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== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
本作では乱入戦に負けた場合、次のバトルから同じ乱入戦は発生しなくなり、「[[挑戦者の間]]」に追加された上で一定時間後に再挑戦可能となる。CPの初期レベルは解放したファイターの数に応じて上昇し、「挑戦者の間」でのCPはその相手ファイターへの連敗数に応じて一時的に減少する。
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本作では乱入戦に負けた場合、次のバトルから同じ乱入戦は発生しなくなり、「[[挑戦者の間]]」に追加された上で一定時間後に再挑戦可能となる。CPの初期レベルは解放したファイターの数に応じて上昇し、「挑戦者の間」でのCPはその相手ファイターへの連敗数に応じて一時的に減少する。<br/>
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ただし、アドベンチャーモードでは乱入戦のシステムや「挑戦者の間」に一切関与しない。
    
=== プレイ時間による出現 ===
 
=== プレイ時間による出現 ===
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=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
「[[勝ちあがり乱闘]]」では、最初から使える8体のファイターから始まる以下の表の順で挑戦者が出現する。解放したファイターのルートをクリアすることで、対応した別の挑戦者が出現する仕組みとなっている。また、出現条件であるファイターのルートクリア以外にも、同じ縦列にいるファイターの合計クリア回数でも出現する。列内のファイターが全員解放された後は、次の列のファイターが起点になっている挑戦者も出現するようになる(例:{{SP|マリオ}}の列で全員解放した後は、{{SP|ドンキーコング}}の列にいる挑戦者が出現する)。
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「[[勝ちあがり乱闘]]」では、最初から使える8体のファイターから始まる以下の表の順で挑戦者が出現する。解放したファイターのルートをクリアすることで、対応した別の挑戦者が出現する仕組みとなっている。<br>
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以下の表は縦列ごとにクリア回数を共有するグループとなっており、合計クリア回数に応じて順番に登場していく。なお、[[DLCファイター]]でクリアした場合、マリオの縦列としてカウントされる。(例:{{SP|マリオ}}→{{SP|スティーブ}}→{{SP|ソニック}}の順でクリアした場合、{{SP|ベヨネッタ}}・{{SP|リトル・マック}}も出現することになる)
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乱入済みのファイターはスキップされ、列内のファイターが全員登場していた場合、右隣の列のファイターが起点になっている挑戦者も出現するようになる(例:{{SP|マリオ}}~{{SP|ピクミン&オリマー}}の列で全員解放した後は、{{SP|ドンキーコング}}~{{SP|ダックハント}}の列にいる挑戦者が出現する)。<br/>
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{{SP|ソニック}}は、出現するルートが二種類存在する。また{{SP|ピカチュウ}}~{{SP|ソニック}}の列がすべて解放済みの場合、{{SP|マリオ}}の縦列からファイターが出現していく。
    
ステージと音楽は、プレイ時間経過で出現した時と同じ。
 
ステージと音楽は、プレイ時間経過で出現した時と同じ。
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[[DLCファイター]]でクリアした場合は、マリオと同じ列のファイターが挑戦者として出現する。
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{{SP|ソニック}}のみ、出現するルートが二種類存在する。
      
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