「ロックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分
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19行目: | 19行目: | ||
原作でボスから奪取して使用した武器の一部を、スマブラでも通常技・必殺技として使うことができる。(ヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)<br /> | 原作でボスから奪取して使用した武器の一部を、スマブラでも通常技・必殺技として使うことができる。(ヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)<br /> | ||
原作のように空中での横移動速度は遅め。一方で上下には機敏に動く。 | 原作のように空中での横移動速度は遅め。一方で上下には機敏に動く。 | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
35行目: | 25行目: | ||
{{技が映っている映像}} | {{技が映っている映像}} | ||
</small> | </small> | ||
− | + | ||
{{キャラギャラリー2 | {{キャラギャラリー2 | ||
|キャラ=ロックマン | |キャラ=ロックマン | ||
43行目: | 33行目: | ||
ロックマン参戦!_00分26秒b.jpg | ロックマン参戦!_00分26秒b.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |3=* | + | |3=*ロックバスターから、太陽エネルギーを圧縮した小型のエネルギー弾、ソーラーブリットを発射。 |
− | * | + | *連射力は高いが、ふっ飛ばし力は極めて弱く、飛び道具の中では射程が短い。 |
− | * | + | *映像中では、立ち、歩き、空中と、様々な場面で使用している。弱攻撃、横強攻撃、空中通常攻撃など、複数のコマンドに割り当てられていると思われる。 |
− | * | + | *「リングの王者」の1分40秒付近では、ソーラーブリットに当たったクッパがひるむ動作をとらなかった。(ノーリアクション)<br />これ以前の映像で見られたソーラーブリットでは、当たった相手を僅かながらでもひるませていた。<br />考えられる理由は・・・ |
− | |4= | + | **ソーラーブリットがノーリアクション攻撃になった。 |
− | (Wii U)公式サイト「ソニック」のページの3枚目の画像 | + | **クッパがソーラーブリット程度の攻撃ではひるまない仕様になった。 |
− | (Wii U)「きょうの1枚」の12月12日分(空中) | + | **何らかの事情により(リトルマックのKOゲージを効率よく溜めるためなど)、ふっ飛び率を下げていた。 |
− | + | *「リングの王者」の1分40秒付近では、空中でソーラーブリットを使用中に着地し、そのまま地上ソーラーブリットに繋がっている。<br />これまでのスマブラでは、空中通常攻撃は使用中に着地すれば固有の着地モーションに遷移、固有の着地モーションが設定されていない場合は、通常着地モーションに遷移するのが全てにおいて共通だった。空中ソーラーブリットが通常攻撃だとすると、これはこれまでのどの通常空中攻撃にも見られなかった仕様となる。 | |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分05秒付近 | + | |4=[http://www.nintendo.co.jp/software_lineup/img/t/m_smash_bros_4.jpg 「Nintendo Software Lineup」のページの背景でスクロールしている画像の一つ]<br /> |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分09秒付近 | + | (Wii U)公式サイト「ソニック」のページの3枚目の画像<br /> |
+ | (Wii U)「きょうの1枚」の12月12日分(空中)<br /> | ||
+ | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分05秒付近<br /> | ||
+ | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分09秒付近<br /> | ||
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分13秒付近 | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分13秒付近 | ||
}} | }} | ||
58行目: | 51行目: | ||
{{キャラギャラリー2 | {{キャラギャラリー2 | ||
|キャラ=ロックマン | |キャラ=ロックマン | ||
− | |1= | + | |1=ロックアッパー |
+ | |2=<gallery> | ||
+ | 公式_きょうの1枚_2013年8月2日.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |3=*マーブルVSカプコンで用いられた、昇竜拳のような技。 | ||
+ | *攻撃判定発生と同時に一瞬ロックマンの身体が白く点滅するため、一瞬無敵になる技と思われる。(スマブラシリーズでは無敵になると身体が白く点滅する伝統がある) | ||
+ | |4=(Wii U)「ロックマン参戦!」の00分29秒付近<br /> | ||
+ | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分00秒付近<br /> | ||
+ | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分20秒付近<br /> | ||
+ | (Wii U)「ソニック参戦」の00分08秒付近 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{キャラギャラリー2 | ||
+ | |キャラ=ロックマン | ||
+ | |1=タップスピン | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | 2013 Developer Direct@E3_05分10秒a.jpg | |
