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**2段目の低確率で転倒させる効果がなくなった。
 
**2段目の低確率で転倒させる効果がなくなった。
 
*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
**ダメージ変更: 16%/14% [頭/体] ⇒ 16%->13% [始->終]
+
**ダメージ及び判定方法変更: 16%/14% [頭/体] ⇒ 16%->13% [始->終]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 35/95 ⇒ 40/100 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 35/95 ⇒ 40/100 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5 ⇒ 7/6
 
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5 ⇒ 7/6
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***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
 
***復帰妨害に持ち込みやすくなった。
 
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG]
+
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 30/85 ⇒ 40 / 95->30->40 [BKB/KBG] [始->持続1->持続2]
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6
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**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 9 ⇒ 10->5->6 [始->持続1->持続2]
 
*前空中攻撃
 
*前空中攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り上げる「かち上げ」から、振り下ろす「かちわり」に変更された。<br />以前より地上の相手に当てやすくなった。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}ハンマーを振り上げる「かち上げ」から、振り下ろす「かちわり」に変更された。<br />以前より地上の相手に当てやすくなった。
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