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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[ファイル:ステージ解説 マリオUワールド カメック.JPG|200px|サムネイル|カメック。]] | + | [[ファイル:マリオUワールド (SP) カメック.jpg|300px|サムネイル|[[カメック]]の魔法でステージが変化する。]] |
− | 『New スーパーマリオブラザーズ U』の世界観を表現したステージで、次第に様相が変わっていく。原作に登場するワールドやコースがモチーフとなっている。 | + | 『New スーパーマリオブラザーズ U』の世界観を表現したステージで、原作に登場するワールドやコースがモチーフとなっている。 |
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− | このステージは大きく分けて、2つのギミックで構成されている。一つは、一定時間おきに[[カメック]]が現れて足場を大きく変えるもの。もう一つは、上側にすりぬけ床やダメージのある仕掛けが出現するサブギミック。それぞれの組み合わせによって足場の広さやすりぬけ床の数、ギミックが決まり、バリエーションは多い。
| + | このステージは大きく分けて、2つのギミックで構成されている。一つは、一定時間ごとに[[カメック]]が登場して舞台と足場が大きく変わるもの。もう一つは、上側に足場や仕掛けが出現するサブギミック。それぞれの組み合わせによって、足場の広さ・数やギミックが変わってくる。 |
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| == 足場のパターン == | | == 足場のパターン == |
− | 全4種類。カメックが登場すると変化の合図で、魔法によって足場が沈降し、入れ替わりでランダムに別の足場が隆起してくる。
| + | 全4種。遷移時は足場が沈降し、入れ替わりでランダムに別の足場が隆起してくる。 |
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド メイン (1).JPG|'''ドングリへいげん'''<br />ゲーム開始時の足場。広めで単純な地形で、すり抜け床が3つある。
| + | マリオUワールド (SP) ドングリへいげん.jpg|'''ドングリへいげん'''<br />ゲーム開始時の足場。最もシンプルで広い地形で、[[すり抜け床]]も3つある。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド メイン (2).JPG|'''ロックさんみゃく'''<br />平坦な地形だが、シーソーのようになっておりファイターの重みのバランスによって傾く。
| + | マリオUワールド (SP) ロックさんみゃく.jpg|'''ロックさんみゃく'''<br />平坦な地形だが、シーソーのようになっており時間経過で少し傾く。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド メイン (3).JPG|'''マシュマロうんかい'''<br />バーストラインまで続く足場が二つあり、左右と真ん中が奈落になっている。すり抜け床が二つあり、一つが穴を塞ぐように配置されている。
| + | マリオUワールド (SP) マシュマロうんかい.jpg|'''マシュマロうんかい'''<br />4つの足場の中では唯一、真ん中が奈落になっている。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド メイン (4).JPG|'''砦'''<br />レールに沿って右回りで移動する、厚く長いブロックが二つある。互いブロックの間には隙間がないので、右側のブロックに乗り続けていると押し出されてしまう。
| + | マリオUワールド (SP) 砦.jpg|'''砦'''<br />レールに沿って右回りで移動する足場が2つあり、常に足場の広さが変化する。 |
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| == サブギミック == | | == サブギミック == |
− | 全5種類。スタートしてある程度時間が経過してから発生するようになる。これらはそれぞれの足場との関連性はない独立したものでランダムに発生する。カメックが登場すると、サブギミックは消滅する。
| + | 全5種。スタートしてある程度時間が経過してから発生するようになる。これらはそれぞれの足場との関連性はない独立したものでランダムに発生する。足場が切り替わる直前は、サブギミックは消滅する。 |
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド サブ (2).JPG|'''ブロック'''<br />横に伸び縮みするオレンジのブロックが出現する。すり抜け可能。はじめは2ブロックで、伸びると6ブロックになる。
| + | マリオUワールド (SP) ブロック.jpg|'''ブロック'''<br />横に伸び縮みするブロックが出現する。すり抜け可能。最初は2ブロックで、伸びると6ブロックになる。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド サブ (5).JPG|'''浮遊リフト'''<br />ステージの左右から流れるように足場が列をなして出現する。この足場もすり抜け床が可能。
