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− | スピリットのスキルについて記載する。
| + | [[スピリット]]は様々な'''スキル'''があり、[[アタッカースピリット]]と[[サポータースピリット]]では持っているスキルの大半は異なっている。アタッカーの通常のスキルは公式では'''個性'''と呼称されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。 |
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− | スピリットが持っている特殊能力様々な種類があり、アタッカースピリットとサポータースピリットでは持っているスキルの大半は異なっている。
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− | アタッカーの通常のスキルは公式では個性と呼称されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。
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| <!-- スピリット一覧のトークに記載した区分を元に新しい区分を作成しています。頭のナンバリングは一覧で使用 --> | | <!-- スピリット一覧のトークに記載した区分を元に新しい区分を作成しています。頭のナンバリングは一覧で使用 --> |
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| == 1.ワザ特性強化 == | | == 1.ワザ特性強化 == |
| 特定のワザ特性を持つワザに「攻撃力アップ【小】」させるスキル。剣士のファイターなどほとんどの攻撃が同じワザ特性を持つファイターには特に有効。もちろんその特性を一切持っていなければ持ち腐れとなってしまう。 | | 特定のワザ特性を持つワザに「攻撃力アップ【小】」させるスキル。剣士のファイターなどほとんどの攻撃が同じワザ特性を持つファイターには特に有効。もちろんその特性を一切持っていなければ持ち腐れとなってしまう。 |
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| "身体"は基本的に"腕"と"足"も内包しており、さらにそれに含まれない手足以外を使った攻撃にも適用されるため、実質上位互換である。<br/>投げはつかみ攻撃と四方向の投げには確実に対応している。しかし、一部の必殺ワザにある投げ攻撃は強化の対象に含まれていない。表記に"投げ攻撃強化"と"投げ強化"と2種類あるが、効果は全く同様。 | | "身体"は基本的に"腕"と"足"も内包しており、さらにそれに含まれない手足以外を使った攻撃にも適用されるため、実質上位互換である。<br/>投げはつかみ攻撃と四方向の投げには確実に対応している。しかし、一部の必殺ワザにある投げ攻撃は強化の対象に含まれていない。表記に"投げ攻撃強化"と"投げ強化"と2種類あるが、効果は全く同様。 |
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− | 対象ワザの威力1.1倍の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する | + | 対象ワザの威力1.1倍の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。 |
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| == 2.攻撃種別強化 == | | == 2.攻撃種別強化 == |
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| == 3.その他攻撃面強化 == | | == 3.その他攻撃面強化 == |
| ====ハイパースマッシュ==== | | ====ハイパースマッシュ==== |
− | スマッシュホールドがすぐ最大まで溜まるようになり、スマッシュ攻撃自体も威力が1.1倍に強化されるスキル。 | + | スマッシュホールドがすぐ最大まで溜まるようになり、スマッシュ攻撃自体も威力が1.1倍に強化されるスキル。スマッシュ攻撃を全般的に強化できるが、その分貴重。 |
− | スマッシュ攻撃を全般的に強化できるが、その分貴重。
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| ==== クリティカルヒット ==== | | ==== クリティカルヒット ==== |
− | 低確率ではあるが、発動すればダメージを1.2倍にするスキル。 | + | 低確率ではあるが、発動すればダメージを1.2倍にするスキル。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。 |
− | 流石にforほどのぶっ飛んだ性能はないが、どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
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| ==== トス & メテオ ==== | | ==== トス & メテオ ==== |
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| トスは基本的に上にふっとばす攻撃に対応している。上にふっとばすなら投げ攻撃も含まれる。 | | トスは基本的に上にふっとばす攻撃に対応している。上にふっとばすなら投げ攻撃も含まれる。 |
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| ====シールド削り強化==== | | ====シールド削り強化==== |
| 攻撃時のシールド削り値を強化するスキル。シールドブレイクを狙う場合は付けておくといい。 | | 攻撃時のシールド削り値を強化するスキル。シールドブレイクを狙う場合は付けておくといい。 |
