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ロイ (3DS/Wii U)
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2017年5月29日 (月) 17:31時点における版
810 バイト追加
、
2017年5月29日 (月) 17:31
→前々作からの主な変更点
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マルスのモデル替えキャラを脱し、独自のモデルを持つようになった。
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マルスのモデル替えキャラを脱し、独自のモーションを持つようになった。
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**弱攻撃・ダッシュ攻撃・横/上強攻撃・横/上スマッシュ攻撃・前/下空中攻撃・通常/
上必殺ワザ、下必殺ワザ構えのモーションがマルスとは異なるものになった。
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**弱攻撃・ダッシュ攻撃・横/上強攻撃・横/上スマッシュ攻撃・前/下空中攻撃・通常/
上必殺ワザ、下必殺ワザ(構え・反撃の両方)のモーションがマルスとは異なるものになった。<br>また、違いの少ない下強攻撃<ref>左腕を全く捻らず、腕を素早く降ろす点が異なる。</ref>、下スマッシュ攻撃<ref>溜め時に上半身を大きく捻る点と、モーション全体で左手首を全く捻らない点が異なる。</ref>空中攻撃<ref>手首は捻らないが、左腕を大きく開く。</ref>、上空中攻撃<ref>左腕を閉じない。</ref>にも微妙な差があったりする。
**[[#横必殺ワザ]]「マーベラスコンビネーション」の動作については、今作(前作)のマルスに準拠したものになっている。<br>ただし、空中版3段目上、空中版3段目下は前々作のロイ(マルス)のモーションと同じ。
**[[#横必殺ワザ]]「マーベラスコンビネーション」の動作については、今作(前作)のマルスに準拠したものになっている。<br>ただし、空中版3段目上、空中版3段目下は前々作のロイ(マルス)のモーションと同じ。
*マルス同様、剣を振るう時の軌跡エフェクトが追加され、ロイは内側が強力であることを示す白いエッジが強調されるようになった。
*マルス同様、剣を振るう時の軌跡エフェクトが追加され、ロイは内側が強力であることを示す白いエッジが強調されるようになった。
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*基本モーションにおいてはマルスと同じものも多いが、通常立ち<ref>最初の一瞬は同じだが、持続部分が異なる。</ref>、微速歩行、待機、ジャンプ、空中ジャンプ<ref>後ろジャンプ/後ろ空中ジャンプは同じ。</ref>、ガードのモーションは異なる。
*剣が短くなり、肘を曲げコンパクトに剣を振るようになった。
*剣が短くなり、肘を曲げコンパクトに剣を振るようになった。
**マルスよりも攻撃範囲が劣るようになったが、後隙の小ささは前々作ではマルス>ロイだったのが今作ではロイ>マルスに逆転。
**マルスよりも攻撃範囲が劣るようになったが、後隙の小ささは前々作ではマルス>ロイだったのが今作ではロイ>マルスに逆転。
かいじゅう
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