− | 2013 Developer Direct@ | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |3=* | + | |3=*スピンしながらの体当たりで攻撃。 |
− | * | + | *多段ヒットし、最後の一撃が大きなふっ飛ばし力を持つ。 |
− | |4= | + | *前作のルイージの下必殺技のルイージサイクロンにちょっと似ている動作。 |
− | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分14秒付近 | |
− | |||
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@ | ||
}} | }} | ||
{{キャラギャラリー2 | {{キャラギャラリー2 | ||
|キャラ=ロックマン | |キャラ=ロックマン | ||
− | |1= | + | |1=スライディング |
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | 公式_きょうの1枚_2013年9月04日.jpg | |
+ | 2013 Developer Direct@E3_04分23秒a.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |3=* | + | |3=*スライディングキック。移動を含めた攻撃技。 |
− | + | |4=(Wii U)「ロックマン参戦!」の00分27秒付近 | |
− | + | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分14秒付近 | |
− | |4= | ||
− | (Wii U)「ロックマン参戦! | ||
− | |||
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@ | ||
− | |||
}} | }} | ||
92行目: | 92行目: | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
公式_ロックマン1.jpg | 公式_ロックマン1.jpg | ||
− | ロックマン参戦!_00分32秒a.jpg | + | ロックマン参戦!_00分32秒a.jpg|溜めて溜めて・・・。 |
− | ロックマン参戦!_00分32秒b.jpg | + | ロックマン参戦!_00分32秒b.jpg|発射! |
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*太陽エネルギーを凝縮した弾を発射。 | |3=*太陽エネルギーを凝縮した弾を発射。 | ||
100行目: | 100行目: | ||
|4=(Wii U)公式サイトの「ロックマン」のページの1枚目の画像。 | |4=(Wii U)公式サイトの「ロックマン」のページの1枚目の画像。 | ||
(Wii U)公式サイトの「きょうの1枚」の8月30日分 | (Wii U)公式サイトの「きょうの1枚」の8月30日分 | ||
− | |||
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分14秒付近 | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分14秒付近 | ||
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分52秒付近 | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の06分52秒付近 | ||
117行目: | 116行目: | ||
*両手がロックバスターになる技。原作の設定を考慮して発動時には排熱処理が行われる。 | *両手がロックバスターになる技。原作の設定を考慮して発動時には排熱処理が行われる。 | ||
*多段ヒットする。 | *多段ヒットする。 | ||
− | * | + | *「2013 Developer Direct@E3」の05分36秒付近ではスマッシュホールドをしているところを見ることができる。 |
− | |4= | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の01分07秒付近 |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の01分07秒付近 | ||
}} | }} | ||
131行目: | 129行目: | ||
*両手がロックバスターになる技。原作の設定を考慮して発動時に排熱処理が行われる。 | *両手がロックバスターになる技。原作の設定を考慮して発動時に排熱処理が行われる。 | ||
*多段ヒットする。 | *多段ヒットする。 | ||
− | * | + | *「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分20秒付近では、これまでのどのスマッシュよりも大きな45%ものダメージをマリオに与えていた。あくまで開発中の数値。<br />(前作スマブラXでは、ゲームショウで披露された開発中のものと製品版とでは、多くの技の攻撃力に大きな差があった。) |
− | + | *「2013 Developer Direct@E3」の05分39秒付近 では、スマッシュホールドをしているところを見ることができる。 | |
− | + | |4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分20秒付近 | |
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− | |4=(Wii | ||
− | |||
− | |||
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}} | }} | ||
173行目: | 141行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*空中で燃える剣で前方へ切る。 | |3=*空中で燃える剣で前方へ切る。 | ||
− | |||
*「プレゼン」で、マリオの空中前攻撃と相殺しているのを確認できる。(前作までは、大半の空中攻撃同士は相殺しなかった) | *「プレゼン」で、マリオの空中前攻撃と相殺しているのを確認できる。(前作までは、大半の空中攻撃同士は相殺しなかった) | ||
