差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
1行目:
1行目:
− +
8行目:
8行目:
− +
40行目:
40行目:
− +
大砲の爆発までの時間を追記。ソースはスマちしき。
[[ファイル:2014E3プレゼン04分13秒.jpg|thumb|300px|]]
[[ファイル:2014E3プレゼン04分13秒.jpg|thumb|300px|]]
'''{{PAGENAME}}'''(Trophy Rush)とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にあるコレクション内のゲームモード。<br />
'''{{PAGENAME}}'''(Trophy Rush)とは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にあるコレクション内のゲームモード。<br />
Wii U版ではカスタマイズしたファイターの仕様が可能。2人で遊ぶこともできる。スコアは別々に表示され、お互いの攻撃が当たる。
Wii U版ではカスタマイズしたファイターの使用が可能。2人で遊ぶこともできる。スコアは別々に表示され、お互いの攻撃が当たる。1人の場合よりコンボは途切れやすい。
==ルール==
==ルール==
"[[戦場]]"と同じ背景にある平坦なフィールドに、上から沢山のブロックが降ってくる。ブロックは攻撃を当てることで破壊できる。ブロックを破壊するとポイントが得られ、その分画面左上のゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになると一定時間'''FEVERモード'''になる。コインブロック・フィギュアブロック・カスタマイズパーツブロックが山のように降ってくるので、これを破壊すると該当するアイテムが手に入る。FEVERモードが終わるとポイントはゼロに戻る。
"[[戦場]]"と同じ背景にある平坦なフィールドに、上から沢山のブロックが降ってくる。ブロックは攻撃を当てることで破壊できる。ブロックを破壊するとポイントが得られ、その分画面左上のゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになると一定時間'''FEVERモード'''になる。コインブロック・フィギュアブロック・カスタマイズパーツブロックが山のように降ってくるので、これを破壊すると該当するアイテムが手に入る。FEVERモードが終わるとポイントはゼロに戻る。
ブロックを破壊してから一定時間内に再度ブロックを破壊することで、'''チェーンボーナス'''(Chain)が1つ加算されていく。chanが1につきブロック破壊時の得点が10プラス、最大で1500までプラスされる。
ブロックを破壊してから一定時間内に再度ブロックを破壊することで、'''チェーンボーナス'''(Chain)が1つ加算されていく。Chainが1につきブロック破壊時の得点が10プラス、最大で1500までプラスされる。
ごほうび以外のブロックが画面上部のラインを越えて一定時間積み上がったまま放置すると画面上部ラインが青→黄→赤と色が変わっていく。赤の状態になっても放置していると、土台が消滅する。土台はファイターがミスするまで復活しないので、こうなるとミスするしかなくなる。ミスするとブロックが一掃され、制限時間が15秒減ったあとで土台と共にファイターが復活する。
ごほうび以外のブロックが画面上部のラインを越えて一定時間積み上がったまま放置すると画面上部ラインが青→黄→赤と色が変わっていく。赤の状態になっても放置していると、土台が消滅する。土台はファイターがミスするまで復活しないので、こうなるとミスするしかなくなる。ミスするとブロックが一掃され、制限時間が15秒減ったあとで土台と共にファイターが復活する。
:''基礎得点: 800'', ''耐久力: 13%''
:''基礎得点: 800'', ''耐久力: 13%''
:黒い五角形のブロック。
:黒い五角形のブロック。
:赤い辺が銃口で、一定時間経つと爆発する。また、ステージから飛び出るとすぐ爆発する。この時銃口付近にいるとダメージを受ける。
:赤い辺が銃口で、落ちてきてから3.5秒経つと爆発する。また、ステージから飛び出るとすぐ爆発する。この時銃口付近にいるとダメージを受ける。
:一応破壊できるが、かなり硬いので爆発を待ったほうがよい場合もある。爆発に巻き込まれた他のブロックは破壊されるが、得点は基礎得点の半分しか入らない。
:一応破壊できるが、かなり硬いので爆発を待ったほうがよい場合もある。爆発に巻き込まれた他のブロックは破壊されるが、得点は基礎得点の半分しか入らない。