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| **性質 | | **性質 |
| ***'''''ピットとの性能差は無し。''''' | | ***'''''ピットとの性能差は無し。''''' |
− | ***弱攻撃の中では発生が遅いが、リーチには優れる連続攻撃。発動時は神弓が双剣状態になる。 | + | ***弱攻撃の中では発生が遅い部類に入るが、リーチの長さも加味すれば速すぎるレベルの主力ワザ。発動時は神弓が双剣状態になる。 |
| ***初段は剣先で当てると真上に小さく浮かせ、根元~中心で当てると軽く押し出す。 | | ***初段は剣先で当てると真上に小さく浮かせ、根元~中心で当てると軽く押し出す。 |
| **解説 | | **解説 |
| ***軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打で百裂派生に移行する。 | | ***軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打で百裂派生に移行する。 |
− | ***百裂派生は非常に抜けやすいため、体の大きな相手以外には封印安定か。
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− | ***バックハンドスライスで止めた場合は吹き飛ばさないため、あえて最終段まで出さないのも一つの手。
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| ===== 単発派生 ===== | | ===== 単発派生 ===== |
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| [[ファイル:弱攻撃単発派生2(ブラピ).JPG|400px|アッパースイング。相手をポーンと打ち上げる。]] | | [[ファイル:弱攻撃単発派生2(ブラピ).JPG|400px|アッパースイング。相手をポーンと打ち上げる。]] |
| *名前: '''バックハンドスライス'''<ref name="jaku">百裂派生のものとはモーションが異なる。</ref>→ '''アッパースイング''' | | *名前: '''バックハンドスライス'''<ref name="jaku">百裂派生のものとはモーションが異なる。</ref>→ '''アッパースイング''' |
− | **性質 | + | **性質&解説 |
| ***初段と2段目の性質は同じ。神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(上方向に強いベクトルがかかる) | | ***初段と2段目の性質は同じ。神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(上方向に強いベクトルがかかる) |
− | ***根元~中心Hitの方が繋がりやすい。 | + | ***剣先はズラしで抜け出されてしまうため、根元~中心Hitの方が繋がりやすい。 |
| + | ***バックハンドスライスは後硬直が非常に短いため、あえて最終段まで出さないのも一つの手。 |
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| ===== 百裂派生 ===== | | ===== 百裂派生 ===== |
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| [[ファイル:弱攻撃百裂派生2(ブラピ).JPG|400px|スピニングカッター最終段。ちょっと無理な体勢で突き上げる。]] | | [[ファイル:弱攻撃百裂派生2(ブラピ).JPG|400px|スピニングカッター最終段。ちょっと無理な体勢で突き上げる。]] |
| *名前: '''バックハンドスライス'''<ref name="jaku2">単発派生のものとはモーションが異なる。</ref>→ '''スピニングカッター''' | | *名前: '''バックハンドスライス'''<ref name="jaku2">単発派生のものとはモーションが異なる。</ref>→ '''スピニングカッター''' |
− | **性質 | + | **性質&解説 |
| ***2段目のモーションは違うが、単発派生と性質は同じ。連打中は軽く押し出し続ける。発動時は神弓が両剣状態になる。 | | ***2段目のモーションは違うが、単発派生と性質は同じ。連打中は軽く押し出し続ける。発動時は神弓が両剣状態になる。 |
| ***最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(横方向に強いベクトルがあるが、ダメージが増えると上方向へのベクトルが強くなっていく) | | ***最終段で斜め上前方に吹き飛ばす(横方向に強いベクトルがあるが、ダメージが増えると上方向へのベクトルが強くなっていく) |
− | ***剣先>根元>中心Hitの順に繋げやすい(ただし剣先はHit数が落ちる) | + | ***スピニングカッターは非常に抜け出しやすいため、クッパ以外には封印安定か。 |
| ===== データ ===== | | ===== データ ===== |
| *ダメージ | | *ダメージ |
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| **3DS版 | | **3DS版 |
| ***【フォアハンドスライス】→バースト不可 | | ***【フォアハンドスライス】→バースト不可 |
| + | ***【バックハンドスライス】→バースト不可 |
| ***【アッパースイング】→244% | | ***【アッパースイング】→244% |
| ***【スピニングカッター】→265% | | ***【スピニングカッター】→265% |
| **WiiU版 | | **WiiU版 |
| ***【フォアハンドスライス】→バースト不可 | | ***【フォアハンドスライス】→バースト不可 |
| + | ***【バックハンドスライス】→バースト不可 |
| ***【アッパースイング】 | | ***【アッパースイング】 |
| ***【スピニングカッター】 | | ***【スピニングカッター】 |
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| === ダッシュ攻撃 === | | === ダッシュ攻撃 === |
− | [[ファイル:ダッシュ攻撃双剣(ブラピ).JPG|400px|双剣時のモーション。ちょっと無理がある。]] | + | [[ファイル:ダッシュ攻撃双剣(ブラピ).JPG|400px|双剣時のモーション。ちょっと体勢に無理がある。]] |
− | [[ファイル:ダッシュ攻撃弓(ブラピ).JPG|400px|弓時のモーション。一番しっくり来る。]] | + | [[ファイル:ダッシュ攻撃弓(ブラピ).JPG|400px|弓時のモーション。一番それっぽい。]] |
| [[ファイル:ダッシュ攻撃両剣(ブラピ).JPG|400px|両剣時のモーション。自分も斬ってしまいそう。]] | | [[ファイル:ダッシュ攻撃両剣(ブラピ).JPG|400px|両剣時のモーション。自分も斬ってしまいそう。]] |
| *性質 | | *性質 |
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| **クリティカル判定はかなり小さめで、実際の剣閃の少し先のほうにあるので注意。 | | **クリティカル判定はかなり小さめで、実際の剣閃の少し先のほうにあるので注意。 |
| *解説 | | *解説 |
− | **隙が少なくリーチも長いが、ピットと比べると吹き飛ばし力が悲惨でバーストはあまり狙えない。 | + | **隙が少なくリーチも長いが、ピットと比べるとR付加値が異様に低く、バーストはあまり狙えない。 |
| **相手を場外に出すのも難しくなっているため、使い勝手の悪いワザとなってしまった。 | | **相手を場外に出すのも難しくなっているため、使い勝手の悪いワザとなってしまった。 |
| **ピットと違い、根元と中心の吹き飛ばし力に差はない。 | | **ピットと違い、根元と中心の吹き飛ばし力に差はない。 |