− | |4= | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分24秒付近<br /> |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分24秒付近 | ||
(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分23秒付近 | (Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分23秒付近 | ||
}} | }} | ||
187行目: | 153行目: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*空中で後ろに向き、高速で複数回切りつける。 | |3=*空中で後ろに向き、高速で複数回切りつける。 | ||
− | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分22秒付近 | |
− | |4= | ||
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分22秒付近 | ||
}} | }} | ||
196行目: | 160行目: | ||
|1=エアーシューター | |1=エアーシューター | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013@E3 2013_01分39秒a.jpg | |
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*空中で、小型の竜巻を上に向けて発射。 | |3=*空中で、小型の竜巻を上に向けて発射。 | ||
*空中上攻撃だと思われる。 | *空中上攻撃だと思われる。 | ||
− | |4= | + | |4= |
}} | }} | ||
207行目: | 171行目: | ||
|1=ハードナックル | |1=ハードナックル | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | ロックマン参戦!_01分03秒a.jpg | |
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*空中で真下に向けて拳を発射。 | |3=*空中で真下に向けて拳を発射。 | ||
*真下にぶっ飛ばす、いわゆるメテオ技。 | *真下にぶっ飛ばす、いわゆるメテオ技。 | ||
− | |4= | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分16秒付近<br /> |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分16秒付近 | ||
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分54秒付近 | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分54秒付近 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{キャラギャラリー2 | ||
+ | |キャラ=ロックマン | ||
+ | |1=スーパーアーム | ||
+ | |2=<gallery> | ||
+ | ロックマン参戦!_01分09秒a.jpg|掴む。 | ||
+ | ロックマン参戦!_01分10秒a.jpg|上に投げる。 | ||
+ | 2013 Developer Direct@E3_07分01秒a.jpg|前に投げる。 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |3=*相手を掴んで持ち上げる。 | ||
+ | *投げ技だと思われる。スーパーアームから繋げる、上投げと前投げと思われるものも確認。 | ||
+ | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分00秒付近(掴み) | ||
}} | }} | ||
227行目: | 203行目: | ||
*投げる方向は8方向に指定可能。 | *投げる方向は8方向に指定可能。 | ||
*地形に当たると刺さって止まる。 | *地形に当たると刺さって止まる。 | ||
− | * | + | *ロックマンの手から離れたメタルブレードは誰でもアイテムのようにキャッチし、投げることが可能。 |
− | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分46秒付近<br /> | |
− | |4= | ||
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分46秒付近 | ||
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分51秒付近 | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分51秒付近 | ||
}} | }} | ||
238行目: | 212行目: | ||
|1=クラッシュボム | |1=クラッシュボム | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | ロックマン参戦!_00分56秒a | + | ロックマン参戦!_00分56秒a.jpg |
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*強力な破壊力を持つ特殊武器を発射。 | |3=*強力な破壊力を持つ特殊武器を発射。 | ||
246行目: | 220行目: | ||
*「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」では、クラッシュボムがマリオのファイアボールと接触しているように見えるが、相殺が発生していない。相殺判定の無い飛び道具と思われる。 | *「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」では、クラッシュボムがマリオのファイアボールと接触しているように見えるが、相殺が発生していない。相殺判定の無い飛び道具と思われる。 | ||
