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ドンキーコングシリーズ
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'''{{PAGENAME}}'''は、任天堂から発売されているコンピュータゲームのシリーズ。ここでは、スマブラに出典された{{PAGENAME}}の要素について解説する。
'''{{PAGENAME}}'''は、任天堂から発売されているコンピュータゲームのシリーズ。ここでは、スマブラに出典された{{PAGENAME}}の要素について解説する。
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1981年にアーケードゲームとしてリリースされた『ドンキーコング』を原点とする。シリーズ当初の[[ドンキーコング]]は主人公ではなく悪役であり、第1作のプレイアブルキャラクターとしてデビューしたのが後の[[マリオ]]<ref>当初は名前が無く、「ジャンプマン」や「救助マン」と呼称された。「マリオ」と名付けられたのは続編の『ドンキーコングJR.』からとなる。</ref>である。アーケードゲームが全盛だった当時、ゲームに明確なストーリー設定及びキャラクター設定を取り入れるのは先進的な演出であり、プレイヤーからは高い人気を得る作品となった。翌年、マリオに捕らえられたドンキーコングを、その息子が助けに向かう続編『ドンキーコングJR.
』が稼働開始。さらに翌年には、ゲーム性を一新した『ドンキーコング3』がリリースされた。いずれもオリジナル版はアーケード版であり、第1作と第2作に関してはファミリーコンピュータのローンチタイトルとして移植・発売されている。アーケード及びファミコンタイトルとして人気を博した固定画面アクションとしてのドンキーコングシリーズは、1994年にゲームボーイ専用ソフトとしてリリースされた『ドンキーコング』が最終作となる。
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1981年にアーケードゲームとしてリリースされた『ドンキーコング』を原点とする。シリーズ当初の[[ドンキーコング]]は主人公ではなく悪役であり、第1作のプレイアブルキャラクターとしてデビューしたのが後の[[マリオ]]<ref>当初は名前が無く、「ジャンプマン」や「救助マン」と呼称された。「マリオ」と名付けられたのは続編の『ドンキーコングJR.』からとなる。</ref>である。アーケードゲームが全盛だった当時、ゲームに明確なストーリー設定及びキャラクター設定を取り入れるのは先進的な演出であり、プレイヤーからは高い人気を得る作品となった。翌年、マリオに捕らえられたドンキーコングを、その息子が助けに向かう続編『ドンキーコングJR.
』が稼働開始。さらに翌年には、ゲーム性を一新した『ドンキーコング3』がリリースされた。いずれもオリジナルはアーケード版であり、3作品とも後になってファミリーコンピュータに移植されている。ファミコンのローンチタイトル3本のうち2本は本シリーズの移植タイトルであった<ref>ファミリーコンピュータ本体と同時発売であったタイトルは『ドンキーコング』『ドンキーコングJR.』『ポパイ』の3本。またファミコンは、『ドンキーコング』をアーケード版に遜色なく家庭でプレイできる性能が開発目標とされたハードである。</ref>。固定画面アクションとしてのドンキーコングシリーズは、1994年にゲームボーイ専用ソフトとしてリリースされた『ドンキーコング』が最終作となる。
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現在、本シリーズとして展開されている作品の多くは、1994年にスーパーファミコン専用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング』を原点としている。「ドンキーコング」のタイトルを冠するも従来の固定画面アクションシリーズとは全く異なる横スクロールアクションとしてリリースされ、初代ドンキーコング
<ref>初代ドンキーコングは、クランキーコングと名前を変え『スーパードンキーコング』以降の作品にも登場している。</ref>の孫となる新世代のドンキーが主人公となった。開発はイギリスのレア社が担当、スーパーファミコンの性能をフルに引き出した緻密な3Dグラフィックや、良質なBGMは高い評価を受け、続編のリリースも同社の開発により行われた。レア社がマイクロソフト社に買収された後は、任天堂やサードパーティが開発を行っているが、『スーパードンキーコング』で形作られたデザインが以降のドンキーコングシリーズのスタンダードとなり現在まで継承されている。
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現在、本シリーズとして展開されている作品の多くは、1994年にスーパーファミコン専用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング』を起点としている。「ドンキーコング」のタイトルを冠するも従来の固定画面アクションシリーズとは全く異なる横スクロールアクションとしてリリースされ、初代ドンキーコング
<ref>初代ドンキーコングは、クランキーコングと名前を変え『スーパードンキーコング』以降の作品にも登場している。</ref>の孫となる新世代のドンキーが主人公となった。開発はイギリスのレア社が担当、スーパーファミコンの性能をフルに引き出した緻密な3Dグラフィックや、良質なBGMは高い評価を受け、続編のリリースも同社の開発により行われた。レア社がマイクロソフト社に買収された後は、任天堂やサードパーティが開発を行っているが、『スーパードンキーコング』で形作られたデザインが以降のドンキーコングシリーズのスタンダードとなり現在まで継承されている。
スマブラシリーズにおいては、ドンキーコングシリーズを幅広く扱っており、アーケード版から近年の作品まで隔てなく出典を確認することができる。
スマブラシリーズにおいては、ドンキーコングシリーズを幅広く扱っており、アーケード版から近年の作品まで隔てなく出典を確認することができる。
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