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→スピリットの能力
サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。
サポータースピリットを装備すればスキルを追加できるが、それにはアタッカースピリットの持つスロットが必要。さらに、スピリット・スキルによっては複数のスロットを消費するものがある。
=== 速度変化 ===
前述したとおり、本作ではスキルと流派以外では一切速度が変化しない。スキルの場合、「走行強化」「移動速度強化」「軽量化」などで変化する。<br>
ジャンプ力と速度は別で、ジャンプも流派とスキルで変化する。ただし、こちら「ジャンプ強(弱)化」「軽量化」と単純なジャンプ一回の上昇力に影響するスキルは少ない。<br>
当然、これらが変動する事で立ち回りが大きく変動するが、緊急回避行動による移動幅と速度には一切変動がない。<br>
復帰技や突進技系も縦軸の上昇量には一切変動がなく、横軸も一部を除いて変動はない。基本的に軌道や習性がほぼ決まり切っている技は変化しないと思えばいい。<br>
例外として影響を受けるのがmii格闘タイプの昇天スピンキックやクッパのスピニングシェルのような山なりに上昇し、向いてる方角へたくさん横移動できるが後方にはロクに移動できない技や<br>
Mr.ゲーム&ウォッチのファイアやピーチとデイジーのパラソルような上昇後の落下が緩やかな技は速度の影響を受ける。<br>
これらのキャラを使う際は速度が変化すると復帰技単体の復帰力にも影響するので覚えておこう。
== シリーズボーナス ==
== シリーズボーナス ==