*前作にあったアイテム「チューイングボム」に似た性質。 | *前作にあったアイテム「チューイングボム」に似た性質。 | ||
− | + | |4=(Wii U)公式サイトの「カービィ」のページの4枚目の画像<br /> | |
− | |4=(Wii | + | (Wii U)「きょうの1枚」の8月19日分<br /> |
− | (Wii U)「きょうの1枚」の8月19日分 | + | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分57秒付近<br /> |
− | + | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分01秒付近<br /> | |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分57秒付近 | + | (Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分41秒付近<br /> |
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分01秒付近 | ||
− | (Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分41秒付近 | ||
(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分23秒付近 | (Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分23秒付近 | ||
}} | }} | ||
261行目: | 233行目: | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
公式_ロックマン3.jpg | 公式_ロックマン3.jpg | ||
− | ロックマン参戦!_01分00秒b.jpg | + | ロックマン参戦!_01分00秒b.jpg |
</gallery> | </gallery> | ||
|3=*ロックマンの周囲を回転する4枚の葉っぱを出現させる。 | |3=*ロックマンの周囲を回転する4枚の葉っぱを出現させる。 | ||
268行目: | 240行目: | ||
*シールドは直線的に発射することも可能。この場合、貫通タイプの飛び道具となる。 | *シールドは直線的に発射することも可能。この場合、貫通タイプの飛び道具となる。 | ||
*「ロックマン参戦!」では、発射されたリーフシールドがマリオのファイアボールを受け止めている。その際、葉っぱが1枚消滅している。他3枚は変わらず。 | *「ロックマン参戦!」では、発射されたリーフシールドがマリオのファイアボールを受け止めている。その際、葉っぱが1枚消滅している。他3枚は変わらず。 | ||
− | + | |4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近 | |
− | |4= | ||
− | |||
− | (Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近 | ||
}} | }} | ||
287行目: | 256行目: | ||
*キャラクターが上昇する技だが、使用後に尻もち落下にならない。ソニックの上必殺ワザと似ている。よって、他のキャラでも乗れば上昇と思われる。 | *キャラクターが上昇する技だが、使用後に尻もち落下にならない。ソニックの上必殺ワザと似ている。よって、他のキャラでも乗れば上昇と思われる。 | ||
*上必殺ワザと思われる。 | *上必殺ワザと思われる。 | ||
− | |4= | + | |4=(Wii U)公式サイトの「フォックス」のページの4枚目の画像 |
− | |||
− | (Wii U)公式サイトの「フォックス」のページの4枚目の画像 | ||
(Wii U)「きょうの1枚」の10月02日分。 | (Wii U)「きょうの1枚」の10月02日分。 | ||
(Wii U)「きょうの1枚」の12月12日分 | (Wii U)「きょうの1枚」の12月12日分 | ||
301行目: | 268行目: | ||
|1= | |1= | ||
|2=<gallery> | |2=<gallery> | ||
− | + | ロックマン参戦!_00分23秒a.jpg | |
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |3=*原作のステージクリアした時の離脱とステージ開始時の演出のようなもの。 | + | |3=*ロックマンがロックバスターを地面に着けるとロックマンが消え、それと同時に天からロックマンの居た場所に光の筋が伸びる。<br />その後、ロックマンが先程と同じ位置に現れる。<br />原作のステージクリアした時の離脱とステージ開始時の演出のようなもの。 |
− | * | + | *行動の攻撃性の無さや、「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の1分1秒付近では桜井氏操るロックマンが対戦相手のマリオを撃墜した際にこれを行った事から、アピールと思われる。 |
− | |4= | + | |4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の1分1秒付近。 |
}} | }} | ||
320行目: | 285行目: | ||
公式_きょうの1枚_2013年7月11日.jpg|ロックバスターが変形する瞬間。 | 公式_きょうの1枚_2013年7月11日.jpg|ロックバスターが変形する瞬間。 | ||
公式_きょうの1枚_2013年10月23日.jpg|しゃがみ。ピカチュウをおんぶして・・・。 | 公式_きょうの1枚_2013年10月23日.jpg|しゃがみ。ピカチュウをおんぶして・・・。 | ||
+ | ロックマン参戦!_00分31秒a.jpg|細かい所でも原作を再現。 | ||
+ | ロックマン参戦!_00分34秒a.jpg|喰らいモーション | ||
公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|喰らいモーション | 公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|喰らいモーション | ||
公式_マルス7.jpg|喰らいモーション | 公式_マルス7.jpg|喰らいモーション | ||
