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→前作からの変更点: 内容追加
**2段目の低確率で転倒させる効果がなくなった。
**2段目の低確率で転倒させる効果がなくなった。
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**ダメージ変更: 16%/14% [頭/体] ⇒ 16%->13% [始->終]
**ダメージ及び判定方法変更: 16%/14% [頭/体] ⇒ 16%->13% [始->終]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 35/95 ⇒ 40/100 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 35/95 ⇒ 40/100 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5 ⇒ 7/6
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5 ⇒ 7/6
***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG] [始->持続1->持続2]
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6 [始->持続1->持続2]
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り上げる「かち上げ」から、振り下ろす「かちわり」に変更された。<br />以前より地上の相手に当てやすくなった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り上げる「かち上げ」から、振り下ろす「かちわり」に変更された。<br />以前より地上の相手に当てやすくなった。