| + | マリオUワールド (SP) リフト.jpg|'''リフト'''<br />ステージの左右から流れるように足場が2列で出現する。この足場もすり抜け可能。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド サブ (4).JPG|'''水の柱'''<br />水の柱が、ステージの下から床を貫通して上がり足場となる。水柱の中はある程度自由に動ける。<br />水の柱に「でかウニラ」が乗っていることがあり、触れるとダメージを受ける。<br />また、背景が水びたしになるが、乱闘にはなんら影響はない。
| + | マリオUワールド (SP) 水柱.jpg|'''水柱'''<br />水柱が噴き出してキャラやアイテムを持ち上げる。触れるとダメージを受ける「でかウニラ」が乗っていることがある。水柱はすり抜け可能で、中にいると重力が軽くなる。水柱が上がる直前には水しぶきが上がる。なお、マシュマロうんかい以外でこのギミックが発生すると水位が上がる。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド サブ (3).JPG|'''つらら'''<br />大きなつららが上から降ってきて、この時に当たると[[氷結|凍らされてしまう]]。水滴が落ちるのが、つららの落ちてくる合図。<br />降ってきたつららは地面に刺さり、上面は床になる。<br />ダメージが加わるか時間経過でひびが入り、壊れる。
| + | マリオUワールド (SP) つらら.jpg|'''つらら'''<br />大きなつららが上から降ってきて、当たると[[氷結|凍ってしまう]]。水滴が落ちるのが予兆。降ってきたつららは地面に刺さり、上に乗れる。攻撃または時間経過でひびが入り破壊できる。なお、崖際には刺さらず割れたり、砦では足場に横から触られることでも割れる。 |
− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド サブ (1).JPG|'''豆の木'''<br />巨大な豆の木が下から伸びてくる。伸び切った後、側面から葉とサヤが瞬時に生え、すり抜け床となる。乗ると影響がない程度に揺れる。
| + | マリオUワールド (SP) 豆の木.jpg|'''豆の木'''<br />巨大な豆の木が下から伸び、側面から生えた葉とサヤが足場になる。すり抜け可能。 |
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| == トッテン == | | == トッテン == |
− | [[ファイル:ステージ解説 マリオUワールド トッテン (1).JPG|200px|サムネイル]] | + | [[ファイル:マリオUワールド (SP) トッテン.jpg|300px|サムネイル|]] |
− | 足場が変化する時に、[[トッテン]]が登場する場合がある。
| + | 変化した足場には、[[トッテン]]が登場することがある。トッテンはファイターを追いかけて袋づめにしようとし、捕まえてからしばらくすると上昇して画面外に連れ去ってしまう。捕まった時は[[レバガチャ]]で脱出できるが、[[蓄積ダメージ]]が高いと脱出に必要な入力数が増える。また、第三者がトッテンを攻撃した時にも脱出できる。 |
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− | トッテンはファイターを追いかけ、袋で捕まえる。捕まえた場合はしばらく逃げ回ると、煙を上げながら上昇し画面外に連れ去ってしまう。<br />
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− | 捕えられた側はレバガチャで脱出できるが、その時の蓄積ダメージの高さによって脱出に必要な入力数が増える。また、他の攻撃を受けると脱出できる。<br />
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− | アイテムの[[ビートル]]や[[ボス・ギャラガ]]に似た性質を持つ。
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− | トッテンはファイターと同じ扱いで、攻撃で蓄積ダメージが溜まり、撃墜して倒すことができる。つかみワザの攻撃も受ける。
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド トッテン (2).JPG|
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド トッテン (3).JPG|
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド トッテン (4).JPG|
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− | ファイル:ステージ解説 マリオUワールド トッテン (5).JPG|
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| + | ファイターと同じように攻撃を受けるほどふっとばしやくなり、場外に撃墜することができる。[[復帰阻止]]で追い出すことも可能。 |
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| == [[戦場化]]・[[終点化]] == | | == [[戦場化]]・[[終点化]] == |
| 常にドングリへいげんのままで変わらない。 | | 常にドングリへいげんのままで変わらない。 |