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== アタッカースピリットのレベル ==
 
== アタッカースピリットのレベル ==
アタッカーのスピリットにはレベルが存在し、レベルが上がると攻撃と防御のパラメーターが強化される。
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アタッカーのスピリットには経験値とレベルが存在する。
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スピリットを装備して乱闘をすることでスピリットに経験値が入り、その量に応じてレベルが上がる。スpりっとのレベルを上げる手段は装備して戦うだけではなく他にも存在している。
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スピリットを装備してなんらかの対戦をするなどで、スピリットに経験値が蓄積され、レベルとともに攻撃と防御のパラメーターが強化される。
    
=== おやつをあげる ===
 
=== おやつをあげる ===
「おやつ」というスピリッツのアイコンのような形の専用のアイテムがあり、それをアタッカースピリットに食べさせることで経験値を与えることができる。おやつは、敵対スピリットを倒した報酬などで手に入れることができる。
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敵対スピリットとのバトルなどといった1人用モードでは、「おやつ」というスピリッツのアイコンのような形の専用のアイテムが入手できる。それをアタッカースピリットに食べさせることで大量の経験値を与えることができる。
 
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おやつには「おやつ S」「おやつ M」「おやつ L」の3種類あり、大きいほど手に入りにくいがさらに大量の経験値が詰まっており、爆発的にスピリットを強化できる。<br/>ただし、おやつを与えるにはいくらかのスピリッツポイント(SP)が必要となる。
おやつには「おやつ S」「おやつ M」「おやつ L」の3種類あり、大きいほど大量の経験値が詰まっており、これによって爆発的にスピリットを強化できる。<br/>ただし、おやつを与えるにはポイントが必要となる。
      
おやつとは言うがものやロボットでも食べさせることができる。
 
おやつとは言うがものやロボットでも食べさせることができる。
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== 超化 ==
 
== 超化 ==
一部のアタッカースピリットは超化が可能。対象のスピリットはスキル欄が"Lv.99で超化できる"となっているのが特徴。説明の通り最大レベルであるLv.99にすることで行える。
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スキルが[Lv.99で超化できる]であるスピリットは、その説明通り最大レベルであるLv.99にすることで新たなスピリットへ生まれ変わらせることができる。
 
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超化することでスピリットが生まれ変わり、見た目と名称が変化する。レベルは1にもどるがパラメータが底上げされ、新しくスキルの付与も行われる。また、レア度も一つ上昇する。<br/>超化後のスピリットは名実共に超化前とは別もの。
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超化後は超化前のキャラクターが変身した姿や年を重ねた姿など。中には味方と一緒の姿になるものもある。
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レベルは1にもどるがパラメータが底上げされ、新しくスキルの付与も行われる。レア度も一つ上昇する。
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見た目と名称も変化し、超化前のキャラクターが変身した姿や年を重ねた姿などになる。中には味方と一緒の姿になるものも。超化後のスピリットは名実共に超化前とは別もの。
    
超化可能スピリットをLv.99にしても超化させない選択もできる。強さの利点はないが、超化前を使いたい場合などに。
 
超化可能スピリットをLv.99にしても超化させない選択もできる。強さの利点はないが、超化前を使いたい場合などに。
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