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**前作ではふっとばした相手に別の相手を巻き込んで攻撃することができたが、本作では廃止された。なお、[[フィールドスマッシュ]]では撃破した敵キャラが"[[弾丸化]]"となり、他の敵を巻き込む仕様がある。
 
**前作ではふっとばした相手に別の相手を巻き込んで攻撃することができたが、本作では廃止された。なお、[[フィールドスマッシュ]]では撃破した敵キャラが"[[弾丸化]]"となり、他の敵を巻き込む仕様がある。
 
*空中[[回避]]中に着地すると、固有の[[スキ|着地隙]]が発生するようになった。
 
*空中[[回避]]中に着地すると、固有の[[スキ|着地隙]]が発生するようになった。
*3DS版の[[更新データ/Ver.1.0.4 (3DS/Wii U)|Ver.1.0.4]]以降、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]ができなくなった(Wii U版は最初から使用不可)。
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*3DS版の[[Ver.1.0.4]]以降、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]ができなくなった(Wii U版は最初から使用不可)。
 
*[[ダウン連]]をできるのが3回までになった。
 
*[[ダウン連]]をできるのが3回までになった。
 
*地上で同じ攻撃種を短い間隔で連発して当て続けると、攻撃側が徐々に後退していくようになった。これにより、壁に相手を押し付けながら[[百裂攻撃]]を長時間当て続ける、といったことがほぼできなくなった。
 
*地上で同じ攻撃種を短い間隔で連発して当て続けると、攻撃側が徐々に後退していくようになった。これにより、壁に相手を押し付けながら[[百裂攻撃]]を長時間当て続ける、といったことがほぼできなくなった。

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