公式_きょうの1枚_2013年7月17日.jpg|仰向け倒れ。 | 公式_きょうの1枚_2013年7月17日.jpg|仰向け倒れ。 | ||
+ | ロックマン参戦!_00分36秒b.jpg|ティウンティウンティウン・・・。<br />バースト時に専用のエフェクトが発生するキャラクターは、スマブラ初。 | ||
公式_きょうの1枚_2013年8月30日.jpg|ダブルチャージショット。 | 公式_きょうの1枚_2013年8月30日.jpg|ダブルチャージショット。 | ||
公式_サムス5.jpg|その場回避 | 公式_サムス5.jpg|その場回避 | ||
330行目: | 298行目: | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
=== 各技の予想コマンド割り当て === | === 各技の予想コマンド割り当て === | ||
+ | ※幾つかは、前作スマブラXと技の発動条件が同じであることを前提としている。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | 弱攻撃 || ソーラーブリット | + | ! style="width:7em" | コマンド !! style="width:10em" | 技名 !! 理由 |
+ | |- | ||
+ | | 弱攻撃 || ソーラーブリット || | ||
+ | |- | ||
+ | | ダッシュ攻撃 || タップスピン || ダッシュ中に発動しているため。 | ||
+ | |- | ||
+ | | 横強攻撃 || ソーラーブリット || | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 上強攻撃 || ロックアッパー || 上Bはラッシュコイル、上スマッシュはスパークショックでほぼ間違いないため、この技は上強だと思われる。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 下強攻撃 || スライディング || しゃがみ状態から使用しているものが確認できるため。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 横スマッシュ || チャージショット || スマッシュホールドをしているため。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 上スマッシュ || スパークショック || スマッシュホールドをしているため。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 下スマッシュ || フレイムブラスト || スマッシュホールドをしているため。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 空中通常攻撃 || ソーラーブリット || |
|- | |- | ||
− | | | + | | 空中前攻撃 || フレイムソード || 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 空中後ろ攻撃 || スラッシュクロウ || 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 空中下攻撃 || エアーシューター || 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 空中下攻撃 || ハードナックル || 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | つかみ・投げ || スーパーアーム || 相手を拘束した後、投げているため。 |
|- | |- | ||
− | |通常必殺ワザ || メタルブレード | + | | 通常必殺ワザ || メタルブレード || 角度調整ができる横方向への長距離飛び道具という性質からして可能性があるのは通常必殺ワザか横必殺ワザ。横必殺ワザはクラッシュボムだと考えるのが妥当なため。 |
|- | |- | ||
− | |横必殺ワザ || クラッシュボム | + | | 横必殺ワザ || クラッシュボム || 横方向への長距離飛び道具という性質からして可能性があるのは通常必殺ワザか横必殺ワザか下必殺ワザ。「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分41秒付近で、ステップ中に発動しており、それができるのは必殺ワザの中では横必殺ワザのみ。 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 上必殺ワザ || ラッシュコイル || 空中で使用できる長距離上昇技なため。 |
|- | |- | ||
− | |下必殺ワザ || リーフシールド | + | | 下必殺ワザ || リーフシールド || 特殊な性質からして必殺ワザと考えるのが妥当。通常・横・上必殺ワザは上記のものと考えられるので。 |
|} | |} | ||
2014年3月3日 (月) 00:47時点における版
キャラ概要
解説
元はロボット工学の権威であるライト博士が製作した、家庭用お手伝いロボット「ロック」。
Dr.ワイリーが世界征服を宣言したことにより、平和を守るために自ら志願して戦闘用に改造、「ロックマン」として戦場に赴いた。
スマブラにおけるデザインや技は、ファミコンテイストを大事にし、 特にロックマンシリーズの中で最も人気のある『ロックマン2』から、技を多めにチョイスしたとのこと。
他社キャラを闇雲に参戦させるつもりはないが、ロックマンは別格とのこと。
日本国外での名称は「Mega Man」(メガマン)。
代表作
ファイター性能
技の大半がロックバスターを使ったもので、パンチやキックなどの体術はロックアッパーとスライディングくらいで、殆ど行わない。
原作でボスから奪取して使用した武器の一部を、スマブラでも通常技・必殺技として使うことができる。(ヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)
原作のように空中での横移動速度は遅め。一方で上下には機敏に動く。
ギャラリー
ロックマン (3DS/Wii U)が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
【ソーラーブリット】 | ||
