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*叩きつけられた相手が吹っ飛ぶ瞬間は、相手が無敵になる。
 
*叩きつけられた相手が吹っ飛ぶ瞬間は、相手が無敵になる。
 
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*非常に威力が高く、発生も早い優秀な投げワザ。
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*非常に威力が高く、発生も早い優秀な投げワザ。通常のつかみと違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。
*通常のつかみと違い、空中からでも繰り出せる点が大きな特徴となっている。
   
**その特徴を利用し、ジャンプからの[[#前空中攻撃]]などの空中ワザを警戒させ、[[シールド]]を固めたところをこのワザで掴む...という戦法が単純かつ強力。
 
**その特徴を利用し、ジャンプからの[[#前空中攻撃]]などの空中ワザを警戒させ、[[シールド]]を固めたところをこのワザで掴む...という戦法が単純かつ強力。
 
**ただしやりすぎると回避などで避けられ、後隙の大きさも相まって手痛い反撃を貰ってしまう。タイミングをずらしたり、別の択を散らばせたり、などの工夫をしてここぞという場面でこのワザを当てれるようにしたい。
 
**ただしやりすぎると回避などで避けられ、後隙の大きさも相まって手痛い反撃を貰ってしまう。タイミングをずらしたり、別の択を散らばせたり、などの工夫をしてここぞという場面でこのワザを当てれるようにしたい。
*高威力なだけでなく、簡単に道連れが可能な強力なワザ。
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**ストック1の相手を仕留めたり、蓄積ダメージの状況仕切り直しができるのが非常に容易。道連れ目的での使用はデメリットを伴い、お互いストック1で決めると逆に負けてしまうので注意。
**ストック1の相手を仕留めたり、蓄積ダメージの状況仕切り直しができるのが非常に容易なワザ。道連れ目的での使用はデメリットを伴い、お互いストック1で決めると逆に負けてしまうので注意。
   
*掴んでから飛び上がるまでに無敵が付与されているので周囲から妨害を受けにくく、混戦を切り抜ける手段にも応用できる。
 
*掴んでから飛び上がるまでに無敵が付与されているので周囲から妨害を受けにくく、混戦を切り抜ける手段にも応用できる。
 
*掴まれた相手は斜め上、巻き込まれた相手は真横へ吹っ飛ばされる。その吹っ飛ばし力は何と投げワザで最強クラスのふっとばし力を持つ{{SP|ネス}}の後投げとほぼ同じという凄まじい威力を誇る。
 
*掴まれた相手は斜め上、巻き込まれた相手は真横へ吹っ飛ばされる。その吹っ飛ばし力は何と投げワザで最強クラスのふっとばし力を持つ{{SP|ネス}}の後投げとほぼ同じという凄まじい威力を誇る。

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