにヒットした場合は追加入力が可能。
 
*ヒットする度に必殺ワザボタンを押すことで追加攻撃できる(連打でも可)。最大で2回まで追加入力できる。<br />最初は「凶」の一画目、1回目の追加入力で二画目、2回目の追加入力でそれ以降を斬る。<br />空振りした場合は追加入力は利かない。一方、シールドにヒットした場合は追加入力が可能。
 
*出が早く合計ダメージが高い。高ダメージで相手の僅かな隙を突ける優れもの。一方でふっとばし力は控え目。
 
*出が早く合計ダメージが高い。高ダメージで相手の僅かな隙を突ける優れもの。一方でふっとばし力は控え目。
578行目: 550行目:  
**モーションが出ている間攻撃判定が出続けるので突っ込んでくる相手への盾代わりに使う事も可能。復帰阻止を返り討ちにする事も出来る。
 
**モーションが出ている間攻撃判定が出続けるので突っ込んでくる相手への盾代わりに使う事も可能。復帰阻止を返り討ちにする事も出来る。
 
**最終段が当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。
 
**最終段が当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ'''
  −
**通常: 4%, 3%, 3%, 3%, 6%
  −
***合計、19%
  −
**リミットブレイク: 5%, 5%, 3%, 3%, 10%
  −
*合計、26%
  −
*'''発生'''
  −
**通常・リミットブレイク: 10-11F (1段目)
  −
*'''無敵''' リミットブレイク: 6F-11F
      
<gallery>
 
<gallery>
599行目: 561行目:  
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="クライムハザード"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="クライムハザード"}}
剣を前方に突き出して上空に飛び上がるワザ。さらに頂点でボタンを押せば斬り下ろしに派生。
   
[[ファイル:Cloud UB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud UB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud UB 02.JPG|サムネイル|250px|追加入力で急降下。]]
 
[[ファイル:Cloud UB 02.JPG|サムネイル|250px|追加入力で急降下。]]
 
+
剣を前方に突き出して上空に飛び上がるワザ。さらに頂点でボタンを押せば斬り下ろしに派生。
 +
*'''ダメージ'''
 +
**突き刺し: 3%/6% [通常/リミットブレイク] , 上昇: 4%/7% [通常/リミットブレイク] , 急降下: 4.5% , 着地: 3.5%
 +
***全4段ヒットで計15%~25%
 +
*'''発生'''
 +
**通常・リミットブレイク: 7F (上昇)
 +
*'''無敵''' リミットブレイク: 5F-12F
 +
----
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*上昇が終わらないと[[ガケつかまり]]に移行できない。
 
*上昇が終わらないと[[ガケつかまり]]に移行できない。
608行目: 576行目:  
**これをすると、クライムハザードを発動した高度あたりまで降下しないとガケつかまりができない。
 
**これをすると、クライムハザードを発動した高度あたりまで降下しないとガケつかまりができない。
 
**さらに横移動が殆どできなくなるため、ガケよりも低い位置で出した際に派生すると自滅は必至である。
 
**さらに横移動が殆どできなくなるため、ガケよりも低い位置で出した際に派生すると自滅は必至である。
**リミットブレイク版は最初の入力(斬り上げ)が強化されるものであって、追加入力(斬り下ろし)の仕様に変化はない。<br>通常版は真上にしか飛べない点も含め、特に'''ガケからの復帰目的で使う時は追加入力しない様に'''。
+
**リミットブレイク版は最初の入力(斬り上げ)が強化される物で、追加入力(斬り下ろし)の仕様に変化はない。<br>通常版は真上にしか飛べない点も含め、特に'''ガケからの復帰目的で使う時は追加入力しない様に'''。
 
**急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。<br>低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。
 
**急降下は先端と柄付近は横ふっとばし、それ以外は[[メテオ]]になる。<br>低%からでもそこそこふっとばすが、ふっとびの伸びが悪く、復帰力の高い相手では高%でもなかなか撃墜には至らない。
 
**急降下攻撃は、たいていの場合メテオ部分がヒットし、そのまま着地時の攻撃まで繋がるケースが多いが、<br>"間合いギリギリで当てる" or "根元を裏当て気味に当てる" と横方向にふっとばす。<br>この部分の攻撃は、メテオ部分と同様に固定ふっとばしの成分が多いため、[[ほかほか補正]]の影響が強い。<br>そのため、こちらが高%のとき、ガケ際で上手い具合に場外方向にふっとばせれば%に関係なく撃墜できてしまうことがある。<br>軽いファイターが相手だと比較的この現象が起こりやすい。
 
