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| == 確認された[[スマブラfor]]からの変更点 == | | == 確認された[[スマブラfor]]からの変更点 == |
| + | *回避 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。 |
| *弱攻撃 | | *弱攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}全体モーションが大幅に短くなり、隙が減った。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。 |
| *弱攻撃百裂派生 | | *弱攻撃百裂派生 |
| **{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸び、敵を殆ど浮かせないため抜け出しにくくなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸び、敵を殆ど浮かせないため抜け出しにくくなった。 |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。 |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}動作がやや早くなり、後隙が減った。
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| **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。 |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。 |
| + | *上強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。 |
| + | *下強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。 |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。 |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *下空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。 |
| + | *つかみ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。 |
| *通常必殺ワザ | | *通常必殺ワザ |
| **{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。 |
| *横必殺ワザ | | *横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した直後の溜め時間が短くなった。全体の動作もやや早くなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。 |
| *下必殺ワザ | | *下必殺ワザ |
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| <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div> | | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=ピット1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=ピット3}};">'''E3 2018 バージョン'''</div> |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
| + | *回避 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}その場回避の全体フレームが25Fから19Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}前回避の全体フレームが27Fから28Fに増加した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ回避の全体フレームが27Fから32Fに増加した。 |
| *弱攻撃 | | *弱攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}全体モーションが大幅に短くなり、隙が減った。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のダメージが5%から4%に減少した。 |
| *弱攻撃百裂派生 | | *弱攻撃百裂派生 |
| **{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸び、敵を殆ど浮かせないため抜け出しにくくなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}判定が大幅に伸び、敵を殆ど浮かせないため抜け出しにくくなった。 |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}百裂攻撃のモーションが回転斬りから双剣で交互に切り裂くものに変更された。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージが0.8%から0.5%に減少した。 |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}動作がやや早くなり、後隙が減った。
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| **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が大幅に上昇し、相手を撃墜できるようになった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}踏み込みが浅くなり、シールドを張っている相手をめくれなくなった。 |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが回転斬り抜けから踏み込んで剣を振りぬくものに変更された。 |
| + | *上強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが42Fから34Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}一段目のダメージが2%から4%に、二段目のダメージが3%から4%に増加した。 |
| + | *下強攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}全体フレームが32Fから30Fに減少した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし角度が変更され、より垂直に飛ぶようになった。 |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。 |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが1.5%から2.5%に、最終段のダメージが4%から6%に増加し、計7%が11%となった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}多段部分のダメージが2%から1.5%に減少し、最終段のダメージが2%から5%に増加した。結果、総ダメージが10%から11%に増加した。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が20Fから10Fに減少した。 |
| + | *下空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が24Fから10Fに減少した。 |
| + | *つかみ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}その場つかみの全体フレームが29Fから34Fに増加した。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの全体フレームが36Fから41Fに増加し、発生も8Fから9Fになった。 |
| *通常必殺ワザ | | *通常必殺ワザ |
| **{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}弾速がやや上がった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}制御が若干効きにくくなった。 |
| *横必殺ワザ | | *横必殺ワザ |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した直後の溜め時間が短くなった。全体の動作もやや早くなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}地上発動時の全体フレームが82Fから79F程度に減少した。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}移動距離が短くなった。 |
| *下必殺ワザ | | *下必殺ワザ |
| **{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。 | | **{{変更点比較|強化=1}}発生や動作が早くなった。 |
| *最後のきりふだ | | *最後のきりふだ |
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。 | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが神器による広域攻撃を行う「三種の神器」からスピーディーな「光の戦車」に変更された。背景から照準の場所に突撃するもので、[[ドラグーン]]の攻撃に近い。 |
| *勝利演出 | | *勝利演出 |
| **{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。 | | **{{変更点比較|その他=1}}カメラワークが変更された。 |
| **{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。 | | **{{変更点比較|その他=1}}上キー入力勝利演出のモーションの出だしにジャンプ→ガッツポーズが追加された。その後、今まで通りピースする。 |
| **{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。 | | **{{変更点比較|その他=1}}右キー入力勝利演出のモーションの最後の決めポーズが変更された。 |
− | *その他詳細不明な点
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− | **横必殺ワザ ダメージ増加?: 地上/空中 11/9% ⇒ 12/10%
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