タイプは[[属性]]とは異なり、通常の対戦で影響する要素は一切存在しない。『X』の「[[亜空の使者]]」での[[シール強化]]と、『3DS』の「[[フィールドスマッシュ]]」の[[持ち込みアイテム]]、『SP』の[[スピリット]]が持つ[[スキル]]或いは[[スキルツリー]]で、特定の部位や武器などを使ったワザを強化或いは耐性を得る効果で参照されるために設定されたパラメータである。例えば「パンチ強化」だと、[[マリオ]]のワザの中では弱攻撃や横スマッシュ攻撃などが強化されるといった具合である。 | タイプは[[属性]]とは異なり、通常の対戦で影響する要素は一切存在しない。『X』の「[[亜空の使者]]」での[[シール強化]]と、『3DS』の「[[フィールドスマッシュ]]」の[[持ち込みアイテム]]、『SP』の[[スピリット]]が持つ[[スキル]]或いは[[スキルツリー]]で、特定の部位や武器などを使ったワザを強化或いは耐性を得る効果で参照されるために設定されたパラメータである。例えば「パンチ強化」だと、[[マリオ]]のワザの中では弱攻撃や横スマッシュ攻撃などが強化されるといった具合である。 |