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*前方への範囲は広いが、それ以外の範囲はかなり狭めなので注意。
 
*前方への範囲は広いが、それ以外の範囲はかなり狭めなので注意。
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
*中心: 203%
+
*3DS版 203%-207%(正確な値は未検証)
*剣先: 207%
+
*Wii U版 175%
 
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