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− **後空中攻撃と下空中攻撃は、ショートジャンプと同時に出して着地キャンセルできなくなった。+
− *{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃のダメージ減少: 10% ⇒ 8%/6% [先端/根元]
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− ***持続しなくなった。
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→前作からの変更点: 内容追加・変更・削減・分離・移動
*{{変更点比較|その他=1}}立ち姿勢が変わり、まっすぐ前を向いたものから、少し角度が付いたものになった。
*{{変更点比較|その他=1}}立ち姿勢が変わり、まっすぐ前を向いたものから、少し角度が付いたものになった。
*{{変更点比較|その他=1}}腕を使ったワザのエフェクトが、カラーバリエーションと同じになるよう反映された。
*{{変更点比較|その他=1}}腕を使ったワザのエフェクトが、カラーバリエーションと同じになるよう反映された。
*{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃のダメージ増加: 6%/5% ⇒ 7%/6% [先端以外/先端]
*ダッシュ攻撃
*{{変更点比較|弱体化=1}}横強攻撃のリーチが3分の2に短くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/5% ⇒ 7%/6% [先端以外/先端]
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが3分の2に短くなった。
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目に左右に発生する攻撃判定が狭くなった。また、ベクトルが変わり、2段目への繋ぎが悪くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目に左右に発生する攻撃判定が狭くなった。また、ベクトルが変わり、2段目への繋ぎが悪くなった。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 7F
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが低くなり、撃墜の可能性が上がり、復帰妨害に持ち込めるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが低くなったことで、撃墜の可能性が上がり、復帰妨害に持ち込めるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃の[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 26F/36F/27F ⇒ 46F/40F/45F [後/上/下]
*ニュートラル空中攻撃
{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 8%/6% [先端/根元]
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**モーションが変わり、両腕を突きだすものから、両腕を上から振り下ろす物に変わった。
**モーションが変わり、両腕を突きだすものから、両腕を上から振り下ろす物に変わった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%->6% [始->持続] ⇒ 7%
**持続の判定が無くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 10%->6% [始->持続] ⇒ 7%
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 6F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 7F ⇒ 6F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 7F-17F ⇒ 6F-7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 7F-17F ⇒ 6F-7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 36F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 36F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 15F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 15F
**ダメージ変更: 11% ⇒ 12%/6% -> 10%/4.5% [始:先端/根元 -> 持続:先端/根元]
**ダメージ変更: 11% ⇒ 12%/6% -> 10%/4.5% [始:先端/根元 -> 持続:先端/根元]
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 30 ⇒ 32
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 30 ⇒ 32
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙・着地隙増加: 11F/FAF: 41F/12F ⇒ 19F/FAF: 53F/22F [発生/後隙/着地隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 11F ⇒ 19F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 41F ⇒ 53F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 12F ⇒ 22F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 26F ⇒ 46F
**{{変更点比較|強化=1}}反動距離が大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}反動距離が大きくなった。
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 60/120 ⇒ 45/180 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 60/120 ⇒ 45/180 [BKB/KBG]
***撃墜に使えるワザになった。
***撃墜に使えるワザになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 36F ⇒ 40F
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオになるのが、出始めの中間部分だけになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオになるのが、出始めの中間部分だけになった。
**{{変更点比較|強化=1}}わずかにリーチが伸び、ガケの下まで届くようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}わずかにリーチが伸び、ガケの下まで届くようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 27F ⇒ 45F
*つかみ
*つかみ
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/10F ⇒ 7F/11F [立ち/振り向き]
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/10F ⇒ 7F/11F [立ち/振り向き]
*{{変更点比較|弱体化=1}}前投げのダメージ減少: 10% ⇒ 8%
*前投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 8%
*上投げ
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 12%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 12%
**{{変更点比較|強化=1}}左右に移動できるようになった。最大で[[終点]]の足場半分を移動できる。
**{{変更点比較|強化=1}}左右に移動できるようになった。最大で[[終点]]の足場半分を移動できる。
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしされ辛くなり、連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}モーションの最後にふっとばし力が高いアッパーが追加された。フィニッシュで150%ほどの相手を撃墜できるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}モーションの最後にふっとばし力が高いアッパーが追加された。これにより、フィニッシュで150%ほどの相手を撃墜できるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 1%-2%/3%-4% ⇒ 1%-1%未満/3% [連続ヒット/フィニッシュ]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 1%-2%/3%-4% ⇒ 1%-1%未満/3% [連続ヒット/フィニッシュ]
*上必殺ワザ「ロボバーナー」
*上必殺ワザ「ロボバーナー」