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【ロックアッパー】 | ||
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【タップスピン】 | ||
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【スライディング】 | ||
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【チャージショット】 | ||
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【スパークショック】 | ||
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【フレイムブラスト】 | ||
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【フレイムソード】 | ||
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【スラッシュクロウ】 | ||
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【エアーシューター】 | |
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【ハードナックル】 | ||
| ||
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【スーパーアーム】 | ||
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【メタルブレード】 | ||
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【クラッシュボム】 | ||
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【リーフシールド】 | ||
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【ラッシュコイル】 | ||
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【?】 | ||
| ||
|
ギャラリー
- 公式 きょうの1枚 2013年9月05日.jpg
側面アップ。
- 公式 きょうの1枚 2013年7月11日.jpg
ロックバスターが変形する瞬間。
- 公式 きょうの1枚 2013年7月17日.jpg
仰向け倒れ。
- 公式 きょうの1枚 2013年8月30日.jpg
ダブルチャージショット。
- 公式 きょうの1枚 2013年6月11日.jpg
空中回避。マリオといっしょに。
備考
各技の予想コマンド割り当て
※幾つかは、前作スマブラXと技の発動条件が同じであることを前提としている。
コマンド | 技名 | 理由 |
---|---|---|
弱攻撃 | ソーラーブリット | |
ダッシュ攻撃 | タップスピン | ダッシュ中に発動しているため。 |
横強攻撃 | ソーラーブリット | |
上強攻撃 | ロックアッパー | 上Bはラッシュコイル、上スマッシュはスパークショックでほぼ間違いないため、この技は上強だと思われる。 |
下強攻撃 | スライディング | しゃがみ状態から使用しているものが確認できるため。 |
横スマッシュ | チャージショット | スマッシュホールドをしているため。 |
上スマッシュ | スパークショック | スマッシュホールドをしているため。 |
下スマッシュ | フレイムブラスト | スマッシュホールドをしているため。 |
空中通常攻撃 | ソーラーブリット | |
空中前攻撃 | フレイムソード | 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
空中後ろ攻撃 | スラッシュクロウ | 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
空中下攻撃 | エアーシューター | 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
空中下攻撃 | ハードナックル | 空中で発動しており、その攻撃方向からして。 |
つかみ・投げ | スーパーアーム | 相手を拘束した後、投げているため。 |
通常必殺ワザ | メタルブレード | 角度調整ができる横方向への長距離飛び道具という性質からして可能性があるのは通常必殺ワザか横必殺ワザ。横必殺ワザはクラッシュボムだと考えるのが妥当なため。 |
横必殺ワザ | クラッシュボム | 横方向への長距離飛び道具という性質からして可能性があるのは通常必殺ワザか横必殺ワザか下必殺ワザ。「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分41秒付近で、ステップ中に発動しており、それができるのは必殺ワザの中では横必殺ワザのみ。 |
上必殺ワザ | ラッシュコイル | 空中で使用できる長距離上昇技なため。 |
下必殺ワザ | リーフシールド | 特殊な性質からして必殺ワザと考えるのが妥当。通常・横・上必殺ワザは上記のものと考えられるので。 |
各技の原作での性質
スパークショック | 3に登場。敵を麻痺させる雷球を飛ばす技。スマブラの動作はスパークマンのものに近い。 |
フレイムブラスト | 6に登場。地面に落ちると火柱が立ち上る火炎弾を一発撃つという非常に地味な特殊武器。 |
タップスピン | 3に登場。一回転するだけ敵を倒せなければ自分もダメージを受ける技。 |
スラッシュクロー | 7に登場。射程が短いが威力の高い衝撃波を打ち出す。 |
フレイムソード | 8に登場。射程は無いが、接近戦に強い。 |
エアシューター | 2に登場。前方斜め上に飛ぶ竜巻を3発飛ばす特殊武器。 |
ハードナックル | 3に登場。若干上下に軌道修正できるロケットパンチのような武器。 |
クラッシュボム | 2に登場。発射されてしばらくすると爆発。爆風は敵に連続ヒットする。弾は壁などの地形に刺すことができる。弾が直接敵に当たった場合は爆発しない。 |
リーフシールド | 2に登場。立ち止まった場合のみ展開でき、移動した方向にリーフシールドを飛ばす特殊武器 |
ラッシュコイル | ラッシュコイルを足元に呼び出して大ジャンプ。空中で使用するとラッシュは実体化せず不発。 |