**急降下攻撃は、たいていの場合メテオ部分がヒットし、そのまま着地時の攻撃まで繋がるケースが多いが、<br>"間合いギリギリで当てる" or "根元を裏当て気味に当てる" と横方向にふっとばす。<br>この部分の攻撃は、メテオ部分と同様に固定ふっとばしの成分が多いため、[[ほかほか補正]]の影響が強い。<br>そのため、こちらが高%のとき、ガケ際で上手い具合に場外方向にふっとばせれば%に関係なく撃墜できてしまうことがある。<br>軽いファイターが相手だと比較的この現象が起こりやすい。
617行目: 585行目:  
**攻撃面では、突き刺し・上昇の威力がアップ。<br />他のリミットブレイク版必殺ワザと比べると攻撃性能が大きく劣るが、最も出が早い・[[ガードキャンセル]]から出せる、といった強みがある。
 
**攻撃面では、突き刺し・上昇の威力がアップ。<br />他のリミットブレイク版必殺ワザと比べると攻撃性能が大きく劣るが、最も出が早い・[[ガードキャンセル]]から出せる、といった強みがある。
 
**最初の突き刺しが当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。<br>また、上昇時の剣の軌跡エフェクトが赤から青になる。
 
**最初の突き刺しが当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。<br>また、上昇時の剣の軌跡エフェクトが赤から青になる。
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ'''
  −
**通常: 突き刺し: 3%, 上昇: 4%, 急降下: 4.%, 着地: 3.%
  −
***合計、15%
  −
*リミットブレイク版: 突き刺し: 6%, 上昇: 7%, 急降下: 4.5%, 着地: 3.5%
  −
*'''無敵''' リミットブレイク: 5F-12F
  −
*'''発生'''
  −
**通常・リミットブレイク: 7F (上昇)
   
<gallery>
 
<gallery>
 
Cloud LB-UB.JPG|上昇量の比較。リミットブレイク版の上昇量はクラウド一人分ほど高くなる。
 
Cloud LB-UB.JPG|上昇量の比較。リミットブレイク版の上昇量はクラウド一人分ほど高くなる。
638行目: 597行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=クラウド|ワザ名="リミットチャージ / 画竜点睛"}}
 
剣を構えてリミットゲージをためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。
 
剣を構えてリミットゲージをためるワザ。リミットブレイク版の竜巻はふっとばし力大。
 
+
*通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」、リミットブレイク時は「画竜点睛」になる。
 
==== リミットチャージ ====
 
==== リミットチャージ ====
 +
[[ファイル:Cloud DB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
剣を構え、オーラを纏い、リミットゲージが溜まっていく。最大になると“リミットブレイク”状態になり必殺ワザがパワーアップ。
 
剣を構え、オーラを纏い、リミットゲージが溜まっていく。最大になると“リミットブレイク”状態になり必殺ワザがパワーアップ。
[[ファイル:Cloud DB 01.JPG|サムネイル|250px]]
+
*'''発生:''' 6F
 
+
----
*通常時は下必殺ワザが「リミットチャージ」になる。
   
*ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。<br>必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。
 
*ワザを入力すると同時にリミットゲージを任意で溜めることができる[[ためワザ]]。<br>必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。
 
*発動から終了後1秒間は[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]が表示される。
 
*発動から終了後1秒間は[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]が表示される。
650行目: 609行目:  
*溜めが完了したときの隙も殆ど無いので、相手の目の前で溜めをして完了した瞬間に奇襲を仕掛けるという戦法もある。
 
*溜めが完了したときの隙も殆ど無いので、相手の目の前で溜めをして完了した瞬間に奇襲を仕掛けるという戦法もある。
 
* "[[走行]]→「リミットチャージ」→必殺ワザボタンでのキャンセル" は、走行状態から立ち状態へ最も早く移行できる手段。
 
* "[[走行]]→「リミットチャージ」→必殺ワザボタンでのキャンセル" は、走行状態から立ち状態へ最も早く移行できる手段。
==== データ ====
  −
*'''発生''': 6F
   
{{-}}
 
{{-}}
   
==== 画竜点睛 ====
 
==== 画竜点睛 ====
 
剣を大きく振ってクラウドを中心とした竜巻を起こす。1%しかダメージはないが、非常に強力なふっとばし力を持つ。
 
剣を大きく振ってクラウドを中心とした竜巻を起こす。1%しかダメージはないが、非常に強力なふっとばし力を持つ。
 
[[ファイル:Cloud LB-DB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
[[ファイル:Cloud LB-DB 01.JPG|サムネイル|250px]]
 
+
*'''ダメージ:''' 1%
*リミットブレイク時は下必殺ワザが「画竜点睛」になる。
+
*'''発生:''' 16F
 +
----
 
*ダメージは1%だが非常にふっとばし力が強い。後方ヒットではふっとばし力が下がる。<br>Ver.1.1.5以降は空中で発動した場合でも下がる。
 
*ダメージは1%だが非常にふっとばし力が強い。後方ヒットではふっとばし力が下がる。<br>Ver.1.1.5以降は空中で発動した場合でも下がる。
 
**1%しかダメージを与えない性質上、撃墜可能な蓄積%は把握すべし。<br>参考までに、[[終点]]の{{for|マリオ}}の場合、[[ほかほか補正]]無しだと前方ヒットで70%、後方ヒットで80%ほどからが撃墜を狙える範囲。<br>[[ほかほか補正]]の影響を受けやすく、補正が最大だと30%近く撃墜ラインが下がる。
 
