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:アイテム関連の例で挙げた3つは、前者が[[飛行]]能力持ち全般の弱点で、後者2つは一部で特殊な挙動をするといったマイナーな物で、これだと戦術というよりは小さなトリビアとするしかなくて備考か運動性能のセクションの一部にするしかないです…([[ハンマー#備考]]、[[ミュウツー (3DS/Wii U)#備考]])。[[アイテム利用]]かあるいはもっと根本的に[[初心者ページ]]に「アイテムを使った戦術まとめ」みたいなものを書いた方がいいかと思います。今の[[アイテム利用]]は仕様解説の面が大きくて初めて見る人には優しくないので…。
 
:アイテム関連の例で挙げた3つは、前者が[[飛行]]能力持ち全般の弱点で、後者2つは一部で特殊な挙動をするといったマイナーな物で、これだと戦術というよりは小さなトリビアとするしかなくて備考か運動性能のセクションの一部にするしかないです…([[ハンマー#備考]]、[[ミュウツー (3DS/Wii U)#備考]])。[[アイテム利用]]かあるいはもっと根本的に[[初心者ページ]]に「アイテムを使った戦術まとめ」みたいなものを書いた方がいいかと思います。今の[[アイテム利用]]は仕様解説の面が大きくて初めて見る人には優しくないので…。
 
:オススメスキルは[[装備アイテム]]とは違い、1人用メインで可変的要素がどこまで大きいかが気になりますが、賛成します。--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2018年12月6日 (木) 22:39 (JST)
 
:オススメスキルは[[装備アイテム]]とは違い、1人用メインで可変的要素がどこまで大きいかが気になりますが、賛成します。--[[利用者:Suna|Suna]] ([[利用者・トーク:Suna|トーク]]) 2018年12月6日 (木) 22:39 (JST)
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::オススメスキルはだれであれ絶対にどのワザ特性を強化したらいいかは書けますし、追加しますね。アイテム関連はあくまで必要があれば設置する項目として考えています。上記以外には、特定のアイテムがあった場合固有能力がどういう挙動になるのか、アイスクライマーの打撃アイテムを合わせた攻撃やロイのスクリューからの切りふだのようなコンボなど、書こうと思えばネタは多いと思います。for以降ではなくなってしまいましたがかつてはアイテムスマッシュが二段攻撃だったりという例もあるので、SPではないですが過去作には必須かと。<br/>それと、個々のワザやテクニックの解説はあっても全体的な立ち回りの推奨や、キャラ対策を書く欄ってどうですかね?forではキャラ性能のところの混ぜて書かれていたりしていますが--[[利用者:ろくす|ろくす]] ([[利用者・トーク:ろくす|トーク]]) 2018年12月6日 (木) 23:29 (JST)
    
== スピリットの記載方法の提案 ==
 
== スピリットの記載方法の提案 ==

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