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| ==== 空中防御強化 ==== | | ==== 空中防御強化 ==== |
| 空中攻撃に対する耐性ではなく、空中で受けた攻撃に対する耐性を得る。 | | 空中攻撃に対する耐性ではなく、空中で受けた攻撃に対する耐性を得る。 |
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| ====鈍足スーパーアーマー==== | | ====鈍足スーパーアーマー==== |
| 常時[[スーパーアーマー]]を得るが、横移動速度が著しく低下する。横緊急回避は通常通り可能。<br> | | 常時[[スーパーアーマー]]を得るが、横移動速度が著しく低下する。横緊急回避は通常通り可能。<br> |
| ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。 | | ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。 |
| + | |
| ====スーパーアーマー==== | | ====スーパーアーマー==== |
| 常時[[スーパーアーマー]]を得る。<br> | | 常時[[スーパーアーマー]]を得る。<br> |
| 能力的なデメリットは無いが、これを持つスピリットはスロットが少なかったりコストが大きかったりなど、別の方面でデメリットがある。 | | 能力的なデメリットは無いが、これを持つスピリットはスロットが少なかったりコストが大きかったりなど、別の方面でデメリットがある。 |
| + | |
| ====我慢のスマッシュホールド==== | | ====我慢のスマッシュホールド==== |
| スマッシュホールドをより長く持続できるようになり、またホールド中は弱いスーパーアーマーを得る。 | | スマッシュホールドをより長く持続できるようになり、またホールド中は弱いスーパーアーマーを得る。 |
| + | |
| ==== スイマー ==== | | ==== スイマー ==== |
− | ステージ「海賊船」や「ドルピックタウン」にある水場で長く泳げる。一部の敵対スピリットは溺れまでの時間を短くしてくるが、このスキルで回避できる。
| + | "[[ドルピックタウン]]"などのステージにある水場で長く泳げる。一部の敵対スピリットは溺れまでの時間を短くしてくるが、このスキルで回避できる。 |
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| ==== クイック脱出 ==== | | ==== クイック脱出 ==== |
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| ==== ねむり無効 ==== | | ==== ねむり無効 ==== |
− | ねむり床や、{{SP|プリン}}の「うたう」などのねむり属性のある攻撃を無効化する。 | + | ねむり床や、{{SP|プリン}}の「うたう」などのねむり効果」のある攻撃を無効化する。 |
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| ==== 粘着床無効 ==== | | ==== 粘着床無効 ==== |
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| ==== 転倒無効 ==== | | ==== 転倒無効 ==== |
| 転倒を無効化する。一定時間ごとに地震を起こすスピリットはこのスキルで対策できる。<br> | | 転倒を無効化する。一定時間ごとに地震を起こすスピリットはこのスキルで対策できる。<br> |
− | バナナの皮や転倒させる攻撃に対しても効果を発揮する。
| + | [[バナナのかわ]]や転倒させる攻撃に対しても効果を発揮する。 |
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| ==== 埋まり無効 ==== | | ==== 埋まり無効 ==== |
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| == l.Lv.99で超化できる == | | == l.Lv.99で超化できる == |
− | {{see also|スピリット/育成#超化}} | + | {{see also|スピリッツ/育成#超化}} |
− | Lv.99まで上げると超化可能になる。このスキル自体に何ら特別な効果はない。 | + | Lv.99まで上げると超化可能になる。このスキル自体に効果はないが、超化したスピリットは必ずスキルを持っている。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。 |
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| == n.なし == | | == n.なし == |
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| == y.アドベンチャー専用 == | | == y.アドベンチャー専用 == |
− | ====光特攻==== | + | ==== 光特攻 ==== |
− | ====闇特攻==== | + | ==== 闇特攻 ==== |
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− | == 超化スキルについて ==
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− | 超化スキルとはアタッカースピリットが超化することで得られるスキル。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |
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| [[カテゴリ:スピリッツ]] | | [[カテゴリ:スピリッツ]] |