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− 前作とは異なり、HPが尽きた時のふっとびに攻撃判定は無くなったが、HPが尽きても着地するまでなら何度でも攻撃してふっとばし続けることができるようになった。よって、最も長い時間出現していられるアシストフィギュアとみなせる。+
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=== アシストフィギュア ===
=== アシストフィギュア ===
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
『スマブラX』以降、[[アシストフィギュア]]として登場している。近くの相手に向かって連続ヒットする「スピンアタック」を2回か3回繰り返す。フルヒットした場合の拘束時間は少々あれど、威力・攻撃範囲共にイマイチ。出現時間は短く、残念ながらハズレに近い存在。場外に飛び出した場合はジャンプして戻ってくる。
『スマブラX』以降、[[アシストフィギュア]]として登場している。近くの相手に向かって連続ヒットする「スピンアタック」を2回か3回繰り返す。フルヒットした場合の拘束時間は少々あれど、威力・攻撃範囲共にイマイチ。出現時間自体も短めで、残念ながら[[トサキント|ハズレ]]に近い存在。場外に飛び出した場合はジャンプして戻ってくる。
シリーズごとの仕様は以下の通り。
シリーズごとの仕様は以下の通り。
==== 3DS / Wii U ====
==== 3DS / Wii U ====
前作とは異なり、HPが尽きた時のふっとびに攻撃判定は無くなったが、HPが尽きても着地するまでなら何度でも攻撃してふっとばし続けることができるようになった。よって、やり方によっては最も長く出現時間を伸ばせるアシストフィギュアとみなせる。
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