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→‎横スマッシュ攻撃: 元ネタの記述はなるべくキャラページの方でお願いします(スリットエッジの記述は既にあり)。
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*リーチは長くてもガードされたら反確なため、使いどころを見極めてしっかり当てるべき。後隙の長さ以外は他のファイターの横スマッシュ攻撃と比較すると高水準。
 
*リーチは長くてもガードされたら反確なため、使いどころを見極めてしっかり当てるべき。後隙の長さ以外は他のファイターの横スマッシュ攻撃と比較すると高水準。
 
*混戦だと長いリーチのおかげで一度に複数をふっとばしやすく頼りになる。
 
*混戦だと長いリーチのおかげで一度に複数をふっとばしやすく頼りになる。
*余談だが、原作の「スリットエッジ」という技に酷似している。通常必殺技の「撃」とかぶるのに何故こちらを採用しなかったのだろうか。
   
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ファイター解説 シュルク 横スマッシュ (3).JPG|下シフト
 
ファイター解説 シュルク 横スマッシュ (3).JPG|下シフト

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