**1%しかダメージを与えない性質上、撃墜可能な蓄積%は把握すべし。<br>参考までに、[[終点]]の{{for|マリオ}}の場合、[[ほかほか補正]]無しだと前方ヒットで70%、後方ヒットで80%ほどからが撃墜を狙える範囲。<br>[[ほかほか補正]]の影響を受けやすく、補正が最大だと30%近く撃墜ラインが下がる。
665行目: 622行目:  
*当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。
 
*当たると、その一瞬スローになりクラウドにズームする演出が入る。
 
{{-}}
 
{{-}}
  −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''' 画竜点睛: 1%
  −
*'''発生''' 画竜点睛: 16F
      
<gallery>
 
<gallery>
682行目: 635行目:  
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]]
高速で前進し、目の前に敵がいたら斬りつけてステージ中央上空へ打ち上げ、宙で15回連続で斬りつける究極リミット技。
+
高速で前進し、目の前の敵をステージ中央上空へ打ち上げて、宙で15回連続で斬りつける究極リミット技。
 
+
*'''ダメージ:''' 計50%
 +
----
 
*最初の一振りが誰にも当たらなかった場合、そこで終了となる初撃型の切りふだ。  
 
*最初の一振りが誰にも当たらなかった場合、そこで終了となる初撃型の切りふだ。  
 
*基本的にステージ中央に打ち上げるが、いわゆる「大天空」スタイルの切りふだの例によって、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
 
*基本的にステージ中央に打ち上げるが、いわゆる「大天空」スタイルの切りふだの例によって、中央に足場が無いステージではちゃんと足場のある位置へ打ち上げる。
*最初の前進は"[[終点]]"10分の8ほどとかなり進むので当たるチャンスは十分にある。
+
*最初の前進は非常に距離が長く当たるチャンスは十分にある。なお、移動距離は[[終点]]の足場の端から端まで達するが、10分の8ほど進むと攻撃力のないスライディングになって不発になるため、攻撃が当たる有効範囲は終点の10分の8くらい。
**ただし、画面外に突っ込んでしまうことに注意。<br>{{for|マルス}}や{{for|ルキナ}}の「必殺の一撃」とは違い、ボタン入力で止まれないことや、<br>地上でも足場の端に近い場所から使った場合、足場から飛びだしてくる仕様であることもあり、<br>下手に追い詰めると自滅を招くことになる。
+
**ただし、画面外に突っ込んでしまうことに注意。<br>{{for|マルス}}や{{for|ルキナ}}の「必殺の一撃」とは違い、ボタン入力で止まれないことや、地上でも足場の端に近い場所から使った場合、足場から飛びだしてくる仕様であることもあり、下手に追い詰めると自滅を招くことになる。
*スマブラにおいては、ふっとばしベクトルが真上に近い斜め方向、<br>最後の急降下で相手を巻き込める……と、{{for|アイク}}の「大天空」にかなり似ている。<br>威力の面ではアイクが勝り(こちらより10%高い)、初撃のリーチではクラウドに軍配が上がる。
+
*『スマブラ』においては、ふっとばしベクトルが真上に近い斜め方向、最後の急降下で相手を巻き込める……と、{{for|アイク}}の「大天空」にかなり似ている。威力の面ではアイクが勝り(こちらより10%高い)、初撃のリーチではクラウドに軍配が上がる。
   −
==== データ ====
  −
*'''ダメージ''': 計50%
   
<gallery>
 
<gallery>
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (3).JPG|アイクの「大天空」同様、最後の一撃でほかの相手を巻き込める可能性がある。
+
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (3).JPG|アイクの「大天空」同様、最後の一撃でほかの相手を巻き込める可能性がある。ダメージは10%。
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (4).JPG|台端に近い位置で使うと…
+
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (4).JPG|台端に近い位置で使うと……
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (5).JPG|地形から飛び出して突進する。
+
ファイル:ファイター解説 クラウド 切りふだ (5).JPG|地形から飛び出して突進する。直接ミスにならなくてもクラウドは復帰力が低いため自滅になる危険が高い。
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
703行目: 655行目:  
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 起き上がり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クラウド 起き上がり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
*'''ダメージ''': 7%
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
*'''ダメージ''': 7%
+
*'''ダメージ:''' 7%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
 
後→前の順で斬りつつ起き上がる。
*'''ダメージ''': 5%
+
*'''ダメージ:''' 5%
 
{{-}}
 
{{-}}
   719行目: 671行目:  
[[ファイル:ファイター解説 クラウド ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 クラウド ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ガケ]]から登り、剣を横に払う。
 
[[ガケ]]から登り、剣を横に払う。
*'''ダメージ''': 8%
+
*'''ダメージ:''' 8%
 
{{-}}
 
{{-}}
  

案内メニュー