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大剣を用いた横・上スマッシュ攻撃は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、強攻撃や空中攻撃の決定力も十二分。決め手が非常に豊富な為、特に[[対戦ルール#ルール|タイム制]]の乱闘は得意分野と言える。
 
大剣を用いた横・上スマッシュ攻撃は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、強攻撃や空中攻撃の決定力も十二分。決め手が非常に豊富な為、特に[[対戦ルール#ルール|タイム制]]の乱闘は得意分野と言える。
 
更に並の重量には手痛い一撃も、たじろぐ事なく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の火力と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になり得る。
 
更に並の重量には手痛い一撃も、たじろぐ事なく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の火力と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になり得る。
また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、中でも[[#横必殺ワザ]]「炎獄握」とアイテムを絡めたコンボは強力無比で引き出しも豊富。ものによっては即撃墜も可能。
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また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、中でも[[#横必殺ワザ]]「炎獄握」とアイテムを絡めたコンボ・連携は、強力無比で引き出しも豊富。ものによっては即撃墜も可能。
    
しかしながら、火力と体重に優れる反面、移動速度は遅くジャンプ力にも欠け、ワザの発生も遅めで後隙も長い故、[[飛び道具]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・[[着地狩り]]に至って弱い。
 
しかしながら、火力と体重に優れる反面、移動速度は遅くジャンプ力にも欠け、ワザの発生も遅めで後隙も長い故、[[飛び道具]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・[[着地狩り]]に至って弱い。
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***撃墜・撃破が可能な[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージボス]]にも強い。
 
***撃墜・撃破が可能な[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージボス]]にも強い。
 
**[[ガケつかまり]]時の姿勢が全ファイターの中でも特に低く、相手の台上からの攻撃に当たり難い。
 
**[[ガケつかまり]]時の姿勢が全ファイターの中でも特に低く、相手の台上からの攻撃に当たり難い。
**[[#アイテム有り|アイテムを使った強力なコンボ]]をふんだんに持つ。中には(地形がシンプルで広すぎず、[[ギミック]]が殆ど無いステージであれば)体重が最も重い{{SP|クッパ}}でさえ、即死に値する程の撃墜力を有するものも。
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**[[#アイテム有り|アイテムを使った強力なコンボ・連携]]をふんだんに持つ。中には(地形がシンプルで広すぎず、[[ギミック]]が殆ど無いステージであれば)体重が最も重い{{SP|クッパ}}でさえ、即死に値する程の撃墜力を有するものも。
 
***通常、直接的な撃墜に用いるのは困難なアイテム[[ケムリ玉|"ケムリ玉"]]すら、撃墜に直結する極めて危険なウェポンに変貌し得る。
 
***通常、直接的な撃墜に用いるのは困難なアイテム[[ケムリ玉|"ケムリ玉"]]すら、撃墜に直結する極めて危険なウェポンに変貌し得る。
 
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